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西部牛仔:亡命賭徒,孤膽槍手,光環(huán)背后的血腥與罪惡

時(shí)間: 2021-12-17 16:00:01  來源: 聚俠千機(jī)  作者: Faraam_Knight

[游戲元素圖鑒系列]

日落時(shí)刻,黃沙漫卷。一個(gè)腳蹬皮靴、頭戴氈帽,腰挎柯爾特左輪手槍的男人騎著馬從夕陽下緩步踱來,他將馬安置在一旁,然后徑直向一個(gè)酒館走去。當(dāng)他推開酒館那破舊不堪、咯吱作響的沙龍門,先前還在大聲暢談的地痞流氓們啞然失聲,眼睛直勾勾地盯著這個(gè)沉默寡言的危險(xiǎn)人物。

西部牛仔:亡命賭徒,孤膽槍手,光環(huán)背后的血腥與罪惡

在危機(jī)暗涌的死寂之中,一個(gè)不識(shí)趣的小混混看不慣男人“故作深沉”的態(tài)度,公然上前挑釁,打破了這里酒氣氤氳中暫時(shí)的和平局面??此粕韽?qiáng)力壯,囂張跋扈的他,卻被外表弱不禁風(fēng)的男人輕松制服。見此情形,這些烏合之眾們?cè)僖矡o法故作鎮(zhèn)定,他們蜂擁而上,氣勢(shì)洶洶,似乎想要將男人生吞活剝。

只見那男人以迅雷不及掩耳之勢(shì),掏出了腰間的左輪手槍,隨著槍口爆發(fā)出刺眼的白光,幾人應(yīng)聲倒地。而男子對(duì)此似乎習(xí)以為常,身上混雜著煙草和血腥味的他,氣定神閑地向門外走去,一切歸于平靜,只見他金色的身影漸漸消失在日落的余暉之中……  

西部牛仔:亡命賭徒,孤膽槍手,光環(huán)背后的血腥與罪惡

(西部故事里必不可少的酒館,墻上張貼著懸賞令)

這里所描述的內(nèi)容,是西部電影中的一個(gè)經(jīng)典橋段。你或許從來沒有看過任何一部傳統(tǒng)意義上的“西部電影”,但是對(duì)于上文所描述的場(chǎng)景,想必你已經(jīng)爛熟于心了吧。西部牛仔,作為美國為了弘揚(yáng)其主流價(jià)值觀、進(jìn)行文化輸出而塑造的經(jīng)典形象,其足跡早已遍布世界各個(gè)角落。

而牛仔文化的載體,也從早期的小說延伸至電影、音樂以至于游戲領(lǐng)域。于是我們能在游戲里看見諸如亞瑟?摩根、麥克雷和巴克這樣栩栩如生的西部牛仔形象。在本文中,筆者就將結(jié)合游戲的案例,來談?wù)勱P(guān)于“牛仔”的那些事。  

一、孤膽豪情,美國英雄:  

要說各個(gè)國家和地區(qū)最具代表性的“英雄形象”,最為出名的,要數(shù)我國的江湖俠客、日本的武士、西歐的騎士還有美國的牛仔。雖然牛仔們出現(xiàn)的時(shí)間最晚,但他們的影響力,卻隨著美國強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)文化輸出力而后來居上?,F(xiàn)在我們所看到的“牛仔人設(shè)”,很大程度上也是吸取了其他文化中“英雄”的特征而創(chuàng)造出來的。  

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(荒野上的“孤鷹“是牛仔故事中常見的意象)

無論是我國武俠作品中的體現(xiàn)出的江湖義氣,兒女情長(zhǎng);還是日本以《超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)》為代表的戰(zhàn)隊(duì)系列作品;我們東方的英雄故事中,無處不講述著人與人之間的獨(dú)特羈絆和愛恨糾葛。而西部牛仔則通常被塑造成獨(dú)來獨(dú)往,向死而生的孤膽英雄:在由Gameloft開發(fā)的手游《六發(fā)左輪》中,玩家扮演的主角巴克,就是一位在西部荒原上獨(dú)自對(duì)抗邪惡力量的牛仔。

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(2011年的《六發(fā)左輪》,是當(dāng)初手游界的翹楚)

當(dāng)然,我們平常所見到的粗獷而帥氣的牛仔形象,是經(jīng)過藝術(shù)創(chuàng)作美化后產(chǎn)生的形象。歷史上真實(shí)的西部牛仔,只不過是美國歷史上眾多的西部開發(fā)者中的一部分。他們?cè)跉v史上真正興盛的時(shí)間只有幾十年之久,但其形象卻因?yàn)楸姸嗟乃囆g(shù)作品而變得經(jīng)久不衰,以至于成為當(dāng)今美國精神和美國文化的一個(gè)代表。  

二、勤懇的牧民,嗜血的屠夫:  

前文提到,我們平常所熟知的“西部牛仔”,是經(jīng)過文學(xué)以及影視作品美化、包裝過的產(chǎn)物。鑒于牛仔們出現(xiàn)的時(shí)期較晚,藝術(shù)作品在塑造“牛仔”這一形象時(shí),吸取了其他英雄故事的諸多靈感,才造就了號(hào)稱“最具有男性魅力”的美國俠客?!痘囊按箸S客2》里的亞瑟摩根,就以其堅(jiān)毅果敢、亦正亦邪的形象,在游戲史上留下了濃墨重彩的一筆。  

西部牛仔:亡命賭徒,孤膽槍手,光環(huán)背后的血腥與罪惡

不過,就像歷史上真實(shí)的歐洲騎士們一樣,牛仔的故事也遠(yuǎn)沒有小說中寫的那樣扣人心弦,跌宕起伏。西部牛仔這一身份,是隨著美國南北戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,西部開發(fā)的需求而興起的。當(dāng)時(shí)美國德克薩斯州的西北部,分布著廣袤無垠的大草原,對(duì)于農(nóng)牧產(chǎn)品的巨大需求,加上得天獨(dú)厚的自然條件,使得這里成為了“牧牛王國”。  

而當(dāng)時(shí)的牛仔們扮演的角色,就是牧場(chǎng)主雇傭而來的放牧人員,就像電影《斷背山》里所呈現(xiàn)的那樣。不過,牛仔并非都是像“麥克雷”這樣金發(fā)碧眼,五官立體的歐洲人;真實(shí)的牛仔還有很多黑人、印第安人和墨西哥人。頗有諷刺意味的是,在牧場(chǎng)中,最艱苦和低下的工作一般都被指派給了白人以外的種族,但是電影里吃苦耐勞,不畏艱險(xiǎn)的牛仔卻是清一色的白人。

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(牛仔、牧群以及“方山地貌“)

游戲還有電影中,西部牛仔行俠仗義,槍法了得。尤其是《正午》中的牛仔飛速拔槍,一擊制敵的“名場(chǎng)面”,成就了西部牛仔的代名詞——快槍手。然而,歷史上的牛仔可不能像麥克雷一樣,嘴里念著“午時(shí)已到”這樣的中二臺(tái)詞,拿著左輪手槍大殺特殺。

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(麥克雷與“正午“)

真實(shí)的牛仔們,幾乎沒有機(jī)會(huì)摸到槍支。再加上當(dāng)時(shí)美國牛鎮(zhèn)中的酒館和娛樂場(chǎng)所極為稀缺,藝術(shù)創(chuàng)作中,那種大規(guī)模的槍戰(zhàn)根本不可能發(fā)生;更不可能有“牛仔出身的警長(zhǎng)”挺身而出,除暴安良,贏得金發(fā)女郎的愛慕,為小鎮(zhèn)帶來安寧。

《荒野大鏢客2》里,亞瑟一行人因?yàn)楦闪瞬簧贇⑷朔呕鸬墓串?dāng),而受到賞金獵人的追捕,于是他們不得不逃離黑水鎮(zhèn)。許多游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的“賞金獵人”元素,也是西部牛仔故事中必不可少的組成部分。歷史上美國西部確有“重金懸賞人頭”這種事的存在,不過受到懸賞的可不是什么罪大惡極的法外之徒,而是這里的原住民——印第安人。

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(一個(gè)典型的西部小鎮(zhèn))

1703年,新英格蘭地區(qū)在立法會(huì)議上宣布,殖民地的民眾只要獲得一塊印第安人的頭骨皮,就能獲得高達(dá)40英鎊的獎(jiǎng)勵(lì)。這一個(gè)規(guī)定又被稱為“獵頭令”。關(guān)于印第安人和美國人之間的恩怨,可以參考《荒野大鏢客2》中,印第安人和美國軍隊(duì)發(fā)生沖突的劇情。  

很多游戲中虛構(gòu)的,出現(xiàn)超自然力量的地點(diǎn),也曾經(jīng)是美國人殺害印第安人的屠宰場(chǎng),例如《寂靜嶺》里的寂靜嶺,原本是印第安人的宗教圣地。印第安人遭遇了屠殺和喪失家園的痛苦,美國卻只是以“感恩節(jié)”這樣的形式來粉飾太平。這也是以西部牛仔為代表的美國西部開發(fā)者,被后人詬病的主要原因。  

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(“文明“與”野蠻“的沖突)

三、同一個(gè)世界,不同的夢(mèng)想  

(1)可望而不可即的精神偶像:

這一段的小標(biāo)題,取自國內(nèi)媒體撰寫的以“西部牛仔”和“人工智能”為主題科幻美劇——《西部世界》的宣傳語。之所以選用這一句宣傳語,是因?yàn)楣P者覺得:除了美國本身巨大的影響力外,人們對(duì)于牛仔文化所寄寓的共同夢(mèng)想,和牛仔身上所體現(xiàn)的精神象征,才是牛仔本身曇花一現(xiàn)的存在后,牛仔文化卻得以經(jīng)久不衰的原因。  

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首先,西部牛仔作為美國歷史上西部的開發(fā)者,象征著人類勇于開拓進(jìn)取,勇于征服自然、探索未知的勇氣。人類需要敢于探索未知領(lǐng)域的英雄,而對(duì)于個(gè)人而言,我們的“未知領(lǐng)域”就是自己“舒適圈”之外的部分。一個(gè)人倘若永遠(yuǎn)安于自己狹小的一隅,故步自封,那他就會(huì)成為那井底的青蛙,永遠(yuǎn)無法親眼目睹這世界的絢爛和瑰麗。

西部牛仔:亡命賭徒,孤膽槍手,光環(huán)背后的血腥與罪惡

于是,我們需要像“西部牛仔”這樣的精神偶像,來為原本平凡乏味的現(xiàn)實(shí)增添一些趣味,來引導(dǎo)我們邁出通往未知的一步。就好像我國仗劍行義的“武俠”一樣,承載著我們對(duì)于愛情、對(duì)于生活和對(duì)于自身非凡能力的爛漫幻想;所以我們總是會(huì)對(duì)這些形象感到癡迷。  

(2)對(duì)于安然閑適生活的向往:

其次,西部牛仔的生活方式,也反映出現(xiàn)代人對(duì)于當(dāng)前生活狀態(tài)的厭倦,和對(duì)于自然生活方式的向往。鋼筋混凝土森林里日復(fù)一日的往返通勤,人與人之間的情感糾紛,和各行各業(yè)普遍存在的 “內(nèi)卷”現(xiàn)象,早已經(jīng)讓人們心力交瘁。

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(西部大峽谷)

而西部牛仔們,騎著矯健的駿馬在廣袤的西部原野上狂奔,舉目即是瑰麗雄奇的“方山景觀”,俯首可見深不見底的裂谷、歡涌奔騰的溪流……就像《荒野大鏢客2》里所展示的那樣:在如此廣袤靜美的西部世界中生活,人的心胸也會(huì)隨之變得開闊,迎來久違的釋懷。

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鄉(xiāng)村音樂在當(dāng)今音樂種類中占有重要的一席之地,而起源于美國西部的它,自然吸取了牛仔們牧歌等音樂的靈感,其中特點(diǎn)比較鮮明的就是牛仔搖擺舞曲。

于是,當(dāng)你仔細(xì)聆聽一首鄉(xiāng)村音樂時(shí),你的腦海中會(huì)浮現(xiàn)出那寧靜柔美的廣袤牧場(chǎng),你會(huì)聯(lián)想到騎著馬兒于河邊漫步的粗獷牛仔,你會(huì)聯(lián)想到于甜蜜的家中靜候你歸來的佳人……

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伴著婉轉(zhuǎn)的口風(fēng)琴和吉他,哼著悠揚(yáng)的民間牧歌,沒有急功近利和案牘勞形。這種“歸園田居式”的生活,是很多人可望而不可求的吧。  

(3)浪蕩落魄,游子俠心:

最后也是最為特殊的一點(diǎn),是西部牛仔身上所體現(xiàn)的樂觀與奉獻(xiàn)精神。這一點(diǎn)我們可以結(jié)合《荒野大鏢客2:救贖》里的亞瑟來理解。該游戲背后的開發(fā)商“R星”,作為美國本土的開發(fā)商,對(duì)于美國文化的解構(gòu),自然是生動(dòng)而準(zhǔn)確的:從洛杉磯的日落霓虹、紙醉金迷;再到西部荒野上幫派的興衰消亡,以及其時(shí)代背后特殊群體的細(xì)節(jié)刻畫,每一段故事都值得我們細(xì)細(xì)品味。  

西部牛仔:亡命賭徒,孤膽槍手,光環(huán)背后的血腥與罪惡

亞瑟摩根,作為一位典型的“西部牛仔”,他的身上最能體現(xiàn)出那個(gè)特殊群體的精氣神,最能激發(fā)玩家們探索那個(gè)特定時(shí)代的興趣。我們很難單純地將亞瑟認(rèn)定為一位英雄或是惡棍:因?yàn)樗麨榱?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-129.html' target='_blank'>生存不擇手段,卻又為了朋友而一次次鋌而走險(xiǎn),最后倒在了黎明到來前的山丘上。

亞瑟是一位樂觀的人,因?yàn)樗鎸?duì)自己內(nèi)心道德的矛盾和沖突時(shí),仍堅(jiān)信自己和朋友們可以苦盡甘來;當(dāng)他內(nèi)心對(duì)于達(dá)奇的信任一次次地動(dòng)搖,他卻仍對(duì)于這位父親般的角色抱有希望。他身上的樂觀和堅(jiān)毅,正是西部牛仔們的核心精神。  

西部牛仔:亡命賭徒,孤膽槍手,光環(huán)背后的血腥與罪惡

亞瑟也是一位甘于奉獻(xiàn)的人,身為亡命之徒,他的槍下有著無數(shù)的冤魂。然而,在幫派分崩離析,目送朋友離去的過程中,他內(nèi)心的遲疑和困惑,也昭示著他內(nèi)心的善良尚存。亞瑟的身份是那個(gè)時(shí)代特殊的產(chǎn)物,他的存在也注定要隨著那個(gè)時(shí)代的逝去而消失。不過,最后一刻他仍在擁抱自己內(nèi)心的那一份善良。

他的生命在其朋友身上得到了延續(xù);他的身體,則消失在了孤寂壯美的西部世界里,完成了對(duì)其荒唐一生的最后救贖。

西部牛仔:亡命賭徒,孤膽槍手,光環(huán)背后的血腥與罪惡

(“我們是賊盜,置身于一個(gè)棄我們于不顧的世界里?!埃?/p>

結(jié)語:對(duì)于同一種形象的解讀,從來沒有標(biāo)準(zhǔn)的唯一答案。不過可以確定的是:我們既不應(yīng)該脫離歷史,只看到西部牛仔的藝術(shù)形象;也不應(yīng)該一味地批判他們?cè)跉v史上的血腥與罪惡,將藝術(shù)創(chuàng)作和歷史現(xiàn)實(shí)混為一談。我想也只有這樣,才能準(zhǔn)確理解亞瑟那“亦正亦邪”的特質(zhì)吧。

“這個(gè)世界上好人不多,所以你要成為一個(gè)好人。” ——亞瑟?摩根

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