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switch上有幾部塞爾達(dá) ns平臺塞爾達(dá)作品順序介紹
時間: 2023-05-29 13:03:17 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)switch上有多少部塞爾達(dá)?作品的推出時間順序是怎樣的?隨著塞爾達(dá)傳說王國之淚的發(fā)售,現(xiàn)在很多玩家們也是關(guān)注起來塞爾達(dá)的正整個系列了,那么下面讓小編給大家盤點一下ns上的塞爾達(dá)系列的作品順序吧,大家感興趣的話可以去游玩一下。
ns上有幾部塞爾達(dá)系列
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1. 曠野之息
毫無疑問,“野炊”這部作品絕對稱得上是“十年一遇”的神作。
除了有不少玩家因為一個人冒險的孤獨感、或是3D眩暈等生理原因而玩不下去,相信大多數(shù)NS玩家都體驗過這款游戲。
對于這款游戲的贊美之詞,五年來大家聽了太多,這里就不多吹了。
本作的續(xù)作《王國之淚》,目前也已經(jīng)確認(rèn)將在2023年5月12日發(fā)售。值得注意的是,這是系列36年以來,官方首次采用“續(xù)作”來稱呼。
這就意味著,盡管劇情相對獨立,但在設(shè)定等內(nèi)容上會沿用《曠野之息》——即游戲可能會默認(rèn)玩家了解/聽說過1代的一些劇情,例如四英杰、例如沉睡百年的林克醒來擊敗加儂等等。
因此如果你還沒有玩過《曠野之息》,但對《王國之淚》躍躍欲試,那么強烈推薦你現(xiàn)在就入手《曠野之息》,先好好體驗這段只屬于你的傳奇冒險!
2. 御天之劍
沒有經(jīng)歷過那段歷史的玩家或許很難想象,在《曠野之息》發(fā)售之前,上一款3D塞爾達(dá)要追溯到2011年的《御天之劍》——是的,如今,這已經(jīng)是一款11年前的游戲了。
不同于《曠野之息》的開放世界,《御天之劍》采用的是系列傳統(tǒng)的線性流程。也就是除了一些支線外,主線內(nèi)容基本是固定的。
但也正是這種開發(fā)者可控的流程體驗,讓這款游戲的綜合體驗可以打磨到極致。從劇情展開到迷宮設(shè)計,再到驚艷的時空穿越,游戲全程都能為你提供驚喜的體驗。
此外,本作也是系列唯一一款全程體感的游戲,林克手中的劍和盾,對應(yīng)著玩家手中的手柄。通過揮動手柄,即可在游戲中做出與之對應(yīng)的盾反、揮砍、舉劍等動作,代入感十足。
當(dāng)然,游戲也提供了按鍵操作模式,因此Lite玩家也可以放心游玩。
本作也是目前已知的《塞爾達(dá)傳說》全系列起點,講述大師之劍誕生的故事。且游戲的故事從天空一直延伸到大地,和新作《王國之淚》有著大量的類似之處。
因此同樣建議在“王淚”發(fā)售之前,好好體驗一番《御天之劍》,說不定能為“王淚”帶來更好的游戲體驗。
3. 織夢島
《織夢島》最早誕生自幾位任天堂員工下班后的業(yè)余時間,往里面加入了大量“鬼點子”。
因此這款游戲和它的標(biāo)題一樣,仿佛一場夢,你能在其中看到許多任天堂其他游戲的角色——耀西、桃花公主、汪汪,甚至連隔壁的星之卡比都被做進了游戲中。
NS版使用了現(xiàn)代引擎,將原本的GBC版本完全重做。精致的畫面風(fēng)格與2D固定視角相得益彰,帶來了有別于以往任何一部2D作品的視覺體驗。
游戲從流程編排到地圖迷宮設(shè)計,均按照原作1:1制作。作為一款當(dāng)年的掌機游戲體量終究有限,本作的流程不長,主線大約10小時即可通關(guān),肯定是不能拿《御天之劍》《曠野之息》這種體量來比較的。
購入前還是得想清楚,自己希望獲得的是一段精致難忘的冒險體驗,還是追求花最少的錢玩最多的內(nèi)容。
4. 塞爾達(dá)無雙 海拉魯全明星
本作是塞爾達(dá)的衍生無雙游戲,由無雙專業(yè)戶 光榮 負(fù)責(zé)代工。
也別小看這款無雙。雖然在玩法層面依舊是無雙的底子,解謎要素融入也相當(dāng)有限,但本作匯集了《塞爾達(dá)傳說》系列歷代的經(jīng)典角色,以及系列作品的介紹和彩蛋。甚至曾經(jīng)只存在于設(shè)定中的“女版林克”——林克爾 也在游戲中登場。
無論是想要了解系列歷史、還是已經(jīng)玩過歷代作品的老粉,都蠻值得在這款游戲中體驗一番。
5. 塞爾達(dá)無雙 災(zāi)厄啟示錄
本作同樣是無雙游戲,但不同于上面那款是“系列大雜燴”,《災(zāi)厄啟示錄》采用了《曠野之息》的世界觀,講述的是《曠野之息》100年前災(zāi)厄入侵的另一條故事線。
也正因為如此,在本作中,你可以和塞爾達(dá),和四英杰等人并肩作戰(zhàn)——而且這次,是活生生的人,而非聲音和靈魂。當(dāng)然,除了林克以外,也同樣可以操作其他角色進行戰(zhàn)斗,每個人都有自己獨特的風(fēng)格和玩法。
不過比較遺憾的是,本作在現(xiàn)有Switch機型下,戰(zhàn)斗效果只能說是相當(dāng)面前,在敵人過多的場景下,會頻繁出現(xiàn)掉幀和模糊。
另外,無論是否喜歡無雙,無論是否購入這款游戲,只要你體驗過并熱愛《曠野之息》,那么一定要感受一下本作大量的過場劇情!
6. 節(jié)奏海拉魯
本作并非傳統(tǒng)的塞爾達(dá)游戲,而是由《節(jié)奏地牢》的開發(fā)團隊負(fù)責(zé)開發(fā),并且是唯一一款獲得了《塞爾達(dá)》IP授權(quán)的獨立游戲。
游戲采用了獨特的節(jié)奏玩法,玩家從每一步路,到每一次攻擊,都需要根據(jù)游戲的音樂節(jié)奏來。巧了不是,塞爾達(dá)的音樂都很好聽,經(jīng)過了remix后的系列經(jīng)典曲目,更讓粉絲們欲罷不能。
盡管玩法和正統(tǒng)作品截然不同,但這款游戲在許多設(shè)計風(fēng)格上,都有著濃濃的塞爾達(dá)味。
為了照顧不擅長節(jié)奏玩法的玩家,游戲中也提供了無節(jié)拍模式,可以順暢游玩。
如果你喜歡2D塞爾達(dá)的設(shè)計,不妨也嘗試一下這款作品。
以下5款《塞爾達(dá)》是系列經(jīng)典家用機作品,包含在任天堂的會員游戲庫中。會員玩家前往商店免費下載即可游玩。(N64需要高級會員,SFC/FC只要普通會員即可)
N64會員游戲
7. 時之笛
對《塞爾達(dá)》有所了解的玩家,想必都聽說過《時之笛》的大名。
在那個游戲行業(yè)從純2D慢慢到3D過渡的時期,所有游戲公司都在摸索3D游戲該如何設(shè)計。而《時之笛》這部作品,直接給出了一套標(biāo)準(zhǔn)答案??梢院敛豢鋸埖卣f,現(xiàn)在市面上所有的3D冒險游戲,都是《時之笛》的子孫后代。
本作將“穿越時空”這一經(jīng)典命題,完美融入到了游戲的玩法、劇情以及場景。童年林克和成年林克的冒險,也為《塞爾達(dá)》系列帶來了三個截然不同的時間分支。
如果希望更多地了解塞爾達(dá)系列,那么《時之笛》絕對是不可錯過的一款作品。
8. 魔吉拉的假面
老任一直有一套引擎做兩款《塞爾達(dá)》的習(xí)慣。如今的《曠野之息》和《王國之淚》,NDS上的《靈魂軌跡》和《幻影沙漏》都是如此。
在開發(fā)完《時之笛》后,這套引擎也沒有被扔進垃圾桶,而是用來制作了《魔吉拉的假面》這部作品。
游戲的玩法卻相當(dāng)取巧。為了節(jié)約美術(shù)上的工期,游戲并沒有追求地圖場景有多大,而是利用“三天循環(huán)”制造信息差。
舉個例子就是,我們在第三天知道了要發(fā)生某件事,那么在下一次循環(huán)時,可以在第一天直接觸發(fā)這件事。
不過這部作品的風(fēng)格截然不同,難度也極高。從剛一進入游戲,就能感受到它的陰暗和壓抑。而音樂更是詭異,有一種不寒而栗的感覺。世界毀滅倒計時的設(shè)定,讓游戲節(jié)奏更緊湊的同時,卻也帶來了更多焦躁和不安。
盡管在游戲玩法上堪稱一絕,但或許并不適合所有玩家——尤其是NS會員游戲庫中的N64原版,難度比后來的3DS重制版更高。
SFC會員游戲
9. 眾神的三角神力
SFC在當(dāng)時看來強大的性能,將精美的2D游戲圖像帶到了巔峰,本作放在今天都能稱得上是絕美。
作為塞爾達(dá)的第三部作品,《三角神力》是系列最重要的游戲之一。借著SFC的性能和豐富的按鍵數(shù)量,《三角神力》無論是在游戲畫面、玩法設(shè)定還是操作上,都為后來的2D/俯視角塞爾達(dá)游戲定下了基礎(chǔ)。
如果說FC的兩部還是高中生水平,那《三角神力》則是一下子躍升到了教授級。
對于只玩過《曠野之息》《御天之劍》這類3D塞爾達(dá)的玩家,強烈推薦嘗試一下這款“2D塞爾達(dá)天花板”的作品。
FC會員游戲
10. 海拉魯幻想 塞爾達(dá)傳說
本作是系列的第一部作品,是這個一次次創(chuàng)造奇跡的傳說的起點。
FC的畫面放在今天,對于許多玩家而言真的是不太能接受了,并且操作上也并不舒適。但如果你熱愛《曠野之息》,能接受這一些“老舊感”,那么請務(wù)必要玩一玩初代塞爾達(dá)。
從進入游戲后,玩家基本就不會受到什么限制,可以隨意地在地圖上到處亂逛。
地圖上隱藏著大量的通道,其中甚至不乏主線流程的必經(jīng)之路。也正因為如此,如果沒有游戲攻略,想要通關(guān)這款游戲是極其困難的。
11. 塞爾達(dá)傳說2 林克的冒險
在初代塞爾達(dá)發(fā)售后的次年,1987年,續(xù)作《塞爾達(dá)傳說2 林克的冒險》便發(fā)售了——人家才是真正的“塞爾達(dá)2”現(xiàn)在想想,一年一款《塞爾達(dá)》新作簡直就是天方夜譚
由于大幅改動的系統(tǒng),以及一些不盡如人意的設(shè)計,加上曾經(jīng)一些玩家錯誤甚至故意抹黑的“科普”,本作被謠傳成了什么“塞爾達(dá)黑歷史”“最垃圾的塞爾達(dá)正作”等。
但事實上,本作中大膽的創(chuàng)新,無論是對系列本身,還是對其他游戲,都產(chǎn)生了極為深遠(yuǎn)的影響。
由于本作平臺同樣是FC,并且玩法上的改動讓游戲的難度更高,因此如果你玩慣了各種現(xiàn)代游戲,這款游戲可能同樣會讓你感到非常難受。
無論您是老玩家還是新手,都可以在這些游戲中找到自己喜歡的內(nèi)容。
以上就是switch平臺塞爾達(dá)作品順序介紹了,諸位玩家們是可以參考下了,總之,雖然ns上的塞爾達(dá)也不少,但是最出名和最好玩的也就是曠野之息了,至于現(xiàn)在最新發(fā)售的王國之淚的表現(xiàn)還不好說,讓我們體驗一下后再評價吧。
塞爾達(dá)傳說王國之淚
類型: 休閑掛機