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潘多拉魔盒:本質(zhì)中下還算可以,但惡性BUG毀了一切

時(shí)間: 2021-08-21 17:00:01  來源: 聚俠千機(jī)  作者: 夜歌

潘多拉魔盒-本質(zhì)中下還算可以,但惡性BUG毀了一切

序言

(有劇透)

本作是由Spark Unlimited所開發(fā)的FPS游戲。該工作室的產(chǎn)品以射擊游戲?yàn)橹鞔?,不過所有作品都不上不下難受好評。像是被罵翻了的本作,還有負(fù)責(zé)外包制作的失落的星球3,以及最后遺作忍者外傳Z,都是代表性的失敗作品。隨后該工作室在2015年解散也不算什么意外的事。

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介紹

這是本作毫無特色的主角Charles Deckard,受雇于神秘組織Black Order,去竊取位于紐約博物館的潘多拉之盒里面的東西。依照指示打開的他,除了將末日釋放出來之外,也烙印了一枚印記在他手上。

潘多拉魔盒-本質(zhì)中下還算可以,但惡性BUG毀了一切

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隨著潘多拉之盒的開啟,大地崩毀、神話生物不斷出現(xiàn),逐漸摧毀著人類的文明。不得不說,本作的過場還算滿精彩的,各種大場面和氣氛營造挺有帶入感。然而再好的過場也救不了這游戲。

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印記就跟其他作品一樣,主角總是要有個(gè)特殊之處王之力。但本作在設(shè)計(jì)上...也不是說爛,而是無聊。吸取Animus能量后能做的就補(bǔ)血,以及發(fā)出不痛不癢、只能拿來讓隱形怪顯形與破門的沖擊波兩種而已。

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火焰獸會滾前進(jìn),看似要貼身,其實(shí)主要是靠吐火球來攻擊。身體像冷卻的熔巖,平時(shí)很硬,只有要攻擊時(shí)才會軟化?;鹧娅F會源源不斷的從巢穴里無限生出來,要用消防的水來澆熄巢穴才能阻止。用印記的沖擊波其實(shí)也可以軟化,但持續(xù)時(shí)間很短,不如留著補(bǔ)血。

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狼人是本作主要的敵人,光形態(tài)就有三種。不過Alpha狼人與幻影狼人其實(shí)就只是比較硬,還有會隱形而已,戰(zhàn)斗體驗(yàn)上變化不大。本作的狼人不強(qiáng),但要爆頭才能確實(shí)殺死,否則會無限復(fù)活。本作的敵人配置基本上就是遇事不決,放狼人。要解謎找路放個(gè)會無限刷新的狼人有夠惡心。

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中型敵人米諾陶,只會橫沖直撞沒什么威脅性。初登場時(shí)會覺得硬到一個(gè)不可思議的地步,子彈手榴彈都打光要到處撿槍才夠打。后面雖然一次出現(xiàn)兩只,但槍也更強(qiáng)反而好殺。

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獅鷲戰(zhàn)算是本作最刺激的BOSS戰(zhàn)了,我挑戰(zhàn)了好幾次才過。前面過場還有個(gè)看著就會馬上領(lǐng)便當(dāng)?shù)暮谌诵值?,果不其然開打馬上就被吃掉了。雖然看起來可以躲的障礙很多,但獅鷲一追過來馬上全部撞爛。而且他又黏得緊,最后只能噴水池繞圈圈,不時(shí)回頭打幾槍看他什么時(shí)候倒,同時(shí)還得注意血量太低要補(bǔ)。我在這里死了不少次。這時(shí)才發(fā)現(xiàn)本作即使看過的過場也無法跳過,每次都要重看很浪費(fèi)時(shí)間。

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 大型BOSS在視覺上很震撼,不過打起來嘛......很無聊。紐約巨像戰(zhàn)設(shè)計(jì)了一整個(gè)大關(guān)卡,靠主角Deckard灌能量啟動EMP來停止巨像活動?;旧蠜]有直接對戰(zhàn),都在打雜魚。

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倫敦打海怪克拉肯正面對決歸正面對決,但他直接設(shè)計(jì)了一個(gè)會無限重生火箭筒的的補(bǔ)給點(diǎn)。剛好位置離BOSS最遠(yuǎn)打不到,又沒有小怪來亂。整場就是直接站在火箭筒上安逸大爆射到結(jié)束。

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場景

歸功于虛幻引擎3,本作在畫面呈現(xiàn)上可圈可點(diǎn),氣氛的營造也算是有一套。前半遭遇末日的紐約,中期來到古典風(fēng)格的歐洲城市,詭譎的氛圍說是恐怖游戲也不惶多讓。

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故事

Black Order在潘多拉之盒開啟后,隨即過河拆橋想殺Deckard滅口。與他們戰(zhàn)斗時(shí),不只沒有Animus能量可以吸來補(bǔ)血,本身攜帶的火力也很強(qiáng)大。

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然而,幸好我方也有自稱人類守護(hù)者的Council of 98組織,能夠與Black Order對抗。他們也是最初將潘多拉之盒藏匿起來的組織。其實(shí)Black Order是從他們分裂出來的。在游戲中,我們會有很長的的時(shí)間都是跟著大部隊(duì)一起作戰(zhàn)而不是孤軍奮戰(zhàn)。

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Vivian Kane屬于通訊員定位,同時(shí)兼過場旁白。最初被招募進(jìn)Black Order,卻因知道太多內(nèi)幕而遭到跟Deckard準(zhǔn)備被一起清除的命運(yùn),兩人因此得共同逃出生天。最后,見證了Deckard在這次事件的始末。

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Black Order的幕后老大LeFey。西裝革履的樣子,老實(shí)說看起來就只是個(gè)擁有私人武裝的大財(cái)團(tuán),而不是什么精神狂熱的黑暗組織。最終目標(biāo)就是用潘多拉之盒來控制全世界的生物(在一個(gè)毀壞的世界中),雖然不知道為什么做到這種事,也不知道做這種事要干嘛。游戲中根本感受不到他有什么理念,還抓了Vivian不殺她,要她見證自己計(jì)劃成功的場面,一整個(gè)小物臭的氣息。

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本作的操作、靈敏度、無趣...等,都是小問題。最大的問題是有個(gè)必中的惡性BUG,會讓玩家準(zhǔn)備搭電梯前往最后一關(guān)時(shí)掉出地圖外,鎖30幀什么的對我根本沒用。最后終于找到有個(gè)方法,能讓我用控制面板指令直接飛到電梯出口才終于順利過關(guān)。

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在過載機(jī)器炸了潘多拉之盒后,Council of 98也露出了他們的另一面。為了利用印記重鑄潘多拉之盒,他們扭頭就把Deckard囚禁了。不過他隨后脫逃,最后發(fā)現(xiàn)了自己有了操控神話生物的力量。這點(diǎn)在游戲中沒有表現(xiàn)出來實(shí)在很可惜。

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圖賞

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結(jié)語

本作就我而言算是個(gè)還可以的作品,但他沒有讓人足以忽視他缺點(diǎn)的亮點(diǎn)。首先呢,光是名字就不夠獨(dú)特,還得特地加上游戲才搜尋的到。再來主角、美術(shù)、超能力、槍枝都沒有特色,又剛好碰上射擊游戲神作頻出的年代。這種「還可以」就等于完全不行,小問題不斷更別說還有惡性BUG。即使后面還出了兩款游戲才倒閉,也沒有想要回頭去修。

大概也就我因?yàn)楫?dāng)年曾經(jīng)在架上看過實(shí)體,有想過要玩但遲遲沒買的,才會因?yàn)?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-116.html' target='_blank'>懷舊而回頭去玩吧?,F(xiàn)在的話,要玩也不是不行。操作可以稍微忍受,靈敏度調(diào)一調(diào)問題也不大。但如果最后的BUG無法自己解決,那還是千萬別碰吧。

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