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三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

時(shí)間: 2022-08-15 11:03:54  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

作為游戲中第二位15資質(zhì)角色,繼阿賴耶識·沙加后,邪神·洛基也在近日迎來了起源覺醒。有著三種起源覺醒效果的他,到底會(huì)有怎樣的精彩表現(xiàn)呢?那么,今天就由小編來向大家具體分析一下吧!

邪神·洛基的起源覺醒分為三種效果,且分別對應(yīng)不同的觸發(fā)條件,小編這里將逐個(gè)進(jìn)行分析:

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

第一種效果:自身回復(fù)生命值(12%最大生命值+16%已損失生命值);

觸發(fā)條件:洛基使用岡格尼爾·貫時(shí);

分析:此效果對應(yīng)的是邪神·洛基的必殺技,必殺技本身并沒有免疫僵直和控制的能力,有幾率被打斷,但觸發(fā)條件為使用時(shí),即時(shí)在釋放的過程中被打斷依然能夠回復(fù)自身的生命值。由于回復(fù)的生命值與已損失的生命值有一定關(guān)系,若有神圣雙魚座·阿布羅狄的免死保護(hù),理論上一次可以回復(fù)接近28%的最大生命值,足以起到起死回生的效果。

第二種效果:受擊目標(biāo)的必殺技重新進(jìn)入一輪CD;

觸發(fā)條件:洛基使用岡格尼爾·斷時(shí);

分析:此效果對應(yīng)的是邪神·洛基的小技能岡格尼爾·斷,該技能十分克制敵方前排角色的必殺技釋放,進(jìn)場后技能釋放順序也十分靠前,一般情況下能直接讓受擊目標(biāo)跳過初始冷卻時(shí)間直接進(jìn)入下一個(gè)循環(huán),在壁咚情況下也有望命中敵方全體,但該效果也有一定的限制,若岡格尼爾·斷恰好被閃避則重置效果將無法生效。

第三種效果:隊(duì)友獲得邪惡意志狀態(tài);

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

觸發(fā)條件:隊(duì)友在生命值首次低于75%和35%時(shí);

分析:此效果相信大家都十分眼熟,可以理解成帶有增傷效果的捷克弗里德守護(hù),且每位角色均獨(dú)立觸發(fā),洛基本身不觸發(fā)該效果。在順風(fēng)局時(shí),可以讓攻勢變得更加猛烈;在逆風(fēng)局時(shí),獲得邪惡意志的隊(duì)友可以及時(shí)釋放技能阻擋敵方的壁咚攻勢。隊(duì)友觸發(fā)并沒有12秒的冷卻時(shí)間限制,觸發(fā)條件只與生命值掛鉤,但值得注意的是,若隊(duì)友一旦下場,此隊(duì)友復(fù)活后將無法再觸發(fā)該效果。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

在究極之力的搭配上,可選用電光石火、暴怒之拳、背水一戰(zhàn)、強(qiáng)擊圣劍、大海嘯等究極之力。電光石火和背水一戰(zhàn)可以增強(qiáng)邪神·洛基的攻擊、破擊等級,暴怒之拳可以增加其生命和攻擊屬性,大海嘯增強(qiáng)其雙防,而強(qiáng)擊圣劍則可以加強(qiáng)邪神·洛基的自帶屬性加成以及技能效果,提升邪神·洛基的輸出能力。值得注意的是,邪神·洛基作為前排15資質(zhì)角色,攻防兩端都有出色的表現(xiàn),在起源覺醒效果開啟后,續(xù)航能力得到了進(jìn)一步提升,小編建議大家在搭配究極之力時(shí)適當(dāng)減少生存向究極之力,這樣不但能提升邪神·洛基的輸出能力,還能讓其通過必殺技來回復(fù)大量的生命值從而盡可能多的觸發(fā)邪神激蕩起到控場的作用,具體可根據(jù)自身情況適當(dāng)調(diào)整。

在看完了邪神·洛基的究極之力搭配后,就讓小編帶大家一起看看他在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)吧!

我方陣容:傳說圣斗士·紫龍、邪神·洛基、北歐圣女·希露達(dá)、女神·薩沙、冥衣·撒加

對方陣容:傳說圣斗士·紫龍、神圣雙子座·撒加、神圣處女座·沙加、神圣射手座·艾俄洛斯、冥衣·撒加

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

戰(zhàn)斗開始后沒多久,邪神·洛基釋放岡格尼爾·斷攻擊敵方,但由于敵方兩名前排角色均裝備了電光石火,未能觸發(fā)起源覺醒的第二種效果,從而重置敵方前排必殺技CD。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

2秒后,處于滿生命值狀態(tài)的邪神·洛基釋放必殺技,但被神圣射手座·艾俄洛斯的專注射擊給打斷,率先進(jìn)入了邪惡意志狀態(tài)中。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分47秒,邪神·洛基在突破后的大海嘯和暴怒之拳的輔助下,首個(gè)將覺醒值充能完畢,釋放覺醒技命中敵方全體造成了大量傷害,進(jìn)入極惡狀態(tài)的邪神·洛基戰(zhàn)力大幅提升,擁有免疫控制和僵直能力,技能釋放也變得更加流暢。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分43秒,敵方神圣雙子座·撒加釋放覺醒技命中我方邪神·洛基,造成了3230850傷害,由于生命值的降低,洛基觸發(fā)了邪之神體的效果,但此時(shí)敵方捷克弗里德守護(hù)的出現(xiàn),恐懼效果無功而返,在被吸入異次元空間前,邪神·洛基釋放了岡格尼爾·斷命中了敵方全體重置了必殺技CD,極惡狀態(tài)下生成的黑炎正在熊熊燃燒。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分38秒,我方冥衣·撒加、北歐圣女·希露達(dá)生命值首次低于75%,觸發(fā)了邪神·洛基起源覺醒的第三種效果,進(jìn)入了邪惡意志的狀態(tài)。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分36秒,我方冥衣·撒加依靠邪惡意志的免控、免擊飛擊退效果,成功釋放了異次元空間,將敵方中后排角色牽引至一起。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

緊接著,邪神·洛基釋放必殺技,在造成傷害的同時(shí)觸發(fā)了起源覺醒效果,回復(fù)了大量生命值。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分32秒,邪神·洛基釋放岡格尼爾·斷,命中敵方前排角色,并重置傳說圣斗士·紫龍、神圣雙子座·撒加的必殺技CD,同時(shí)再次觸發(fā)了邪之神體效果,將中后排三名角色均恐懼到了后場,減緩了敵方對我方的攻勢。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分20秒,我方冥衣·撒加因神圣雙子座·撒加幻朧魔皇拳的暴擊效果被直接帶走,復(fù)活后將無法再次觸發(fā)邪惡意志效果,邪神·洛基此時(shí)覺醒值再次充能完畢。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分17秒,我方傳說圣斗士·紫龍與北歐圣女·希露達(dá)生命值先后低于35%,進(jìn)入了邪惡意志狀態(tài),圖中我們可以看到免疫控制狀態(tài)下的他們,并沒有受到無限箭矢沉默效果的影響。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分11秒,邪神·洛基的必殺技雖然被打斷,但成功觸發(fā)了起源覺醒效果,回復(fù)了大量生命值。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

4分05秒,邪神·洛基再次釋放覺醒技將剩余四人全部擊中,隨后緊接著的意念操控也將神圣射手座·艾俄洛斯給擊退,敵方多名角色的離場也宣告著戰(zhàn)斗逐步進(jìn)入了尾聲。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

在邪神·洛基必殺技的釋放下,我方取得了戰(zhàn)斗的勝利,圖中我們可以清晰的看到,起源覺醒效果回復(fù)的生命值實(shí)際為兩段,正好對應(yīng)了最大生命值與已損失的生命值。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

傷害統(tǒng)計(jì)中,我方女神·薩沙因開啟了起源覺醒效果,總輸出排名第一,邪神·洛基在己方陣容中排名第二,本場戰(zhàn)斗中起到了占場輔助輸出的作用,敵方主力輸出神圣射手座·艾俄洛斯,由于整場意念操控的控制與前期被岡格尼爾·斷給重置了必殺技CD,自始至終都未能釋放出必殺技,輸出在敵方陣容中墊底。

三種起源覺醒效果加成!《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成萬金油選手?

小編又以3個(gè)15資質(zhì)角色搭配傳說圣斗士·紫龍、神圣雙魚座·阿布羅狄進(jìn)行測試。在雙方陣容相同情況下,唯一的差異是我方邪神·洛基開啟了起源覺醒效果,反之?dāng)撤轿撮_啟。由于雙方的輸出能力都十分出色,我方邪神·洛基在開啟起源覺醒效果情況下,釋放必殺技后為自身回復(fù)了大量生命值,與神圣雙魚座·阿布羅狄配合始終讓生命值維持在50%以下且未陣亡,讓背水一戰(zhàn)從中期開始一直處于觸發(fā)狀態(tài)中,同時(shí)給予隊(duì)友的邪惡意志效果提升了隊(duì)伍整體的輸出能力,輸出能力相較于敵方來得更加迅猛,最終我方5人存活取得了戰(zhàn)斗的勝利。

邪神·洛基的起源覺醒帶有的三種效果均有十分出色的實(shí)戰(zhàn)能力,較未覺醒狀態(tài)新增了重置必殺技CD、輔助全隊(duì)的效果,又進(jìn)一步加強(qiáng)了其生存續(xù)航能力,使得其在副T位置上變得更加全面,而不僅僅只是作為一名輸出角色來使用。希望本次測試對大家有所幫助,同時(shí)若有條件的玩家也可考慮另辟蹊徑采用雙副T陣容來使用,具體交有大家去選擇了~