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精靈盛典魔導(dǎo)師技能怎么樣 魔導(dǎo)師技能介紹

時(shí)間: 2019-12-03 14:25:21  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

精靈盛典一款深受玩家喜歡的手游,場(chǎng)面精美宏大,其中魔導(dǎo)師是很多玩家都非常喜歡的一個(gè)職業(yè)。很多玩家對(duì)于魔導(dǎo)師技能還不了解,下面小編就來(lái)給大家介紹一下,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

精靈盛典魔導(dǎo)師技能怎么樣 魔導(dǎo)師技能介紹

精靈盛典魔導(dǎo)師技能怎么樣

主加智力的魔導(dǎo)師,擁有眾多控制技能和群攻,特別適合刷怪練級(jí),PK控場(chǎng)。

1、時(shí)空掌握

在沉思冥想中獲得的獨(dú)到領(lǐng)悟,能影響主動(dòng)職業(yè)技能的冷卻時(shí)間

[1級(jí)] 減少所有技能冷卻時(shí)間5%,對(duì)法神附體的冷卻時(shí)間減少效果翻倍

[2級(jí)] 額外減少所有技能冷卻時(shí)間3%

[3級(jí)] 額外減少所有技能冷卻時(shí)間3%

[4級(jí)] 額外減少所有技能冷卻時(shí)間3%

[5級(jí)] 釋放技能有5%概率刷新法神附體間隔時(shí)間

2、天隕之火

召喚極強(qiáng)的火云從天而降,對(duì)范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo)造成大量傷害

[1級(jí)] 對(duì)目標(biāo)造成280%技能傷害 每200點(diǎn)智力提升10%技能傷害 命中后有50%概率附加灼燒效果,每秒造成50%攻擊力的傷害,持續(xù)2秒

[2級(jí)] 技能目標(biāo)額外增加1個(gè)

[3級(jí)] 技能傷害額外提升50%

[4級(jí)] 命中后使目標(biāo)灼燒,每秒受到50%技能傷害,持續(xù)2秒 在法神附體狀態(tài)下,灼燒傷害翻倍

[5級(jí)] 使用技能后,有20%概率刷新本技能的冷卻時(shí)間

3、冰封術(shù)

以極強(qiáng)的冰系魔法對(duì)1個(gè)目標(biāo)釋放,造成大量傷害并凍結(jié)目標(biāo)

[1級(jí)] 對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成280%的傷害 每200點(diǎn)智力提升10%技能傷害 并造成1秒冰凍效果

[2級(jí)] 技能傷害額外提升50%

[3級(jí)] 釋放冰封術(shù)后有10%概率刷新冰封術(shù)的冷卻時(shí)間

[4級(jí)] 在法神附體狀態(tài)下,冰凍時(shí)間增加1.5秒

[5級(jí)] 你的攻擊會(huì)對(duì)冰凍目標(biāo)造成額外30%的傷害

4、瞬移

放空身體,使自己向后閃現(xiàn)一段距離,同時(shí)回復(fù)自身生命值

[1級(jí)] 向身后移動(dòng)一定距離,同時(shí)回復(fù)10%生命值 獲得雙倍傷害概率+5%,持續(xù)4秒

[2級(jí)] 回復(fù)的生命值額外提高5%

[3級(jí)] 獲得的雙倍傷害概率提升5%

[4級(jí)] 瞬移后,刷新法神附體的冷卻時(shí)間

[5級(jí)] 使用瞬移有5%概率會(huì)恢復(fù)你所有生命值

5、暴風(fēng)雪

召喚一場(chǎng)小范圍的暴風(fēng)雪,對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成傷害,持續(xù)3秒

[1級(jí)] 每秒對(duì)目標(biāo)造成180%技能傷害 每200點(diǎn)智力提升4%技能傷害 每次傷害有15%概率對(duì)目標(biāo)造成1秒冰凍

[2級(jí)] 每次傷害額外提升技能傷害20%

[3級(jí)] 釋放時(shí)有50%概率使持續(xù)時(shí)間+2秒

[4級(jí)] 攻擊時(shí)卓越一擊率+10%,在法神附體狀態(tài)下效果翻倍

[5級(jí)] 使用技能后有15%概率刷新本技能的冷卻時(shí)間

6、毒術(shù)精通

精通毒術(shù),提高中毒的傷害和效果

[1級(jí)] 提升中毒時(shí)每秒10%技能傷害,中毒持續(xù)時(shí)間增加1秒

[2級(jí)] 額外提升中毒時(shí)每秒5%技能傷害

[3級(jí)] 額外提升中毒時(shí)每秒5%技能傷害

[4級(jí)] 中毒可疊層數(shù)上限增加3層

[5級(jí)] 攻擊的目標(biāo)處于中毒狀態(tài)時(shí),你造成的傷害提升10%

7、巫毒之刺

使用毒刺連續(xù)攻擊2次周?chē)?個(gè)目標(biāo)

[1級(jí)] 連續(xù)攻擊周?chē)?個(gè)目標(biāo)2次,每次對(duì)目標(biāo)造成180%技能傷害 每200點(diǎn)敏捷提升12%技能傷害 毒炎觸發(fā)幾率+5%

[2級(jí)] 技能目標(biāo)+1

[3級(jí)] 技能冷卻減少5秒

[4級(jí)] 攻擊次數(shù)+1

[5級(jí)] 每次攻擊觸發(fā)毒炎幾率+10%

8、毒攻

施展毒攻秘術(shù),大幅強(qiáng)化自身能力和毒炎術(shù)

[1級(jí)] 開(kāi)啟后每秒增加5點(diǎn)攻速和2%攻擊力,毒炎術(shù)觸發(fā)概率+10%,持續(xù)3秒

[2級(jí)] 狀態(tài)持續(xù)期間,毒炎術(shù)觸發(fā)概率額外提升5%

[3級(jí)] 狀態(tài)持續(xù)期間,毒炎術(shù)觸發(fā)概率額外提升10%

[4級(jí)] 技能持續(xù)時(shí)間增加1秒

[5級(jí)] 攻擊時(shí),若目標(biāo)身上存在3層或以上中毒狀態(tài),可額外造成200%技能傷害,冷卻2秒

9、詛咒術(shù)

詛咒單個(gè)目標(biāo),使其深受折磨,受到的傷害加深

[1級(jí)] 對(duì)目標(biāo)成300%技能傷害 每200點(diǎn)敏捷提升16%技能傷害 附加詛咒效果,使其受到的傷害增加20%,持續(xù)2秒

[2級(jí)] 技能傷害增加50%

[3級(jí)] 技能冷卻減少5秒

[4級(jí)] 命中時(shí)使目標(biāo)被束縛,無(wú)法移動(dòng),持續(xù)2秒

[5級(jí)] 詛咒時(shí)間增加1秒,若目標(biāo)有中毒效果,則詛咒時(shí)間增加2秒

10、毒沼術(shù)

召喚來(lái)自深淵的毒沼,對(duì)范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo)持續(xù)造成傷害,持續(xù)4秒

[1級(jí)] 持續(xù)時(shí)間內(nèi),每個(gè)目標(biāo)每秒受到150%技能傷害 每200點(diǎn)敏捷提升每秒6%技能傷害 持續(xù)時(shí)間內(nèi),玩家的毒炎術(shù)每秒技能傷害增加5%

[2級(jí)] 額外提升每秒技能傷害15%

[3級(jí)] 毒沼術(shù)持續(xù)時(shí)間提升1秒

[4級(jí)] 命中的目標(biāo)移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)2秒

[5級(jí)] 毒沼術(shù)的目標(biāo),受到攻擊時(shí)毒炎術(shù)觸發(fā)的概率提升10%,持續(xù)5秒

掛機(jī)

現(xiàn)在人們的生活節(jié)奏越來(lái)越快,以前的那種整夜泡網(wǎng)吧玩的升級(jí)打怪類(lèi)游戲慢慢的玩的人少了,就是因?yàn)榇蠹业谝淮蠹覜](méi)有那么多的時(shí)間花在游戲上,第二打怪升級(jí)太枯燥了,現(xiàn)在新出的怪機(jī)類(lèi)游戲慢慢的受到了玩家的喜愛(ài),游戲把打怪升級(jí)的工作給大家解放了,我們不用再通宵熬夜的升級(jí)了。

熱血

什么是熱血類(lèi)型的游戲,熱血類(lèi)游戲就是讓玩家們,生活中覺(jué)得無(wú)趣,但是在游戲中卻有著無(wú)限可能,玩起來(lái)熱血沸騰才叫做熱血類(lèi)型游戲,只有熱血類(lèi)型的游戲,才會(huì)有有著讓人覺(jué)得刺激的游戲體驗(yàn),而在聚俠網(wǎng)中有著多種熱血題材的游戲,等你來(lái)一起熱血江湖!

角色扮演

角色扮演類(lèi)型游戲,其實(shí)是很多人最喜歡的類(lèi)型之一了,角色扮演游戲簡(jiǎn)稱(chēng)為RPG,其實(shí)就是讓玩家們扮演一個(gè),或者是扮演多個(gè)游戲角色的類(lèi)型,因?yàn)楹芏嗤婕覀兌枷矚g把自己融入到游戲中來(lái),只有這樣才是玩家們喜歡的感覺(jué)和體驗(yàn),慢慢的角色扮演類(lèi)型的游戲就會(huì)被真實(shí)的取代,成為非常真實(shí)的虛擬世界,聚俠游戲網(wǎng)包含了非常多的角色扮演類(lèi)型游戲,快來(lái)下載吧!

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶(hù)能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。