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重返未來1999夏利要培養(yǎng)嗎 夏利養(yǎng)成攻略

時間: 2023-06-05 17:27:15  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

在剛開服的重返未來1999游戲角色中,5星角色夏利通常能排到top1.5到top2,作為一個5星輸出角色來看,已經(jīng)是非常不錯的了。同時她的獲取難度也不會像6星一樣難,真可謂平民戰(zhàn)神。那么夏利要如何養(yǎng)呢?小編給大家?guī)硭?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-23.html' target='_blank'>養(yǎng)成攻略,大家可以參考一下!

重返未來1999夏利要培養(yǎng)嗎

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1.角色信息

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2.角色技能

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3.角色養(yǎng)成

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4.角色資料

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5.檔案資料

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6.洞悉立繪

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7.夏利培養(yǎng)攻略

夏利的技能

一.賜你閃電

技能效果:基礎450倍率加上增益buff觸發(fā)的100倍率,共計550倍率。

做為游戲中單體傷害排名第二倍率的基礎技能,效果觸發(fā)簡單,在洞三之后自帶buff不需要隊友提供。

我們來對比下作為單體傷害T0的紅弩箭

技能效果:400的基礎倍率加上暴擊觸發(fā)的200倍率,共計600倍率。

可以看出作為總傷害,紅弩箭的倍率高百分之五十,但是!要暴擊才能觸發(fā),普通玩家真的能做到百分之百暴擊么?夏利的觸發(fā)基本可以做的百分一百,配合輔助和自帶的buff完全沒壓力,順便一提蘇美比的持續(xù)治療也能觸發(fā)夏利一技能的增傷。

二.與你風暴

技能效果:450基礎倍率加上半血以下觸發(fā)的150倍率,共計600倍率。

重點來了,這個技能全角色單體傷害排名第1與紅弩箭并列。但是這個觸發(fā)比較麻煩,要半血以下才能觸發(fā)。所以夏利塑造三非常重要,塑造三可以將觸發(fā)條件變成低于百分之80血。

這個技能一直是夏利讓人詬病的主要原因,說觸發(fā)困難。但是!實戰(zhàn)中是如此嗎?

對于低難度副本來說,這么技能觸發(fā)和不觸發(fā)沒啥區(qū)別,橫推過去的不在乎這點加成。

對于困難副本來說,這個技能是百分百觸發(fā)的,有難度的副本怎么可能血量一直保持健康。就算開局滿血,你不會留一下牌等怪打你一下再用么?和紅弩箭單體技能相同倍率下,夏利觸發(fā)幾乎百分一百。

三.最終儀式

技能效果:全體敵人300倍率的傷害加上減怪物buff效果。

這個技能可以說是夏利的輔助技能,主要用于boss小怪的清雜,讓夏利更加安心的針對boss,在滿塑造的情況下有全體500倍率的傷害。或者在高難度副本中清除boss的各種惡心buff。

技能總結:從上面三個技能看出,作為一個輸出夏利的體系非常完善,恐怖的對單輸出,清小怪能力,清boss的buff。

夏利的洞悉技能

洞悉1:半血以下提供百分之20的減傷和百分之20的爆傷抵抗。

這主要針對的是困難的副本,不讓夏利暴斃,很大程度上提高了夏利的生存能力,又肉又能打。

洞悉2:進入戰(zhàn)斗提供百分之5的攻擊

簡單粗暴加攻擊,這個游戲的傷害計算是(攻擊-防御)?各種傷害加成。所以攻擊不會存在收益閾值,攻擊越高越好。順便一提的是夏利在全角色的基礎攻擊屬性排名第二?;A越高,等級成長越大。這個加百分之5也是不小的提升,角色等級越高收益越大。

洞悉3:半血以上百分之20的增傷

高于半血以上提供20的增傷,在實戰(zhàn)中提升很大,在高難度副本中必須配合一個奶開保證血量健康。戰(zhàn)斗中,夏利的血量在百分之50與百分之八十之間收益最高。

夏利的綜合評測

對于平民來說,夏利當之無愧的單體輸出之王,

相對于滿塑造的紅弩箭來說,夏利稍遜色一點。但是滿塑造六星的紅弩箭,投入成本都要上萬。夏利作為一個5星角色,獲取容易,商店可以換一個,加上這期角色Up獲取很容易。活動和推圖送的抽運氣好也能滿塑造。其實塑造三也夠用了。

夏利的共鳴與心相

夏利作為一個高攻擊,高倍率的角色,所缺的就是暴擊這一塊拼圖。所以共鳴需要選擇暴擊的模塊,

心相選擇:掌聲如雷鳴

能完美配合夏利兩個超模的小技能,當暴擊夠的情況下,夏利已經(jīng)不遜色滿塑造的紅弩箭。

夏利的組隊搭配

從上面可以看出夏利需要一個能穩(wěn)定保證血量健康的奶,

目前奶中蘇芙比中非常適合夏利,特別是前期夏利沒洞三不能自給自足加buff,蘇芙比的持續(xù)回血非常完美,既可以讓夏利一技能穩(wěn)定增傷,又可以保證夏利血量。在夏利洞三之后可以選擇更加穩(wěn)定的兔毛手袋,兔毛手袋的控制,加強,奶量也更加穩(wěn)定。

然后第三個隊友最優(yōu)的選擇是遠旅,遠旅減怪的抗暴能大大降低夏利的暴擊門檻,而且遠旅的減傷,減怪激情,也能極大的提高隊伍的生存能力。

沒有遠旅可以選擇柏林以東,柏林以東的加傷減防控儀式也是非常適合夏利。都沒有的話用十四也是可以的。

所以隊伍夏利+蘇芙比or兔毛手袋+遠旅or柏林以東,最后一個位置選個控制就好了。

最后補充圖片目前的傷害和一些技能圖片,各個角色的基礎屬性,基礎屬性和角色成長掛鉤。

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防止引戰(zhàn)聲鳴:

只對比單體輸出角色,不要用群對比單體。

滿塑造紅弩箭比夏利更好,但是前提是投入上萬RMB去氪,夏利更適合平民。

總體來看,作為一位5星輸出角色,夏利的性價比相較于那些6星輸出角色來說更加的高。如果大家不想在游戲中投入那么多錢的話,可以選擇夏利作為自己的主C,配隊可以參考小編上邊的配隊。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進去了百花齊放的時代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

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刺激

很多玩家玩游戲最最求的其實就是一個刺激的感覺,這種游戲一般都是格斗和競技類手游,玩家以男性居多。玩這類游戲比較好的就是可以發(fā)泄情緒,放松壓力,當然也要當心過度沉迷游戲。這個專題還有整合了一些刺激的游戲,喜歡的快來下載試試吧。

劇情

很多玩家在玩游戲的時候都會非常注重劇情,一個好的游戲劇情可以說是吸引人的主要因素,玩家會想要玩下去看下一段的劇情是什么,而很多只是單純打怪升級的游戲總會讓人覺得很枯燥,小編在這里整理了劇情類游戲合集,感興趣的玩家快來看看吧。