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二游福利大戰(zhàn)的最終贏家非他莫屬,開局加送五百抽的它直接成為卷王

時間: 2023-08-15 09:27:48  來源: 網(wǎng)絡  作者: 網(wǎng)絡

剛剛結(jié)束“逐光測試”的光隙解語,在口碑這塊只能算是一般,另外從我這段時間拿到測試資格,到不再登上去,約莫花了七天的功夫,問題是蠻多的。

但是它非常大氣的給出了加送五百抽的更新廣告,那我不得不拿出我正義使者的身份,跟大家分享一下光隙解語這個游戲了?。?!

二游福利大戰(zhàn)的最終贏家非他莫屬,開局加送五百抽的它直接成為卷王

當然例行地說一下優(yōu)點。

卡牌這個大類的游戲,第一點要拿出來說的必然是立繪,高質(zhì)量、有特色、懂擦邊的立繪是吸引我這種阿宅的第一利器。

光隙解語在這方面,是下了功夫的,他太懂二次元要的是什么了。

布蕾蒂的精靈風格穿搭凸顯的是恬靜如水,但你不能忽視她的溝壑。

海德蓮迦是貧乳,但她的記憶點在馬甲線與刀疤。

身材火辣的穗夜除開傲人的尺碼,獸耳娘的造型也將一眾福瑞控斬于馬下。

也不是畫師匠心獨到,而是把我這種死宅拿捏死了。

這誰頂?shù)米“??反正我頂不住?/p>

二游福利大戰(zhàn)的最終贏家非他莫屬,開局加送五百抽的它直接成為卷王

平心而論,光隙解語不論是立繪也好,劇情也好,或者是cv也好,都稱得上二次元卡牌里面的頂流制作,甚至玩法也稱得上是頗具匠心,用強化數(shù)值和弱化塔防的方式,把游戲做成類似自走棋的形式,多了pvp的較量,也多了更多的樂趣。

但之所以我說他活不出內(nèi)測,是因為難度太高了……

首先是怪物的強度偏高,大家所預想的三星通關(guān)的難度也太高,數(shù)值不平衡,還有一點關(guān)鍵就是它自動戰(zhàn)斗的機制也頗有問題。

當然這些是大的毛病,在光隙解語這游戲里,小毛病也不少,角色狀態(tài)不明,戰(zhàn)斗畫面缺乏打擊感,戰(zhàn)斗場景優(yōu)化,以及抽卡優(yōu)化,多多少少總有一些叫人扼腕的小毛病在。

但好在只是測試,光隙解語還有一波改正的機會。

說實話,如果沒有公告,沒有內(nèi)容,沒有就以上問題做出解決方案的正面答復,是必然不可能有這篇推文的。

而且這么說,這么好的立繪和cv要是真的胎死腹中,我也會難過的好吧……

我真的是太喜歡布蕾蒂了?。。?/p>

二游福利大戰(zhàn)的最終贏家非他莫屬,開局加送五百抽的它直接成為卷王

但好在有玩家的反饋,以及自查,光隙解語可算是發(fā)現(xiàn)了自己的問題所在,并且根據(jù)這些問題及時做出了相應的調(diào)整,在見到官方發(fā)的公告之后吧,我覺得這個游戲應該還是值得推薦一下的。

簡單給大家總結(jié)一下,公告的內(nèi)容吧。

其一自然是難度的調(diào)整,其實本身難度的問題也不是逼氪,只是三星考慮少了,三星通關(guān)難度太高,且機制并不合理。

所以在接下來的該賽中,會調(diào)整三星通關(guān)的條件,并且對關(guān)卡的難度進行調(diào)整,調(diào)低一點敵方強度啥的,當然職業(yè)也有加強,比如說守護、支援這些職業(yè)的加強,應該也是玩過內(nèi)測的小伙伴喜聞樂見的。

這個不算,最重要的事情,我覺得還是福利這塊,是真把我拿捏住了。

最少500抽的抽卡資源,放在一個卡牌游戲身上作為福利,還有不錯的立繪和玩法兜底,喜歡卡牌類游戲的人,只怕很難抵抗得住這樣的誘惑力。

在這個基礎(chǔ)上,還增加了許多抽卡的福利機制 ,比如說隊長機制下解鎖就能新增五十抽的福利,還有伯爵十級后的八十抽。

咳咳,相比某些游戲的十抽分十下?lián)笓杆阉阉统鰜淼姆绞剑庀督庹Z主打的就是一個豪橫任性…誰來都有……

希望想以福利動人的廠商們,過來學習一下哈……

另外,在解語者的養(yǎng)成上,花的功夫和資源也變得更少了,也就是說在短時間內(nèi),集齊一套能打的陣容,也不再有難度。

二游福利大戰(zhàn)的最終贏家非他莫屬,開局加送五百抽的它直接成為卷王

實話說,誠意還是有的。

所以還是跑去tap再預約了一波,我可不是為了那五百抽的資源哈,也不是tap預約還有別的獎勵,主要還是布蕾蒂真的是我的菜??!