獎(jiǎng)池千萬美元!王者榮耀國際版的“金字塔”式賽事體系有多猛?
時(shí)間: 2021-12-28 16:52:03 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)2021年11月26日,王者榮耀國際版國際邀請(qǐng)賽(簡(jiǎn)稱AIC 2021)正式開幕,由夢(mèng)淚、無痕、愛思、湯湯、憶安、阿楠六位老將組成成都AG戰(zhàn)隊(duì)也一同參戰(zhàn)。這也是KPL賽區(qū)首次在國際賽場(chǎng)上顯露身手。
開賽前,得知成都AG將代表KPL出戰(zhàn)的消息,海外AoV粉絲們也是興奮不已,紛紛留言表示“期待你(成都AG)的表現(xiàn)”、“非常開心你們能夠嘗試AoV”等等,還有更多的玩家在言語中透露出,希望能在全球賽事的舞臺(tái)上看見KPL賽區(qū)的實(shí)力。
此前,在今年八月份《王者榮耀》宣布將使用全球互通的賽事專用版本打造全球化電競(jìng)賽事王者榮耀世界冠軍杯AWC時(shí),就同樣引發(fā)了海外粉絲的熱烈討論:“全球的頂尖高手終于齊聚一堂了”、“期待移動(dòng)電競(jìng)的最頂尖對(duì)抗”...等等,足以證明AoV電競(jìng)在海外的影響力。
萬丈高樓平地起,AoV電競(jìng)發(fā)展至今也離不開長(zhǎng)久的探索與積累。
2017年,越來越多年輕人的選擇將剛剛出海一年的AoV推上了Google Play最佳競(jìng)技手游、App Store“每日精選游戲”的位置,而這種全球流行現(xiàn)象引起了國際權(quán)威游戲行業(yè)媒體IGN的注意,它將AoV稱為“全世界最流行的游戲”。
龐大而穩(wěn)固的玩家群體給了AoV在電競(jìng)上大膽探索的勇氣。AoV從2017年開始在不同國家和區(qū)域從零開始建設(shè)本地化的電競(jìng)生態(tài)。很快,泰國、越南、印尼等賽區(qū)初具雛形。在此過程中,以強(qiáng)化賽區(qū)聯(lián)系為核心目的的AIC開始舉辦,各地區(qū)選手實(shí)力得到極大鍛煉,觀賽體驗(yàn)與知名度與日俱增,一個(gè)國際化、多層次的“金字塔式”賽事體系正穩(wěn)步走向成熟。
而2018年7月舉辦的王者榮耀世界冠軍杯(簡(jiǎn)稱AWC)補(bǔ)全了AoV賽事體系的最后一塊拼圖,與AIC、挑戰(zhàn)者杯、區(qū)域頂級(jí)杯賽等大型錦標(biāo)賽一起將不同的賽區(qū)進(jìn)一步連接起來。
一分耕耘一分收獲,AoV這些年的積累也是起到了作用的。在“金字塔”的助力下,海外的玩家朋友們可以說是深深愛上了AoV的各類電競(jìng)賽事,各個(gè)賽區(qū)也是人才輩出,大神高玩一茬接一茬,這些都為王者榮耀電競(jìng)生態(tài)朝著全球化邁進(jìn)搭好了底層基礎(chǔ)。
2021年12月19日,騰訊互娛國際游戲業(yè)務(wù)電競(jìng)中心主管Bernd表示,2022年,《王者榮耀國際版》大眾賽事體系將覆蓋歐洲、北美、南亞、中東、南美、北非等更多地區(qū)的用戶,打造更完備、更具全球性的賽事體系,獎(jiǎng)金池更是達(dá)到1000萬規(guī)模。
AoV作為一款純正的國產(chǎn)手游,同時(shí)也是騰訊游戲出海的排頭兵,出海之后不斷完善自己的電競(jìng)生態(tài),讓更多國家、地區(qū)的電競(jìng)愛好者們享受到了賽事盛宴,這本身就是一件值得驕傲的事情。我們也該明白的是,AoV電競(jìng)賽事是在全球辦的,其影響力自然也能覆蓋全球,這就意味著它能做到的事情也就比僅在單一地區(qū)的比賽要多得多,之后國內(nèi)電競(jìng)想要往外走,想必就會(huì)方便、順利的多,也將能夠在全球電競(jìng)市場(chǎng)上收獲更多玩家和粉絲。