王者榮耀KPL決賽預(yù)測(cè)分析!AG或?qū)?zhàn)勝Q(mào)G獲得冠軍
時(shí)間: 2019-12-12 11:14:04 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 糕糕的游戲今年的kpl秋季決賽可謂是爭(zhēng)議不斷,論壇上一大片唱衰AG的人,大家似乎都不認(rèn)為AG能夠奪冠。說(shuō)實(shí)話如果光看AG秋季賽的數(shù)據(jù),確實(shí)有點(diǎn)乏善可陳,一起來(lái)看一下小編的預(yù)測(cè)吧!
分析:
AG這個(gè)隊(duì)伍從來(lái)沒(méi)有戰(zhàn)勝過(guò)QG,兩支隊(duì)伍一共交手過(guò)八次,所有的對(duì)戰(zhàn)中都輸給了QG,這就很耐人尋味了??v觀整個(gè)秋季賽,雖然說(shuō)看官方給出的數(shù)據(jù)比較華麗,勝場(chǎng)綠打到77.78%??稍趯?duì)戰(zhàn)QG的時(shí)候全都失敗了,更是在季后賽的時(shí)候被QG以4:1打入敗者組,最后艱難的從下面爬上來(lái)。而那場(chǎng)比賽過(guò)后,很多粉絲對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)新招募的兩名新人詬病最多,在隊(duì)伍主力被針對(duì)的時(shí)候,沒(méi)有絲毫反抗余力。好在敗者組沒(méi)有太過(guò)強(qiáng)大的敵人,而且月光教練準(zhǔn)備的陣容也很好,這才勉強(qiáng)從尸骨中爬出來(lái)。
不過(guò)另外兩個(gè)數(shù)據(jù),一血?jiǎng)俾屎捅徊鹚?shù)量都排在聯(lián)盟第二。這點(diǎn)不可否認(rèn)AG做的很好,被拆塔越少能拿到的資源就越多。這個(gè)點(diǎn)在eStarPro打AG的時(shí)候就很好的提現(xiàn)出來(lái)了,在那場(chǎng)比賽賽前無(wú)一人看好AG,甚至很多人都說(shuō)AG會(huì)是送分娃娃??蛇@么強(qiáng)的一支eStarPro最后卻輸了,這么強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)為什么會(huì)輸,就是掉塔太快了。沒(méi)有防御塔在,線權(quán)就沒(méi)有保障,野區(qū)的資源也會(huì)被一掃而空,最后反而是AG這種防守穩(wěn)健的隊(duì)伍贏下了比賽,可見(jiàn)丟塔少對(duì)比賽影響有多大了吧。
而QG秋季賽的數(shù)據(jù)堪稱華麗,不管是KDA、擊殺、勝率、一血率都排名聯(lián)賽第一或第二。從數(shù)據(jù)上看幾乎是吊打AG。尤其是戰(zhàn)隊(duì)勝率87.5%,14-2的戰(zhàn)績(jī)傲視整個(gè)聯(lián)盟。這也難怪比賽還沒(méi)開(kāi)始,論壇就掀起了輿論熱潮。
不過(guò)QG也是有致命缺陷的,如今的版本無(wú)時(shí)無(wú)刻都在發(fā)生變化,選手的適應(yīng)版本能力好像并不太強(qiáng)。以前QG那么強(qiáng)是因?yàn)槟鞘且粋€(gè)慢節(jié)奏的版本,而QG又是非常喜歡打四保一的隊(duì)伍,前期穩(wěn)住發(fā)育把ADC保護(hù)好,等到最后接管整個(gè)比賽。如今的QG隊(duì)員狀態(tài)好像并不是很默契,尤其是刺痛跟隊(duì)伍的磨合問(wèn)題讓粉絲很擔(dān)心,戰(zhàn)隊(duì)存在如此隱患也是一個(gè)非常好的針對(duì)點(diǎn)。
總體來(lái)說(shuō)兩隊(duì)有優(yōu)勢(shì)也有劣勢(shì)。AG超會(huì)玩勝在穩(wěn)健和喜歡進(jìn)攻,恰好版本非常有利于他們的發(fā)揮。而QG數(shù)據(jù)堪稱華麗,可選手適應(yīng)能力弱,一旦精心準(zhǔn)備的套路陣容被對(duì)方察覺(jué)并作出針對(duì),QG很容易就會(huì)翻車。