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《第一棵樹》:最值得留念的,是人生中那些不起眼的瞬間

時(shí)間: 2021-08-29 17:00:01  來源: 聚俠千機(jī)  作者: 核友

前言

今天筆者給大家分享推薦的游戲名叫《第一棵樹》,這是一款類似步行模擬器的游戲,是一款由avid Wehle制作發(fā)行的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲流程大約在1到2個(gè)小時(shí),游戲中玩家需要扮演一只狐貍?cè)ふ宜?只幼崽所在的古樹,游戲幾乎沒有任何難度,畫面美到爆炸,筆者相信熱愛美麗風(fēng)景和劇情的玩家一定都會(huì)沉浸于這款游戲。

另外重要的一點(diǎn),建議各位最好玩過游戲再來閱讀本篇文章,不然劇情部分可能僅憑筆者干燥無味的文字是體會(huì)不完全的。

畫面與玩法

筆者將游戲的畫面與玩法放在一個(gè)小標(biāo)題下去講,首先是該游戲確實(shí)沒有什么玩法,沒必要長(zhǎng)篇累牘去論述,這款小成本游戲的劇情是它的重頭戲,雖說它的劇情沒有任何深度,但卻能讓幾乎所有的玩家產(chǎn)生共鳴。

游戲的畫面唯美到了極限,游戲中的場(chǎng)景就像一個(gè)“世外桃源”,沒有憂郁,沒有紛爭(zhēng),也沒有痛苦,但能感受到一種隱隱的遺憾與失落,再加上絕妙的BGM,畫面恍如仙境一般,在真實(shí)和虛幻之中搖擺。

《第一棵樹》:最值得留念的,是人生中那些不起眼的瞬間

(恍如仙境的畫面)

游戲的玩法,說實(shí)在的,這款游戲幾乎沒有任何玩法,這就是單純的狐貍步行模擬器,只不過這只狐貍是無敵的,從高空掉下來也摔不死,另外,游戲還有一個(gè)收集星星系統(tǒng),算是補(bǔ)充了一下這個(gè)毫無玩法的游戲,這個(gè)星星的作用就是在游戲結(jié)尾的時(shí)候,你收集到星星的數(shù)量就代表了你能給全球玩家留言的字?jǐn)?shù)。同樣,別人的留言也會(huì)在結(jié)尾出現(xiàn)在樹上,是隨機(jī)一位來自世界任意角落的玩家的留言,這點(diǎn)設(shè)計(jì)和《風(fēng)之旅人》隨機(jī)匹配伙伴這點(diǎn)挺相似的。

下面我們將步入本款游戲的重頭戲——?jiǎng)∏?/p>

劇情詳析

現(xiàn)在,筆者將帶領(lǐng)大家進(jìn)入這場(chǎng)心靈沉浸之旅。全面的來體會(huì)一下男主從不愿放下過去到擁抱未來的故事。

游戲一開始,看到雪地上孤零零的一只狐貍,我們可能會(huì)疑惑,我是誰?我該向哪里去?但當(dāng)我們控制狐貍向前跑后觸發(fā)的對(duì)話將會(huì)解答我們的疑慮,玩家扮演的狐貍的冒險(xiǎn)是男主做的一個(gè)奇怪的夢(mèng),在夢(mèng)中狐貍想要去尋找一棵古樹也就是所說的“第一棵樹”,它的幼崽在那里,然后男主約瑟開始向他的妻子瑞秋訴說他童年成長(zhǎng)的片段。

《第一棵樹》:最值得留念的,是人生中那些不起眼的瞬間

在游戲第一個(gè)場(chǎng)景,是一片雪原,在這一段情景里,玩家的狐貍每挖一個(gè)坑就會(huì)觸發(fā)一段對(duì)話,對(duì)話故事是男主和女主兩人講述他們?cè)谇啻浩谥巴甑墓适乱约皭酆茫髡f到她曾很喜愛飛翔的東西,甚至自己想要變成鳥兒,同時(shí)期的男主非常崇拜或者說非常在意他的父親,希望能向他父親一樣成為一名伐木工,很喜歡父親給他制作的小船玩具,但因?yàn)檫@個(gè)粗糙的玩具遭到了同班同學(xué)的嘲笑。這部分沒有什么特殊含義,就是男女主兩人在嘮家常一樣的談話,如果比較注意劇情的玩家應(yīng)該體會(huì)到這段搭配上畫面和音樂以及語氣給人的感覺非常溫馨舒適,因?yàn)槲覀兠總€(gè)人的童年應(yīng)該都有類似這樣的經(jīng)歷,這類回憶是溫馨的。

《第一棵樹》:最值得留念的,是人生中那些不起眼的瞬間

第二個(gè)場(chǎng)景是一片青草地,根據(jù)語境推測(cè)畫面季節(jié)似乎是春天,這部分是男主講述他青春期時(shí)段的故事,這部分主要的故事就是一件小事讓男主和他父親之間出現(xiàn)了隔閡,男主在未經(jīng)父親允許情況下開著父親的卡車帶著同學(xué)們?nèi)ソ加?,然后被父親知道后訓(xùn)斥男主因?yàn)橥瑢W(xué)和其自身脾氣的緣故,賭氣把父親最愛聽的藍(lán)草音樂磁帶從卡車?yán)锶恿顺鋈?,這里扔磁帶細(xì)節(jié)反映了一個(gè)青少年微妙的心理,讀文章的各位,大家是否有過這種經(jīng)歷,在初中或高中時(shí)候感覺自己父母聽的老歌非常老土,尤其是在同學(xué)面前放的時(shí)候會(huì)非常尷尬?這段對(duì)白就是講了男主青春期叛逆心導(dǎo)致和他父親的隔閡產(chǎn)生的過程。男主說話時(shí)曾用一個(gè)詞“兇”來形容那時(shí)的父親,說明青春期時(shí)代形成的的刻板印象對(duì)現(xiàn)在即使非常懷念父親的男主依然有很深的潛意識(shí)陰影。這個(gè)時(shí)刻的男主不能理解父親,反過來說,父親也不能理解他。

《第一棵樹》:最值得留念的,是人生中那些不起眼的瞬間

(男主用“兇”來形容曾經(jīng)的父親)

第三部分場(chǎng)景是一個(gè)像仙境一樣的地方,根據(jù)語境這里應(yīng)該是夏季森林的場(chǎng)景,這部分的對(duì)話內(nèi)容主要是男主在上大學(xué)遠(yuǎn)離家鄉(xiāng)之前父親在盡力嘗試補(bǔ)救他們之間嫌隙的過程,并且獲得了一些成功,男主父親帶領(lǐng)男主一起去附近的樹林里享受時(shí)光,在常青樹下的日子成為了男主心目中和父親在一起最快樂的時(shí)光。從這部分劇情玩家還能了解到,男主的父親已經(jīng)去世了,從主角上大學(xué)離開家的那一天,有關(guān)父親的一切就存在于記憶中,只有在徹底與過去道別之后,男主才體會(huì)到自己之前曾經(jīng)忽視甚至厭煩的那些事物終究竟有多么重要。我們?cè)S多人的經(jīng)歷又何嘗不是這樣呢。

第四部分場(chǎng)景是一片絕美的星空,狐貍腳下是無盡的水面,這部分對(duì)話內(nèi)容是女主講述自己童年的故事來安慰幫助男主走出那段過去遺憾的束縛,這段玩家需要朝著微弱的藍(lán)光跑去,根據(jù)之前游戲場(chǎng)景設(shè)置的特色,筆者認(rèn)為這個(gè)場(chǎng)景畫面設(shè)置的目的是表現(xiàn)男主內(nèi)心在過去的束縛中漫無目的的亂頭撞,而藍(lán)光表現(xiàn)的就是女友的開導(dǎo)指點(diǎn),男主被開導(dǎo)成功后畫面突然變亮出現(xiàn)一片全是鹿的小湖。女友瑞秋的童年也并不完美,也是有許多的不快與遺憾,早年失去母親、上學(xué)之路不穩(wěn)定等等,我們失去了依靠,就必須要學(xué)會(huì)變得堅(jiān)強(qiáng),我們?cè)絹碓焦陋?dú),就必須要學(xué)會(huì)去依靠自己,其余的就讓時(shí)間來沖刷就好,再厲害的人也無法抗拒時(shí)間。

《第一棵樹》:最值得留念的,是人生中那些不起眼的瞬間

(此場(chǎng)景寓意主角內(nèi)心找不到方向)

第五部分場(chǎng)景也是分為兩部分,前半段是黑夜后半段是一棵古樹伴隨著一縷光明,游戲中的狐貍找到了“第一棵樹”,但是發(fā)現(xiàn)自己的幼崽都已經(jīng)喪生了,失望的狐貍依然堅(jiān)持走到了樹上,這部分的男女主對(duì)話有些雞湯的成分,但最終寓意的是男主從遺憾中走出來的過程,是一種解脫的過程。引用游戲中的話來講 ,“唯一能讓旅途又意義的人已經(jīng)不在了”,“死亡從不是生活的對(duì)立面,它只是我們生活中的一部分?!睂?duì)于狐貍,這段冒險(xiǎn)旅途有意義的是它的兩個(gè)幼崽,對(duì)于男主,讓這段人生旅程有意義的是他的父親。

《第一棵樹》:最值得留念的,是人生中那些不起眼的瞬間

第六部分畫風(fēng)一轉(zhuǎn),從第三人稱控制狐貍變味了第一人稱控制我們的男主,在這部分里,我們要控制男主跟隨一只夢(mèng)境中狐貍的幻影一直奔跑,找到一個(gè)像夢(mèng)中一樣的參天大樹的地方,那棵樹上有隨機(jī)的一句來自世界各地玩家的留言,最后游戲結(jié)束。這部分沒有什么特殊含義,筆者認(rèn)為就是指的男主已經(jīng)擺脫了過去遺憾的束縛,正式的張開雙臂擁抱未來。

《第一棵樹》:最值得留念的,是人生中那些不起眼的瞬間

(游戲結(jié)尾畫面)

個(gè)人感想

本款游戲雖然是一款小體量游戲,比不上3a級(jí)別大作那種精雕細(xì)磨的畫面和宏大的劇情體驗(yàn),但這款游戲確實(shí)是筆者玩過的游戲中為數(shù)不多的能讓我感到心靈觸動(dòng)的一款作品。

或許是筆者我自己的成長(zhǎng)經(jīng)歷和男主有些部分相似之處,也或許是筆者個(gè)人比較喜愛這類自我探討式的游戲,感悟也有許多,個(gè)人感覺這應(yīng)該也和大多數(shù)人的人生經(jīng)歷很像。

小時(shí)候總感覺父母不關(guān)心自己或者父母總是不理解自己光和自己吵架,青春期自己總想和父母作對(duì),老一輩和年輕一輩的隔閡總是感覺無處不在,但是我們?cè)诋?dāng)時(shí)無論如何也不會(huì)想到最終父母會(huì)有離開我們的一天,最終會(huì)有我們不得不自己獨(dú)立去面對(duì)未知的一天,等到失去或遠(yuǎn)離了他們,我們才知道那些和父母幸福的瞬間有多么的值得留念,我們?cè)?jīng)最恨的人原來在我們心中所占的比重有這么重,而在青春期和父母吵架時(shí)那刻這些瞬間被我們?nèi)客簦O特殊行為不配作為父母的人不在討論范圍內(nèi),此點(diǎn)杠精勿杠)。

同時(shí)父母也或許沒有想到自己的孩子也會(huì)有長(zhǎng)大遠(yuǎn)去的一天,這種親自血脈的聯(lián)系無法被割舍,我們?cè)僭趺呆[,在我們需要幫助的時(shí)刻正常的父母都會(huì)向我們伸出援手,只不過有些“幫助辦法”可能不太讓人適應(yīng)。

死亡從來不是生活的對(duì)立面,它只是生活的一部分,時(shí)間終究能夠沖刷一切,時(shí)間是撫平心靈傷痛的最佳良藥,即使撫平了傷痛,但依然會(huì)有疤痕。

只希望自己能在時(shí)間將一切沖刷干凈之前,自己能夠花費(fèi)更多的時(shí)間和自己最愛的人以及最愛自己的人多去享受一些溫馨的瞬間,在即使有年齡的鴻溝前也能建立起彼此的理解,這樣最后在回憶的時(shí)候自己就不至于被悔恨的淚水堆滿雙眼,沒有人能夠抗拒時(shí)間流逝,只要自己所作出的選擇不后悔,并且日后在回憶那些瞬間時(shí)雙眼中充滿的是幸福的淚水,這就足夠了。

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