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MMO品類再現(xiàn)“革新者”?這款修仙經(jīng)典IP產(chǎn)品在嘗試破局

時間: 2022-05-07 14:19:02  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

近年來,我們不難發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)被視為網(wǎng)游代名詞的MMORPG,已經(jīng)越來越少有佳作出現(xiàn)在玩家眼前。

現(xiàn)如今,玩家的內(nèi)容需求越來越高,過去以數(shù)值導(dǎo)向為主的MMO已經(jīng)不能滿足他們,面對著不斷變化的市場風(fēng)向以及用戶屬性,MMO品類該如何破局,無疑是國內(nèi)游戲廠商亟需討論的課題。

在這樣的行業(yè)前提下,這款《凡人修仙傳》IP產(chǎn)品《凡人修仙傳:人界篇》無疑是如今玩法“同質(zhì)化”嚴(yán)重的傳統(tǒng)MMO里的一個“異類”。

MMO品類再現(xiàn)“革新者”?這款修仙經(jīng)典IP產(chǎn)品在嘗試破局

年初,《凡人修仙傳:人界篇》在硬核渠道經(jīng)歷了首輪刪檔不付費游戲性測試,在試玩體驗過后,小編認(rèn)為游戲在解決品類一直以來的固有頑疾上下了大功夫。

游戲既有功法修煉、境界突破等躍升式數(shù)值體驗,滿足傳統(tǒng)MMO玩家的需求,真正體會“凡人”逆襲之路,還拿出了不少新思路、新花樣來。

美術(shù)風(fēng)格上,游戲采用彩墨國漫風(fēng)格,山水繪色躍然紙上,無疑市面上品質(zhì)最高的“凡人修仙傳”手游;

玩法內(nèi)容上,游戲開辟了多種養(yǎng)成線路,開放自由的奇遇式人物仙緣社交,與萬千仙友一起游歷四方,論劍切磋,將經(jīng)典玩法和休閑向玩法完美的交錯融合,以豐富的互動體驗吸引更多喜歡MMO的年輕用戶們。

MMO品類再現(xiàn)“革新者”?這款修仙經(jīng)典IP產(chǎn)品在嘗試破局

同時,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021-2022移動游戲IP市場發(fā)展報告》,2021年IP改編手游收入依舊占移動游戲市場五成以上。具體從IP類型來看,小說IP已經(jīng)實現(xiàn)連續(xù)三年增長超40%。

MMO品類再現(xiàn)“革新者”?這款修仙經(jīng)典IP產(chǎn)品在嘗試破局

在小編看來,這款由知名IP小說《凡人修仙傳》正版授權(quán)的開放式大世界手游《凡人修仙傳:人界篇》,借助網(wǎng)文IP、玩法&美術(shù)變革的組合拳,在游戲上線之時,一定能夠贏得不少玩家的青睞;

當(dāng)前游戲僅經(jīng)歷了一輪游戲性測試,就能夠令人感受到如此與眾不同的體驗,在經(jīng)過不斷調(diào)優(yōu)打磨后,甚至可能將探索出品類創(chuàng)新突圍的又一方向,真正打響MMO復(fù)興的重要一槍,不由得讓人愈發(fā)期待游戲、乃至整個品類之后的表現(xiàn)。