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游戲《SIMULACRA 3》測評:抓鬼,一部手機(jī)就夠了

時間: 2023-01-10 16:04:27  來源: 聚俠千機(jī)  作者: 蕓紀(jì)

這是一個游戲劇情和玩法處于合格線,但對于SIMULACRA前兩作玩家來說較為失望的作品。這是我玩了將近4.8個小時得到的心得體會,哪怕我自己在之前就是SIMULACRA前兩作的游戲玩家,我也會盡力用我的文字闡述一下關(guān)于這個游戲值得玩的地方,以及它最被人詬病的點在哪里,讓看到這篇文章的朋友可以理性思考一下游戲值不值得自己玩。

首先就是游戲的玩法,以及玩法跟前兩作的比較。從我個人來看,《SIMULACRA 3》(之后為方便起見,游戲名稱在本文章中統(tǒng)稱《幻影3》)的整體解謎部分難度降低不少,這方面可以從手機(jī)中得出的線索之間的聯(lián)系性強(qiáng)就能看得出,甚至有些地方NPC和游戲任務(wù)目標(biāo)都是直接告訴“正確答案”讓人直接有跡可循。使得游戲小白容易上手,也不會長時間卡關(guān)。當(dāng)然,這也使得玩過前兩作的玩家在面對《幻影3》時感到有所差別,誰讓這個破解手機(jī)的道路是早就被“有心人”鋪好的呢?

游戲《SIMULACRA 3》測評:抓鬼,一部手機(jī)就夠了

其次就是《幻影3》對于劇情故事的展現(xiàn),用擬現(xiàn)實的手機(jī)界面是游戲系列的傳統(tǒng)特色就不再夸一遍了,但這里有一處可以拿來說說的地方就是手機(jī)壁紙和傳統(tǒng)嚇人高能。因為在游戲過程中我們免不了要反復(fù)退回到手機(jī)界面去登入其他的APP,所以手機(jī)界面壁紙就成為了玩家印象最深的點。再加上手機(jī)壁紙是悠長的走廊,兩側(cè)和走廊盡頭都有門,能照明的只有天花板上的點燈,怎么看怎么像個遇鬼場景。玩家只要看到壁紙就會直接聯(lián)想到必有高能出現(xiàn)。

只不過呢,也不知道為什么這一次的高能好像并沒有十分讓人“意外”。我想這可能跟《幻影3》把一貫躲在手機(jī)背后的BO幻影幻影放到了現(xiàn)實中,又不能完全脫離科技去呈現(xiàn),就導(dǎo)致貝爾丹的出現(xiàn)給人更像是五毛錢的特效,與前兩作真人化高能相比少了一些韻味。當(dāng)然,《幻影3》的高能對于親自玩的朋友還是依舊有它自己的“威懾力”在,害怕的朋友可以選擇在那個時候不看屏幕就好了。

游戲《SIMULACRA 3》測評:抓鬼,一部手機(jī)就夠了

另外就是本作增加的限時互動的確是不錯的創(chuàng)新,在保羅家看監(jiān)控救盧比這節(jié),如果沒有留心視頻上的線索和監(jiān)控設(shè)備里保羅家的設(shè)施位置的開啟設(shè)置,是很容易失敗然后打出不好的結(jié)局。

還有一些視頻在打開觀看時會出現(xiàn)一些類似于英美劇的藝術(shù)化處理,喜歡這樣的方式的玩家在看到這些地方會比往常更為沉浸。當(dāng)然,不喜歡的,可能在結(jié)合劇情的話會起到相反的效果,這也是游戲目前在玩家眼中存在的最大問題——劇情上是合格的內(nèi)容,但玩家的代入感不強(qiáng)。

故事簡單來說就是石溪鎮(zhèn)流傳著一個貝爾丹女巫的邪神傳說,對應(yīng)這個傳說在近期石溪鎮(zhèn)失蹤了好幾個鎮(zhèn)上居民,但在這個時候又碰上石溪鎮(zhèn)開發(fā),委員會和鎮(zhèn)長在不斷打壓這件事情,搞得居民們?nèi)诵幕袒?。作為主角的小白(玩家)和同是在報社的記者盧比,為了調(diào)查時期的真相,也為了尋找上一個留下線索的同伴保羅,與這個藏在小鎮(zhèn)背后的邪神進(jìn)行科技上(也就是手機(jī)上)的對抗。

游戲《SIMULACRA 3》測評:抓鬼,一部手機(jī)就夠了

由于游戲是多結(jié)局內(nèi)容,在此就不進(jìn)行進(jìn)一步的劇透,不過我相信很多人都能從我的概述下了解到《幻影3》的整體故事是可以自圓其說,并有邏輯的。只是游戲信息的碎片化和一些事情交代的不完整,就導(dǎo)致游戲流程縮短很多有意思的內(nèi)容。就比如主角和盧比在保羅留下的信息上尋找線索的磨合過程,保羅計劃設(shè)計完美導(dǎo)致我們與盧比搭檔的情感培養(yǎng)不夠深刻。從很多地方都能看到保羅一開始是計劃讓盧比去實現(xiàn)整個營救計劃,我們的存在就像是突然進(jìn)入同人世界可以改變角色命運的讀者。

不過有意思的點是,我們在游戲中做的一些關(guān)鍵選擇,在后期還真的決定了整個小鎮(zhèn)和盧比的命運,不僅僅是坐在電腦前面操控手機(jī)收集線索和對其他人套話來照著計劃走。五種結(jié)局的不同走向不僅考驗玩家對所有事情的判斷,還給予了玩家對于幻影IMULACRA起源的無限聯(lián)想。哪怕在了解整個故事,知道這個邪神其實并沒有想象中的厲害,還是會不由地聯(lián)想《幻影3》是不是就是一個前傳故事,所以游戲才會展現(xiàn)出這個喜歡躲在網(wǎng)絡(luò)媒體背后的東西也是有缺點的?只是能想到這一小點的人恐怕還是少數(shù),畢竟前面舉出的一些事情再對比前兩作的內(nèi)容,落差是絕對會有的,更別說游戲價格如何了。

游戲《SIMULACRA 3》測評:抓鬼,一部手機(jī)就夠了

總的來說,《幻影3》是適合新手在特價時間想要入手SIMULACRA系列的試水之作。畢竟在模擬手機(jī)解謎上面,這個系列都有屬于它自己的水平,玩家也能從中獲得一定的代入感。只不過這一作在內(nèi)容和懸念上從網(wǎng)絡(luò)變成半現(xiàn)實大大縮減了玩家的游戲興趣,尤其是前兩作慕名而來的玩家。個人只能說遵從自己的喜好,不盲從就不會吃虧。不抱著一定是神作的心態(tài)去看待這個游戲,這游戲也不會說爛的有多離譜。

畢竟游戲選擇做出的多樣結(jié)局比起很多強(qiáng)制性按頭看爛尾結(jié)局要好很多,可供遐想自由度還大。而且游戲能做成一個系列下去肯定是要不斷地試錯和創(chuàng)新,才能找到讓玩家覺得好玩的地方。如果還有下一部,就希望他們能吸取這幾部所有的優(yōu)點和教訓(xùn),否則在手機(jī)里依葫蘆畫瓢的抓鬼方式,可能玩家就不那么容易買單了。

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