動(dòng)作格斗
戰(zhàn)雙帕彌什比安卡角色分析 比安卡詳細(xì)解讀
時(shí)間: 2019-12-08 16:08:33 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲中要說誰厲害,誰弱一些倒是可以,但是要說哪個(gè)角色完全沒用是肯定不行的,每個(gè)構(gòu)造體都有著很獨(dú)特的特色,比安卡大家喜歡嗎,今天小編就來跟大家詳細(xì)的解讀一下這個(gè)構(gòu)造體!
比安卡不是馬臉了!比安卡不是馬臉了!
這難道是本次比安卡最大的改變?我知道你們想問什么:“這個(gè)角色,她,強(qiáng)嗎?”但她真不是強(qiáng)不強(qiáng)的問題,我們將把所有角色全部分析一遍,其實(shí)沒有一個(gè)構(gòu)造體是沒有作用的,再說強(qiáng)不強(qiáng)不過是一個(gè)版本的事,不是嗎?
還是一如既往的行云流水,一如既往的絲滑手感(我說操作)――那么調(diào)侃到此為止,我們進(jìn)入正題
三消機(jī)制沒有改變,可以看到比安卡唯一的AOE還是黃消
作為一個(gè)物理系角色,技能全是物理傷害,這或許是一個(gè)弊端,但不是沒有未來
被動(dòng)也一點(diǎn)沒變,如果有沒有弄明白核心被動(dòng)怎么玩的參考上次的攻略
好了,程序走完了,那么這期攻略。。。結(jié)束就怪了,還有很多沒有補(bǔ)充:
比安卡的qte是單體傷害且并不可觀,這意味著很多時(shí)候拿她打qte還不如讓她直接上場(chǎng),qte的作用僅僅是在帶她并且不在場(chǎng)上時(shí)補(bǔ)傷害,然而元素系構(gòu)造體的崛起加上在二測(cè)時(shí)的大削讓比安卡輸出上比不過亂數(shù)甚至流光這些元素系構(gòu)造體。但是,如果你沒有那些強(qiáng)勢(shì)的“元素英雄”或者在前期使用比安卡,她絕對(duì)不會(huì)讓你失望,雖然輸出不及,比安卡仍然是個(gè)輸出,前期屬性面板差距不大時(shí),因?yàn)樗沁h(yuǎn)程和凌厲的攻速以及角色本身的特性,使用比安卡有足夠的優(yōu)勢(shì),即使是中后期只要配對(duì)裝備,比安卡的輸出也并不會(huì)低。
在打單體boss時(shí)比安卡的作用可最大化體現(xiàn),自從比安卡大招成了單體而且可以大招連發(fā)后,比安卡基本就多了個(gè)Boss專殺的標(biāo)簽,只要操作正確她絕對(duì)是游戲中大招攢的最快的,而且傷害不低,攢的快的高傷單體大招對(duì)付單體Boss時(shí)的優(yōu)勢(shì)就不用我多說了吧?
綜合來說比安卡是用來對(duì)付單體目標(biāo)的而在對(duì)付群怪時(shí)相對(duì)弱勢(shì),你就是問我這角色值不值得練,我也只能說每個(gè)角色有自己的位置,沒有一個(gè)構(gòu)造體是沒有任何作用的,除了那個(gè)抽不到的薇拉。
建議屬性:會(huì)心,攻擊,降防
資料:
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