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獵人手游劍術(shù)家連招攻略 劍術(shù)家實(shí)戰(zhàn)講解

時(shí)間: 2019-12-03 12:57:07  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

獵人手游是最近新上線的一款戰(zhàn)斗手游,很多玩家都很喜歡的一款游戲,其中的劍術(shù)家是一個(gè)職業(yè),很多人喜歡玩但還不知道劍術(shù)家的連招技巧,和小編一起來(lái)看看吧。

獵人手游劍術(shù)家連招攻略 劍術(shù)家實(shí)戰(zhàn)講解

獵人手游劍術(shù)家連招攻略

劍術(shù)家的技能可以用系統(tǒng)推薦,也可以自己搭配。今天主要給大家介紹一下系統(tǒng)搭配技能的打法。

技能連招:劍刃旋風(fēng)+快意升龍斬+不動(dòng)潛龍+拔刀斬?流光+人劍合一+拔刀斬?月蝕+無(wú)限裁決+一瞬雪月花,BUFF技能帶念氣爆發(fā)。

劍術(shù)家實(shí)戰(zhàn)講解

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,劍術(shù)家的起手技能有2個(gè),分別是拔刀斬?流光和劍刃旋風(fēng)。這兩個(gè)技能都是遠(yuǎn)程持續(xù)傷害技能,拔刀斬?流光釋放后可以向前方扔出一團(tuán)刀光,并在一定時(shí)間內(nèi)對(duì)前方的敵人進(jìn)行持續(xù)切割。該技能有一定的拖拽和控制效果,且釋放距離遠(yuǎn),在前期非常實(shí)用。

而劍刃旋風(fēng)同樣是遠(yuǎn)程攻擊,劍術(shù)家將副武器丟出,攻擊并推動(dòng)前方沿途上的敵人,并停留在終點(diǎn)范圍內(nèi)造成持續(xù)傷害。該技能有2個(gè)重點(diǎn),第一是推動(dòng)沿途敵人,具有一定的控制性;第二是持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),對(duì)連招極為友好。劍刃旋風(fēng)除了在前期先手釋放外,戰(zhàn)斗中后期也可以用來(lái)限制敵人的走位。

劍刃旋風(fēng)/拔刀斬?流光釋放之后,如果命中對(duì)手,可以接快意升龍斬,快意升龍斬具有霸體、位移、追地、聯(lián)動(dòng)特性特性,可以有效的追擊。如果玩家點(diǎn)出升龍斬?破霸天、升龍斬?追擊,則可以為升龍斬加持破霸和追擊效果,大幅提升快意升龍斬實(shí)戰(zhàn)中的成功率。

快意升龍斬不管是否點(diǎn)出追擊,在打完之后敵人都是從高空墜落。此時(shí)如果接拔刀斬?月蝕,很有可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法命中的情況。因此建議玩家在快意升龍斬之后接無(wú)限裁決。

無(wú)限裁決有霸體、追地特性,不管對(duì)手在快意升龍斬之后處于處于何種狀態(tài),只要不觸發(fā)保護(hù),絕對(duì)可以接招。而且無(wú)限裁決是劍術(shù)家的殺傷技能,用在任何技能之后都可以有效的殺傷對(duì)手。

劍術(shù)家的輸出很高,前面一套打完之后,90%的情況下敵方是會(huì)進(jìn)入保護(hù)狀態(tài)的。因此在無(wú)限裁決之后,建議直接跑路,不用接任何技能。如果敵方?jīng)]有觸發(fā)保護(hù),則可以接覺醒技能。

同時(shí)在戰(zhàn)斗中,無(wú)限裁決和覺醒也是2選一,有覺醒技能時(shí),在快意升龍斬之后優(yōu)先接覺醒技能。劍士的覺醒技能有位移、無(wú)敵、追地特性,只要對(duì)方?jīng)]有觸發(fā)保護(hù)一定可以接上。因此,能接覺醒的情況下,不管前面是什么技能,優(yōu)先接覺醒。

接下來(lái)是兩個(gè)關(guān)鍵技能,一個(gè)是拔刀斬?月蝕,另一個(gè)是不動(dòng)潛龍。拔刀斬?月蝕是AOE技能,輸出范圍廣,可以自身周圍1/3屏幕內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊,而且對(duì)于Y軸的敵人也有威脅。但拔刀斬?月蝕不能攻擊倒地或者完全浮空的敵人。因此拔刀斬?月蝕要么接在起手技能之后,利用起手技能帶來(lái)的僵直打出傷害。要么用以戰(zhàn)略進(jìn)攻,當(dāng)敵方突進(jìn)、斜向走位時(shí),以拔刀斬?月蝕打擊敵人。

如果你對(duì)月蝕的把控足夠高,也可以接在升龍擊,敵人落地彈起的一瞬間,以極快的手速點(diǎn)出拔刀斬?月蝕。

不動(dòng)潛龍不是進(jìn)攻技能,它在戰(zhàn)斗中是劍術(shù)家的反擊/位移技能。當(dāng)劍術(shù)家處于劣勢(shì)時(shí),玩家可以在敵人釋放技能的一瞬間釋放不動(dòng)潛龍。該技能有霸體效果,在敵人技能命中劍術(shù)家的一瞬間,玩家可以再次點(diǎn)擊不動(dòng)潛龍,此時(shí)劍術(shù)家會(huì)沖刺一段距離并對(duì)敵人進(jìn)行打擊。但是,如果劍術(shù)家在短時(shí)間內(nèi)沒有機(jī)動(dòng)技能,可以將其用作位移技能,所以實(shí)戰(zhàn)中要慎重使用。

總結(jié):也就是說(shuō),劍術(shù)家的連招可以是:拔刀斬?流光/劍刃旋風(fēng)→快意升龍→無(wú)限裁決→覺醒技能。拔刀斬?流光之后,也可以接劍刃旋風(fēng)。拔刀斬?月蝕、不動(dòng)潛龍需要根據(jù)實(shí)戰(zhàn)合理使用。

劍術(shù)家BUFF釋放

劍術(shù)家有兩個(gè)BUFF技能,一個(gè)是念氣爆發(fā),一個(gè)是人劍合一。開戰(zhàn)后建議劍術(shù)家直接人劍合一,利用人劍合一的移動(dòng)加速效果,配合先手技能進(jìn)行輸出,提高先手技能的命中率。念氣爆發(fā)則是在先手技能命中對(duì)手的一瞬間釋放,隨后接快意升龍擊提高傷害

動(dòng)作

動(dòng)作類游戲是少男們的最愛,這類游戲的動(dòng)作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類游戲,這類游戲畫面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

角色扮演

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經(jīng)典

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