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塞爾達(dá)傳說王國之淚怎么跳劇情 王國之淚劇情動(dòng)畫可以關(guān)嗎

時(shí)間: 2023-05-22 12:37:41  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

塞爾達(dá)傳說王國之淚可以跳過劇情嗎?塞爾達(dá)傳說王國之淚作為經(jīng)典的rpg游戲,游戲中的劇情內(nèi)容肯定是很多的,但是也是有不少玩家們不喜歡看劇情,只喜歡體驗(yàn)游戲的內(nèi)容,那么我們可以跳劇情或者說關(guān)閉劇情動(dòng)畫嗎?下面讓小編給大家解答一下吧。

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塞爾達(dá)傳說王國之淚能不能跳劇情

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很遺憾塞爾達(dá)傳說王國之淚是沒有跳過劇情按鈕選項(xiàng)的,所以玩家們得接受一些很長劇情的動(dòng)畫。

是不是你們都不想過劇情啊~反正我身邊這幫孽畜是一個(gè)都不想過劇情,就惦記的去造坦克大炮飛機(jī)空艇的~來,我告訴你怎么劇情速通,趕緊去大世界里撒歡吧。

游戲一開始就要操作林克,這個(gè)時(shí)候的林克是滿狀態(tài)的,一路上跟著塞爾達(dá)走。

隨著往下走,瘴氣越來越濃,但是對于林克和塞爾達(dá)兩人來說卻無關(guān)要緊,我們就繼續(xù)往下走吧。

林克身上的大師之劍在發(fā)光,看來背后肯定有什么原因,自從封印了襲擊海拉魯?shù)臑?zāi)厄之后,城堡就一直被擱置著,我們就繼續(xù)前進(jìn)吧。

在這里會(huì)發(fā)生各種關(guān)于左納烏文明的事情,據(jù)流傳,左納烏是存在于遠(yuǎn)古神話時(shí)代的文明,傳說其擁有如神明般的力量,在天空之上繁榮一時(shí),雖說許多歷史書都提到了左納烏文明,但是其全貌卻并不明晰,謎團(tuán)重重。

在深處會(huì)看到怪物,揮劍擊殺觸發(fā)劇情,這里有塊石壁,記錄著當(dāng)年封印戰(zhàn)爭的全貌,我們聽著塞爾達(dá)敘說石壁上的事跡,之后再繼續(xù)往下面走。

在下面終于見到了宣傳片那個(gè)骷髏頭了,之后觸發(fā)劇情,骷髏頭利用瘴氣要襲擊塞爾達(dá),被林克擋住了,還把滿血的林克吸收掉成3顆血了,時(shí)候發(fā)生的一切就按照劇情那樣,城堡飛天,林克救不到塞爾達(dá),期間他的右手臂還被腐蝕了,擁有了新的能力。

一切回到了原點(diǎn),全身赤裸穿著一條褲衩,貌似手臂擁有自我意識(shí),還會(huì)對話,先不管了,走過去,撿去腐蝕的大師之劍吧。

砍掉攔著的樹木,前面有個(gè)圓圈的石頭環(huán)機(jī)關(guān),摸一下就打開門了。

跳下水里游,然后爬上去,一路上這樣走到底。

打開寶箱,撿到了殘舊的鞋子,走出外面,跳下去吧。

塞爾達(dá)傳說王國之淚的故事正式開啟!可以自由探索屬于自己的故事,僅僅一個(gè)開頭就已經(jīng)是熱血沸騰,還不趕緊搞起啊。

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為什么《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》不允許跳過劇情?

我不明白為什么有人會(huì)反對加入跳過劇情功能。以制作組的技術(shù)力,這也不算難呀?為什么就是不愿意讓玩家更舒服點(diǎn)呢?一個(gè)小小的按鈕方便了多少想跳過的人。對于想看劇情的人,不點(diǎn)那個(gè)按鈕不就得了?況且你還多了種選擇,萬一往后你趕時(shí)間想跳過了呢?對玩家百利而無一害的事情,為什么要反對呢?結(jié)論:反對添加跳過功能的都是被提純過的。

實(shí)際上我不覺得加入是好事,人心是懶惰的,一個(gè)能省事的按鍵放在那里,讓人不去點(diǎn)它,恰恰是需要一定的意志和自覺的。對于大部分游戲,劇情都是一個(gè)游戲的重要組成部分,劇情是為了讓玩家增加沉浸感和游戲體驗(yàn)的,因此,開發(fā)出降低玩家游戲體驗(yàn)的功能在這個(gè)方面上看一種不可思議的南轅北轍的行為。

何況,一鍵跳過對負(fù)責(zé)這部分的工作人員而言太不尊重了。我只支持重復(fù)體驗(yàn)的一些劇情提供一鍵跳過。另外,一鍵跳過功能降低了玩家對劇情的承受能力,一個(gè)劇情的轉(zhuǎn)折如果需要一定的挫折或者低潮來鋪墊,那么一鍵跳過功能的存在就會(huì)讓不少玩家在玩到不適的劇情時(shí)就直接跳過了,枉費(fèi)了編劇的苦心設(shè)計(jì)。久而久之,編劇只能選擇創(chuàng)作波動(dòng)更少更低緩的劇情,也就是說,這在實(shí)質(zhì)上束縛了游戲的創(chuàng)作。

所謂的“對玩家百利而無一害”其實(shí)就是一種只顧當(dāng)下的行為。從長遠(yuǎn)來看,它是降低游戲創(chuàng)作的可能性,減少佳作出現(xiàn)概率,損害玩家游戲體驗(yàn)的。

這么說吧,雖然許多玩家可能會(huì)感到煩惱,但跳過這段劇情可能會(huì)導(dǎo)致你錯(cuò)過關(guān)鍵信息,影響你對游戲世界的理解和體驗(yàn)。此外,由于游戲制作團(tuán)隊(duì)精心設(shè)計(jì)了劇情,跳過它們也可能會(huì)打亂游戲節(jié)奏和情節(jié),使游戲體驗(yàn)變得不連貫。所以建議你耐心觀看開場劇情,以便深入了解游戲世界和人物,從而更好地享受游戲的樂趣。

總之塞爾達(dá)傳說王國之淚是不可以跳過劇情的,所以大家遇到劇情的時(shí)候,就耐心點(diǎn)看下去吧,其實(shí)本作的劇情質(zhì)量還是很高的,而且劇情也是相當(dāng)有趣的,所以其實(shí)即使游戲中有跳劇情的選項(xiàng),我也是不太推薦大家用的,我們還是靜下來心來好好體驗(yàn)下本作吧。

塞爾達(dá)傳說王國之淚

類型: 休閑掛機(jī)

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劇情

很多玩家在玩游戲的時(shí)候都會(huì)非常注重劇情,一個(gè)好的游戲劇情可以說是吸引人的主要因素,玩家會(huì)想要玩下去看下一段的劇情是什么,而很多只是單純打怪升級(jí)的游戲總會(huì)讓人覺得很枯燥,小編在這里整理了劇情類游戲合集,感興趣的玩家快來看看吧。

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