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《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

時(shí)間: 2022-06-23 16:18:19  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: Faraam_Knight

當(dāng)我們談到《泰坦隕落2》這款經(jīng)典的游戲時(shí),大多數(shù)玩家想到的詞都是“男人的浪漫”。而作為一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,飛檐走壁、身手不凡的鐵馭;以及堅(jiān)不可摧、鋼筋鐵骨的泰坦,的確滿足了很多男孩子對(duì)于未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的幻想。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

雖然這款游戲的商業(yè)表現(xiàn)平平,但是,相較于重生工作室旗下的其他游戲;它卻在游戲創(chuàng)作體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,憑借著結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單卻感人至深的劇情,成為了無(wú)數(shù)玩家心目中永遠(yuǎn)的美好回憶,讓我們一遍又一遍地談起它。我們經(jīng)常能看到這款游戲的相關(guān)內(nèi)容,活躍在各大游戲社區(qū)里。

而筆者在最近重溫這款游戲后,又有了一些感悟,以下就是筆者對(duì)于這款游戲的解構(gòu)。

一、重生工作室的“傳統(tǒng)藝能”:

(1)暢爽流利的動(dòng)作展現(xiàn):

如果你體驗(yàn)過(guò)重生工作室出品的其他游戲,如《星球大戰(zhàn):隕落的武士團(tuán)》或者《Apex英雄》,你就能發(fā)現(xiàn)該工作室鮮明的作品風(fēng)格,也體現(xiàn)在這款游戲中:出色的動(dòng)作表現(xiàn)、跑酷元素和槍械手感。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

(《星戰(zhàn)武士團(tuán)》里隨處可見(jiàn)的跑酷元素)

作為《武士團(tuán)》和《Apex》的“老前輩”,這兩款游戲的很多核心元素,都可以在《泰坦隕落2》里面找到一些痕跡。比如說(shuō)“跑酷”關(guān)卡設(shè)計(jì),就是《武士團(tuán)》和該游戲最大的樂(lè)趣之一:鐵馭憑借著自身出色的高超技巧和噴氣背包,可以跨越狹長(zhǎng)的溝壑,甚至在垂直的墻壁上奔跑;流暢的動(dòng)作表現(xiàn)和精細(xì)的畫面感,為玩家們帶來(lái)了觀影般的體驗(yàn)。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

在《武士團(tuán)》里,玩家翻越復(fù)雜地形需要借助一些解密、技能升級(jí)的外力;而在該游戲里,鐵馭更多依靠自身的實(shí)力和泰坦的協(xié)助,這樣也更顯出泰坦和鐵馭之間的默契是多么難能可貴。另外,值得一提的是“關(guān)卡道具”在這款游戲里的妙用。

(2)精妙絕倫的關(guān)卡設(shè)計(jì):

例如“因果”和“信標(biāo)”這兩個(gè)關(guān)卡里兩個(gè)重要的道具,配合關(guān)卡的巧妙設(shè)計(jì),著實(shí)讓人感到驚嘆。“因果”關(guān)卡里的“時(shí)空轉(zhuǎn)換器”,可以讓玩家在過(guò)去和現(xiàn)在兩個(gè)時(shí)空中即時(shí)性任意切換,借此來(lái)躲避敵人的攻擊,繞開(kāi)封鎖的大門;兼具趣味性和靈活性。

在“信標(biāo)”關(guān)卡里,雖然它的關(guān)鍵道具只是一個(gè)“電路激活器”;不過(guò)借助出色的關(guān)卡地圖設(shè)計(jì),風(fēng)扇和管道地形的結(jié)合,仍然讓玩家體驗(yàn)到了講究抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)的“節(jié)奏感”帶來(lái)的快樂(lè)。特別是這一關(guān)最后的通風(fēng)口跑酷環(huán)節(jié),鐵馭在高速移動(dòng)的鏡頭里,于墻面和深谷之間來(lái)回穿梭;給玩家?guī)?lái)視覺(jué)上的強(qiáng)烈沖擊,和酣暢淋漓的操作快感。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

(3)忠誠(chéng)可愛(ài)的強(qiáng)大泰坦

除此之外,體現(xiàn)在游戲全過(guò)程中的,就是該游戲的槍械系統(tǒng)和動(dòng)作表現(xiàn)。很多玩家都認(rèn)為《Apex》的“滑鏟”、“奔跑”、“滑索”這些元素很讓人上頭,而這些要素都在《泰坦隕落2》里有著充分的體現(xiàn)。豐富的武器種類和暢爽的射擊手感,讓fps玩家們愛(ài)不釋手。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

既然游戲叫《泰坦隕落》,那我們?cè)趺茨軖侀_(kāi)這個(gè)可愛(ài)的大塊頭不談呢?

這款游戲中,泰坦和鐵馭之間的默契與羈絆,不僅僅體現(xiàn)在劇情里,也蘊(yùn)藏在關(guān)卡設(shè)計(jì)中。游戲在關(guān)卡設(shè)計(jì)上,特意安排鐵馭和泰坦,幾乎每隔一關(guān)就要單獨(dú)行動(dòng)一次;這樣既能讓玩家分別體驗(yàn)到兩種行動(dòng)方式的獨(dú)特樂(lè)趣,也通過(guò)他們的分別和重聚,為兩個(gè)生命之間的獨(dú)特感情做足了鋪墊。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

鐵馭可以操作多樣化的武器,而泰坦也有著多種不同的攻擊模式和獨(dú)特技能。反射子彈、釋放屏障、低空飛行……滿足了每個(gè)玩家對(duì)于機(jī)甲戰(zhàn)斗的幻想。

不過(guò),要說(shuō)泰坦最特殊,也是最讓我們欣賞的能力;應(yīng)該是它那忠誠(chéng)而又溫?zé)岬膬?nèi)心吧。

二、為你而“降落”,為你而“隕落”

《泰坦隕落》的英文原名是《Titan Fall》,而“Fall”這個(gè)詞其實(shí)既可以翻譯成“降落”,也可以翻譯為“墜落”,所以筆者個(gè)人覺(jué)得,英文原版的游戲名字可能有雙關(guān)的內(nèi)涵:忠誠(chéng)的泰坦既愿意從天而降,為你而戰(zhàn);也愿意在生死攸關(guān)的時(shí)刻挺身而出,為你而死。

——協(xié)議三:保護(hù)鐵馭。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

平心而論,這款游戲的劇情結(jié)構(gòu)并不算特別,甚至有些老套:無(wú)非又是關(guān)于家園遭到入侵,人民反抗和流血的故事。但不知為何,泰坦為了完成任務(wù),保護(hù)鐵馭而犧牲自己的劇情,卻還是讓我們情不自禁地落淚,在失去BT之后感到悵然若失。

我想,這是出色的形象塑造和劇情鋪墊的結(jié)果。

在《刺客信條奧德賽》里,同樣作為主角摯友的福伯死去,卻讓大多數(shù)玩家感到“內(nèi)心毫無(wú)波動(dòng)”。因?yàn)檫@個(gè)角色并沒(méi)有展現(xiàn)出她的可愛(ài)之處,也沒(méi)有讓我們看到她對(duì)于主角是多么重要。而《泰坦隕落2》里的BT,則和鐵馭形成了親密無(wú)間的默契,它本身帶著些許“冷幽默”的特質(zhì),也通過(guò)對(duì)話傳達(dá)給玩家,讓我們感到這份感情格外可貴、真摯而美好。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

(角色塑造并不飽滿的《刺客信條奧德賽》)

在一些游戲社區(qū)的介紹界面下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲居然有著一個(gè)“戀愛(ài)養(yǎng)成”的標(biāo)簽。這就讓人感到格外匪夷所思了:就算是同樣“另類的”戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,《黑暗之魂》好歹還有很多老婆可供攻略;而在這款游戲里,難道要讓我們和巨大的機(jī)器人談戀愛(ài)?

不過(guò),鐵馭和泰坦之間的這種默契和依賴,本質(zhì)上和愛(ài)并沒(méi)有什么區(qū)別。

游戲開(kāi)場(chǎng)的CG,以主角庫(kù)珀的口吻,為我們講述了鐵馭們是如何身手矯健,以一敵百。但他們最厲害的武器,還是他們和泰坦之間密不可分的羈絆。而游戲的庫(kù)珀,能夠提前當(dāng)上自己夢(mèng)寐以求的鐵馭,卻是因?yàn)榍拜叺囊馔馑劳?。?mèng)想成真和前輩死亡的矛盾心理,讓本就是新手的庫(kù)珀感到五味雜陳,不過(guò)保護(hù)家園的任務(wù)還得繼續(xù)。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

(士官長(zhǎng)和科塔娜的感情,同樣真摯而感人肺腑)

也正是這樣的意外,讓庫(kù)珀和他的泰坦——BT形成了難舍難分的羈絆。就好像士官長(zhǎng)和科塔娜一樣,兩個(gè)人在戰(zhàn)火中支持彼此,互相守候,就算是人類和機(jī)器也能產(chǎn)生感情。而玩家親自扮演庫(kù)珀,去感受BT對(duì)于主角的獨(dú)特性和重要性,讓我們領(lǐng)會(huì)到了這個(gè)故事中真摯的情感。

游戲過(guò)程中穿插的庫(kù)珀與BT的選擇性對(duì)話,居然真的有幾分戀愛(ài)養(yǎng)成的既視感。而B(niǎo)T除了為鐵馭提供強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)支持,它那略帶可愛(ài)的外形、直白的語(yǔ)言與行為形成的反差萌,更讓我們對(duì)這個(gè)大塊頭形成一種依靠、信賴與喜愛(ài)感,這不也是一種愛(ài)嗎?

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

正所謂“羈絆”,意味著這是兩個(gè)靈魂之間獨(dú)特的,無(wú)可替代的情感。兩個(gè)人之間發(fā)生過(guò)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,都將這份羈絆連接地更為緊密,這是一種絕此僅有的愛(ài)。然而,庫(kù)珀和BT卻經(jīng)歷了兩次生離死別:每一次都是BT在盡力保護(hù)庫(kù)珀。

在游戲的最后部分,庫(kù)珀操縱著B(niǎo)T進(jìn)入炮管,打算舍身就義,最后一次并肩作戰(zhàn)。雖然這樣的劇情我們也已見(jiàn)過(guò)太多,但是;當(dāng)BT強(qiáng)制彈出庫(kù)珀,說(shuō)自己不能再失去第二位鐵馭時(shí),相信很多玩家也同筆者一樣,眼角情不自禁地濕潤(rùn)了。

《泰坦隕落2》:墜落的泰坦,不滅的羈絆

BT就這樣化為了塵土,留下的只有過(guò)去的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。我們就像一個(gè)老朋友永遠(yuǎn)離去一樣,悵然若失。這難道不是真情實(shí)感所產(chǎn)生的觸動(dòng)嗎?游戲結(jié)束的CG動(dòng)畫里,我們能看見(jiàn)庫(kù)珀總是面帶微笑地看著某個(gè)特定的方向,大概也是在追憶陪伴他出生入死,忠誠(chéng)而可靠的BT吧……

我不知道有一臺(tái)新的泰坦是怎樣的感覺(jué),但我還是喜歡那臺(tái)舊的。

——庫(kù)珀

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