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fgo泳裝迦摩強度怎么樣 泳裝迦摩要抽嗎

時間: 2022-09-12 10:49:20  來源: 聚俠網  作者: 聚俠網

fgo泳裝迦摩值得抽嗎?連發(fā)性能和強度怎么樣?fgo國服開啟了最新的泳裝六期活動,這次活動很快就要推出二次卡池了,也就是泳裝迦摩:水迦摩泡饃的卡池,下面筆者為大家?guī)砹擞狙b迦摩的強度測評,諸位御主們可以先來了解一下泳裝迦摩的綜合強度。

fgo泳裝迦摩要不要抽

“呵呵呵……我要讓你們后悔小看我。穿上泳裝,順便調整成讓另一個側面更加突出一些……現(xiàn)在的我已經不再是迦摩了。即是說,夏日魔王摩羅,在此降臨!誒?你說沒什么變化?奇怪……”

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大家好,這里是聚俠網的小編。本篇文章,強度分析環(huán)節(jié)在前,個人雜談環(huán)節(jié)在后。能說的很多,基礎數(shù)據(jù)什么的不多贅述,我們直接開始。

先說周回,33X方面,雙術呆組隊,操作為T1被動10np+自充50+兩個術呆二技能共計40,T2T3分別回收70+術呆一技能。禮裝0atk,三寶90級100芙芙6級極地服傷害下限為5W、6W、20W。如用常規(guī)藍卡自動擋刷法,即T1交雙術呆全技能,三敵人過量10hit回收100np,T3回收50+自充50,傷害為7W、7W、19.4W

呆奧組隊,我在此前的奧伯龍文章中提出過藍卡在奧伯龍出現(xiàn)后的另一種周回方式,即用奧伯龍?zhí)娲粋€術呆的位置,由于此文章篇幅過長且這段內容相對靠后,我不確定有多少人看進去了。這里再次提及,水伽摩這個從者作為奧伯龍登場后的第一位藍卡光炮,我認為設計上非常有趣,有趣的點在于她與奧伯龍的相性很好,六周年前大多數(shù)從者的爆發(fā)都在T3開啟來確保擊殺,這種游戲固有思維導致六周年后很多玩家剛上手奧伯龍可能對他帶來的T3增幅沒概念或不適應,如果用傳統(tǒng)的雙術呆組隊,泡饃為了T3傷害過線是必須要開魅惑打特攻的,代價就是前兩面?zhèn)皯n,而在藍卡隊中與前兩面?zhèn)煦^的是過量hit數(shù)即np回收。而如果用呆奧組隊,泡饃的魅惑在T2就開,不會被被擋還可以提前拿到20寶威,T3再依賴奧伯龍和衣服提供爆發(fā),這種打法提升優(yōu)化了伽摩的3T傷害結構,而且靈活度非常高,雖然少了一個術呆的np輔助,但由于泡饃本身回收就不錯,優(yōu)化傷害結構后過量hit數(shù)高了也能達成三連。

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呆奧組隊禮裝0np情況,T1泡饃被動10+自充50+奧伯龍20+術呆二技能20開寶具,T2回收70np+術呆一技能30開寶具,T3回收50np+奧伯龍二技能50開寶具。如果如果禮裝帶30np,那么T1術呆技能全交+被動20即可啟動,T2奧伯龍20+自充50+回收30,T3奧伯龍50+回收50,這套打法下T1T2需單術呆回收30和50即可連發(fā)。三寶90級水伽摩1000芙芙04服,我們以上述的技能順序為參考可得3T傷害5W、11W、15W。當然這套組隊的難點是無初始np禮裝下單術呆T1的回收,無np禮裝基本綁定04服/10np衣服。優(yōu)勢就是視不同副本情況,你可以自行優(yōu)化這套組隊的技能順序,在雙術呆組隊中你可調整的只有衣服增傷,而呆奧組隊中奧伯龍的一二技能,泡饃的二技能和衣服技能,都可以根據(jù)傷害需要進行調整釋放,這也是為什么說這套組隊靈活度很高。水伽摩可適應雙呆和呆奧兩種打法,90本中可自行切換。未來非倍卡活動90本關底血量基本在15W左右浮動,倍卡活動一般在20W浮動,過90本并不是件難事。

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接下來說90+,分為不換人和換人打法,先說不換人,泡饃想不換人打陰間本基本上就三種方法:活動禮裝帶初始50np、有6敵人面、自身帶倍卡。不換人組隊為雙術呆/呆奧,泡饃通常需要滿配2135或接近滿配,以圣誕無限池和奧特祭為例,雙術呆組隊均需要2135配置,圣誕無限池呆奧組隊需要1135配置,另外也不是所有6敵人本都能不換人,不換人傷害結構吃緊,如果關底敵人血量高帶對魔力(比如龍馬危機弓階621的弓凜),還是需要換人奧伯龍。換人打法,雙術呆+奧伯龍,未來一年幾乎所有周回都可以用這個組隊,這個組隊在90+本中沒有固定使用方法,需要具體副本調整技能順序,由于T3交給了奧伯龍,泡饃的魅惑可以放心地留給前兩面的大怪,使得泡饃相比仇凜等藍光炮不會卡道中。回收方面也無需擔心,未來無11X這種極端回收本,而狂本為261、162、612這種本,殺本的圣誕和漫畫聯(lián)動活動也有初始np禮裝,因此實際上回收不是問題,雙術呆+奧伯龍的np充能已經相當充裕。另外這里提一下就是泡饃的對槍優(yōu)勢,泡饃如果想要通用那肯定是要三寶起步的,三寶硬幣可開兩個被動,泡饃開3被動對槍階有額外20加攻,而未來槍階周回很多,泡饃有更強的副本適應性。

如果都可以在3t內疊加,這讓泡饃擁有了極高的傷害上限與特攻情況下的極高的傷害下限。不過還是對魔力問題和弱體無效問題,能賦予魅惑效果的插件不多且大部分概率比泡饃還低,高傷害的代價是不穩(wěn)定性,而且魅惑中了也代表當回合無法送拐。別的就沒什么好說的了,大部分玩家都是拿個雙術呆沖到底,高難中是仇凜平替,除了本期泳裝帶倍卡外打擊面基本差不多。

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強度說完了,來點雜談。我知道有不少人想看和仇凜對比,這里簡單說一下,在藍卡內部,泡饃的np和副本相性優(yōu)于仇凜,主要體現(xiàn)在2.08對2.07的寶具回收,別看只多了0.01,泡饃由于有可在任意一面釋放的特攻,在陰間本藍卡組隊中,單怪會把回收問題放大,極小部分副本泡饃不會卡而仇凜會卡np。高難中泡饃比仇凜稍微弱些,體現(xiàn)在不穩(wěn)定性和buff構成,藍卡隊c類越高越吃香。不過這只是藍卡賽道,仇凜強在她的轉色卡,卡回收的本可以轉個紅卡跟奧伯龍組隊當白字摩根,因此兩者不存在過不了本的問題,暫無明顯差距。接下來說水伊吹,當前討論環(huán)境下戾氣比較重,比如“不如伊吹”在某些人那里就被曲解成了“菜”。其實不如伊吹是很正常的,水伊吹除了沒有生存以外樣樣都強于目前的主流藍光炮(不要扯卡面這種純主觀因素,我直播說過,基于主觀審美得出的主觀結論沒有價值,基于客觀事實得出的主觀結論才有討論意義),而伊吹的生存問題其實只體現(xiàn)在練度沒起來的開荒階段。在“目前”所展示的藍光炮功能上,水伊吹都是毫無疑問的No.1。當然我必須強調是“目前”,因為現(xiàn)在所有結論用的均是這一年內的本得出,未來什么情況無法預測,這一年內沒有水伊吹只有泡饃仇凜,所以泡饃能不能用,一年內能用,誰更強,待環(huán)境定論。

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抽取建議,祝真愛黨出貨,普通玩家無需抽取,本期泳裝活動打算狂刷的可以借好友的泡饃。這期文章一直沒提的就是泡饃的抽取寶具等級問題,通解歸通解,泡饃的寶具等級要求屬實不低,而且通解還只是換人解,而且說是無腦,但實際上還是要根據(jù)不同副本決定技能交的順序。寶具等級建議:一寶可以收藏/打當期活動,想用建議三寶起步,接受不了換人又想玩藍卡建議五寶,想用泡饃主手通解金芙芙也要喂。強度玩家的話建議再觀望,除非你是開荒號啥打手也沒有又錯過了摩根奧伯龍,否則都建議明年等水伊吹。

那么本期就到這里,泡饃這個打手挺有趣的,與呆奧相性不錯的藍卡打手,強度也不算特別低,如果后續(xù)不是水伊吹這個掛壁出現(xiàn)風評也不會出現(xiàn)這么大幅度逆轉。現(xiàn)在是多核的看不起泡饃的換人解,單核的看不起泡饃的傷害和造價,好慘一從者。

那么,總的來說,雖然泳裝迦摩的強度確實是不錯,但是要無腦連發(fā)的話還是對寶具等級有較高的要求的,所以大家要是喜歡泳裝迦摩的話,可以考慮抽取一下,抽個2寶以上也行,單純的強度黨的話,倒是不用必抽水迦摩的,不過泳裝迦摩的卡面這么好看,推薦大家至少也抽一寶收藏一下吧。

命運 冠位指定

類型: 角色扮演

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