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《賽博朋克 2077:往日之影》將成為首個(gè)支持DLSS 3.5游戲,影馳與你沉浸“夜之城”

時(shí)間: 2023-08-29 10:10:10  來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

2023年8月22日科隆展,NVIDIA再一次為玩家們帶來(lái)了重磅性的消息——新一代AI神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)“DLSS 3.5”發(fā)布。該技術(shù)作為一項(xiàng)AI 增強(qiáng)型實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),它通過(guò)NVIDIA 超級(jí)計(jì)算機(jī)訓(xùn)練的 AI 網(wǎng)絡(luò)取代人工設(shè)計(jì)降噪器,使采樣光線之間生成更高質(zhì)量的像素,從而提高所有 GeForce RTX GPU 的光線追蹤圖像質(zhì)量。

《賽博朋克 2077:往日之影》將成為首個(gè)支持DLSS 3.5游戲,影馳與你沉浸“夜之城”

NVIDIA DLSS 技術(shù) 的出現(xiàn),讓玩家們能夠輕松運(yùn)行更高分辨率和更高幀率的游戲。迄今為止,已有超過(guò)330款游戲和應(yīng)用將NVIDIA?DLSS作為AI驅(qū)動(dòng)的性能加速器。DLSS?3是該技術(shù)的最新版,現(xiàn)已用于40款已發(fā)布的游戲和應(yīng)用。而DLSS 3.5 技術(shù)在這一基礎(chǔ)上引入了光線重建技術(shù),能進(jìn)一步有效的改進(jìn)人工設(shè)計(jì)降噪器對(duì)于畫(huà)面細(xì)節(jié)處理的問(wèn)題。進(jìn)行了升級(jí)后的DLSS 3.5技術(shù),其訓(xùn)練的數(shù)據(jù)量是DLSS 3技術(shù)的5倍之多。光線重建可以從訓(xùn)練數(shù)據(jù)中,識(shí)別光照模式。對(duì)于不同的光線追蹤效果,它可以做出針對(duì)目標(biāo)的準(zhǔn)確決斷。更加準(zhǔn)確的判定能達(dá)到更為準(zhǔn)確的處理畫(huà)面中的每一個(gè)像素。大量的數(shù)據(jù)量,讓其最終為玩家視覺(jué)呈現(xiàn)的效果比人工設(shè)計(jì)的降噪器更為出彩。對(duì)于人工設(shè)計(jì)降噪器而言,DLSS 3.5可謂是一個(gè)完美的加強(qiáng)版本,使玩家在游戲中更加身臨其境,感受到更加精美和逼真的畫(huà)面。

《賽博朋克 2077:往日之影》將成為首個(gè)支持DLSS 3.5游戲,影馳與你沉浸“夜之城”

《賽博朋克 2077: 往日之影》作為首個(gè)支持DLSS 3.5 技術(shù)的游戲,將于9月26日正式面向全體玩家。玩家們?cè)陂_(kāi)啟該技術(shù)后,將會(huì)體驗(yàn)到反射的質(zhì)量和清晰度的提升,全局光照的呈現(xiàn)變得更加準(zhǔn)確,光照的動(dòng)態(tài)響應(yīng)也更為敏捷??偟亩裕锤惺艿礁觾?yōu)異、更身臨其境的逼真體驗(yàn)感。而借助 DLSS 3.5,玩家可以在《賽博朋克 2077: 往日之影》最新地點(diǎn)“狗鎮(zhèn)”中獲得更加出色的游戲畫(huà)面以及更高的游戲幀數(shù)。

《賽博朋克 2077:往日之影》將成為首個(gè)支持DLSS 3.5游戲,影馳與你沉浸“夜之城”

實(shí)時(shí)全景光線追蹤照明作為游戲中實(shí)現(xiàn)逼真圖形的一個(gè)重要技術(shù),在《賽博朋克 2077:往日之影》的過(guò)載模式技術(shù)預(yù)覽版中也將得以實(shí)現(xiàn)。而NVIDIA DLSS 3.5 新增的光線重建技術(shù),在借助 AI的情況下,通過(guò)進(jìn)一步提高圖像質(zhì)量實(shí)現(xiàn)更加逼真的畫(huà)面質(zhì)量,讓玩家們更加深陷其中。例如該圖中,地面上水洼所倒映出的廣告牌,在開(kāi)啟DLSS 3.5技術(shù)后,文字變得清晰可見(jiàn),畫(huà)面細(xì)節(jié)十分精致。

《賽博朋克 2077:往日之影》將成為首個(gè)支持DLSS 3.5游戲,影馳與你沉浸“夜之城”

該技術(shù)作用在“狗鎮(zhèn)”的街道中,也是非常顯著的。在未開(kāi)啟DLSS 3.5技術(shù)時(shí),畫(huà)面中對(duì)于霓虹燈的反射呈現(xiàn)是極為模糊的,且像是色塊的畫(huà)面細(xì)節(jié)。而在開(kāi)啟DLSS 3.5技術(shù)時(shí),整體畫(huà)面質(zhì)感有著顯著的提升。例如地面上光源的反射變得更為貼近真實(shí)光源的呈現(xiàn)。光線重建技術(shù)對(duì)于不同的光線追蹤效果,所做出針對(duì)目標(biāo)的精準(zhǔn)判斷,讓整個(gè)游戲世界的光線呈現(xiàn)變得更為貼近物理世界。

《賽博朋克 2077:往日之影》將成為首個(gè)支持DLSS 3.5游戲,影馳與你沉浸“夜之城”

除了游戲以外,DLSS 3.5 對(duì)于實(shí)時(shí) 3D 創(chuàng)作應(yīng)用的圖像質(zhì)量也有幫助。D5 渲染器、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse,也即將支持光線重建功能。

顯卡推薦

與DLSS 3技術(shù)不同的是,DLSS 3.5新增的光線重建技術(shù)將支持所有RTX GPU,不論是GeForce RTX 20系列還是30系列的玩家,都能體驗(yàn)到開(kāi)啟光線重建與超分辨率技術(shù)的超凡效果。但如果想要體驗(yàn)到最佳的游戲體驗(yàn),玩家們則需要選擇GeForce RTX 40系列顯卡,一鍵開(kāi)啟DLSS 3.5的幀生成技術(shù)!這里為玩家們推薦影馳GeForce RTX 4060 金屬大師 與影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC ,均搭載全新的NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)核心,是開(kāi)啟 DLSS 3.5 技術(shù)體驗(yàn)的絕佳拍檔!

《賽博朋克 2077:往日之影》將成為首個(gè)支持DLSS 3.5游戲,影馳與你沉浸“夜之城”

影馳GeForce RTX 4060 金屬大師 OC

影馳GeForce RTX 4060 Ti金屬大師 OC采用一體壓鑄的鋁合金上蓋,正面裝甲采用了銀灰色金屬噴砂工藝處理,呈現(xiàn)如名字一般的金屬感。該卡為玩家們提供非常有質(zhì)感的手感,在呈現(xiàn)金屬感的同時(shí)給與玩家們細(xì)膩的表面。搭配霧面、拉絲紋理,讓整體盡顯硬派、科幻氣息,為玩家們帶來(lái)1080p分辨率下暢享游戲的極致體驗(yàn)。

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影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC

影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 配備12GB 的GDDR6X 超大顯存,滿足玩家們對(duì)于渲染的各種需求。優(yōu)異的性能讓其輕松處理各種復(fù)雜和極端運(yùn)行的加載情況?!靶顷住毕盗歇?dú)有的鉆石切割設(shè)計(jì)所打造的透明外殼,配合ARGB為玩家們帶來(lái)全新的光影美學(xué)。上蓋為可拆卸設(shè)計(jì),搭配純白設(shè)計(jì)背板,讓玩家可以擁有更極致的DIY發(fā)揮空間。超強(qiáng)的性能,配合屬于每位玩家自己定制的外形設(shè)計(jì),讓“星曜”系列顯卡也成為玩家們獨(dú)一無(wú)二的選擇。