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重返未來1999埃里克強(qiáng)嗎 埃里克技能配隊(duì)介紹

時(shí)間: 2023-06-06 12:54:36  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

在重返未來1999游戲中,不僅有著許多的6星角色、5星角色,還有著許多4星、3星角色,很多玩家只注意培養(yǎng)6星角色,但是不知道其實(shí)有些4星角色也是十分厲害的。小編今天給大家介紹一下4星角色埃里克的相關(guān)信息,希望對(duì)大家有所幫助!

重返未來1999埃里克強(qiáng)嗎

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1.角色信息

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2.角色技能

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3.角色養(yǎng)成

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4.角色資料

暫無

5.檔案資料

暫無

6.洞悉立繪

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7.埃里克技能解析

被動(dòng)技能凱旋兒歌,當(dāng)敵方退場(chǎng)時(shí),對(duì)己方全體目標(biāo)帶來傷害提升效果。開戰(zhàn)之后同樣有一次傷害提升。第1個(gè)主動(dòng)技能沉重戰(zhàn)斧,揮動(dòng)手中斧子向敵方單體砍去,造成現(xiàn)實(shí)傷害,并且對(duì)傷害目標(biāo)造成暴擊防御、抗爆率等屬性降低影響。該角色實(shí)際定位是星系輸出,但小編認(rèn)為它本身所能造成傷害固然可觀,但是對(duì)全隊(duì)影響和接下來集火消滅目標(biāo)來說意義更加關(guān)鍵。所以即使承擔(dān)不了主力輸出重任,也完全能勝任輔助輸出核心。

第2個(gè)主動(dòng)技能木質(zhì)龍船,群體攻擊類型可以傷害兩名敵方目標(biāo),本次攻擊在計(jì)算時(shí)候穿透率獲得提升,雖然沒有直接增加傷害,但是穿透率所能附加影響也是非常關(guān)鍵。第3個(gè)榮耀歸于維京主,單體攻擊類型,傷害之后將目標(biāo)身上各種增益和反制狀態(tài)全部驅(qū)散掉。能夠驅(qū)散狀態(tài)是現(xiàn)在輔助很重要特性,但這點(diǎn)從埃里克身上也能看到。這在很多闖關(guān)戰(zhàn)斗中對(duì)于能夠附加各種狀態(tài)的boss都是很好的克制。

總體來說在戰(zhàn)斗中非常適合用作單體傷害,尤其是需要在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)集火消滅掉的怪物更是如此,因?yàn)榻档土丝贡屎捅舴烙?,將?huì)受到更多暴擊輸出。同時(shí)利用擊敗對(duì)方單位造成退場(chǎng)時(shí)對(duì)己方全體提升傷害的特點(diǎn),也方便對(duì)目標(biāo)進(jìn)行逐個(gè)清理。

小編總結(jié)

埃里克的定位是輔助輸出,實(shí)際上也就一個(gè)副C,當(dāng)然作為一位4星角色,她的輸出能力其實(shí)并不是特別重要,重要的是她能夠降低對(duì)方屬性以及提升我方屬性,這還是挺重要的。搭配主C能很快就把對(duì)方秒掉。當(dāng)然還是不推薦大家在游戲前期就著重培養(yǎng),可以適當(dāng)拉一下就行!

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動(dòng)起來,3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開動(dòng)腦筋來挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒有很自虐的感覺。

刺激

很多玩家玩游戲最最求的其實(shí)就是一個(gè)刺激的感覺,這種游戲一般都是格斗和競(jìng)技類手游,玩家以男性居多。玩這類游戲比較好的就是可以發(fā)泄情緒,放松壓力,當(dāng)然也要當(dāng)心過度沉迷游戲。這個(gè)專題還有整合了一些刺激的游戲,喜歡的快來下載試試吧。

劇情

很多玩家在玩游戲的時(shí)候都會(huì)非常注重劇情,一個(gè)好的游戲劇情可以說是吸引人的主要因素,玩家會(huì)想要玩下去看下一段的劇情是什么,而很多只是單純打怪升級(jí)的游戲總會(huì)讓人覺得很枯燥,小編在這里整理了劇情類游戲合集,感興趣的玩家快來看看吧。