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重返未來1999吵鬧鬼強度評測 吵鬧鬼技能屬性介紹
時間: 2023-06-06 16:19:33 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)吵鬧鬼是重返未來1999中的4星靈系角色,自她出來之后就一直深受玩家喜愛。這位角色的特長是防御和削弱,總體來看還是不錯的。很多小伙伴還不知道她的技能強度,因此還不知道要不要對她進行培養(yǎng)。小編在這給大家進行吵鬧鬼技能屬性介紹,希望能幫助到大家!
重返未來1999吵鬧鬼強度評測
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1.角色信息
2.角色技能
3.角色養(yǎng)成
4.角色資料
5.檔案資料
6.洞悉立繪
7.吵鬧鬼強度評測
基本信息
吵鬧鬼,游戲中靈魂屬性的四星角色。角色稀有度雖然不高,但其特色的人物造型讓玩家們對其印象頗為不錯,特別是洞悉之后的立繪非常好看。角色主打的就是精神創(chuàng)傷,其定位為隱匿和反制。就如同名字一樣,雖然hp不高,但生存能力卻很不錯。
基礎屬性方面,在一級剛抽到初始狀態(tài)下,就有a加245的攻擊以及c1197的生命力和最高s147的現(xiàn)實防御,以及110的精神防御和125的暴擊技巧。光從屬性面板上來看,的確生存能力不高,但卻擁有著游戲最頂級的現(xiàn)實防御力。不過也很能理解,畢竟作為鬼魂類角色,現(xiàn)實生活中防御高也很正常。在低星角色當中,以上數(shù)據(jù)還算非常優(yōu)秀,畢竟攻擊力還算可以,能做半個打手使用。
洞悉被動方面,在達到洞悉一之后,出場情況下,就會立即獲得隱匿狀態(tài)持續(xù)兩回合。這也是其角色擁有非常高生存能力的體現(xiàn)之一,相當于前兩個回合,對于現(xiàn)實傷害無效化。這個隱匿效果可以閃避所有非大招以外的基礎現(xiàn)實創(chuàng)傷,在面對一些對面全是現(xiàn)實攻擊的特定關卡來說,非常的好用。洞悉二之后,還會增加恢復率10%,進一步提升了生存概率??梢哉f別的不談,在生存力方面至少前幾個回合是拉滿的。
指令卡技能
吵鬧鬼的指令卡神秘術較為的簡單和樸素,但實際體驗下來傷害卻相當不錯。第一個指令卡惡作劇,吵鬧鬼會向敵方發(fā)動惡作劇潑一桶水,其效果為單體攻擊。一階段情況下是造成160%的精神創(chuàng)傷,并且無視對方30%的防御。二階段情況下,傷害直接提升至240%。三階段情況下,直接達到了400%,攻擊無視30%防御效果不變。 相比其他角色傷害提升,可以說吵鬧鬼這個角色的指令卡提升倍率是最高的了。
貼耳語,單體攻擊傷害技能,但卻會附帶有debuff效果。一階狀態(tài)下較為正常,單體攻擊造成200%的精神創(chuàng)傷中規(guī)中矩。但是二階狀態(tài)下,在原有的傷害效果不變的情況下,并且可以使對方單位精神防御力降低25%持續(xù)兩回合,三階狀態(tài)下,可以造成350%的精神創(chuàng)傷,并使對面防御力降低35%持續(xù)三回合。算是低星角色中傷害與輔助干擾削弱最強的能力之一了,很好用。
大招至終的儀式,陽光并不溫柔。效果方面非常獨特,不是什么傷害類型的技能。它會使吵鬧鬼進入嘲諷和隱匿狀態(tài),且在期間受到的傷害降低20%,持續(xù)三回合。前面提到引力狀態(tài)下不會被現(xiàn)實攻擊所傷,這使得吵鬧鬼在開啟大招之后,相當于一個半無敵的存在,除非對面開大或使用精神攻擊,才能對其造成傷害,即使是這樣,還會削弱20%,可謂是非常的好用。并且作為紫卡的他升到高塑造也非常簡單,特別是六級塑造,直接傷害降低80%,簡直無敵作為輔助和打手非常好用。
角色分析
可以說,是集傷害輔助為一體的強力低星角色。本身指令卡傷害就高,加上其A級的攻擊力,能打出非常不錯的輸出。并且大招和被動的引力效果又給予了非常不錯的生存能力,可以說,算是對于現(xiàn)實傷害類型的敵人起到一個絕對的壓制。特別是大招嘲諷加隱匿的組合,能有效規(guī)避敵方的傷害,給我方隊伍角色創(chuàng)造出非常不錯的輸出機會。
唯一的缺點方面就是基礎生命力的不足,由于自身基礎生命力面板方面在沒有高塑造大招的情況下。面對一些精神攻擊類的敵人以及擁有大招傷害類型的敵人,略微有些乏力。特別是對于一些boss而言,特定boss會效果很好。算是一個非常挑敵人和關卡的角色,不過,并不妨礙其好用程度,畢竟只是區(qū)區(qū)紫卡能做到這個地步,已經(jīng)相當不錯了。
小編總結
吵鬧鬼雖然只是一個4星角色,但是也能在4星角色中名列前茅。她的技能能給對方帶來高額精神創(chuàng)傷,還能使自己進入嘲諷和隱匿狀態(tài)降低自身受到的傷害。因此是一個比較全能的角色。建議大家有資源的可以去拉一拉!