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FOCUS ENTERTAINMENT將同UMANIMATION合作推出游戲《多爾多涅(DORDOGNE)》

時(shí)間: 2021-10-26 09:19:00  來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

Focus Entertainment今日高興地宣布,將與工作室Umanimation合作,發(fā)行游戲《多爾多涅》,該游戲計(jì)劃于2022年登陸主機(jī)和PC。該工作室位于法國(guó)西南部,由富有激情的創(chuàng)作者組成,他們精通動(dòng)畫(huà)、電影和電子游戲。《多爾多涅》誕生于創(chuàng)意總監(jiān)Cédric Babouche的獨(dú)特想法,在唯美清新的水墨畫(huà)風(fēng)格中,展開(kāi)一段敘事冒險(xiǎn)懷舊且動(dòng)人的游戲體驗(yàn)。

FOCUS ENTERTAINMENT將同UMANIMATION合作推出游戲《多爾多涅(DORDOGNE)》

Focus Entertainment 的首席內(nèi)容官Yves Le Yaouanq 表示“這次《多爾多涅》的合作,F(xiàn)ocus再次展示了自己對(duì)法國(guó)本土創(chuàng)作的熱情和支持,同時(shí)也表達(dá)了對(duì)獨(dú)特作品和情感抒發(fā)載體的一貫愿望?!薄癈édric Babouche和Aymeric Castaing都具備動(dòng)畫(huà)專業(yè)背景,他們將自身的專業(yè)知識(shí)和才能融合創(chuàng)造了一個(gè)手繪水彩畫(huà)的世界,為豐富、充滿活力的電子游戲帶來(lái)了生命。游戲由一種強(qiáng)烈的、感性的、沉浸的和懷舊的故事情節(jié)推動(dòng),背景設(shè)置在過(guò)去和現(xiàn)在之間,孩子們的夢(mèng)想和恐懼同成年人的欲望和遺憾對(duì)峙。超越游戲本身,跨越商業(yè)伙伴關(guān)系,這是Umanimation和Focus團(tuán)隊(duì)之間的創(chuàng)造性交流,是基于共同價(jià)值觀和愿景的合作?!?/p>

UMANIMATION集團(tuán)的總裁Aymeric Castaing說(shuō):“我們很高興有Focus這樣的發(fā)行商的信任和支持。他們的國(guó)際經(jīng)驗(yàn)和聲譽(yù)是決定性的因素,這證實(shí)了我們的想法,即我們一起可以讓《多爾多涅》取得一定的成功?!薄巴ㄟ^(guò)這次合作,我們將以更大的熱情致力于創(chuàng)造互動(dòng)性故事——在Focus Entertainment陪伴下的《多爾多涅》將為其奠定基礎(chǔ)?!?/p>

UMANIMATION的總監(jiān)兼首席運(yùn)營(yíng)官Cédric Babouche說(shuō)到:“我很高興能與Focus Entertainment合作開(kāi)發(fā)《多爾多涅》。作為項(xiàng)目的作者,能有這樣一個(gè)值得信賴的合作伙伴陪伴,是一件非常愉快和榮幸的事情。《多爾多涅》是一款非常貼近我內(nèi)心的非典型游戲。我很高興它在Focus Entertainment找到了第二個(gè)家?!?/p>

關(guān)于游戲

沉浸在獨(dú)特的敘事體驗(yàn)中,踏上充滿活力之旅,喚醒你的感官,喚起溫暖的記憶。

扮演咪咪,探索童年的珍貴回憶以及與已故祖母共享的時(shí)光。當(dāng)過(guò)去與現(xiàn)在相遇時(shí),用童年的美好回憶來(lái)面對(duì)你的成人選擇,揭開(kāi)被遺忘的家庭秘密。

在華美的手繪水彩畫(huà)背景中,探索多爾多涅千姿百態(tài)的夏季風(fēng)景。在你旅行的過(guò)程中,回憶那些時(shí)刻、風(fēng)景、氣味、聲音和感覺(jué)...... 在你日記中記述這些生動(dòng)的記憶--作為對(duì)咪咪家族過(guò)去的回憶,這既你獨(dú)特的經(jīng)歷也是對(duì)你的旅程的懷念和感人的反映。

● 探索多爾多涅省美麗的手繪水彩畫(huà)風(fēng)景

● 踏上獨(dú)特而感人的敘事經(jīng)歷

● 喚醒你的感官,探索你的童年記憶

● 收集照片、聲音、氣味并制作自己專屬的日記,為冒險(xiǎn)活動(dòng)提供獨(dú)特的內(nèi)容

關(guān)于UMANIMATION

UMANIMATION是一家由Aymeric Castaing創(chuàng)立的XR動(dòng)畫(huà)制作公司。我們擁有一支才華橫溢的編劇、美工和設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì),我們的目標(biāo)是通過(guò)使用不同技術(shù)和平臺(tái)創(chuàng)造跨媒體世界,定義下一代娛樂(lè)內(nèi)容。該公司將自己定位為位于文化、數(shù)字和創(chuàng)新十字路口的創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)初創(chuàng)公司。

關(guān)于Un Je Ne Sais Quoi

UN JE NE SAIS QUOI是一家開(kāi)發(fā)視頻游戲、動(dòng)畫(huà)電影和插圖項(xiàng)目的公司--這是一把真正的藝術(shù)瑞士軍刀! 該工作室由戛納電影節(jié)獲獎(jiǎng)導(dǎo)演Cedric Babouche創(chuàng)立,他是一位擁有15年動(dòng)畫(huà)經(jīng)驗(yàn)的藝術(shù)總監(jiān)。他受到啟發(fā),開(kāi)始制作游戲供女兒們玩,并很快組建了一個(gè)由美工、動(dòng)畫(huà)師和游戲開(kāi)發(fā)者組成的國(guó)際團(tuán)隊(duì)。我們喜歡跳出固有思維模式,通過(guò)將項(xiàng)目與最適合它們的媒體聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

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