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暴走大俠天罡、追魂、清風(fēng)、無量裝備套裝數(shù)據(jù)與搭配

時(shí)間: 2019-12-04 13:48:18  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

暴走大俠目前游戲中有四大套裝天罡、追魂、清風(fēng)、無量,那么這些套裝效果與搭配使用上有什么技巧?下面小編就為大家?guī)斫獯?,感興趣的小伙伴快來看看吧。

暴走大俠天罡、追魂、清風(fēng)、無量裝備套裝數(shù)據(jù)與搭配

暴走大俠裝備套裝數(shù)據(jù)與搭配

目前套裝為:天罡、追魂、清風(fēng)、無量。(無量顯示的后綴是凝神,后面不知會(huì)不會(huì)修正)

每件套裝的效果都是副屬性的延伸,套裝兩兩對(duì)應(yīng),也就是出新套裝時(shí)是兩件一塊出的。

規(guī)律是第一件是4件加血(天罡、清風(fēng)),6件加每個(gè)1.5%值,

第二件是4件加某種屬性的效果(追魂、無量)(一個(gè)是加爆傷一個(gè)是傷害格擋比例)6件是加1.5%的成功率(追魂1.5%的暴擊率,無量1.5%的格擋幾率)

金色品階:未知,對(duì)應(yīng)稱呼是史詩或者傳說,個(gè)人猜測(cè),加強(qiáng)第三附加屬性,當(dāng)然,消耗的鐵時(shí)天文數(shù)字,比如搞好7階的金色極品,肯定能搞好9階紅色的一半了。我搞了一套1階測(cè)試裝,更新后會(huì) 測(cè)試

目前可以2+2+2套裝組合了,隨便你組,反正套裝第一屬性都是加攻擊。

2+4套裝組合,也是隨便你組,無量可以拋棄!

6件套,按優(yōu)先級(jí),攻擊最強(qiáng)是追魂,我不知道別人怎么建議,我個(gè)人是推薦追魂全套,7階就可以搞了。群里人也按我推薦搞追魂,他的效率要更好。暴走就是你死我活,你不死,我就得死,所以容錯(cuò)什么的建立在你能搞死小怪和boss,血量不夠可以靠走位,攻擊不夠,只能慢慢磨,怪慢死一秒,別的怪就多打你一下。個(gè)人是推行攻擊是最好的防御。。。。這樣只是著重是搞攻擊,不是不搞血量,都正常搞就是!只是套裝上的選擇,追魂更為強(qiáng)力。

看臉神器:清風(fēng),把屬性洗成閃避類的還是可以的,金階未出的條件下:6件套1.5%閃避。加紅極品的7.5%就是9%了,再加寶石。。就強(qiáng)大了。氪金才搞的吧,目前除了無量是真的廢了。別的都有一定效果。

天罡,選擇著慎重!按武器比較,清風(fēng)是弩,要駕馭的了,畢竟看臉,追魂等于扇子,多搞提升爆傷的技能!天罡等于是刀,無量是劍,留給你們。評(píng)價(jià)

介紹下無量的原理:格擋減傷是要格擋成功后才有的效果,格擋減傷的初始值是20%,可以其余效果一起起作用。怎么算是格擋成功,到現(xiàn)在我都沒測(cè)出來。都是看臉,不如靠清風(fēng)。減傷減得有點(diǎn)少。

關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

闖關(guān)

闖關(guān)游戲一直都受到了海量玩家的喜歡,不僅僅是因?yàn)殛J關(guān)游戲的玩法非常的激情熱血,更是因?yàn)殛J關(guān)游戲可以讓玩家完成各種各樣的挑戰(zhàn),這使得玩家非常的具有成就感,而且闖關(guān)游戲的玩法非常的豐富,可以最大程度的推進(jìn)游戲的進(jìn)展,如果你喜歡闖關(guān)類游戲,那就趕快來這里下載吧。

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開動(dòng)腦筋來挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒有很自虐的感覺。