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《巫師》系列游戲及《賽博朋克2077》本地化總監(jiān) Miko?aj Szwed 將出席 2023 中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)

時間: 2023-06-29 10:19:56  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

2023 中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)將在 7 月 29 日至 7 月 30 日于上海浦東嘉里酒店舉行。屆時來自CD PROJEKT RED 的本地化團隊總監(jiān) Miko?aj Szwed將作為大會 KEYNOTE 嘉賓,對 CD PROJEKT RED 本地化工作項目經(jīng)驗進行現(xiàn)場分享。

《巫師》系列游戲及《賽博朋克2077》本地化總監(jiān) Miko?aj Szwed 將出席 2023 中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)

CD PROJEKT RED 本地化總監(jiān) Miko?aj Szwed

Miko?aj Szwed 在 CD PROJEKT RED 就任本地化團隊總監(jiān)。他于 2010 年加入該工作室,并從 2013 年起承擔本地化團隊的管理工作。與他的團隊一起,Miko?aj 曾負責《巫師之昆特牌》(GWENT: The Witcher Card Game)、《王權(quán)的隕落》(Thronebreaker: The Witcher Tales)和《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)的本地化工作,掌事翻譯配音制作的項目管理,以及本地化交付成果的整合。Miko?aj 亦是華沙大學(xué)的客座講師。

為了讓開發(fā)者與發(fā)行商更好地了解游戲本地化工作以及高品質(zhì)本地化對玩家、開發(fā)者的價值,Miko?aj 將結(jié)合自身團隊多年來在《巫師》、《賽博朋克2077》等本地化項目上的經(jīng)驗,從零開始帶領(lǐng)聽眾探訪本地化流程的不同階段,解析在項目中常常被忽視的因素,如跨部門配合、內(nèi)外團隊協(xié)作等,探索推動本地化邊界的新技術(shù),最終為玩家提供更好、更身臨其境的游戲體驗。

《賽博朋克2077》為波蘭 CD PROJEKT RED 所開發(fā)的動作角色扮演游戲,憑借其出色的世界觀背景、開放地圖互動設(shè)計、角色塑造以及非線性敘事結(jié)構(gòu),為玩家打造了一段高自由度且頗具沉浸感的賽博未來風“夜之城”傳說故事。該作曾榮獲 E3 2019”最佳游戲”等 6 大獎項、2020 科隆游戲展“科隆展最佳”等 5 大獎項、2020 FAMI 通·電擊游戲大獎最佳演員獎、2021 Steam 杰出劇情游戲獎等諸多獎項。根據(jù)去年官方數(shù)據(jù),《賽博朋克2077》全球累計銷量已突破 2000萬份,Steam平臺收獲 54 萬玩家評測,目前評價為“特別好評”。

《巫師》系列游戲及《賽博朋克2077》本地化總監(jiān) Miko?aj Szwed 將出席 2023 中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)

大體量作品也意味著本地化難度的直線飆升,尤其是該作支持 18 種語言和 11 種語言配音,每一個語音版本的文本量都超過 110 萬字。CD PROJEKT RED 本地化團隊所面對的挑戰(zhàn)可想而知,而游戲最終所呈現(xiàn)的效果獲得了玩家們的普遍認可。

2022 年起游戲產(chǎn)業(yè)邁入存量市場,出海開拓新市場的浪潮依舊洶涌,大廠紛紛從“全球化發(fā)行”快進到“全球研運一體化”,相繼設(shè)立海外獨立工作室或發(fā)行子品牌,從產(chǎn)品立項的根源處植入適配全球市場的成功基因,本地化策略成了決定成敗的重要一環(huán)。CD PROJEKT RED 作為一家出身于游戲分銷與本地化業(yè)務(wù)的公司,已具備領(lǐng)先業(yè)界的產(chǎn)品本地化能力。“用當?shù)厝怂季S來做本地化版本”《賽博朋克2077》正是遵循于此,大到游戲世界觀結(jié)合不同語言文化而進行重塑,小到NPC演出口型需要根據(jù)不同語言進行調(diào)整。憑借出色的面部算法與 AI 人工智能技術(shù),在自有本地化系統(tǒng)、工具與方法論的支持下,Miko?aj 與其下屬團隊針對不同語種市場打造出了高質(zhì)量本地化版本,為不同語種市場下的玩家提供了同樣高水準的游戲體驗,為《賽博朋克2077》的全球發(fā)行成功打下了堅實的基礎(chǔ)。

關(guān)于中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)

《巫師》系列游戲及《賽博朋克2077》本地化總監(jiān) Miko?aj Szwed 將出席 2023 中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)

2023中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)將在 7 月 29 日至 7 月 30 日于上海浦東嘉里酒店舉行。CGDC 大會是中國最具前瞻性、國際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會議之一,以促進我國游戲產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新,推進我國原創(chuàng)游戲走向世界為宗旨,以分享最新游戲開發(fā)技術(shù)成果、探討游戲開發(fā)技術(shù)新趨勢為目的,力求成為促進全球游戲開發(fā)者相互交流、學(xué)習(xí)、合作的國際化游戲開發(fā)者盛會。

關(guān)于ChinaJoy 及其系列大會

《巫師》系列游戲及《賽博朋克2077》本地化總監(jiān) Miko?aj Szwed 將出席 2023 中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)

作為當今全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會之一,中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將于 2023 年 7 月 28 日至 7 月 31 日在上海新國際博覽中心盛大開幕;官方同期會議也將于 7 月 27 日至 7 月 30 日在上海浦東嘉里大酒店隆重舉辦,將帶來中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)旗下高峰論壇、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、ChinaJoy AIGC大會、海外增長峰會、ChinaJoy Web3大會以及云集國內(nèi)外知名開發(fā)者的中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)等多場重磅主題大會。

《巫師》系列游戲及《賽博朋克2077》本地化總監(jiān) Miko?aj Szwed 將出席 2023 中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)

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