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榮耀新三國(guó)荀攸解析攻略

時(shí)間: 2021-10-26 10:02:28  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 萌醬

荀攸,荀彧之侄,曹魏集團(tuán)重要的謀士,被稱之為曹操的謀主,為曹操稱霸做出了極大的貢獻(xiàn),同樣,在《榮耀新三國(guó)》中荀攸的價(jià)值也十分之高。

榮耀新三國(guó)荀攸解析攻略

荀攸解析攻略

自帶技能·百出奇謀(技能類型:主動(dòng) 目標(biāo)類型:敵軍群體)準(zhǔn)備時(shí)間:7.50s 冷卻時(shí)間:7.50s。

技能效果:使隨機(jī)3支敵方部隊(duì)有20%幾率在3秒內(nèi)陷入如下?tīng)顟B(tài):傷害加成-30%,怯戰(zhàn),失策,每種狀態(tài)獨(dú)立判斷。

榮耀新三國(guó)荀攸解析攻略

技能解析:具有極強(qiáng)的控制能力,控制狀態(tài)共有三種,在每種狀態(tài)獨(dú)立判斷命中的情況下容錯(cuò)率非常高,由于該游戲中具有控制能力的寶物極少,因此荀彧非常重要,即使是在擁有榮耀劇本里的郭嘉或是張角的解甲寶物太平妖術(shù)的情況下依然值得使用。

解甲寶物1·奇策集(技能類型:被動(dòng) 目標(biāo)類型:敵軍群體) 準(zhǔn)備時(shí)間:無(wú) 冷卻時(shí)間:無(wú) 適應(yīng)兵種:槍兵、騎兵、弓兵。

技能效果:戰(zhàn)斗中,每隔7.5秒,使敵方隨機(jī)2支部隊(duì)在7.5秒內(nèi)獲得如下?tīng)顟B(tài)選中的一種:流血(傷害率30%,受武力影響),灼燒(傷害率30%,受智力影響),中毒(傷害率30%,受智力影響)。

【附加效果】若目標(biāo)已經(jīng)處于流血狀態(tài),則使其武力傷害減免-10%,持續(xù)7.5秒,若已處于灼燒狀態(tài),則立即對(duì)其造成智力傷害(傷害率140%,受智力影響),若已處于中毒狀態(tài),則使其傷害加成-10%,持續(xù)7.5秒。

榮耀新三國(guó)荀攸解析攻略

技能解析:具有穩(wěn)定施加異常狀態(tài)的能力,異常狀態(tài)的種類和荀攸的自帶技能大致相當(dāng),共有三種,且不用擔(dān)心施加重復(fù)的情況,附加效果大幅提升了該寶物的容錯(cuò)率,建議給能和以上狀態(tài)聯(lián)動(dòng)的武將比如周瑜攜帶。

解甲寶物2·魏官儀(技能類型:主動(dòng) 目標(biāo)類型:敵軍單體) 準(zhǔn)備時(shí)間:7.50s 冷卻時(shí)間:15.00s 適應(yīng)兵種:槍兵、騎兵、弓兵。

技能效果:使兵力比最低的2支敵方部隊(duì)統(tǒng)率和智力-40點(diǎn),持續(xù)9秒;7.5秒后,使目標(biāo)受到一次武力傷害(傷害率110%,受武力影響)和智力傷害(傷害率110%,受智力影響)。

榮耀新三國(guó)荀攸解析攻略

技能解析:特點(diǎn)是鎖頭,降低目標(biāo)統(tǒng)率和防御,同時(shí)具有武力以及智力這兩種傷害,能夠迅速擊殺敵方的殘兵部隊(duì),從而形成以多打少的局面。

攜帶寶物推薦

五星級(jí)寶物選擇:吳都督印/鎮(zhèn)軍印/莊子/奇策集/鴆瓶

搭配解析:吳都督印和鎮(zhèn)軍印均是為友方部隊(duì)提供增益,前者的增傷以及后者的傷害減免能夠有效提升友方部隊(duì)的整體實(shí)力。奇策集和鴆瓶則是在隊(duì)伍整體輸出不足或是需要與異常狀態(tài)聯(lián)動(dòng)的情況下攜帶此二件寶物。

榮耀新三國(guó)荀攸解析攻略

四星級(jí)寶物選擇:呂氏春秋/論語(yǔ)/戰(zhàn)國(guó)策/易經(jīng)

搭配解析:呂氏春秋與荀攸自帶技能所造成的失策狀態(tài)有種聯(lián)動(dòng)的效果,可以打出極高的傷害,而論語(yǔ)則是鎮(zhèn)軍印的下位寶物,為友軍提供傷害減免的效果。戰(zhàn)國(guó)策與易經(jīng)則是具有群體智力傷害的效果,從而能夠讓荀攸利用他的高智力為隊(duì)伍提供不少的輸出。

三國(guó)

三國(guó)是中國(guó)歷史上非常有名的時(shí)代,產(chǎn)生了很多的英雄和故事,有大批的三國(guó)愛(ài)好者想找到完美體現(xiàn)三國(guó)時(shí)代故事的游戲,這里小編給大家整理了一些相關(guān)的游戲,總有一款是你喜愛(ài)的。這類游戲一般都是策略類的游戲,玩家都要發(fā)揮自己的聰明才干才能在這里成為王者,統(tǒng)一天下。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來(lái)越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開(kāi)動(dòng)腦筋來(lái)挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒(méi)有很自虐的感覺(jué)。