IGN年度游戲提名,控制榮獲年度游戲
時(shí)間: 2019-12-24 09:44:51 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)12月11日,IGN宣布在11款在內(nèi)的年度游戲提名榜單中,由Remedy制作的《控制》力壓群雄,奪得IGN年度游戲的桂冠,《死亡擱淺》獲得玩家選擇獎(jiǎng),還公布了其他獎(jiǎng)項(xiàng)。
游戲提名:
《控制》
《生化危機(jī)2:重制版》
《極樂(lè)迪斯科》
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》
《殺戮尖塔》
《只狼:影逝二度》
《寶可夢(mèng):劍/盾》
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》
《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》
《星際拓荒》
《天外世界》
年度游戲玩家選擇獎(jiǎng):
《死亡擱淺》
PC最佳游戲:
《極樂(lè)迪斯科》
PS4最佳獨(dú)占游戲:
《死亡擱淺》
Xbox最佳游戲:
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》
Switch最佳獨(dú)占游戲:
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》
其中頗受爭(zhēng)議的還是《死亡擱淺》這一個(gè)上線至今就一直受到玩家媒體關(guān)注的游戲,一方面玩家認(rèn)為IGN這次評(píng)選帶有明顯的主觀色彩,主辦方取消《死亡擱淺》排名第一的投票結(jié)果就顯而易見(jiàn)。