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《劍俠世界3》制作人小浪哥:加入西山居15年,只做經(jīng)典武俠

時(shí)間: 2021-12-17 13:49:47  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

西山居新一代劍俠情緣手游《劍俠世界3》將于12月29日開啟全平臺(tái)上線,在劍俠情緣25年來臨之際,這款由西山居劍俠金牌班底打造的《劍俠世界3》傳承劍俠情緣IP精髓,將宋金戰(zhàn)場(chǎng)、白虎堂、五行相克、拍賣分元寶等經(jīng)典玩法再度延續(xù),并結(jié)合3D引擎和最新技術(shù),打造經(jīng)典武俠品類年度代表作!今日,《劍俠世界3》制作人“小浪哥”專訪視頻首次曝光!訪談中,小浪哥談及了《劍俠世界3》制作初心和游戲核心理念,揭露了這款經(jīng)典武俠致敬之作背后的故事。

《劍俠世界3》手游官網(wǎng):https://js3.xoyo.com/

【以下是采訪實(shí)錄】

1、《劍俠世界3》立項(xiàng)的初心是什么?這款游戲是一個(gè)什么樣的游戲定位?

小浪哥:大家好,我是《劍俠世界3》游戲制作人小浪哥。從1997至2022,劍俠情緣系列即將步入第二十五個(gè)年頭,今年也是我加入西山居的第十五年。25年來,經(jīng)典武俠品類承載了數(shù)代人的武俠情懷。從劍網(wǎng)1、劍網(wǎng)2、劍俠世界端游,至劍俠情緣、劍俠世界1、劍俠世界2手游,西山居的經(jīng)典劍俠團(tuán)隊(duì)一直堅(jiān)持做經(jīng)典武俠,我們非常注重玩家的需求,集中精力打磨經(jīng)典武俠品類的核心玩法,精準(zhǔn)研究用戶需求,不做花哨的系統(tǒng)和玩法。

《劍俠世界3》制作人小浪哥:加入西山居15年,只做經(jīng)典武俠

現(xiàn)在市場(chǎng)上有一些設(shè)計(jì)復(fù)雜的武俠游戲,上手難度很高。真正面向經(jīng)典武俠市場(chǎng)的作品相對(duì)來說較為稀缺,許多劍俠玩家的需求是未被滿足的。所以《劍俠世界3》應(yīng)運(yùn)而生,這款產(chǎn)品是西山居金牌班底打造的劍俠情緣25年致敬經(jīng)典武俠之作。我們希望采用經(jīng)典武俠玩法與新的3D引擎技術(shù)結(jié)合,呈現(xiàn)生動(dòng)的真江湖,也希望通過不懈努力,能夠打造出經(jīng)典武俠的代表作。

2.什么是經(jīng)典武俠?設(shè)計(jì)《劍俠世界3》里是否運(yùn)用了一些經(jīng)典武俠的設(shè)計(jì)理念?

小浪哥:經(jīng)典武俠,我的理解是玩法要有江湖感,核心玩法是:搶boss、幫戰(zhàn)、社交,游戲偏向于更有江湖感。游戲立有火有酒有兄弟,玩家可以較快上手。核心玩法一定要做好家族幫會(huì)社交和幫會(huì)團(tuán)戰(zhàn)PK,野外搶首領(lǐng)和幫會(huì)團(tuán)戰(zhàn),這些才是經(jīng)典武俠玩家最深刻的激情回憶。

《劍俠世界3》制作人小浪哥:加入西山居15年,只做經(jīng)典武俠

同時(shí),我們認(rèn)為經(jīng)典武俠還應(yīng)該開放自由交易,給一些喜歡經(jīng)商掙錢的玩家一些生存空間,保持貨幣的良性流通,讓整個(gè)市場(chǎng)的大環(huán)境循環(huán)起來,江湖中不僅有武林盟主和門派精英,還應(yīng)該有三教九流、販夫走卒,有人的地方就有江湖,所有人組成一個(gè)經(jīng)典武俠的江湖生態(tài)。

3.《劍俠世界3》是一款劍俠情緣25年致敬經(jīng)典武俠之作,它繼承了劍俠情緣系列的哪些玩法?

小浪哥:其實(shí)經(jīng)典劍俠情緣系列的背景一直是鎖定在南宋時(shí)期,重回南宋續(xù)寫劍俠新篇章是很多玩家對(duì)我們的期望,所以我們接著講楊影楓、龍五、納蘭潛凜的故事,重新設(shè)計(jì)了經(jīng)典的武當(dāng)、天王、天忍門派,也加入了全新的職業(yè):白麓和易水。用新的表現(xiàn)手法重制了一些比較經(jīng)典的場(chǎng)景,比如臨安城、采石磯;像是白虎堂,宋金戰(zhàn)場(chǎng)、野外掉落篝火、喝酒掛機(jī)、家族傳功、情緣CP這些一直被我們玩家喜歡的玩法也被我們保留了下來,玩家們一進(jìn)來就會(huì)有一種熟悉的感覺。

《劍俠世界3》制作人小浪哥:加入西山居15年,只做經(jīng)典武俠

4.劍俠情緣25年過去了,經(jīng)典武俠也在不斷發(fā)展和創(chuàng)新,《劍俠世界3》有哪些新時(shí)代的內(nèi)容呢?

小浪哥:經(jīng)典武俠不能停留在2D和2.5D粗糙的畫面,游戲品質(zhì)和表現(xiàn)力同樣要跟隨時(shí)代升級(jí),要煥發(fā)出新的生命力。《劍俠世界3》一直以來的美術(shù)標(biāo)準(zhǔn)就是:沒有塑料發(fā)光的皮膚材質(zhì),沒有大翅膀,沒有西式禮服,堅(jiān)守經(jīng)典武俠的文化內(nèi)涵?!秳b世界》端游曾經(jīng)是全行業(yè)首個(gè)自研2.5D引擎的經(jīng)典武俠端游。在手游時(shí)代,劍俠世界手游也是基于最新引擎來開發(fā)的,都是在行業(yè)內(nèi)較為領(lǐng)先的水準(zhǔn)。

《劍俠世界3》制作人小浪哥:加入西山居15年,只做經(jīng)典武俠

在“劍俠情緣”進(jìn)入25年之際,我們推出《劍俠世界3》向經(jīng)典武俠致敬,帶大家重回經(jīng)典武俠的世界,當(dāng)然也會(huì)給大家?guī)硪恍┬麦w驗(yàn)。比如游戲最高支持90幀的高幀率,帶來絲滑的視覺享受,并且支持超遠(yuǎn)3000米視距效果。我們還花大量時(shí)間精力設(shè)計(jì)了動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),可以做到全場(chǎng)景晴、雨、雪、風(fēng)、雷和晝夜六大天氣效果切換。游戲中還包含御雕大輕功,游戲里有多段不同形態(tài)的輕功形式,還能通過乘風(fēng)御雕來進(jìn)行滑翔,還包含捏臉等一些時(shí)下較為流行的元素。整體上來說,這是一個(gè)經(jīng)典武俠的煥新江湖。

5.聽說《劍俠世界3》比較注游戲的生態(tài)平衡,想做長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),這塊你們是如何考慮的?

小浪哥:我從幾個(gè)維度說吧,首先《劍俠世界3》一定要做長(zhǎng)線穩(wěn)定運(yùn)營(yíng),我們不會(huì)過于追求短期利益。單個(gè)服務(wù)器承載10000人,服務(wù)器里人多熱鬧,開的都是萬人大服。其次,我們會(huì)有許多讓利于玩家的設(shè)定,比如家族玩法產(chǎn)出的道具均需拍賣,拍賣所得元寶均分給家族成員,每天基本上可分到上千元寶。在不刪檔測(cè)試時(shí),《劍俠世界3》還將開放面對(duì)面交易系統(tǒng),野外擊殺精英怪,可獲得裝備碎片。多種道具通過擺攤、面對(duì)面交易獲得,讓利玩家,普通玩家可持續(xù)變強(qiáng)。玩家可以通過擺攤和面對(duì)面交易交易的方式,互通有無,甚至是換取現(xiàn)金。

《劍俠世界3》制作人小浪哥:加入西山居15年,只做經(jīng)典武俠

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最后,游戲里設(shè)計(jì)有五行相克系統(tǒng),金、木、水、火、土相克,遇到克制自己的職業(yè),各項(xiàng)屬性減少15%。遇到自己克制的職業(yè),各項(xiàng)效果增加15%。雙向克制。平民玩家合理運(yùn)用五行相克,遇到高戰(zhàn)力玩家也有一戰(zhàn)之力。

6.江湖中人與人之間的關(guān)系在游戲中是如何體現(xiàn)的?

小浪哥:”有人的地方就有江湖”?!秳κ?》里的玩家交互就是我們認(rèn)為江湖感的表現(xiàn),游戲里玩家交互的載體就是家族,游戲里的很多玩法也會(huì)圍繞家族為核心展開。一個(gè)家族的話最多可以容納100個(gè)玩家在里面,很多玩法包括三才首領(lǐng)、家族關(guān)卡、名俠講武、攻城等都會(huì)以家族為核心展開。家族里的人與人之間非常有江湖氛圍,大家都和兄弟一樣,有福同享有難同當(dāng),互相幫助,整體氛圍非常友好。比如,在一些大型家族活動(dòng)中,《劍俠世界3》支持百人同屏戰(zhàn)斗,做到群戰(zhàn)同屏顯示全部角色模型。玩家既可以明顯感受到家族里的溫情江湖,也可以感受到經(jīng)典武俠文化中刀光劍影的群戰(zhàn)江湖。

《劍俠世界3》制作人小浪哥:加入西山居15年,只做經(jīng)典武俠

7、《劍俠世界3》游戲里有比較休閑的玩法嗎?游戲的肝度如何?

小浪哥:其實(shí)輕功就是一種比較休閑的玩法了。平常的話,江湖朋友們一起去搶野外首領(lǐng),遇事不決就PK,閑下來去,也可以去高樓看美景,找一個(gè)對(duì)的人坐下來喝喝茶。彈琴、泡溫泉、劃船、潛水、挖寶、雙人互動(dòng),這些都挺休閑的。其實(shí)所謂的休閑,其實(shí)是給玩家減負(fù),《劍俠世界3》這款武俠RPG每天花2小時(shí)左右,就可以玩得很好。在這里,幾天不玩也跟得上等級(jí),不用擔(dān)心離一線玩家太遠(yuǎn)。就算錯(cuò)過了活動(dòng),玩家也可以一鍵找回所有經(jīng)驗(yàn),師徒傳功能獲得大量經(jīng)驗(yàn)。玩家在重復(fù)的日常任務(wù)上畫的時(shí)間少了,就會(huì)有時(shí)間去和朋友們?cè)谶@個(gè)江湖多逛逛,或者把時(shí)間花在體驗(yàn)一些更為好玩的核心玩法內(nèi)容上。

《劍俠世界3》制作人小浪哥:加入西山居15年,只做經(jīng)典武俠

8、《劍俠世界3》即將在12月29日全平臺(tái)不刪檔,有什么想對(duì)玩家說的話嗎?

小浪哥:經(jīng)過了長(zhǎng)達(dá)一年時(shí)間的打磨,這款劍俠情緣25年致敬經(jīng)典武俠的作品《劍俠世界3》終于要和大家見面了。非常一直以來支持我們的玩家,愿意給我們時(shí)間和寬容,陪伴我們走過了多次測(cè)試。有劍俠的地方,才是真江湖!希望這款經(jīng)典武俠作品能夠讓大家一起聚集在武俠大旗之下,給大家?guī)ジ嗟目鞓?!這一次,我們?cè)俅蜗喾暝谌碌膭b江湖。

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