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《激戰(zhàn)2》2022年?duì)I收成績(jī)靚眼,產(chǎn)品品質(zhì)是最大底氣

時(shí)間: 2023-03-09 10:43:00  來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

根據(jù)2023年2月9日,NCsoft公布了2022年Q4財(cái)報(bào)顯示,其第四季度的營(yíng)收達(dá)到5,479億韓元(折合人民幣約為29.6億元),Q4財(cái)報(bào)里面也附帶了2022年的全年數(shù)據(jù),其中手游的營(yíng)收為19343億韓元(約為102.52億人民幣),占了全年?duì)I收的75%。

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其中《激戰(zhàn)2》攜手《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》和《劍靈》這五款端游為NCsoft帶來(lái)了3904億韓元(約為20.69億人民幣)的營(yíng)收,成績(jī)非常的靚眼。

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《激戰(zhàn)2》,由于受資料片發(fā)售的助力,《激戰(zhàn)2》2022年全年?duì)I收為950億韓元(約為5.04億人民幣),同比上升29%,一舉超越《天堂2》,成為NC旗下第二賺錢(qián)的端游,這也是《激戰(zhàn)2》連續(xù)第三年保持穩(wěn)定且大幅的營(yíng)收增長(zhǎng)。

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在眾所周知端游想要做出成績(jī),就需要良好立意和逼真的場(chǎng)面,《激戰(zhàn)2》在開(kāi)發(fā)的時(shí)候,就在這些方面下足了功夫,其于2014年5月15日在中國(guó)大陸正式上線后,就以超前的游戲理念,塑造了獨(dú)有的游戲構(gòu)架和沉浸體驗(yàn),千人同場(chǎng)競(jìng)技的世界之戰(zhàn),輕松領(lǐng)略玩家領(lǐng)略氣勢(shì)磅礴的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,上線之后就收獲了一大批的忠實(shí)玩家,此前就獲得了IGN 9.0分的高評(píng)價(jià),先后斬獲國(guó)內(nèi)外超過(guò)150項(xiàng)大獎(jiǎng),更被美國(guó)《時(shí)代》雜志“年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”大獎(jiǎng),2022年的成績(jī)可以說(shuō)也是其下沉式研發(fā)的結(jié)果。

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總體來(lái)說(shuō),NCsoft2022年的業(yè)績(jī)是可圈可點(diǎn),《激戰(zhàn)2》也是保持了其一貫的優(yōu)勢(shì),在總體營(yíng)收都有一定的萎縮的同時(shí),還能保持上升趨勢(shì),也能說(shuō)明產(chǎn)品生命周期的穩(wěn)定性了,2023年開(kāi)年NC的戰(zhàn)略方向也在調(diào)整,接下來(lái)也會(huì)有穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)男伦魍瞥鍪袌?chǎng),但相信《激戰(zhàn)2》依然會(huì)是NC的主推產(chǎn)品,各位玩家拭目以待吧。