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《紙嫁衣6千秋魘》測(cè)評(píng):未完待續(xù)的故事,多了幾分成熟,差一點(diǎn)意猶未盡的感覺(jué)

時(shí)間: 2024-01-24 17:50:09  來(lái)源: 聚俠千機(jī)  作者: 迷失攻略組

在正式開(kāi)始寫(xiě)這個(gè)內(nèi)容之前,我躊躇了好一會(huì),雖然我也是從紙一代開(kāi)始接觸的這個(gè)游戲,但在后來(lái)就沒(méi)有再怎么關(guān)注過(guò)了。其一是比起手機(jī)上一玩游戲就要看廣告或是充值,我更喜歡在電腦上玩買斷制的解謎游戲玩起來(lái)更舒服;其二是嘆服紙嫁衣粉絲的龐大,能夠支撐游戲走到現(xiàn)在,還讓我看見(jiàn)一些新的東西。所以在通關(guān)的幾個(gè)小時(shí)后,我覺(jué)得我的文章還是更適合完全沒(méi)有玩過(guò)《紙嫁衣》系列的朋友閱讀,因?yàn)檫@樣我能比較中肯的,不用擔(dān)心不夠?qū)I(yè)說(shuō)出自己的觀點(diǎn)以外,還能讓這些朋友認(rèn)識(shí)到這款游戲好玩和不好玩的地方。那么話不多說(shuō),我們立刻開(kāi)始。

這一次的《紙6》是添加在上一部的《無(wú)間夢(mèng)境》中,雖然游戲宣傳說(shuō)是在給《無(wú)間夢(mèng)境》添一筆黃粱一夢(mèng),但多數(shù)熟悉游戲,或者看過(guò)博主宣傳游戲的朋友應(yīng)該都知道,故事跟《13號(hào)病院》里的兩個(gè)重要角色——奚月遙和肖馳有關(guān),是他們跟奘鈴村之間的故事。算是心動(dòng)互娛在對(duì)紙嫁衣世界和《13號(hào)病院》的一部分內(nèi)容填坑,也有一點(diǎn)點(diǎn)繼續(xù)擴(kuò)展這個(gè)世界的小小心思。

游戲在每個(gè)版本的通關(guān)時(shí)間都不一樣的,但能肯定的是,沒(méi)有廣告的版本要比有廣告的體驗(yàn)感要更好一點(diǎn),而這也是很多玩家開(kāi)始逐漸接受付費(fèi)體驗(yàn)(其實(shí)應(yīng)該跟買斷制的原理差不多)帶來(lái)的便利性。當(dāng)然,在這里并不是拉踩那些看廣告的玩家朋友,而是手游發(fā)展到現(xiàn)在,身為玩家可以選擇自己需要的游戲版本是游戲自身必會(huì)做出的一個(gè)革新嘗試。只要價(jià)格不是特別離譜,我覺(jué)得對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)還算是一件好事。

而在解謎方面,《紙6》依舊遵循著自己尋物+文字謎題+互動(dòng)小游戲的風(fēng)格,使得這一代說(shuō)不上很難,但也算是中規(guī)中矩,參考攻略也可以更快通關(guān)。只是在小游戲方面依舊會(huì)讓很多朋友跟我一樣頭疼,就拿肖馳躲大巫賢和肖馳射箭救奚月遙這兩個(gè)小游戲舉例,手機(jī)按鍵反應(yīng)和判定區(qū)域明顯就很難讓一個(gè)普通玩家把控節(jié)奏過(guò)關(guān)。再加上一部分直接買通關(guān)小游戲版本的朋友是體驗(yàn)不到看廣告加載失敗,然后導(dǎo)致游戲一直卡在廣告加載中的痛苦,就使得這個(gè)小游戲成為很多朋友印象不太好的地方。

當(dāng)然,其他的小游戲也存在這樣的小問(wèn)題,但找到竅門或者能及時(shí)看廣告的話,都還算在能忍受的范圍。

只是,這一次《紙6》的故事好像不會(huì)讓所有人在看到越來(lái)越成熟的畫(huà)風(fēng)和技術(shù)上,還能感到對(duì)劇情的意猶未盡了。就像游戲畫(huà)風(fēng)出色到越來(lái)越成熟自然,最能讓人看出來(lái)的就是男主播和肖馳父親兩個(gè)角色人物,不似往日的扁平,更有寫(xiě)實(shí)的立體感。而且游戲?qū)γ袼椎囊恍┦挛锟坍?huà)和編寫(xiě)同樣也是越來(lái)越好了,往日都是看CP沖破陋習(xí)風(fēng)俗,相互為彼此戰(zhàn)勝一切困難。現(xiàn)在多了幾分沉穩(wěn),開(kāi)始思考這一切給所有人帶來(lái)的影響,愚昧的陋習(xí)是否真的是陋習(xí)?葬尊的邪惡是否是人類自古以來(lái)的欲望促使而成這么大的力量?人是否真的能成為神?各種值得人深思的內(nèi)容。

但是,就像我前面說(shuō)的,游戲能夠一直擁有這么多玩家朋友一來(lái),大家多數(shù)都是沖著劇情來(lái)的,可以在過(guò)程中虐人,只是最后最好是能讓人看到一個(gè)守得云開(kāi)見(jiàn)月明的結(jié)局。而在《紙6》,游戲的劇情似乎仍舊在鋪墊著整個(gè)世界的框架,我也無(wú)法把它當(dāng)成一個(gè)獨(dú)立的故事去看待。

奚月遙和肖馳,兩人是青梅竹馬,也是長(zhǎng)大后在同一個(gè)病院工作的同事和病友。但因?yàn)樾ゑY和整個(gè)病院都出了事情,奚月遙和肖馳統(tǒng)統(tǒng)不知所蹤,更別提生死。而游戲的一開(kāi)頭,奚月遙卻又再次出現(xiàn)在13號(hào)病院,并開(kāi)始尋找了肖馳的“回鄉(xiāng)之路”。

當(dāng)然,在游戲過(guò)程中,我們也能在病院張貼的告示上和檔案中找到一點(diǎn)蛛絲馬跡,證明了一開(kāi)始的奚月遙就是肖馳本人,肖馳在13病院進(jìn)行招魂也只是想把奚月遙給找回來(lái)彌補(bǔ)自己的罪過(guò)。我們也知道了一直跟著“奚月遙”的同身人偶,是奚月遙本人。哪怕現(xiàn)在拋棄原先的《13號(hào)病院》的碎片故事,以現(xiàn)在的故事為基準(zhǔn),但是兩人為什么會(huì)在差不多的時(shí)間一前一后的出現(xiàn)?這些年兩人經(jīng)歷了什么?很多很多看似在鉆牛角尖,實(shí)際上填補(bǔ)之后會(huì)對(duì)《紙6》產(chǎn)生不小影響力的問(wèn)題,最后都不得而知。我們只能看到是肖馳身上的不同人格在作妖,為了奘鈴村大巫賢留下的修塔使命迫害(雖然知道他們不是有意的,但是傷人性命了,真的沒(méi)有辦法原諒)了兩個(gè)根正苗紅能為祖國(guó)將來(lái)的精神醫(yī)學(xué)做貢獻(xiàn)的醫(yī)生。

這也讓我想起了那扇青銅門后面沒(méi)有答案的東西,以及被時(shí)代和作者遺忘的那一部分老人。不過(guò),紙嫁衣應(yīng)該不會(huì)走這樣的路的。

所以,綜上所述,《紙6》這一次帶給手游玩家的,尤其是喜歡它這個(gè)系列的玩家來(lái)說(shuō),是一份還算不錯(cuò)的新年禮物。哪怕它是一個(gè)未完待續(xù)的故事,在畫(huà)面、音樂(lè)和民俗刻畫(huà)上也交了一份不錯(cuò)的答卷。解謎和小游戲這里的廣告是要比原先要多一點(diǎn),但盡早的優(yōu)化問(wèn)題,應(yīng)該體驗(yàn)也不會(huì)比沒(méi)有廣告的要差很多,游戲也會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的殺時(shí)間利器。只是劇情啊,多了幾分成熟,少了一點(diǎn)讓人意猶未盡的地方。有味,但味不夠勁,是會(huì)容易讓自己被澆一桶冷水的。

希望最后的結(jié)局,人人都有個(gè)理想的收尾。

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