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解謎游戲的付費值嗎?

時間: 2022-03-28 16:00:02  來源: 聚俠千機  作者: 蕓紀

想寫下這篇文章的緣由,是某天在游戲《一路》的評價上看到有玩家說,游戲看起來是個很好的游戲,可是為什么要錢?這是一個很有意思的想法,雖然對方在后來被人懟了,但我還是相信有很多人可能會跟他抱有一樣的想法。

解謎游戲的付費值嗎?

這幾年解謎游戲,不管是在手游還是端游上都出現(xiàn)了很多優(yōu)秀作品,在后來基本上都火了一把。可同樣,那些跟風、抄襲、蹭流量的,或者說打著解謎游戲蹭廣告錢的也不在少數(shù)。但依舊會有玩家因為它們是免費游戲(要看廣告才有提示和小游戲跳過)而去玩它們。且不管游戲質(zhì)量好不好,反正只要不讓“我”花錢,質(zhì)量不差就是個好游戲??晌矣X得有些游戲收費,不僅僅是為了自己,也是為了游戲的未來和玩家。

解謎游戲的付費值嗎?

解謎游戲的付費值嗎?

A、以玩家角度來說,解謎游戲的收費與免費之談

作為一個解謎游戲業(yè)余愛好者,我自認為解謎游戲的出現(xiàn)應該是在那種九連環(huán)、填字游戲等出現(xiàn)的那個時期??蛇@種游戲能夠出現(xiàn)的原因,是它們能考驗一個人的思維能力和自己的知識儲備,給人帶來成功的愉悅感?;蛘邠Q一種簡單粗暴的解釋,那就是知識人之間的快樂游戲。

解謎游戲的付費值嗎?

當然,隨著科技和人類社會的進步,光是這種基礎性謎題已經(jīng)沒辦法給人帶來更好的體驗,人類的視線也從書本紙張轉(zhuǎn)移到了各種各樣的電子產(chǎn)品上。那些解謎游戲自然就會往專業(yè)化(難度程度高)和娛樂大眾化的兩種程度。畢竟只要在小時候看過柯南和福爾摩斯的人是絕對沒辦法拒絕解謎游戲的魅力(這里呢為了方便解釋,所舉例游戲都是電子產(chǎn)品上的游戲)。

解謎游戲的付費值嗎?

我個人一開始接觸的是由火星人從國外引進的劇情解謎游戲,也就是在tap上可以找到的密室逃脫系列(免費的,但提示體力什么的都要花錢)。實話實說這些游戲很多劇情放到現(xiàn)在都十分老套,但因為當時手游市場只有它家的解謎游戲多,而且我也覺得很新鮮,所以就耐著性子玩了下去。直到玩了七八部游戲,我發(fā)現(xiàn)它家引進的游戲難點就在于跨地圖搜索道具和花費時間找規(guī)律的解碼上,謎題卻基本上都是固定的套路,一直重復玩它家的游戲會逐漸降到疲累而感受不到快樂。

解謎游戲的付費值嗎?

之后我陸陸續(xù)續(xù)接觸了一些需要自己購買的游戲,比如一個經(jīng)典老作《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》,它就以世界大戰(zhàn)作為故事背景,橫向劇情解謎風格和熟悉的古典音樂就有一種像是在看動畫一樣的感覺。更別說它游戲中每一個謎題都和當時的場景連接的很巧妙,需要稍加思索就能想出正確答案。只可惜像這樣的游戲是很難找出第二個難度適宜大眾的游戲。

解謎游戲的付費值嗎?

當然,這里不是否定那些免費的解謎游戲就全是差的。像是《紙嫁衣》這一類游戲就靠著自己的創(chuàng)意和東風火遍了全網(wǎng)。盡管其謎題有時候可能會有些腦洞大開沒讓人無法跟上其思路,但游戲的故事內(nèi)容已經(jīng)讓人暫時原諒它的謎題問題??蛇@也是一部分游戲作品才會有這樣的效果,其他的就同前面所提到的那樣,都是在努力蹭著這樣的熱度,然后努力的瓜分著玩家們的流量,其他的就不管了,反正黑紅也是紅。

解謎游戲的付費值嗎?

反而向那些堅持原創(chuàng)的,甚至是讓自己的作品免費的(比如《迷霧偵探》手游版等),絕大多數(shù)到了后來因為種種原因都做不下去了,只有少部分能夠得到大佬的支持還在走下去的。至少現(xiàn)在的手游解謎市場一直就是這樣的狀態(tài),我作為玩家是感到心累的。

解謎游戲的付費值嗎?

B、收費的解謎游戲,它不僅給了游戲團隊一碗飯吃,還保護了原創(chuàng)的存在

如今社會,玩手機的比電腦的要多,所以那些參差不齊的游戲都扎了堆的往手游里闖。那些收費的手游里可能存在不好的產(chǎn)品,但游戲的價格比起端游的算是便宜很多。盡管手游市場現(xiàn)在還沒有像STEAM 那樣的兩小時內(nèi)免費退款,但有時候會有折扣活動,我們都可以通過其他渠道了解這款游戲到底好不好玩?適不適合自己玩?

解謎游戲的付費值嗎?

而且有一件比較“神奇”的事,基本上很多買斷制的解謎手游,它們都沒有別的復制品出來?;蛘哒f很難找到有類似畫風和謎題的仿制游戲,更別說端游里的。反觀像是《紙嫁衣》這類游戲,你可以在網(wǎng)絡上找到很多疑似抄襲女主角人像,或者說鏡子謎題相似等等。但他們沒辦法說自己是原創(chuàng)的,因為這些東西大家都用了,沒什么能夠作為保護的存在。

而這,是花費了整個游戲團隊的時間和心血,一點點打磨成的樣子。也許它不會是讓人人都滿意的作品(畢竟大眾化娛樂時代,每個人都有機會嘗試各種各樣的游戲,每個人都有不同的體會),但游戲值得讓愿意支付一定價值的玩家去體驗他們構(gòu)造的解謎世界。我們不僅給了他們一碗飯吃,還保住了原創(chuàng)游戲的存在,這樣難道沒有意義嗎?

解謎游戲的付費值嗎?

解謎游戲的真正意義在于什么?玩家能獲得在游戲上破解謎題后的快樂,沉浸游戲主角所遇到冒險,感嘆人世間的悲歡離合。而這一切都需要游戲團隊構(gòu)思好游戲的故事、每個環(huán)節(jié)的解謎是否合理和難度的種種問題,才能帶給玩家那些難得的感受。

不管是免費的解謎游戲,還是需要花錢的解謎游戲,我們都可以去理性的看待這個問題(消費權(quán)利在我們自己手里),而不是一味地覺得游戲要全都免費、游戲難玩就是個差游戲種種問題。

游戲沒有錯,錯的是那些想要用差的東西來換取我們時間、精力和金錢的商人們。所以只要是好的游戲收費,玩家愿意,那就挺值的。

本文僅代表作者觀點,與聚俠網(wǎng)無關(guān)!