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《都市物語(yǔ) city story》測(cè)評(píng):這是適合懷念古早日式恐怖的小小游戲

時(shí)間: 2023-10-16 16:00:02  來(lái)源: 聚俠千機(jī)  作者: 蕓紀(jì)

說(shuō)到日式恐怖游戲,可能很多人能想到經(jīng)典如《影廊》、ImCyan 做的各種都市傳說(shuō)(如:《翌日》等)、《零》系列等等那些讓人玩過(guò)就睡不著覺(jué)的游戲,甚至還有在近期被搬上steam的傳聞中日本最恐怖手游《怨宅》。而今天跟各位測(cè)評(píng)的游戲,雖說(shuō)跟它們相比是半斤的棉花對(duì)八兩的黃金,但在體驗(yàn)整個(gè)內(nèi)容之后,我相信它也能給大部分喜歡這種類型的朋友帶來(lái)日式恐怖小品級(jí)的體驗(yàn)。

就像它十五塊錢(qián)的價(jià)格,你也不會(huì)想象到我為了通關(guān)花了五六個(gè)小時(shí)(其中包括卡關(guān)、探路和觸發(fā)高能),還親自找了一下作者就游戲展開(kāi)了一點(diǎn)時(shí)間的討論。到最后不得不感嘆,這幾年獨(dú)立制作人是越來(lái)越多了,但是能把一個(gè)游戲做到百分之八十五以上的玩家滿意,還是挺困難的。

《都市物語(yǔ) city story》測(cè)評(píng):這是適合懷念古早日式恐怖的小小游戲

說(shuō)回正題,游戲現(xiàn)在我看來(lái)是分為兩大章節(jié),一個(gè)是校園恐怖傳說(shuō),另一個(gè)是老舊公寓都市傳說(shuō)。至于為什么沒(méi)有像往常一樣從游戲的劇情開(kāi)始介紹起,是因?yàn)橛螒虻膭∏閮H限于“2006年,通過(guò)一檔靈異節(jié)目的制作開(kāi)始,新人攝影師與落魄制作人(是主角但同玩家一樣是工具人的存在)為了節(jié)目走訪發(fā)生在日本一系列靈異傳說(shuō)?!边@句話就可以概括所有大部分內(nèi)容。但要是想要從細(xì)節(jié)上來(lái)看劇情,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多地方都有點(diǎn)說(shuō)不通的東西存在。

其一,就是攝影師、制作人和警察人物個(gè)人和經(jīng)歷到的事情,該交代的地方?jīng)]有交代清楚;其二,就是在揭示真相的時(shí)候,沒(méi)有令人意想不到的驚喜感,反而恐怖感被削弱;其三,他們確實(shí)還得讓編劇好好打磨一下寫(xiě)作能力,不斷磨練出更成熟的敘事,才不會(huì)讓游戲在多數(shù)情況下依靠恐怖氛圍取勝。也就導(dǎo)致了游戲的第二章內(nèi)容沒(méi)有第一章好,兩章整體下來(lái)個(gè)人感覺(jué)還差一點(diǎn),所以就沒(méi)有詳細(xì)分析的必要了,畢竟游戲的重頭戲還是在恐怖氛圍上。

因?yàn)槟阒灰谛r(shí)候看過(guò)那些日本恐怖電影或游戲,或者現(xiàn)在在手機(jī)上劃到過(guò)日本恐怖影視解說(shuō),都不會(huì)對(duì)游戲里作者精心布置下的靈異事件而感到陌生。而且就算你知曉所有的恐怖部分,你在游戲的時(shí)候還是容易不自覺(jué)的沉浸到里面的氛圍中,更別說(shuō)那些本來(lái)可以避開(kāi)的高能,還去作死觸發(fā),結(jié)果在下一個(gè)轉(zhuǎn)角處遇到,又菜又愛(ài)玩的人是真的能得到不錯(cuò)的體驗(yàn)。

《都市物語(yǔ) city story》測(cè)評(píng):這是適合懷念古早日式恐怖的小小游戲

當(dāng)然,可能有人會(huì)疑惑角色立繪和形象都那么可愛(ài)和好看,操控著大頭人在橫版的游戲里來(lái)回走有什么可怕的,可能還不如突臉的佳慧恐怖。但游戲的稍加引導(dǎo)(陰暗的電視濾鏡,背景黑暗、廢棄,聲音的加持,不正常的物品和高能的“不經(jīng)意”出現(xiàn))和玩家自我的心理暗示(游戲里有些致敬一些恐怖游戲和恐怖電影的彩蛋,一知半解和只是道聽(tīng)途說(shuō),或者完全不知道的玩家就容易對(duì)這些內(nèi)容產(chǎn)生自我腦補(bǔ)),恐怖感自然而然就上來(lái)了,還是讓游戲本身對(duì)這個(gè)點(diǎn)的把控合格了。

接下來(lái)再說(shuō)說(shuō)解謎,是給人既簡(jiǎn)單,又有點(diǎn)難的存在。簡(jiǎn)單在于玩家只要能一直跟作者保持在同一個(gè)頻道上,時(shí)刻注意周邊的線索,然后備著手機(jī)或紙筆記下線索,謎題自然就沒(méi)有難度。而有點(diǎn)難在于學(xué)校章節(jié)中,一個(gè)謎題的誤導(dǎo)性較高,公寓章節(jié)中,有些謎題較為費(fèi)事。不過(guò)呢,在我通關(guān)之后跟作者反映了這些問(wèn)題后,他也說(shuō)接下來(lái)對(duì)游戲的完善工作會(huì)從謎題引導(dǎo)上著手完成,有興趣但不著急玩的朋友可以先蹲一手。

《都市物語(yǔ) city story》測(cè)評(píng):這是適合懷念古早日式恐怖的小小游戲

總的來(lái)說(shuō),《都市物語(yǔ)》這款游戲在劇情和解謎上做的并不成熟,再加上十五塊錢(qián)的價(jià)格,可能很少有玩家會(huì)對(duì)它突然產(chǎn)生興趣。但誰(shuí)都有第一次嘛,我們對(duì)這種情況還是有包容度的。更何況制作這個(gè)游戲的作者和他的小伙伴到后期精神狀態(tài)呈現(xiàn)出一種臭媳婦怕見(jiàn)爹娘的感覺(jué),但在跟我交流的時(shí)候,他讓我感受到了他們的態(tài)度如同游戲里對(duì)日式恐怖的致敬一樣真誠(chéng),我才寫(xiě)下了那么多自己對(duì)這個(gè)游戲的一點(diǎn)點(diǎn)直觀印象(絕對(duì)不是裂口女站在我旁邊看著我寫(xiě)測(cè)評(píng)的)。

要知道上一次能讓我有點(diǎn)難受又想堅(jiān)持通關(guān)的,風(fēng)格差不多的游戲還是《筒樓異事》呢。但也不要因?yàn)樽髡叩膫€(gè)人觀點(diǎn),就立馬去買游戲再玩它,誰(shuí)讓游戲能吸引到作者的,還是它可愛(ài)的大頭人物和古早日式恐怖的氛圍重現(xiàn)。

《都市物語(yǔ) city story》測(cè)評(píng):這是適合懷念古早日式恐怖的小小游戲

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