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長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

時(shí)間: 2022-12-08 09:37:05  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

唐朝共歷二十一帝,時(shí)間橫跨二百八十余載,至今,其文化故事仍為世人所談?wù)?,談其風(fēng)華,即便再為沉默寡言之人,也能細(xì)數(shù)三兩事。

懷念“唐文化”

有人曾問到:為什么中國人這么懷念唐朝,以唐為榮?

各路回答眾說紛紜,有人向往唐朝的文治武功,這個(gè)時(shí)代的中國人,尚武卻足夠文明,翻開那頁歷史,“寧為百夫長,不作一書生”反應(yīng)了當(dāng)時(shí)社會的主流;

有人則傾倒于唐朝的文化之美,文化之詩歌,孕育諸多才華橫溢的詩人,“落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色”,也讓我們學(xué)會了“何為美”;文化之建筑,樣式整齊莊嚴(yán),氣魄宏偉,《滕王閣序》不知引得多少人拜讀;文化之生活,包容萬千,衣著之開放前衛(wèi)性感,女皇臨朝不讓須眉,中外融合的更是例子比比皆是;

長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

近期《唐朝詭事錄》的火熱,也恰好印證了“唐文化”的魅力,案件總是被迷霧所籠罩,牛鬼蛇神魅影重重,奇異之感始終貫穿全篇,在探案+志怪奇特內(nèi)容的加持下,這無疑使得年輕人對“唐文化”的興趣進(jìn)一步加深。

長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

“妖怪文化”,出自東土

細(xì)看“唐文化”之橫截面,圈圈年輪清晰的烙印下各類文化的痕跡,其中一圈所夾之“妖怪文化”趣味非凡,在青年人這一代,早已存有不少的文化擁護(hù)者。但“妖怪文化”這一行列,先為年輕人所熟知的,卻是日本“進(jìn)口”的“妖怪文化”,無論是從動(dòng)漫還是游戲,影響力頗深;殊不知,“妖怪文化”自先秦以來就早已顯露,《白澤圖》《山海經(jīng)》就是這類“精怪辨認(rèn)手冊”的代表,在唐代僅280余載的歷史里,“動(dòng)物妖怪”誕生便有40種有余,隨時(shí)間推進(jìn)至明清近代的《西游記》《聊齋》等更加為人熟知。追本溯源,日本十之七八的妖怪都是由我們“出口”,后加以變化形成日本的“妖怪文化”;其最為著名的百鬼夜行,便源于唐朝的驅(qū)儺儀式,寓在驅(qū)除百鬼,世間太平的美好愿望;

長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

現(xiàn)如今,談及“妖怪文化”,隱隱成為日本的一張名片,而關(guān)于我們自己的文化故事,也應(yīng)借你我之手,讓這些“妖怪”于歷史長河中打撈重生。

長安就在長安,“唐味”濃,造經(jīng)典

值得慶幸的是,在長期接收舶來品的這一代中,近年來的文化覺醒氛圍愈發(fā)濃烈,文化的復(fù)歸使得各行各業(yè)都蒙上了一層“憶故思舊”的外衣,各大行業(yè)與傳統(tǒng)文化相結(jié)合的例子比比皆是,年輕消費(fèi)者也愿意為傳統(tǒng)文化買單!

長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

說到年輕消費(fèi)者,最為聚集的地方,非游戲陣地莫屬,這不,最近關(guān)注到一款由廣州詩悅網(wǎng)絡(luò)公司自研自發(fā)的一款唐風(fēng)妖靈進(jìn)化手游《長安幻想》,其題材背景,“唐味”十足,細(xì)心探索,便可在幻世之內(nèi)找尋到歷史里的蹤跡?;蚰苡诖伺c歷史人物對話,亦或是感受亭榭樓閣之華麗,立繪所呈現(xiàn)之“服道化”細(xì)處皆可觀摩到“唐文化”浸染的痕跡。當(dāng)然,《長安幻想》對于“唐文化”的融合,并非簡單照搬,由其畫風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,便可看出其中的細(xì)節(jié)用心,在清新通透的治愈系畫風(fēng)加持下,一定程度上削弱了題材背后原本的厚重感,更加適應(yīng)迎合當(dāng)下輕快的生活節(jié)奏,社會節(jié)奏。

長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

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拋開視覺層面的內(nèi)容,《長安幻想》在一些游戲設(shè)定也獨(dú)具匠心,門派系統(tǒng)設(shè)定等日常內(nèi)容玩法,保留了回合制游戲的原汁原味,在此就不加以贅述;其游戲內(nèi)特色最甚的,莫過于在“捉妖”玩法的內(nèi)容下,以葫蘆為器的設(shè)計(jì)??此迫の兜脑O(shè)計(jì)實(shí)則是存在一定的歷史考究,在中國傳統(tǒng)觀念里,葫蘆本有就著辟邪的寓意,諸多捉妖題材的影視、動(dòng)畫、小說都有著葫蘆器型的身影,很難說在設(shè)計(jì)之初,不是在有意致敬“經(jīng)典”;

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游戲設(shè)定中,與葫蘆互為因果的妖靈,也頗為有趣,各類妖靈姿態(tài)各異,其形態(tài)也能伴隨玩家的成長而進(jìn)化,誕生出新模樣,印象較深的雷小獸自幼年(一階)呆萌模樣,通過進(jìn)化成長,搖身成為中國的傳統(tǒng)瑞獸“麒麟”;除此之外,孫悟空經(jīng)典IP形象的出現(xiàn),也著實(shí)讓玩家過了把當(dāng)“唐僧”的癮,想必,在收服這個(gè)妖王的那刻,腦海里很難不聯(lián)想到那段“五指山賜名揭帖”的經(jīng)典橋段;在妖靈養(yǎng)成的體驗(yàn)上,資源的利用設(shè)計(jì)上也十分合理,通過繼承同類型妖靈提升資質(zhì),以及利用低階妖靈作為養(yǎng)成的肥料兩種手段,即保留養(yǎng)成樂趣,又減輕了養(yǎng)成的難度;另一方面,在妖靈系別的歸屬上,加入了傳統(tǒng)的“金木水火土”的字眼更具東方韻味,妖靈龐大的系統(tǒng)中,種族特色,性格特點(diǎn),妖靈界地貌等脈絡(luò)清晰連貫,玩家化身御靈師,將入于長安幻世中補(bǔ)全妖靈圖鑒,繪制出屬于自己的“白澤圖”;

長安就在“長安”,長安幻想手游攜手“唐文化”構(gòu)筑新經(jīng)典

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最后,對于這款東方韻味十足的手游《長安幻想》,還有著許多難以言盡的期待,需更多御靈入世探索,所謂“不入長安,不知唐文化”,這個(gè)“長安”,不知你去也不去?