次時(shí)代就次了個(gè)這?閃耀暖暖官宣染色,一看PV:還是安心做2D吧
時(shí)間: 2023-08-03 09:16:37 來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)《閃耀暖暖》四周年之際來(lái)臨,不少玩家都對(duì)周年版本感到期待不已。最讓人眼前一亮的莫過(guò)于全新的服飾幻色功能,可以自由搭配游戲染色,還有一鍵隨機(jī)染色功能!
對(duì)于不少閃暖的玩家來(lái)說(shuō),上線四年天天都期盼著染色系統(tǒng),一樣的服飾看夠了,能多一些變化那可真是太香了。好不容易等到了閃暖四周年直播,結(jié)果沒(méi)等來(lái)功能的詳細(xì)介紹,只有一個(gè)數(shù)天之前就公布過(guò)的視頻放出:
然而看完了服飾幻色功能后,內(nèi)心只有一個(gè)念頭:就這?
且不說(shuō)染色的區(qū)分似乎只有大面積的色塊變化,細(xì)節(jié)的顏色愣是沒(méi)有,對(duì)服飾的染色宣傳視頻尚且如此僵硬,待服飾幻色功能正式上線,效果有希望變得更好嗎?
雖說(shuō)有多項(xiàng)色域調(diào)節(jié),但是調(diào)出來(lái)的顏色還是飽和度太高,有玩家調(diào)侃“你這顏色我七十多歲的外婆都不愛(ài)穿”!
這可能和閃耀暖暖的技術(shù)力有關(guān),畢竟是上線了4年的游戲,如今游戲技術(shù)一年一換新,疊紙把大力氣都花在新游開(kāi)發(fā)上,閃暖的技術(shù)力已經(jīng)更不上時(shí)代的需求了。
如果說(shuō)閃耀暖暖想打造的次時(shí)代就次了這樣的染色模式,那說(shuō)句不好聽(tīng)的,閃暖還是認(rèn)真做2D的渲染吧,3D不太適合你們。
大概也是看出玩家不滿的情緒,閃耀暖暖在時(shí)隔幾天后,又曝光更詳細(xì)的染色系統(tǒng)介紹。結(jié)果大家發(fā)現(xiàn),這色彩解鎖的色盤(pán)獲取門(mén)檻高得有些離譜?
玩家抽取服裝部件,只能免費(fèi)獲得一個(gè)色盤(pán),想要增加色盤(pán)就必須抽取一整套時(shí)裝,甚至是必須復(fù)蘇后,才能獲得升級(jí)版復(fù)蘇提取色系色盤(pán)。
雖說(shuō)游戲內(nèi)染色也能根據(jù)RGB進(jìn)行自由染色,但是必須全部套裝集齊才能體驗(yàn),想一想有些一套11個(gè)部件的套裝,還真有些頭大!
而且目前染色還有限制時(shí)裝,很多普通(白嫖)套裝和散件,都是沒(méi)有更新染色系統(tǒng),這意味著能染色的還是小部分外觀。
這不禁讓我想到之前推出的頭發(fā)染色功能,純色染色太艷,隨心染深發(fā)色就不太明顯就算了,染頭發(fā)還得獲得限時(shí)染色劑,價(jià)格貴的比我去理發(fā)店做一次頭發(fā)還狠,希望這次套裝的染色劑別再那么貴了!
不過(guò)說(shuō)真的,閃耀暖暖現(xiàn)在4周年才推出染色系統(tǒng),很有可能并不是因?yàn)楸煌婕掖叽倭瞬派暇€,而是感受到了勁敵環(huán)伺,不得不緊急備案,掏出底牌來(lái)挽留玩家,沒(méi)想到卻因?yàn)閭}(cāng)促而暴露了染色玩法設(shè)計(jì)中的很多不足,讓玩家體驗(yàn)感不太舒服。
比如最近比較火的武俠開(kāi)放世界《逆水寒》手游,游戲中也有服裝染色系統(tǒng),把時(shí)裝拆成數(shù)個(gè)部件進(jìn)行全色盤(pán)染色,還沒(méi)有門(mén)檻隨便染。
同為女性向游戲的《以閃亮之名》公測(cè)就推出了染色系統(tǒng),最近還推出了全新的染色系統(tǒng)“千幻色域”,從原先的128個(gè)色格,升級(jí)成無(wú)限色值的色盤(pán),達(dá)到上述玩家所說(shuō)的RGB色環(huán),直接滑動(dòng)取色,想要什么色就有什么色。
有了全色盤(pán)的染色系統(tǒng)還不夠,以閃亮之名還做出讓時(shí)裝呈現(xiàn)呼吸燈一般隨時(shí)隨刻在變化色彩的“千幻流光”效果,不僅流光溢彩,這放到換裝游戲界更是相當(dāng)炸裂。
再加上以閃的服裝材質(zhì)多樣化,每件服裝都擁有大量的色塊可以區(qū)分染色,拿最新的六星套裝來(lái)說(shuō),一個(gè)翅膀就擁有高達(dá)8個(gè)染色區(qū)域。而且普通的衣服就能夠開(kāi)出10個(gè)色盤(pán),所有的服裝部件都能染色,不少腦洞大開(kāi)的玩家還能依此COS出不少新造型。
更早之前的《天諭》也同樣有服裝染色系統(tǒng),雖說(shuō)不是專業(yè)的女性向游戲,但是染色系統(tǒng)也是劃分區(qū)域,服飾的精細(xì)程度也完全不輸閃耀暖暖。
通過(guò)對(duì)比,可以看出目前市場(chǎng)上大多新游戲都具備時(shí)裝染色功能,逆水寒手游和天諭屬于MMO類型,染色后可以在玩家群里脫穎而出,以閃亮之名服飾精細(xì)度高,有大量免費(fèi)時(shí)裝,大家都有自己的特色,閃耀暖暖卻還杵在原地,在時(shí)代的大潮上有些迷失了方向。
不止是染色系統(tǒng)的推出是隨波逐流,連4周年直播曝出的獨(dú)角獸套裝都是以閃亮之名天天被玩家催更的靈感。以閃亮之名的手稿都可以追溯到去年,很難不懷疑閃耀暖暖的開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)丟失了靈感,只好去隔壁偷點(diǎn)子……
不過(guò)各位暖媽也沒(méi)閑著,紛紛給暖暖出主意,你看逆水寒都推出發(fā)飾背飾可以調(diào)節(jié)的功能,不少玩家都玩嗨了,建議閃暖也推出這個(gè)功能,讓咱們能多一些可玩性,否則現(xiàn)有的時(shí)裝早就玩膩啦!
閃耀暖暖的策劃你們看看,玩家?guī)湍銈儼褑?wèn)題敲出來(lái)了,甚至解決方案都來(lái)了,你們還不改嗎?