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王者榮耀KPL決賽預(yù)測分析!AG或?qū)?zhàn)勝Q(mào)G獲得冠軍

時間: 2019-12-12 11:14:04  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 糕糕的游戲

今年的kpl秋季決賽可謂是爭議不斷,論壇上一大片唱衰AG的人,大家似乎都不認為AG能夠奪冠。說實話如果光看AG秋季賽的數(shù)據(jù),確實有點乏善可陳,一起來看一下小編的預(yù)測吧!

分析:

AG這個隊伍從來沒有戰(zhàn)勝過QG,兩支隊伍一共交手過八次,所有的對戰(zhàn)中都輸給了QG,這就很耐人尋味了??v觀整個秋季賽,雖然說看官方給出的數(shù)據(jù)比較華麗,勝場綠打到77.78%??稍趯?zhàn)QG的時候全都失敗了,更是在季后賽的時候被QG以4:1打入敗者組,最后艱難的從下面爬上來。而那場比賽過后,很多粉絲對于戰(zhàn)隊新招募的兩名新人詬病最多,在隊伍主力被針對的時候,沒有絲毫反抗余力。好在敗者組沒有太過強大的敵人,而且月光教練準備的陣容也很好,這才勉強從尸骨中爬出來。

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不過另外兩個數(shù)據(jù),一血勝率和被拆塔數(shù)量都排在聯(lián)盟第二。這點不可否認AG做的很好,被拆塔越少能拿到的資源就越多。這個點在eStarPro打AG的時候就很好的提現(xiàn)出來了,在那場比賽賽前無一人看好AG,甚至很多人都說AG會是送分娃娃。可這么強的一支eStarPro最后卻輸了,這么強的戰(zhàn)隊為什么會輸,就是掉塔太快了。沒有防御塔在,線權(quán)就沒有保障,野區(qū)的資源也會被一掃而空,最后反而是AG這種防守穩(wěn)健的隊伍贏下了比賽,可見丟塔少對比賽影響有多大了吧。

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而QG秋季賽的數(shù)據(jù)堪稱華麗,不管是KDA、擊殺、勝率、一血率都排名聯(lián)賽第一或第二。從數(shù)據(jù)上看幾乎是吊打AG。尤其是戰(zhàn)隊勝率87.5%,14-2的戰(zhàn)績傲視整個聯(lián)盟。這也難怪比賽還沒開始,論壇就掀起了輿論熱潮。

不過QG也是有致命缺陷的,如今的版本無時無刻都在發(fā)生變化,選手的適應(yīng)版本能力好像并不太強。以前QG那么強是因為那是一個慢節(jié)奏的版本,而QG又是非常喜歡打四保一的隊伍,前期穩(wěn)住發(fā)育把ADC保護好,等到最后接管整個比賽。如今的QG隊員狀態(tài)好像并不是很默契,尤其是刺痛跟隊伍的磨合問題讓粉絲很擔心,戰(zhàn)隊存在如此隱患也是一個非常好的針對點。

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總體來說兩隊有優(yōu)勢也有劣勢。AG超會玩勝在穩(wěn)健和喜歡進攻,恰好版本非常有利于他們的發(fā)揮。而QG數(shù)據(jù)堪稱華麗,可選手適應(yīng)能力弱,一旦精心準備的套路陣容被對方察覺并作出針對,QG很容易就會翻車。