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選王之劍最強(qiáng)陣容搭配技巧 角色強(qiáng)度排行榜分析

時間: 2022-08-28 15:30:43  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

選王之劍是一款非常受歡迎的二次元冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中,你可以組建一個合適的陣容在這里冒險(xiǎn),一些特殊的角色有著不同的玩法,那么對于新手玩家來說該怎么搭配一個熟悉的陣容呢?小編帶來了角色的強(qiáng)度排行榜,一起來了解一下吧、

選王之劍角色強(qiáng)度排行榜分析

選王之劍最強(qiáng)陣容搭配技巧 角色強(qiáng)度排行榜分析

一、T0

1、主角

技能樹的存在,給予了主角無限的可能。前期死懟主角一個人就行,把全元素抗性湊個7到8層,主角一個人就能單挑遠(yuǎn)古邪神。近戰(zhàn)里面?zhèn)€人覺得大劍最好用,大招傷害高還能吸血。

2、舊日祭司塞賽伊格婭

有人說她奶量少,其實(shí)是前期精神屬性太低的緣故。這個奶媽看技能沒啥特別的,實(shí)際上奶量足,范圍大,還有一點(diǎn)持續(xù)恢復(fù)效果,ai走位也比近戰(zhàn)奶強(qiáng)太多了,基本全隊(duì)養(yǎng)她一個奶媽夠了??上Ь褪呛竺娴腷oss太厲害,老是秒人,奶媽在boss關(guān)基本沒啥作為。

3、魅魔奧克塔薇

近戰(zhàn)遠(yuǎn)攻全能,全屏debuff,全屏傷害。不需要過多的解釋,初始能量拉到最大,對面小兵基本就是排隊(duì)送頭的,除了單個boss關(guān)卡有點(diǎn)乏力,其他時候都是神一般的存在。

4、操偶師格洛里

人偶才是本體,傷害全靠人偶打。本身傷害一般,主要吃了機(jī)制的福利。后面有多個全元素抗性的裝備太少,要反復(fù)重置裝備、抽寶箱才能出來,成本巨大。這個時候格洛里的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,因?yàn)槿伺紝傩院透衤謇锸且粯拥?,能夠一魚兩吃,裝備利用率最大化。堆魔力防御元素抗性就行。

二、t1

1、暗召喚師拉薇尼婭

這個英雄ai走位非常強(qiáng),中期給她個吸血武器經(jīng)常都能靠小怪一個人把boss風(fēng)箏死??上У胶笃赽ossAOE滿屏丟,小怪累積不起來,本身也不知道她吃什么加成,逐漸泯然眾人矣。

2、貓娘絕喵

1星英雄,加5后變?nèi)诵??;A(chǔ)屬性比較差,但是可以自由裝備絕招,只能說小號主角,未來可期。

三、t2

1、天使米婭

技能看起來很厲害,有奶有減傷,有加能量,實(shí)際上樣樣都不精通。只有打大團(tuán)的時候比較有存在感。

2、副官克里艾拉

和天使差不多,需要打大團(tuán)才有存在感。職業(yè)比較差,弓基本是下水道職業(yè)。后面打boss沒裝備劃水都劃不了,被秒殺。

四、t3

1、墮天使諾庫迪斯

兩個形態(tài)都沒有用武之地。想著也許后面有帶控制的boss,一直都沒用起來。用他輸出的話,感覺還不如用首席法師菲尼斯。

2、首席法師菲尼斯

大招很bt,可惜五星人物屬性差點(diǎn)。核爆范圍也比較窄,遇見高防boss也許可以和主角、絕喵組個核爆隊(duì)什么的??上в螒蚶镉泻吮?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-15130.html' target='_blank'>神器,比她強(qiáng)多了

3、騎士長戰(zhàn)車

和某游里是一樣的,又肉傷害又高??上俏逍?,沒啥特別的機(jī)制。主角打近戰(zhàn)的話基本就沒他什么事了。

4、冰騎士夏瓦

有控制,可惜被六星完爆。

5、圣騎士阿塔拉

奶的范圍小了點(diǎn),站前排還特容易死。

6、武者澤田

脆皮近戰(zhàn)對裝備要求高,不如養(yǎng)主角。

小編總結(jié)

目前游戲中最受歡迎的角色還是主角,因?yàn)橹鹘菍傩缘脑颍灾鹘欠浅5氖軞g迎,如果將全部的屬性都堆到滿,主角可以說是游戲中輸出天花板級別的存在,其次就是舊日祭司塞賽伊格婭。這也是一個非常強(qiáng)勢的角色。

動作

動作類游戲是少男們的最愛,這類游戲的動作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類游戲,這類游戲畫面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

音樂

音樂游戲一直都很受大眾喜歡的一種類型,玩家可以一邊感受玩游戲的樂趣,還可以感受著不同的音樂帶來的魅力,每一款音樂類手游其實(shí)就是帶有音樂彩色的游戲 ,無論是背景音樂還是玩家自己選擇游戲的音樂,都可以給玩家很強(qiáng)的代入感。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時間和精力。