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英雄聯(lián)盟12.14版本更新內(nèi)容是什么 12.14版本更新公告

時(shí)間: 2022-07-28 09:39:08  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

英雄聯(lián)盟將會(huì)在今日為玩家們帶來全新的12.14版本,在這次的版本更新中,玩家們將會(huì)看到非常多的新內(nèi)容,不僅對(duì)很多英雄技能、裝備進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化,讓游戲達(dá)到更好的平衡,還修復(fù)了一些游戲bug,想要詳細(xì)了解一下具體都有哪些更新的玩家們就快來這里看一看吧。

英雄聯(lián)盟12.14版本更新內(nèi)容是什么 12.14版本更新公告

英雄聯(lián)盟12.14版本更新公告:

LOL將在7月28日凌晨1點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:7月28日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布12.14版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請(qǐng)留意。

版本要聞

英雄聯(lián)盟12.14版本更新內(nèi)容是什么 12.14版本更新公告

【星之守護(hù)者 阿卡麗】、【星之守護(hù)者 奎因】、【星之守護(hù)者 芮爾】、【星之守護(hù)者 塔莉埡】、【星之吞噬者 莫甘娜】、【至臻 星之守護(hù)者 辛德拉】已在12.14版本內(nèi)。

英雄

暗裔劍魔 亞托克斯

成長(zhǎng)生命值增加。E在高級(jí)時(shí)的被動(dòng)治療降低。R在高級(jí)時(shí)的額外治療降低。

在12.11版本重傷效果削弱后,亞托克斯的吸血坦克出裝有一些失控?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)移了他部分的治療能力,用來增加暗裔劍魔的基礎(chǔ)耐久度。

基礎(chǔ)屬性

成長(zhǎng)生命值:104 → 114

E – 暗影沖決

被動(dòng)治療:18/20/22/24/26% → 18/19.5/21/22.5/24%

R – 大滅

治療提升幅度:25/40/55% → 25/35/45%

牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔

Q全等級(jí)的法力消耗降低、冷卻時(shí)間縮短。

與其他近戰(zhàn)輔助相比,阿利斯塔已經(jīng)嚴(yán)重掉隊(duì)了?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望縮短【Q – 大地粉碎】的冷卻時(shí)間,這樣他可以在戰(zhàn)斗中更頻繁地使用第二次的Q技能——尤其是當(dāng)他處在大招的生效時(shí)間內(nèi)。

Q – 大地粉碎

法力消耗:65/70/75/80/85 → 55/60/65/70/75

冷卻時(shí)間:15/14/13/12/11 → 14/13/12/11/10

海洋之災(zāi) 普朗克

基礎(chǔ)生命值和基礎(chǔ)護(hù)甲降低,成長(zhǎng)生命值提升。被動(dòng)現(xiàn)在受益于暴擊幾率。Q基礎(chǔ)傷害在低級(jí)時(shí)降低,高級(jí)時(shí)提升。E減速幅度降低,減速現(xiàn)在受益于暴擊幾率,額外物理傷害在低級(jí)時(shí)降低,高級(jí)時(shí)提升,暴擊時(shí)的額外傷害減少。

普朗克最具標(biāo)識(shí)性的特點(diǎn)之一就是能夠在游戲后期使用火藥桶連鎖和暴擊來逆轉(zhuǎn)一場(chǎng)戰(zhàn)斗的浪潮。但是,達(dá)到這些后期強(qiáng)度巔峰的旅程不應(yīng)該是一帆風(fēng)順的?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)選擇通過降低他在對(duì)線階段的騷擾強(qiáng)度和讓他在游戲前期變得更加脆弱來削弱他,同時(shí)保留讓他出暴擊裝備的那些激勵(lì)因素。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:640 → 600

成長(zhǎng)生命值:104 → 114

基礎(chǔ)護(hù)甲:35 → 31

被動(dòng) – 烈火審訊

傷害:55-310 (基于等級(jí))(+100% 額外攻擊力) → 55-310 (基于等級(jí))(+100%額外攻擊力)(+200%暴擊幾率)

Q – 槍火談判

基礎(chǔ)傷害:20/45/70/95/120 → 10/40/70/100/130

E – 火藥桶

減速幅度:40/50/60/70/80% → 30/37.5/45/52.5/60% (+0.25% 每1% 暴擊幾率)(全等級(jí)有效)

額外物理傷害:80 / 105 / 130 / 155 / 180 → 75 / 105 / 135 / 165 / 195

E暴擊時(shí)的額外傷害: 25% → 10%

英雄聯(lián)盟12.14版本更新內(nèi)容是什么 12.14版本更新公告

迷失之牙 納爾

基礎(chǔ)生命值降低,成長(zhǎng)生命回復(fù)降低。

小納爾并沒有如《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)預(yù)期一樣在對(duì)線階段變得脆弱?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)打算削弱他的基礎(chǔ)生命值和成長(zhǎng)生命回復(fù)降低,這樣在近距離作戰(zhàn)時(shí)他會(huì)變得更加脆弱,與其他的遠(yuǎn)程上單英雄類似。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:580 → 540

成長(zhǎng)生命回復(fù):1.75 → 1.25

風(fēng)暴之怒 迦娜

E全等級(jí)基礎(chǔ)護(hù)盾值提升,額外治療和護(hù)盾強(qiáng)度降低。R全等級(jí)每秒治療量增加,法術(shù)強(qiáng)度收益率提升。

在這個(gè)版本中,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)其中一個(gè)目標(biāo)是削弱那些過分的治療和護(hù)盾型英雄和裝備。為了讓治療系統(tǒng)回到基準(zhǔn)線,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)需要對(duì)迦娜的船帆風(fēng)向做一些調(diào)整,因?yàn)樗淖o(hù)盾和治療強(qiáng)度相比《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在這個(gè)版本中更新的其他裝備表現(xiàn)更為突出。因此,將她的強(qiáng)度更多地轉(zhuǎn)移到她的基礎(chǔ)治療和護(hù)盾中,應(yīng)該有助于她與她的軟輔朋友們更加處在同一基準(zhǔn)線上。

E – 風(fēng)暴之眼

護(hù)盾值:65/90/115/140/165 → 75/100/125/150/175

額外治療和護(hù)盾強(qiáng)度:20% → 15%

R – 復(fù)蘇季風(fēng)

每秒治療量:90/145/200 (+45%法術(shù)強(qiáng)度) → 100/150/200 (+50%法術(shù)強(qiáng)度)

德瑪西亞皇子 嘉文四世

Q 攻擊力收益率增加。E冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)的提升而縮短。

嘉文四世目前在一個(gè)滿是持久戰(zhàn)的世界中苦不堪言,而在12.12版本中《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)于他的增強(qiáng)并沒有帶來如《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望的幫助。這一次《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)帶來的是對(duì)他EQ二連就緒時(shí)間的增強(qiáng)。

Q – 巨龍撞擊

傷害:90/130/170/210/250 (+120% 額外攻擊力) → 90/130/170/210/250 (+140% 額外攻擊力)

E – 德邦軍旗

冷卻時(shí)間:12 秒→ 12/11.5/11/10.5/10秒

影流之鐮 凱隱

成長(zhǎng)生命值增加。暗裔化身(拉亞斯特)根據(jù)造成傷害獲得的被動(dòng)治療降低。

由于在12.11版本對(duì)于重傷的削弱中對(duì)他有所失察,紅凱隱/暗裔化身的治療因而失控。與亞托克斯相似,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過削弱他的治療量并增加他的基礎(chǔ)耐久度轉(zhuǎn)移了他的強(qiáng)度。

基礎(chǔ)屬性

成長(zhǎng)生命值:99 → 109

被動(dòng) – 暗裔魔鐮

暗裔化身(拉亞斯特)被動(dòng):治療25-35% (基于等級(jí)) 對(duì)英雄造成的傷害 → 治療 20-30% (基于等級(jí)) 對(duì)英雄造成的傷害

英雄聯(lián)盟12.14版本更新內(nèi)容是什么 12.14版本更新公告

詭術(shù)妖姬 樂芙蘭

基礎(chǔ)法力值和成長(zhǎng)法力值增加。W基礎(chǔ)傷害在高級(jí)時(shí)提升。

在耐久度更新后,樂芙蘭遭受了重大打擊,傷害無法趕上人人都提升過的耐久度屬性?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望通過放松她技能的法力限制讓她重回現(xiàn)實(shí),同時(shí)給她更多的法力值來讓她將敵人的血量壓到她的斬殺線以內(nèi)。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)法力值:334 → 400

成長(zhǎng)法力值:50 → 55

W – 魔影迷蹤

傷害:75/110/145/180/215 (+60%法術(shù)強(qiáng)度) → 75/115/155/195/235 (+60%法術(shù)強(qiáng)度)

永恒夢(mèng)魘 魔騰

被動(dòng)調(diào)整。

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給與了魔騰一個(gè)小型的品質(zhì)級(jí)更新,這樣他在路過補(bǔ)刀小兵時(shí)就不會(huì)遭受折磨了。

被動(dòng) – 暗影之刃

小兵傷害:如果小兵是主要目標(biāo),不再對(duì)其造成50%削減過的傷害(備注:仍會(huì)對(duì)魔騰被動(dòng)命中的其他小兵造成50%削減過的傷害)

不屈之槍 潘森

Q對(duì)野怪傷害提升。

盡管近期《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)于單人路潘森的加強(qiáng)做出了許多努力,但他并沒有獲得太多關(guān)注??紤]到《英雄聯(lián)盟》正在處于一個(gè)較為緩速、低擊殺的戰(zhàn)術(shù)環(huán)境中,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)回調(diào)了11.3版本對(duì)于潘森的改動(dòng),來幫助他重新進(jìn)入野區(qū),為游戲前期增加一些調(diào)味。

Q – 貫星長(zhǎng)槍

小兵和野怪傷害:對(duì)小兵和野怪造成70%傷害 → 對(duì)小兵造成70%傷害,對(duì)野怪造成105%傷害

煉金男爵 烈娜塔 · 戈拉斯克

基礎(chǔ)生命值和基礎(chǔ)攻擊力降低。

烈娜塔在下路的配合擊殺能力最近已展露成效,鞏固了她作為頂級(jí)輔助的地位。即便如此,沒有什么是永恒的?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過降低烈娜塔的基礎(chǔ)屬性來對(duì)她進(jìn)行削弱,這樣她在游戲前期換血時(shí)就需要經(jīng)過更多的計(jì)算了。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:595 → 545

基礎(chǔ)攻擊力:51 → 49

星籟歌姬 薩勒芬妮

W護(hù)盾和治療的法術(shù)強(qiáng)度收益率降低。

由于英雄耐久度更新和薩勒芬妮12.12版本的增強(qiáng),她已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)了中心舞臺(tái)。雖然她是下路最耀眼的核心,她在中路和輔助位的表現(xiàn)同樣卓越。為了削弱她,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)弱化了她的法術(shù)強(qiáng)度的收益率,以降低她在出法強(qiáng)裝時(shí)輔助隊(duì)友的效能。

W – 聚合星聲

護(hù)盾:50/70/90/110/130 (+35%法術(shù)強(qiáng)度) → 50/70/90/110/130 (+25%法術(shù)強(qiáng)度)

每位友軍的治療效果:5/5.5/6/6.5/7% (+0.6% 每100法術(shù)強(qiáng)度) 已損失生命值→ 5/5.5/6/6.5/7% (+0.4% 每100法術(shù)強(qiáng)度) 已損失生命值

英雄聯(lián)盟12.14版本更新內(nèi)容是什么 12.14版本更新公告

戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾

Q BUG修復(fù)。W對(duì)小兵造成的傷害降低,現(xiàn)在將直接處決生命值低于閾值的小兵。

在上次的中型更新中,希維爾中了頭獎(jiǎng)并處在了一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)的位置,尤其在清線能力方面?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過削弱W技能對(duì)高血量小兵的傷害來削弱她的清線能力,但也為此加入了一個(gè)斬殺效果,她仍然可以通過高效補(bǔ)刀來積累金幣。

Q – 回旋之刃

施放時(shí)間BUG修復(fù): 0.25-0.18秒,隨攻擊速度增加而縮短 → 0.25-0.10 秒,隨攻擊速度增加而縮短

W – 彈射

對(duì)小兵傷害:80% → 65%

【新增】彈射現(xiàn)在會(huì)處決被其命中的生命值低于15的小兵

迅捷斥候 提莫

成長(zhǎng)法力值提升。R在低級(jí)時(shí)距離提升,法術(shù)強(qiáng)度收益率提升,法力消耗現(xiàn)在隨技能等級(jí)降低。

在耐久度更新后,提莫的蘑菇毒素已經(jīng)不如之前那么劇烈了。為了幫助這位迅捷斥候,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)增強(qiáng)了蘑菇的強(qiáng)度,并且增加了蘑菇在游戲前期的投擲距離?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)還放寬了提莫的一些藍(lán)耗限制,這樣R的釋放限制就變成了冷卻時(shí)間,而不是法力值問題了。

基礎(chǔ)屬性

成長(zhǎng)法力值:20 → 25

R – 種蘑菇

投擲距離:400 / 650 / 900 → 600 / 750 / 900

傷害:200 / 325 / 450 (+ 50%法術(shù)強(qiáng)度) → 200 / 325 / 450 (+ 55%法術(shù)強(qiáng)度)

法力消耗:75 法力值 → 75 / 55 / 35法力值

懲戒之箭 韋魯斯

基礎(chǔ)攻擊力提升。

韋魯斯既沒有實(shí)現(xiàn)職業(yè)舞臺(tái)也沒有實(shí)現(xiàn)單排游戲中的改動(dòng)目標(biāo),因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)他進(jìn)行了一次直接的加強(qiáng),無論他是選擇哪種出裝應(yīng)該都能夠幫助到他。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:59 → 62

齊天大圣 孫悟空

基礎(chǔ)生命回復(fù)提升。被動(dòng)技能的每層生命回復(fù)降低。

隨著耐久度更新帶來的治療效果價(jià)值提升,悟空被動(dòng)的價(jià)值也獲得了提升,尤其是在游戲后期。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過將他被動(dòng)的生命回復(fù)效果轉(zhuǎn)移到基礎(chǔ)屬性的方式對(duì)他進(jìn)行了調(diào)整。這對(duì)于他的對(duì)線期來說表現(xiàn)應(yīng)該大體一致,但他的回復(fù)的成長(zhǎng)性被削減了一點(diǎn)。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命回復(fù):每5秒2.5 → 每5秒3.5

被動(dòng) – 金剛不壞

生命回復(fù)每層(最多10層): 0.5% → 0.35%

魔法貓咪 悠米

E 法術(shù)強(qiáng)度收益率降低。

自耐久度更新后,悠米就像貓找到了線球般找到了樂趣。作為英雄聯(lián)盟中的首席軟輔之一,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)削弱了她的治療量,以與其他的輔助保持一致。

E – 旺盛精力

治療:70/90/110/130/150 (+35%法術(shù)強(qiáng)度) → 70/90/110/130/150 (+30%法術(shù)強(qiáng)度)

祖安花火 澤麗

Q被動(dòng)調(diào)整。R額外魔法傷害降低。

澤麗的決斗取勝和推線能力來自于她對(duì)低血量敵人的傷害提升,這對(duì)于她的敵人來說并不公平?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)選擇保留她的這一機(jī)制用以幫助她進(jìn)行補(bǔ)兵,但消除了它對(duì)更加廣泛的低血量敵人們時(shí)的傷害提升。

Q – 電火迸射

【新增】右鍵點(diǎn)擊會(huì)處決生命值低于60-150 (于1-18級(jí))(+18%法術(shù)強(qiáng)度)的敵人(備注:對(duì)帶有護(hù)盾或免疫傷害狀態(tài)的敵人則不會(huì)觸發(fā)這個(gè)處決效果)

【已移除】未充能的澤麗的右鍵點(diǎn)擊攻擊不再對(duì)低于生命值閾值的敵人造成提升過的傷害

R – 超限爆閃

額外魔法傷害:10/15/20 (+15%法術(shù)強(qiáng)度) → 5/10/15 (+15%法術(shù)強(qiáng)度)

英雄聯(lián)盟12.14版本更新內(nèi)容是什么 12.14版本更新公告

裝備與物品

煉金朋克鏈鋸劍

隨著《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在12.11版本的改動(dòng),【煉金朋克鏈鋸劍】已經(jīng)變成了一件性價(jià)比極高的裝備,即使是在重傷效果削弱的當(dāng)下也是如此。與其削弱裝備本身的屬性,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)選擇增加它的費(fèi)用,以與其他傳說級(jí)戰(zhàn)士裝備的選擇保持一致。

合成費(fèi)用:300 → 500

總費(fèi)用:2600 → 2800

軟輔裝備

軟輔是本次耐久度更新的大贏家,即使《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在12.10版本對(duì)于治療和護(hù)盾強(qiáng)度的機(jī)制削弱后依然如此。這類英雄在前期更難被擊殺,為耐久度更多的目標(biāo)提供增益,并且從重傷的削弱中獲益?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為讓軟輔變得更有耐久度有許多的好處,但他們現(xiàn)在能夠過于有效地從中期到后期讓自己和隊(duì)友更持久地存活。于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)削弱了他們的通用裝備,這樣當(dāng)對(duì)方的輸出核心站位不佳且軟輔還在他們身后時(shí),己方就有更多的機(jī)會(huì)窗口去將其擊殺了。

【禁忌雕像】治療和護(hù)盾強(qiáng)度提升:10% → 8%

【熾熱香爐】治療和護(hù)盾強(qiáng)度提升:10% → 8%

【米凱爾的坩堝】治療和護(hù)盾強(qiáng)度提升:20% → 16%

【救贖】治療和護(hù)盾強(qiáng)度提升:20% → 16%

【流水法杖】治療和護(hù)盾強(qiáng)度提升:10% → 8%

【月石再生器】最大層數(shù): 5 → 4

日炎圣盾

【日炎圣盾】已經(jīng)開始成為輸出類英雄的一件強(qiáng)力次發(fā)裝備。雖然戰(zhàn)士類英雄在此之前也嘗試過其他的坦克裝備,但【日炎圣盾】與它們相比提供了最多的屬性和強(qiáng)大的傷害?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)調(diào)整了【日炎圣盾】的傷害輸出,使之與生命值屬性更緊密地綁定。

獻(xiàn)祭傷害:12-30 (基于等級(jí)) (+1% 額外生命值) → 15 (+1.75% 額外生命值)

藥水和符文

自耐久度更新后,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)看到了游戲前期的擊殺數(shù)量大幅度下降,尤其是在職業(yè)舞臺(tái)中。

總體而言,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)相信對(duì)線期后的傷害輸出正處在一個(gè)很好的位置。然而,由于強(qiáng)大的防御性符文和藥水的數(shù)量,當(dāng)前很難在線上創(chuàng)造出有意義的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)選擇削弱這些續(xù)航選項(xiàng),這樣獲取游戲前期的優(yōu)勢(shì)就變得更容易實(shí)現(xiàn)了。

藥水

【生命藥水】治療效果:150 → 120

【復(fù)用型藥水】治療效果:125 → 100

【腐敗藥水】治療效果:125 → 100

餅干配送

生命值和法力值回復(fù):10% 已損失生命值/法力值 → 8% 已損失生命值/法力值

最大法力值提升:50 → 40

骸骨鍍層

冷卻時(shí)間:45秒 → 55秒

調(diào)節(jié)

基礎(chǔ)屬性提升:9護(hù)甲和魔抗 → 8護(hù)甲和魔抗

總額外屬性提升:4%額外護(hù)甲和魔抗→ 3% 額外護(hù)甲和魔抗

守護(hù)者

冷卻時(shí)間:70-40 秒 (基于等級(jí)) → 90-40 秒 (基于等級(jí))

焦灼

傷害:15-35 (基于等級(jí)) → 20-40(基于等級(jí))

復(fù)蘇之風(fēng)

治療:在10秒里持續(xù)回復(fù)6 (+4% 已損失生命值) → 在10秒里持續(xù)回復(fù)3 (+4%已損失生命值)

猛然沖擊

額外穿甲和法術(shù)穿透:7穿甲和6法術(shù)穿透→ 9穿甲和7法術(shù)穿透

時(shí)間扭曲補(bǔ)藥

在餅干或藥水效果期間額外移動(dòng)速度加成:4% → 2%

堅(jiān)定

額外減速抵抗和韌性:10-30% 基于已損失生命值→ 5-25% 基于已損失生命值

召喚師技能

挑戰(zhàn)懲戒

隨著英雄們有了更多耐久度,【挑戰(zhàn)懲戒】的傷害削減效果就變得不再那么必要了?,F(xiàn)在,隨著戰(zhàn)略點(diǎn)的改動(dòng),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給了打野英雄更多的前期影響力,因此從這個(gè)召喚師技能中抽離了一點(diǎn)強(qiáng)度。

懲戒目標(biāo)的傷害削減:20% → 10%

虛弱

【虛弱】最近已經(jīng)成為了射手們的標(biāo)配,讓下路的全技能一波和擊殺軟輔變得過于困難?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)它的強(qiáng)度進(jìn)行了削弱,好讓【虛弱】變得不那么讓人“虛弱”。

虛弱目標(biāo)的傷害削減:全等級(jí)40% → 35%

英雄聯(lián)盟12.14版本更新內(nèi)容是什么 12.14版本更新公告

系統(tǒng)

如上所述,當(dāng)前游戲前期的節(jié)奏已經(jīng)降速,這讓玩家的關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移至強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)本身。為了達(dá)成游戲后期的獲勝條件,玩家們現(xiàn)在也更愿意放棄游戲前期的戰(zhàn)略點(diǎn)。

為了增加游戲前期的戰(zhàn)略點(diǎn)優(yōu)先級(jí),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將提升游戲前期擊敗亞龍和峽谷先鋒的收益。不同亞龍當(dāng)前的增益對(duì)玩家的影響太小了,玩家選擇去擊敗他們的原因更傾向于龍魂的威脅,而不是他們本身的增益。為了讓亞龍的增益更有意義,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將增加每條亞龍大約50%的增益效果(云霄亞龍更高)。此外,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將降低所有亞龍的傷害輸出以換取更多的耐久度,這樣雙方隊(duì)伍會(huì)有更多時(shí)間組織起來爭(zhēng)奪他們了。同樣,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也為擊敗峽谷先鋒增加了局部金幣掉落,以提升它的價(jià)值?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)還通過增加第二個(gè)被召喚出的峽谷先鋒的血量來提升它相對(duì)于第一個(gè)峽谷先鋒的價(jià)值和優(yōu)先級(jí),這樣玩家們就不會(huì)這么經(jīng)常地忽視它了。

亞龍

對(duì)所有亞龍的改動(dòng)

攻擊時(shí)的百分比當(dāng)前生命值傷害:7% → 5%

在峽谷地貌改變前的生命值: 2650 (+240 每級(jí)) → 3450 (+380 每級(jí))

在峽谷地貌改變后的生命值: 4350 (+240 每級(jí)) → 6950 (+380 每級(jí))

云霄亞龍

攻擊力:50 → 35

云霄亞龍?jiān)鲆妫?.5%減速抵抗&脫戰(zhàn)移速 → 7%減速抵抗&脫戰(zhàn)移速

云霄龍魂增益: 10%額外移速和在使用大招之后6秒內(nèi)的50% 額外移速→ 15%額外移速和在使用大招之后6秒內(nèi)的50% 額外移速

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攻擊力:66.7 → 47

??怂箍萍紒嘄?jiān)鲆妫?%攻擊速度和6技能急速 → 9%攻擊速度和9 技能急速

煉獄亞龍

攻擊力:100 → 70

煉獄亞龍?jiān)鲆妫?%額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度→ 6%額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度

山脈亞龍

攻擊力:150 → 105

山脈亞龍?jiān)鲆妫?% 額外護(hù)甲和魔抗→ 9% 額外護(hù)甲和魔抗

海洋亞龍

攻擊力:100 → 70

海洋亞龍?jiān)鲆妫?% 已損失生命值每5秒 → 3% 已損失生命值每5秒

遠(yuǎn)古巨龍

生命值:6400 (+180每分鐘) → 6400 (+290每分鐘)

峽谷先鋒

【新增】峽谷先鋒在第二次使用先鋒之眼召喚時(shí)具有75%的生命值提升

【新增】峽谷先鋒為將其擊殺的隊(duì)伍提供200局部金幣

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BUG修復(fù)和品質(zhì)級(jí)改動(dòng)

成就

“成就在此”說明文本現(xiàn)已移除?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)覺得你已被觸達(dá)過足夠的信息了。

你現(xiàn)在可以更改成就勛章的展示順序。打開個(gè)人自定義界面,選擇你希望更改的勛章欄位,并選擇你希望顯示在此的勛章

賽恩BUG修復(fù)合集

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:允許玩家對(duì)賽恩大招的方向進(jìn)行急轉(zhuǎn)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:賽恩的普攻有時(shí)在戰(zhàn)斗中會(huì)自動(dòng)取消

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:賽恩的Q如果在E之后立即施放會(huì)過早結(jié)束蓄力

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:賽恩在完成一次Q的施放后,無法立即施放W

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:賽恩可以取消RQ連招的動(dòng)畫,這將導(dǎo)致近距離大招的暈眩時(shí)間比預(yù)期要長(zhǎng)

其他BUG修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:英雄分身(例如:薩科、樂芙蘭、妮蔻)無法在其裝備欄中正確顯示奧恩的杰作裝備邊框

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果在游戲中看到對(duì)手的英雄前先查看該英雄的召喚師技能,那么該英雄召喚師技能的說明文本有時(shí)會(huì)將某些值顯示為0

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:永恩如果處在類似卡密爾的【R – ??怂棺詈笸骸炕蚰聞P撒的【R – 輪回絕境】效果下使用【E – 破障之鋒】之后,將不再回到他的肉身處

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:永恩的第三擊【Q – 錯(cuò)玉切】的視覺效果會(huì)比預(yù)期更早消失

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:奇亞娜Q > W > Q連招會(huì)比預(yù)期造成更少的傷害

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卑爾維斯被烈娜塔的【R – 惡意收購(gòu)】陷入狂暴時(shí),【E – 搠面皇鋒】暫時(shí)會(huì)具有全地圖射程

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷克塞的【R – 虛空猛沖】朝俄洛伊的【E – 靈魂試煉】 創(chuàng)造的靈魂沖刺時(shí)有時(shí)會(huì)導(dǎo)致雷克塞停止渲染

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:韋魯斯在施放完【E – 惡靈箭雨】后,【Q – 穿刺之箭】部分視覺效果有時(shí)會(huì)停止渲染

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:尼菈的【被動(dòng) – 喜色川流】會(huì)意外觸發(fā)【末日寒冬】的被動(dòng)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果尼菈在【E – 縱情逐流】期間使用【Q – 游刃萬變】,Q強(qiáng)化普攻的持續(xù)時(shí)間會(huì)比預(yù)期更長(zhǎng)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:尼菈被烈娜塔的【R – 惡意收購(gòu)】陷入狂暴時(shí),尼菈的【Q – 游刃萬變】強(qiáng)化普攻會(huì)傷害她自己

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果鞋子被放置在低于神話級(jí)裝備的一個(gè)裝備欄位,會(huì)覆蓋神話級(jí)裝備的被動(dòng)移動(dòng)速度

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【黑色切割者】的額外傷害追蹤器沒有正確地追蹤對(duì)于護(hù)盾的傷害

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:穿甲神話裝備沒有正確追蹤傷害

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:尼菈在英雄選擇界面的鎖定音效過于大聲

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:瑟莊妮的【Q – 極寒突襲】視覺效果未被正確顯示

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:辛吉德的【R – 瘋狂藥劑】視覺效果未被正確顯示

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:尼菈的【W(wǎng) – 輕紗飛漾】在處于【R – 神恩激蕩】效果期間未置灰來表示W(wǎng)無法施放

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:尼菈的【Q – 游刃萬變】強(qiáng)化普攻視覺效果未被正確顯示

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【星蝕】的傷害追蹤器未正確運(yùn)作

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【極地大亂斗】中的【魄羅佳肴】未正確顯示它們的美麗風(fēng)味文本

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【盧登的激蕩】的特效彈體有時(shí)會(huì)影響其他道具的說明文本傷害追蹤器

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:個(gè)性化配置器有時(shí)會(huì)開啟后續(xù)視圖的錯(cuò)誤模塊

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:某些英雄的暈眩和擊飛動(dòng)畫未被正確播放

更新了嘉文四世的W文本提示,現(xiàn)在它將顯示正確的信息

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:樂芙蘭W技能的基礎(chǔ)傷害會(huì)顯示預(yù)期之外的數(shù)值

英雄聯(lián)盟這次的更新不僅有很多優(yōu)化調(diào)整,而且還帶來了非常好看的星之守護(hù)者系列皮膚,每一款皮膚都有著非常驚艷的視覺效果,如果這里面有你喜歡的英雄,那么絕對(duì)可以果斷入手。

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開動(dòng)腦筋來挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒有很自虐的感覺。

刺激

很多玩家玩游戲最最求的其實(shí)就是一個(gè)刺激的感覺,這種游戲一般都是格斗和競(jìng)技類手游,玩家以男性居多。玩這類游戲比較好的就是可以發(fā)泄情緒,放松壓力,當(dāng)然也要當(dāng)心過度沉迷游戲。這個(gè)專題還有整合了一些刺激的游戲,喜歡的快來下載試試吧。

LOL手游

說起來LOL相信很多人都知道,大部分的玩家,學(xué)生時(shí)代都玩過這款游戲,如今工作以后很少在玩電腦了,很多人不知道多久都沒有上線了,但是如今LOL手游上線,大家可以輕松的在手機(jī)上面娛樂,今天小編為大家?guī)淼亩鄠€(gè)版本的合集,希望大家可以喜歡。

英雄聯(lián)盟

英雄聯(lián)盟作為一款風(fēng)靡全球的moba游戲,受到了很多不同國(guó)家玩家的歡迎,并且這款游戲還衍生出了很多其他類型的游戲,喜歡英雄聯(lián)盟的玩家們也可以關(guān)注一些這里的衍生游戲。