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為什么自從買了微軟XGP,我就很少買游戲了?Game Pass究竟值不值得買

時間: 2021-11-23 17:53:01  來源: 聚俠千機  作者: 胖子2563

最近正值Xbox20周年,一則來自外媒Windows Central報道稱,Xbox負責人菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)表示,目前的微軟XGP服務(wù)是“可持續(xù)的”,并沒有在燒錢。作為玩家,我很樂意看到XGP(Xbox Game Pass)服務(wù)蒸蒸日上。因為一方面玩家只用花很少的錢就能享受到極致的游戲體驗,而微軟則通過提供良好的服務(wù)獲得了口碑,這樣的局面無疑是雙贏的,也是雙方樂意看到的。

為什么自從買了微軟XGP,我就很少買游戲了?Game Pass究竟值不值得買

本文將結(jié)合我自己的使用體驗,分析XGP為什么值得買,也分享一下XBOX APP在PC端的使用體驗。值得注意的是,XGP服務(wù)分為兩種,一種是XGP(Xbox Game Pass),僅服務(wù)于單一平臺(電腦或主機),另一種是XGPU(Xbox Game Pass Ultimate),即Xbox游戲終極通行證,同時支持主機和電腦兩個平臺。我購買的正是XGPU。

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XGP PC與XGPU價格及功能對比

超高的性價比

一開始,讓我花一大筆錢購買一項長達一年的游戲訂閱服務(wù)的時候,我是不太樂意的。我和許多玩家一樣都在無奈地表示:Steam庫里還有一大堆游戲沒有玩過呢,玩完再說吧。這的確是一個令人無奈的理由。可是為什么我最終選擇大膽嘗試了呢?因為Xbox會時不時推出10港幣暢玩一個月的體驗活動,于是抱著試一試的心態(tài),購買了這項服務(wù)。后來事實證明,我的決定是正確的,因為一個新世界正展現(xiàn)在我的眼前。

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每過一段時間,都會有一批游戲新增入庫

如今,你可以在一些電商平臺上看到170元即可暢玩3年的代充服務(wù)。這得益于微軟商店(Microsoft Store)寬松的跨區(qū)購買政策,玩家可以隨意地選擇自己想去的國家或地區(qū),以自己認為合適的價格購買游戲,XGP服務(wù)也不例外。而如果以最近發(fā)售的售價248元的《極限競速地平線5》標準版為例,這一款游戲即可完全回本。

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你或許會說,游戲退出XGP了,這錢豈不是打水漂了?撇開XGP自帶的八折優(yōu)惠不談,微軟第一方的游戲是不會退出XGP的,除了《極限競速:地平線》系列,諸如《光環(huán)》系列、《戰(zhàn)爭機器》系列、《腐爛國度》系列也是如此。加之前不久微軟收購了貝塞斯達和《我的世界》開發(fā)商Mojang,它們旗下的游戲也加入了第一方游戲陣容。

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 對于第三方游戲,如果你實在喜歡,那就買下來。XGP并沒有徹底斬斷買斷制游戲的渠道。不同的人對于游戲看法不同,一些人喜歡收藏,認為游戲入庫才能安心;另一些人則認為,數(shù)字版的游戲不具備多少收藏價值,通關(guān)后便被雪藏,留在庫里的角落默默吃灰,而游戲體驗本身遠比能否擁有這款游戲更為重要。毫無疑問,筆者屬于后者。一般而言,一款游戲會在游戲庫里待大半年到一年多甚至更長的時間,這一段時間足夠你通關(guān)兩三遍了,而且在Xbox APP里還有專門的一欄提前半個月列出即將退出的游戲。

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截至2021年11月18日,XGP游戲庫共有407款游戲。

新游避坑的不二選擇

你也許有過這樣的經(jīng)歷,一款游戲在發(fā)售前廠商會竭盡所能做好宣發(fā),玩家對此期待值拉滿,一遍遍在頭腦中構(gòu)想發(fā)售當天打開游戲時的美好愿景,可是實際上游戲質(zhì)量不盡如人意。全價購買,尤其是預(yù)購的玩家才意識到自己是個小丑。此時,一些首發(fā)即登陸XGP的游戲則可以把你的損失降到最低,更不用時不時看著高價買來的垃圾游戲而懊惱不已。比如最近發(fā)售的GTA三部曲的重置版,玩家必須一次性買下三款游戲且價格極高,可是游戲本身質(zhì)量一般,除了更加高清的貼圖之外與原版沒有區(qū)別;再比如前陣子熱度較高,打著“求生之路精神續(xù)作”旗號的《喋血復(fù)仇》也因為高昂的價格、糟糕的運營和堪比負優(yōu)化的更新造成的折磨人的游戲體驗,如今早已變得褒貶不一。

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說實話,我很慶幸,因為XGP給了我一個不需要支付高昂的價格就能體驗游戲的機會,也徹底打消了我在打折時購買某些看起來還不錯,實際體驗不佳的游戲的想法。

相反地,在挑選游戲的過程中,我們可以肆無忌憚地憑借幾張截圖,幾段簡單的介紹,甚至是游戲的封面就能一睹一款游戲的真容,試錯成本幾乎為零。而這種不依賴宣發(fā),不抱有期待的挑選方式反而會給你帶來一些意想不到的驚喜。加上XGP向更多的獨立開發(fā)者開放,我們有機會在大廠之外見到更多有創(chuàng)意,有想法的獨立游戲作品。比如名不見經(jīng)傳的印度獨立游戲《拉吉:遠古傳奇》向我們展現(xiàn)了古印度的美景與印度神話,成為了印度文化輸出的標桿級作品;再比如前不久發(fā)售的房間整理小游戲《unpacking(開箱)》,把生活中最常見的活動融入游戲,不用一人,不用一句,僅靠房屋布置的變化就把一段平凡但溫馨動人的故事帶到玩家心里。

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這種能夠真正觸動玩家心靈的游戲遠比任何華麗的辭藻和鋪天蓋地的宣發(fā)更能打動人心。沒有先入為主的宣傳也讓玩家的游戲體驗變得更加純粹。多多嘗試,說不定下次新增的游戲就會有這么一款能夠給你帶來驚喜。

優(yōu)秀的云游戲體驗

為了打通多個平臺間的障礙,微軟早早開始布局。云存檔和云游戲已經(jīng)是新發(fā)行游戲的標配。在中國的家庭里,老一輩人還是喜歡收看電視節(jié)目,而工作日的晚間,又是使用電視的高峰期。如果此時我們還在客廳用電視玩Xbox,勢必會與其他人產(chǎn)生沖突。一邊是還未通關(guān)的游戲,另一邊是來自父母的“驅(qū)逐”,此時,云游戲?qū)⒊蔀樽詈玫慕鉀Q方案。只要把電腦和Xbox都聯(lián)網(wǎng),在兩臺設(shè)備上登錄同一個賬號,在Xbox APP上綁定好設(shè)備,一張家庭云游戲網(wǎng)絡(luò)便建立完成,你可以在自己的電腦上愉快地繼續(xù)游玩你還未完成的游戲,即便是那些從未登錄PC的游戲也是如此。不過流式傳輸?shù)漠嬅嬷荒苡檬直僮鳌?/p>

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同樣地,這套解決方案也適用于那些有電腦但是沒有電視的家庭,他們不必再反復(fù)拔插顯示器的接線;你也可以把閑置的游戲主機利用云游戲的方式共享給你的朋友,他可以遠程游玩你主機上的所有已安裝游戲,當然,具體體驗還要取決于雙方的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。

Xbox APP的使用體驗

作為PC端使用XGP的基礎(chǔ),Xbox APP的體驗中規(guī)中矩,它既不會像EPIC那樣定期送游戲,也不如Steam的社交功能那么活躍。由于國內(nèi)主機圈子較小,其附帶的社區(qū)功能內(nèi)的帖子多為英文;游戲的評價功能使用類似手機應(yīng)用商店里的五星體系,但全面的評價不多;游戲介紹頁面漢化不完全,宣傳片的加載時間過長。Xbox的下載速度很不穩(wěn)定,我的電腦上只有3~4MB/s的速度,而主機上卻有堪比Steam的30~40MB/s。整體上看,電腦端的Xbox APP能用,但算不上好用。因此筆者還是要提醒一句:按需購買,理性消費。

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另外,由于Xbox特殊的文件處理方式,想要安裝MOD或漢化補丁有一定難度。不過最近有消息稱,官方將逐漸修改文件的加密方式,這或許將打通漢化補丁的最后一公里。

結(jié)語

20年來,Xbox不斷為改變游戲行業(yè)而努力。“把玩家放在第一位”成為了他們近年來提供服務(wù)的宗旨,基于此做出的創(chuàng)新一次次帶給我們驚喜。本文介紹的XGP便是其中之一。

在外媒game industry對Xbox副總裁薩拉?班德(Sarah Bond)的采訪中,我們驚喜地聽到微軟愿意為降低游戲的開發(fā)難度作出努力,包括將其大部分游戲開發(fā)包開源在Github上供任何人訪問。

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“我希望在未來十年,任何人都能成為游戲制作人”

創(chuàng)新不止,驚喜不斷。

本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點