《寄夢(mèng)遠(yuǎn)方》:一起騎上單車去享受一次治愈的旅行吧
時(shí)間: 2023-02-24 16:00:02 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 核友在去年,筆者假日去爬山的時(shí)候,在山頂?shù)耐ぷ由嫌龅搅艘幻T行者,他說(shuō)他自己在高考完的那個(gè)暑假進(jìn)行過(guò)一次單車旅行,曾經(jīng)自己從山東濟(jì)南一直騎到了西藏拉薩,我想大家或許有些人有過(guò)自己騎上單車去旅行的經(jīng)歷,也有些朋友可能一直有這個(gè)夢(mèng)想但還未付諸行動(dòng),在最近發(fā)售的一款游戲就直接以單車旅行為主要玩法,重點(diǎn)以帶給玩家特殊的體驗(yàn)為目標(biāo),這款游戲名為《寄夢(mèng)遠(yuǎn)方》,在游玩時(shí)它帶給我的體驗(yàn)很像《艾迪芬奇的記憶》、《死亡擱淺》等明顯的慢節(jié)奏游戲,而且游戲的展現(xiàn)方式側(cè)重點(diǎn)并不完全在劇情,甚至可以說(shuō)劇情只是一個(gè)附屬品,游戲真正想展現(xiàn)的是帶給時(shí)時(shí)刻刻當(dāng)下的“瞬時(shí)體驗(yàn)”,以及勾起玩家們的某個(gè)“瞬時(shí)回憶”。
(寄夢(mèng)遠(yuǎn)方)
油畫般的詩(shī)意美術(shù)風(fēng)格
游戲畫面整體給人的感覺(jué)就是“小清新”,“舒適悠閑”,很有那么一種正在進(jìn)行一場(chǎng)說(shuō)走就走的旅行那樣的愜意感,游戲雖然沒(méi)有采用當(dāng)下各大作最為流行的真人臉模3D逼真寫實(shí)畫面,但其就像浪漫風(fēng)格的油畫之感的畫面,強(qiáng)烈的色彩對(duì)比,飽和度,反而將游戲的沉浸感更加提升了一個(gè)檔次。
(游戲畫面色彩清亮,美術(shù)風(fēng)格沒(méi)得挑剔)
游戲不僅在畫面上具有詩(shī)意與美感,游戲中幾乎所有NPC的話語(yǔ)都帶有一種文化藝術(shù)之韻味,很多話在游玩當(dāng)時(shí)很難理解是什么含義,但回想起來(lái)卻又回味無(wú)窮。制作組為玩家們制造了一個(gè)無(wú)限詩(shī)意的美輪美奐的世界。
隨心所欲的探索吧
游戲按流程來(lái)看,雖然是線性的,但是本游戲卻在可互動(dòng)物件可探索物品上下足了功夫,讓玩家能夠充分的去發(fā)揮自己的喜好來(lái)適應(yīng)這款藝術(shù)品一般的游戲。
(一開(kāi)頭作者就提醒玩家,按自己的節(jié)奏探索)
游戲的主要玩法類似于步行模擬器,在這款游戲里應(yīng)該叫“騎行模擬器”,游戲玩法主要就是側(cè)重于探索,再加上一定量的簡(jiǎn)單解密,游戲中可互動(dòng)的物品很多,對(duì)每個(gè)物品的查看基本都會(huì)引發(fā)一小段主角的自述,算是對(duì)劇情和游戲世界世界觀的補(bǔ)充。
(游戲中可互動(dòng)的物品很多)
游戲中特別有創(chuàng)意的并且能夠增強(qiáng)游戲可玩與開(kāi)放性的內(nèi)容,就是在旅行手記中按自己的喜好放置紀(jì)念品,這點(diǎn)制作組真的制作的很出色,玩家可以根據(jù)自己的喜好,由自己來(lái)拍攝自己認(rèn)為漂亮的照片,錄一段自己認(rèn)為比較有意義的自然聲音,甚至一些符號(hào)標(biāo)記,語(yǔ)錄,都可以放進(jìn)手記里,而且制作組為了保證游戲體驗(yàn)的連續(xù)性,玩家無(wú)論在自己的旅行手記里放置什么,都會(huì)增加靈感值,完全為玩家自由探索提供了空間,當(dāng)靈感值增加至滿時(shí),游戲會(huì)出現(xiàn)額外的劇情或世界觀補(bǔ)充。
(玩家可以根據(jù)自己的喜好,將有代表性的事物,放進(jìn)旅行手記里)
騎上單車,來(lái)一段說(shuō)走就走的旅行
游戲的劇情設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)略,游戲的劇情世界觀與我們現(xiàn)實(shí)世界完全不同,可以理解為“平行世界”概念,游戲中對(duì)世界觀內(nèi)容的補(bǔ)充也不算很多,我們只能從只言片語(yǔ)中了解一個(gè)大概,仿佛在聽(tīng)一名老人講述遙遠(yuǎn)不為人知的過(guò)去。
游戲的主線故事就是主人公女主計(jì)劃離開(kāi)建村后從未有人出去過(guò)的卡洛村,在下一個(gè)“季節(jié)”到來(lái)之前(這個(gè)“季節(jié)”自然不是我們世界的季節(jié)概念,筆者猜測(cè)可能代表的是一個(gè)時(shí)代),去收集世界的文化點(diǎn)滴,記錄生活與記憶。然后在路途上遇到許多NPC,得知他們個(gè)人的小故事,并逐步了解“灰之手”這個(gè)神秘組織的真正內(nèi)幕。
(現(xiàn)在的這些時(shí)光會(huì)在紙頁(yè)上繼續(xù)存在下去)
游戲的劇情敘述并不連貫,所有劇情內(nèi)容都需要依靠探索物品,觸發(fā)靈感,以及與NPC對(duì)話獲得一些片段,游戲更偏向于實(shí)時(shí)的心理體驗(yàn),筆者個(gè)人認(rèn)為體驗(yàn)單車旅行才是重點(diǎn),所以本文并不一點(diǎn)一點(diǎn)進(jìn)行梳理劇情了,而且這個(gè)游戲的收集品,可探索地點(diǎn)實(shí)在是非常之多,信息很雜很亂,而且很容易漏掉一些物品,同時(shí)對(duì)話過(guò)程不同的選項(xiàng)導(dǎo)致的對(duì)話內(nèi)容也會(huì)不一樣,感興趣的朋友自己在游戲中沉下心來(lái)慢慢體驗(yàn),肯定每個(gè)人都能體驗(yàn)出不同的感受。
(游戲的單車是探索地圖的重要工具,也是整個(gè)游戲內(nèi)容的主要部分)
游戲的復(fù)合寓意
整段游戲游玩下來(lái),感覺(jué)制作組想要在游戲內(nèi)表達(dá)出非常多的含義暗示,比如反戰(zhàn)思想,反工業(yè)化,反現(xiàn)代化等思想都能在游戲內(nèi)看到暗示,制作組似乎還想暗示人們之間情感紐帶聯(lián)系的重要性,文化的傳承,等等一系列內(nèi)容,總之,這款游戲的主旨很復(fù)雜,而且可以保證不是一個(gè),這大概是制作組想要不同類型的玩家有不同的見(jiàn)解而故意為之吧。
(游戲中與農(nóng)婦對(duì)話,這之間有很濃厚的反現(xiàn)代化思想)
我個(gè)人對(duì)這款游戲的主旨理解依然還是體驗(yàn)“當(dāng)下的體驗(yàn)”,我感覺(jué)游戲更想表達(dá)的是要學(xué)會(huì)去享受孤獨(dú),去體驗(yàn)生命中每一個(gè)短暫的瞬間,去體驗(yàn)這個(gè)瞬間發(fā)生時(shí),腦海中除了舒適沒(méi)有任何雜念存在的瞬間,這些瞬間是一旦發(fā)生就永遠(yuǎn)不會(huì)再出現(xiàn)第二次,但我們可以用心把它記憶下來(lái),保留在自己的記憶長(zhǎng)河中。這也就正如騎上單車去旅行一樣,看似兩袖清風(fēng),身上什么都沒(méi)有,但是唯美舒適的體驗(yàn)是用多少黃金白銀都換不來(lái)的。靜心去聆聽(tīng)一段他人的過(guò)去往事,或看著前人留下的生活遺跡,我們能夠感受到一種歷史的滄桑與文化的傳承的韻味。
(游戲中前人旅行者留下的生活遺跡,有一種突然不那么孤獨(dú)的“幸福感”)
制作組在游戲內(nèi)為了給玩家體驗(yàn)感拉滿,還特意的去弱化了游戲性,比如游戲中隨便的照片都可以用來(lái)補(bǔ)充手記來(lái)提高靈感值,而且整款游戲的對(duì)話都看以看出是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的,充滿了文學(xué)藝術(shù)氣息,有詩(shī)歌的韻味,整款游戲就是完全沖著藝術(shù)品這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)去制作的。
游戲制作上的不足之處
這款游戲雖然有著唯美的體驗(yàn),但是它確實(shí)存在著許多硬傷,首先最大的問(wèn)題就是游戲的優(yōu)化,游戲的畫面算不上特別精美,但是根據(jù)許多玩家的游玩體驗(yàn)和筆者本人的感受來(lái)看,高性能的硬件運(yùn)行這款游戲依然會(huì)有卡頓掉幀等現(xiàn)象,說(shuō)明在優(yōu)化方面制作組處理的確實(shí)不好。
再者,游戲的任務(wù)引導(dǎo)系統(tǒng)做的并不優(yōu)秀,玩家大多時(shí)候可能不知道游戲的流程是否正在進(jìn)行,完全盲目化的亂逛,作為一款游戲,其實(shí)并不利于體驗(yàn),游戲理應(yīng)將引導(dǎo)系統(tǒng)做的完善,使玩家在厭倦時(shí)能夠重新拉回正軌。
最后,游戲的游戲性較差,雖然如果完全地毯式探索的話,流程可能會(huì)被延長(zhǎng)到十幾個(gè)小時(shí),但是可怕的是高重復(fù)度,這些缺點(diǎn)會(huì)使得游戲的受眾群體實(shí)在太小,只有那些特別熱愛(ài)慢節(jié)奏純體驗(yàn)的玩家才能游玩下去。
(游戲體驗(yàn)感雖棒,但游戲性奈何太弱)
總結(jié)
由于這款游戲的售價(jià)比較貴,如果對(duì)慢節(jié)奏不感冒的玩家我推薦不要購(gòu)入這款游戲,如果你是情感體驗(yàn)取向的玩家,那么我建議你可以在打折期間入手,因?yàn)檫@款游戲風(fēng)格上也不一定適合所有慢節(jié)奏游戲玩家,同時(shí)我建議騎行愛(ài)好者們一定要嘗試一下這款游戲,可能會(huì)體驗(yàn)到獨(dú)特的感覺(jué)。
筆者個(gè)人對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)還是比較高的,在demo時(shí)期筆者就已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注了,并被其優(yōu)美畫風(fēng)、重在體驗(yàn)的游戲內(nèi)容所吸引,正式發(fā)售后也是基本符合預(yù)期?!都膲?mèng)遠(yuǎn)方》這款充滿禪意的游戲,將我想象中的一個(gè)人在無(wú)人的原野里穿行這種一個(gè)人旅行的夢(mèng)想變相的實(shí)現(xiàn)了,這款游戲更像是一杯濃郁的下午茶,在極致的簡(jiǎn)單中讓我們體驗(yàn)到發(fā)自內(nèi)心的快感。如果你也有同樣的愿望,就一起騎上單車,在游戲美妙的BGM伴隨下,暢想這段說(shuō)走就走的旅行吧!
(認(rèn)真體驗(yàn)每個(gè)瞬間)
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