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咸魚之王覺醒武將和二將如何選擇培養(yǎng) 選擇分析與培養(yǎng)攻略

時(shí)間: 2022-04-07 11:02:44  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

咸魚之王覺醒武將和二將如何選擇,是游戲當(dāng)中一個(gè)非常重要的抉擇。在游戲當(dāng)中培養(yǎng)武將也是至關(guān)重要的,只有不斷的來提升當(dāng)前的戰(zhàn)斗能力才可以更加集中的來提升當(dāng)前的戰(zhàn)斗能力。更重要的就是相關(guān)的屬性培養(yǎng)內(nèi)容使得玩家也是在不斷的糾結(jié)其中,那就讓我們一起看看什么樣的培養(yǎng)模式才是最合適的吧。

咸魚之王覺醒武將和二將如何選擇培養(yǎng) 選擇分析與培養(yǎng)攻略

《咸魚之王》覺醒武將和二將培養(yǎng)選擇攻略

下面給大家羅列出來對比分析一下。

首先搞覺醒武將或者搞下一個(gè)武將都得一個(gè)前提:主C武將(呂布或司馬懿)一顆皇冠。

一般來說,主C武將(呂布或司馬懿)一顆皇冠后,其他武將最多一顆紅星(紅一),甚至一顆紅星(紅一)都沒有。

紅一到一顆皇冠所需碎片為1200塊碎片,1200塊錢碎片剛好也能讓主C從一顆皇冠(21星)到四顆皇冠(25星)。

咸魚之王覺醒武將和二將如何選擇培養(yǎng) 選擇分析與培養(yǎng)攻略

在此之前先說明一下,主C武將從一顆皇冠到四顆皇冠的提升。

一顆皇冠之后,每提升一個(gè)星級(jí),增加15%屬性(攻擊、防御、血量)。那么從一顆皇冠到四顆皇冠的屬性提升為1*115%*115%*115%=1.52倍。并且四顆皇冠武將能覺醒前面兩個(gè)技能(主動(dòng)技能+被動(dòng)1)。

怕大家理解不了為什么是1*115%*115%*115%,可參考以下紅三到紅四提高10%屬性(攻擊、防御、血量)

咸魚之王覺醒武將和二將如何選擇培養(yǎng) 選擇分析與培養(yǎng)攻略

回歸問題:是副C武將升到皇冠,主副雙皇冠好呢還是主C武將升到四顆皇冠好呢

咸魚之王的玩法主要以推圖、爬塔、PK(競技場、搶鹽罐、咸主仆)、咸王BOSS、俱樂部BOSS這五個(gè)部分展開。拋開咸王只需要5億傷害不作為考慮,下面對其他四個(gè)部分展開述說前后兩者情況。

俱樂部BOSS

對于俱樂部BOSS:如果你選擇培養(yǎng)的副C是孫策,那么你主C武將搞到四顆皇冠,肯定是比孫策皇冠配合主C武將的輸出差遠(yuǎn)。

但如果你的是其他武將搞到皇冠,你打俱樂部BOSS的輸出肯定沒你搞武將到四顆皇冠的輸出高。

因?yàn)槟愕母盋皇冠的輸出都不一定有孫策的高(副C都皇冠了,孫策紅二不過分吧,老區(qū)玩家除外)。

PK

上面有提到過,在同樣的配置下,四星皇冠武將的屬性是一星皇冠武將的1.52倍。屬性之間的差距就如同兩個(gè)四顆紅星武將對戰(zhàn)一個(gè)一顆皇冠武將,并且后者覺醒了兩個(gè)技能。你覺得哪一個(gè)強(qiáng)?咸叔覺得后者強(qiáng),可惜無法測試。

推圖+爬塔

爬塔和推圖一般都是看主C強(qiáng)度,搞二將皇冠肯定沒主c升四顆皇冠爬得遠(yuǎn)。

不提四星皇冠武將能開兩個(gè)覺醒技能,單說四顆皇冠武將是一顆皇冠武將的基礎(chǔ)屬性的1.52倍這件事。

如果你的主C武將是呂布,呂布的亂世和心魔被動(dòng),都是以基礎(chǔ)屬性為基礎(chǔ),進(jìn)行屬性暴增,進(jìn)而提高傷害爆炸輸出。

咸魚之王覺醒武將和二將如何選擇培養(yǎng) 選擇分析與培養(yǎng)攻略

如果你的主C武將是司馬懿,司馬懿的第三被動(dòng)鬼魅,也是基礎(chǔ)攻擊屬性越高,每次提升攻擊越高。

咸魚之王覺醒武將和二將如何選擇培養(yǎng) 選擇分析與培養(yǎng)攻略

綜上可知基礎(chǔ)屬性的差距,在被動(dòng)的影響下會(huì)讓輸出的差距拉大很多。而爬塔和推圖的極限很大程度上取決于武將的輸出,其次在于防御和控制。

在游戲當(dāng)中不同的戰(zhàn)斗陣容當(dāng)中也是需要你根據(jù)自身的陣容來選擇自己武將的皇冠升級(jí),這樣就會(huì)彌補(bǔ)自己當(dāng)前的戰(zhàn)斗空缺。從而可以更加極限的來提升自己的戰(zhàn)斗能力。

益智

益智類游戲其實(shí)就是一些讓玩家們,在玩的同時(shí)能夠多動(dòng)腦,甚至是學(xué)習(xí)到多種知識(shí)的游戲,而且益智類的游戲還非常的受小伙伴們喜歡,憑借著游戲中的一些問題,去思考去動(dòng)腦,這就是益智類游戲的宗旨,非常適合所有年齡的人玩,聚俠網(wǎng)收錄了海量的益智類游戲,趕快來選擇你喜歡的益智類游戲吧!

好玩

好玩類游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動(dòng)魄的動(dòng)作類游戲,相對于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類游戲來說。后者代入感更強(qiáng)。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。

簡單

簡單一詞包含了很多意思,總體來說就是不復(fù)雜輕松、平凡。有時(shí)候還帶有一絲貶義,比如頭腦簡單。很多時(shí)候在家里我們不想玩太復(fù)雜很肝的游戲,像很多物理游戲都是非常簡單的。但是又考驗(yàn)?zāi)愕氖种阜磻?yīng)能力,簡單游戲倒是和物理游戲能掛上勾,來看看這些簡單又好玩的手游吧。

咸魚之王

咸魚之王作為一款冒險(xiǎn)類的游戲,擁有超多的人物角色,技能也各不相同。玩家的任務(wù)是需要組建不同的陣容進(jìn)行挑戰(zhàn),比較考驗(yàn)大家對各個(gè)角色的運(yùn)用情況。想要體驗(yàn)一場冒險(xiǎn)之旅嗎?一定不要錯(cuò)過。