錨定科技創(chuàng)新 | 鈦動科技再次斬獲「年度優(yōu)質(zhì)服務商」殊榮!
時間: 2023-02-17 15:03:16 來源: 網(wǎng)絡 作者: 網(wǎng)絡2月15日至16日,由廣東省文化和旅游廳、廣東省新聞出版局,廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開發(fā)區(qū)管委會、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會全力打造的“2022廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨金鉆榜發(fā)布儀式”在廣州黃埔區(qū)盛大召開。
作為業(yè)內(nèi)極具知名度和影響力的游戲行業(yè)盛會,本屆年會以“守正創(chuàng)新?賦能發(fā)展”為主題,云集了來自各級政府領導、知名專家學者及游戲行業(yè)精英,聚焦新形勢下游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢與高質(zhì)量發(fā)展要求,共拓游戲產(chǎn)業(yè)新未來。
作為出海行業(yè)的領先者,鈦動科技憑借在游戲出海領域出色的營銷成果和客戶的高度認可,斬獲「2022年度優(yōu)質(zhì)服務商」殊榮!
自成立以來,鈦動科技基于大數(shù)據(jù)和商業(yè)智能,持續(xù)深耕游戲出海賽道,打造了出海行業(yè)首個海外全媒體覆蓋的出海一站式服務平臺和全鏈路解決方案,賦能游戲客戶省心高效出海。此次再次斬獲“優(yōu)質(zhì)服務商”獎項,代表了業(yè)內(nèi)及大眾對鈦動科技極大的肯定。
此外,會上還發(fā)布了《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》及《2022年廣東游戲產(chǎn)業(yè)會刊》,其中,鈦動科技在會刊中發(fā)表了關于國內(nèi)移動游戲出海的行業(yè)見解。
從營收數(shù)據(jù)來看,盡管2022年我國自研游戲海外市場實銷收入為173.46億美元,在海外市場已連續(xù)四年超過每年千億元人民幣的規(guī)模,但增速卻下降了3.70%,為四年來首降。
鈦動科技認為,國產(chǎn)游戲在海外市場已經(jīng)過了享受紅利的時代,進入了拼品質(zhì)、拼創(chuàng)新、拼精品的時代。游戲廠商出海需從過去的“摘果子”向“種樹”模式轉(zhuǎn)變,從而在全球化浪潮中獲得強大的生命力。
此外,鈦動科技注意到,與往屆游戲產(chǎn)業(yè)年會有所不同的是,在本屆年會的分論壇中, “科技共振”“游戲再認知”“游戲工業(yè)化”“游戲+”等主題,均是指向游戲與科技創(chuàng)新的共同發(fā)展。
中宣部在會上宣布了“網(wǎng)絡出版技術創(chuàng)新發(fā)展計劃”,未來重點推動虛擬現(xiàn)實、感知交互、游戲引擎、動作捕捉等網(wǎng)絡游戲底層技術創(chuàng)新突破,推動元宇宙、數(shù)字孿生、云游戲等新業(yè)態(tài)拓展應用。
鈦動科技認為,游戲正在成為一個超級數(shù)字場景,游戲產(chǎn)業(yè)的“文化”與“科技”屬性得到了前所未有的彰顯。面對新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革,只有堅持內(nèi)容與技術相融共生,追求技術原始創(chuàng)新、技術應用創(chuàng)新、產(chǎn)品形態(tài)創(chuàng)新、市場模式創(chuàng)新和管理手段創(chuàng)新,才能在日趨激烈的國際競爭中贏得先機、占據(jù)主動。
未來,游戲行業(yè)機遇與創(chuàng)新并存。鈦動科技目前已是騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、米哈游、雷霆游戲、莉莉絲、4399等眾多游戲行業(yè)領先的合作伙伴,未來將繼續(xù)以技術為全球化商業(yè)賦能增效,以長期主義的眼光布局未來發(fā)展,為中國游戲出海提供切實助力。