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與創(chuàng)作者雙向奔赴,《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì)落幕

時(shí)間: 2023-06-19 10:08:11  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

2023年6月17日,《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì)在重慶落下帷幕。2023上半年度多個(gè)創(chuàng)作者大獎(jiǎng)逐一揭曉,花落各家。這是《蛋仔派對》首次走進(jìn)線下,舉辦大規(guī)模的創(chuàng)作者專屬活動(dòng)。

與創(chuàng)作者雙向奔赴,《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì)落幕

多元獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,放大UGC生態(tài)的特色

《蛋仔派對》自上線以來,涌現(xiàn)出了大量優(yōu)秀創(chuàng)作者和優(yōu)質(zhì)的 UGC 地圖作品,并逐漸成為了游戲的核心組成。從文學(xué)藝術(shù)到科技奧秘,從社會(huì)議題到真情體驗(yàn),從現(xiàn)實(shí)美景到虛幻構(gòu)想,創(chuàng)作者們用高遠(yuǎn)的立意、精心打磨的細(xì)節(jié),展露出了深切的文化與社會(huì)關(guān)懷。

基于《蛋仔派對》涵蓋豐富、創(chuàng)意多元的 UGC 地圖,本次創(chuàng)作者大會(huì)設(shè)立了“最佳挑戰(zhàn)區(qū)工匠”、“最佳視覺表現(xiàn)工匠”、“最佳玩法創(chuàng)意工匠”、“最佳文化傳播工匠”等 7 項(xiàng)大獎(jiǎng),用以表彰對特定領(lǐng)域表現(xiàn)突出的創(chuàng)作者。如“最佳文化傳播工匠”聚焦對于傳統(tǒng)文化的煥新呈現(xiàn);“最佳視覺表現(xiàn)工匠”則關(guān)注創(chuàng)作者在美術(shù)表現(xiàn)力和視覺感染力上的創(chuàng)新表達(dá);而“最佳解壓區(qū)工匠”則將目光投向了那些輕松有趣、能夠釋放壓力作品。通過多元化的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,不僅更好地挖掘了 UGC 生態(tài)價(jià)值,也進(jìn)一步放大了游戲 UGC 生態(tài)在內(nèi)容創(chuàng)意、文化傳播、玩法創(chuàng)新等層面的特色。

與創(chuàng)作者雙向奔赴,《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì)落幕

《蛋仔派對》制作人 Kwan 在大會(huì)致辭時(shí)表示,如今,游戲每周地圖發(fā)布數(shù)量達(dá)到百萬量級,創(chuàng)作者數(shù)量突破千萬?!暗貓D創(chuàng)作者是游戲最重要的一部分,你們的非凡創(chuàng)造力是游戲的核心價(jià)值所在?!?/p>

與創(chuàng)作者雙向奔赴,《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì)落幕

打磨編輯器功能,構(gòu)建深度激勵(lì)機(jī)制

《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì),作為面向創(chuàng)作生態(tài)的專業(yè)大會(huì),除了對優(yōu)秀創(chuàng)作者和優(yōu)質(zhì)作品進(jìn)行表彰之外,也對外公布了包括地圖編輯器和創(chuàng)作者激勵(lì)培養(yǎng)的方案在內(nèi)的一系列新計(jì)劃,繼續(xù)引領(lǐng)游戲的 UGC 創(chuàng)作生態(tài)正向、可持續(xù)發(fā)展。

與創(chuàng)作者雙向奔赴,《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì)落幕

基于編輯器功能的更新,《蛋仔派對》持續(xù)加入更多的功能組件和外觀組件,覆蓋了引力場、可以游泳和劃船的水域等基礎(chǔ)組件的更新,極大地?cái)U(kuò)充了地圖設(shè)計(jì)的交互區(qū)域和交互體驗(yàn),同時(shí)全新加入的DIY 拼接載具,射擊模塊等,能夠促進(jìn)創(chuàng)作者設(shè)計(jì)出更豐富有趣的玩法,如帶來傳統(tǒng)射擊游戲的刺激體驗(yàn)。

同時(shí),《蛋仔派對》也正在重點(diǎn)開發(fā)編輯器在多元場景下的應(yīng)用功能。通過提升編寫能力和劇情表演的創(chuàng)作能力,讓創(chuàng)作者能夠參與編寫全新的關(guān)卡規(guī)則、組件和技能,創(chuàng)造出全新的獨(dú)創(chuàng)玩法,甚至可以編寫 NPC 的對話和表演,演繹沉浸互動(dòng)式的蛋仔大電影

隨著 AIGC 技術(shù)快速發(fā)展,生成式 AI 技術(shù)已經(jīng)逐步進(jìn)入了實(shí)際應(yīng)用階段?!兜白信蓪Α芬卜e極投入到這項(xiàng)技術(shù)中,探索為編輯器融入更多智能化的功能,比如利用 AI 生成一些簡單的組件組,一鍵更換全地圖的組件顏色,用圖片生成像素塊拼接等,把更多的時(shí)間和精力聚焦到創(chuàng)意構(gòu)想之上,為 UGC 內(nèi)容創(chuàng)作提質(zhì)增效。另外,玩家期待已久的多人共創(chuàng)功能,也進(jìn)入了實(shí)質(zhì)性的研發(fā)階段,分工協(xié)作,發(fā)揮個(gè)人專長的創(chuàng)作模式,相信很快就能與大家見面了。

通過不斷迭代編輯器功能,為創(chuàng)作者注入了新的創(chuàng)作動(dòng)力的同時(shí),《蛋仔派對》還將目光聚焦在創(chuàng)作者本身,關(guān)注他們的創(chuàng)作能力成長,持續(xù)推出和優(yōu)化游戲內(nèi)外的激勵(lì)和培養(yǎng)方案,激活生態(tài)的創(chuàng)作活力,讓更多玩家參與 UGC 內(nèi)容共創(chuàng)。

《蛋仔派對》推出了“創(chuàng)作者平臺(tái)”,集成了地圖數(shù)據(jù)、通知信息、征稿活動(dòng)等版塊內(nèi)容,一站式、精細(xì)化地服務(wù)創(chuàng)作者。其中,激勵(lì)計(jì)劃作為該平臺(tái)的重要功能,以現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)的形式,激勵(lì)玩家以及創(chuàng)作者們創(chuàng)作出更多優(yōu)質(zhì)地圖。值得一提的是,激勵(lì)計(jì)劃的門檻設(shè)置低,讓更多的玩家和創(chuàng)作者通過游戲獲得實(shí)打?qū)嵉氖找妗?/p>

除了激勵(lì)更多創(chuàng)作者加入創(chuàng)作,《蛋仔派對》還推行了簽約機(jī)制,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者和游戲的雙向奔赴。一直以來,《蛋仔派對》都在持續(xù)挖掘和篩選優(yōu)秀創(chuàng)作者,為創(chuàng)作生態(tài)注入新鮮血液。通過推行簽約機(jī)制,與創(chuàng)作者們建立了更緊密的合作關(guān)系,促進(jìn)內(nèi)容創(chuàng)作良性循環(huán)。而對于創(chuàng)作者而言,簽約后不但能獲得更高的激勵(lì)收益,還會(huì)獲得非常豐厚的權(quán)益內(nèi)容。

與創(chuàng)作者雙向奔赴,《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì)落幕

針對小白創(chuàng)作者,《蛋仔派對》通過在工坊內(nèi)集成了更加豐富的教學(xué)內(nèi)容,提供交流見面的機(jī)會(huì)、官方培訓(xùn)課程、問題答疑等活動(dòng),幫助創(chuàng)作者從美術(shù)、創(chuàng)意、關(guān)卡設(shè)計(jì)等方面全面提升。

隨著首屆創(chuàng)作者大會(huì)落幕,《蛋仔派對》也邁向了新的發(fā)展階段,未來會(huì)繼續(xù)深耕 UGC 賽道,為創(chuàng)作者提供更大的舞臺(tái),提供更多的幫助和服務(wù)。同時(shí)也期待更多的玩家加入創(chuàng)作陣營,實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值、分享創(chuàng)作價(jià)值,共創(chuàng)游戲的美好未來。

與創(chuàng)作者雙向奔赴,《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會(huì)落幕