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“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

時間: 2024-02-23 11:20:01  來源: 網(wǎng)絡  作者: 網(wǎng)絡

【玩家攻略】SSS獄長·麥哲倫技能分析 

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

SS級麥哲倫是《航海王 啟航》遠古時代就誕生了一個人物,以強大的單體傷害聞名,是曾經(jīng)PVE刷BOSS傷害的王者般的存在??蓵r過境遷,SS級麥哲倫早已脫離版本主流,純毒系多年以來也只能作為一種執(zhí)念存在于許多翹首期盼的玩家心中。

在玩家群體中有這么一個說法;“沒有麥哲倫的毒系還能叫毒系嗎?”由此可見玩家對麥哲倫果實能力和絕對實力的認可。在麗久和杰克雙雙開啟突破、昆因問世之后,SSS獄長·麥哲倫加入游戲的呼聲再次出現(xiàn),不絕于耳。

終于,在2024年的新春,隨著毒系軍團的強勢崛起,這位「地獄的支配者」即將強勢回歸,坐鎮(zhèn)毒系陣容!讓我們一起來見證這歷史的一刻吧!

三維分析——

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

獄長·麥哲倫的三圍總屬性達到了41.8,在原生SSS級人物中也屬于高階的那一批,比大劍豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)、海軍中將·戈普(39.86)都高。

獄長·麥哲倫有著高達18.06的智力成長,奠定了他純毒系法系爆發(fā)的核心地位。加上不俗的敏捷與力量成長,使他的法系護甲能達到極高的水平。鑒于獄長·麥哲倫的定位,無論是共鳴法術(shù)穿透晶石還是能量晶石,獄長·麥哲倫是肯定無法通過晶石這一塊彌補物理護甲的缺陷的。所以,如果放心杰克和麗久為純毒系帶來的防御能力,獄長·麥哲倫是可以放棄物甲加成而主堆法甲的,至少保證一個方面也不失為一個選擇。當然,全力堆物甲以應對凱多純火系和紅核的挑戰(zhàn)也沒有問題。

技能講解——

【一技能:地獄之審判】

獄長·麥哲倫召喚出毒液巨人拍擊前方地面,對全體敵人造成3段毒屬性法術(shù)傷害,并在地上留下劇毒之池,持續(xù)10秒。劇毒之池持續(xù)時間內(nèi)每秒會對全體敵人造成1段無屬性法術(shù)傷害,并隨機驅(qū)散目標身上的一個增益效果。3覺后,施放地獄之審判后的10秒內(nèi),獄長·麥哲倫造成的傷害無視敵方的閃避與抵抗效果。5覺后,地獄之審判造成傷害前會驅(qū)散目標身上的大部分護盾效果。

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

獄長·麥哲倫的大招自帶3段法術(shù)傷害,這是大多數(shù)輸出核心的基本設定。如果是這種程度的大招,那獄長·麥哲倫也只能得到一個中規(guī)中矩的評價,但獄長·麥哲倫的大招還另有玄機。

玄機一:5覺后,地獄之審判造成傷害之前會驅(qū)散目標身上的大部分護盾效果。也許會有玩家認為,這里的“大部分”是不是指現(xiàn)有的某些護盾無法驅(qū)除。為了打消大家的疑慮,筆者特意請教了攻略組,得到了肯定的回復:當前版本的所有類型的護盾都可驅(qū)除。

玄機二:3覺后,釋放地獄之審判以及劇毒之池造成的傷害無視敵方的閃避。無視閃避的設定能有效應對高閃避成長的人物,如凱羅特、卡塔庫栗以及防御裝前排。但這個設定的真正的核心和重點其實是【劇毒之池】。

我們先來看看【劇毒之池】的效果:獄長·麥哲倫釋放大招后在地上留下劇毒之池,持續(xù)10秒,且每秒都會對敵方全體造成1段無屬性法術(shù)傷害,并隨機驅(qū)散目標身上的一個增益效果。

增益效果包含的范圍非常廣泛,比如攻速增加、攻擊力增加、激勵效果等,每秒造成1次全體傷害,理論上10秒就能驅(qū)散10次增益效果,均攤到敵方身上都能每人驅(qū)散2種增益效果了。舉個例子,杰克專屬珠寶的降低攻速雖然會被許多人物的“免疫攻速降低”所抵消,無法針對到攻速加成的設定(比如凱多的群體攻速加成設定),卻可以被獄長·麥哲倫的毒池攻擊所驅(qū)散。這個設定的強大不言而喻。

而毒池設定的真正重點,在于與四技能的一系列設定形成聯(lián)動。接下來筆者來為大家理清這個脈絡——

關(guān)聯(lián)點一:當獄長·麥哲倫每次造成技能傷害時,有較高概率給目標疊加1層腐蝕效果,最高疊加8層。下圖所示:劇毒之池與8層腐蝕效果。

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

所以,在理論上,如果每次傷害都觸發(fā)腐蝕效果,光毒池存在的10秒,哪怕打個八折,都可以直接疊加到8層!這是什么效率?

關(guān)聯(lián)點二:腐蝕效果有何作用呢?

[1]每層腐蝕效果會使目標當前物理與法術(shù)攻擊降低5%——注意,這是可以重復疊加的效果;

[2]當腐蝕疊加4層以上時,目標暴擊傷害降低50%——這不僅降低了敵方的爆發(fā)傷害,還變相的保護了己方;

[3]如果場上有單位獲得滿層腐蝕,獄長·麥哲倫會使用召喚毒龍?zhí)鎿Q毒龍沖擊,并交替釋放毒液爆發(fā)與召喚毒龍,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束——

二技能【毒龍沖擊】攻擊效果如下圖所示:

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

三技能【毒液爆發(fā)】攻擊效果如下圖所示:

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

[4]獄長·麥哲倫施放召喚毒龍時,會召喚出數(shù)量等同于場上己方毒標簽角色的毒龍,每條毒龍會對全體敵方造成1段與毒龍沖擊相同效果的毒屬性法術(shù)傷害——

【召喚毒龍】是對二技能【毒龍沖擊】的全面升級,畫面感的沖擊都是其次,而是實打?qū)嵉陌胃吡霜z長·麥哲倫的輸出能力,在純毒環(huán)境下,每次都能直接召喚出5條毒龍,對敵方全體瞬間造成5段毒屬性傷害,且疊加【毒龍沖擊】附加的法術(shù)抗性降低的效果!

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

從上圖能清晰的看到,擁有百分比掉血保護的路飛太郎在5條毒龍的沖擊之下,血量被迅速的清空,導致被擊殺。

[5]若成功召喚了5條毒龍,獄長·麥哲倫會為全體友方施加1層可以吸收5次物理或法術(shù)傷害的護盾,持續(xù)10秒——召喚毒龍還附加了群體保護設定,攻守兼?zhèn)?,價值拉滿。

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

[6]5覺后,當腐蝕疊加滿層時,目標直接被降低20%最大生命值,且獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束——

在獄長·麥哲倫5覺后,滿層腐蝕效果的價值將完成質(zhì)變級的躍升:直接永久移除目標單位20%的最大生命值!要知道,生命移除效果可是無視任何閃避、護盾與傷害減免設定的,絕對減傷都不行,直接扣除,沒有任何道理可講。

“毒”步當世 “龍”重登場——《航海王 啟航》SSS獄長·麥哲倫角色測評

如上圖所示:當路飛太郎剛被疊加了8層腐蝕效果時,就被立即移除了20%最大生命上限,扣除了27萬的血量。注意路飛太郎與戈普頭頂?shù)摹旧舷蕖孔謽印?/p>

【小結(jié)】:順著筆者的思路看下來,你有看明白獄長·麥哲倫的設計邏輯了嗎?很顯然,獄長·麥哲倫非常適合佩戴能量共鳴,在四技能提供了免疫減能、畏懼、寂靜的保護下,獄長·麥哲倫已經(jīng)具備了開場大的先天條件:在開局迅速開大召喚出劇毒之池后,由毒池每秒觸發(fā)1次的全體性的被動攻擊去完成腐蝕效果的快速疊加,一旦有任何一個單位被疊加到8層,就可以促使獄長·麥哲倫移除普通攻擊,繼而開啟二技能和三技能的交替使用:前者被替換為召喚毒龍后的二技能,在大幅度強化了輸出能力的前提下,還額外附加可疊加的減甲效果,使己方所有法術(shù)傷害都收益無窮;后者,不僅僅是多段傷害型設定,還附加了群體畏懼的效果,彌補了純毒系的控制能力。與此同時,同步觸發(fā)的“20%最大生命值”的移除,可以不費吹灰之力的對所有滿足腐蝕滿層的目標進行高效殺傷,實乃獄長·麥哲倫的第一大殺招也!

【二技能:毒龍沖擊】

獄長·麥哲倫召喚毒龍沖擊敵人,造成1段毒屬性法術(shù)傷害,并降低目標5%的當前法術(shù)抗性,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

二技能【毒龍沖擊】只有1段毒屬性傷害,重點設定在于“降低目標5%當前法術(shù)抗性,持續(xù)全程”——我們知道,減甲效果都是可以疊加的,這里的也不例外。所以,在滿層腐蝕效果觸發(fā)替換二技能的設定后,【召喚毒龍】也繼承了減甲效果,每條毒龍都會降低目標單位的當前法術(shù)抗性并疊加,這也是為什么獄長·麥哲倫即使佩戴能量共鳴,也能通過技能傷害打出爆炸性傷害的原因。

同時,【召喚毒龍】在純毒系環(huán)境下,就相當于一個5段法術(shù)傷害的技能,極大的提升了原來【毒龍沖擊】1段毒屬性傷害的上限。

【三技能:毒液爆發(fā)】

獄長·麥哲倫拍擊地面,引起毒液爆發(fā),對敵方全體造成3段毒屬性法術(shù)傷害,3覺后,最后1段傷害會附加畏懼效果,持續(xù)2秒。

三技能【毒液爆發(fā)】是3段毒屬性傷害,重點設定在于“3覺后,最后1段傷害附加2秒畏懼”。在滿層腐蝕效果觸發(fā)交替使用二、三技能的設定后,不僅強化了傷害頻率,還強化了使用畏懼的控場能力。

【四技能:監(jiān)獄統(tǒng)治者】

開場后,獄長·麥哲倫免疫抓取與減能,并獲得50%絕對減傷與50%法術(shù)穿透。當獄長·麥哲倫每次造成技能傷害時,有較高概率給目標疊加1層腐蝕效果,最高疊加8層,每層腐蝕效果會使目標當前物理與法術(shù)攻擊降低5%。3覺后,獄長·麥哲倫免疫沉默、霜凍與壓制,當腐蝕疊加4層以上時,目標暴擊傷害降低50%;如果場上有單位獲得滿層腐蝕,獄長·麥哲倫會使用召喚毒龍?zhí)鎿Q毒龍沖擊,并交替釋放毒液爆發(fā)與召喚毒龍,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束;獄長·麥哲倫施放召喚毒龍時,會召喚出數(shù)量等同于場上己方毒標簽角色的毒龍,每條毒龍會對全體敵方造成1段與毒龍沖擊相同效果的毒屬性法術(shù)傷害,若成功召喚了5條毒龍,獄長·麥哲倫會為全體友方施加1層可以吸收5次物理或法術(shù)傷害的護盾,持續(xù)10秒。5覺后,獄長·麥哲倫免疫寂靜、凍結(jié)與畏懼,當腐蝕疊加滿層時,目標獲得20%最大生命值降低,且獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

獄長·麥哲倫的四技能主要圍繞兩個方面來展開:

一是——在5覺狀態(tài)下,獄長·麥哲倫免疫抓取、減能、沉默、嘲諷、壓制、霜凍、凍結(jié)、畏懼、寂靜,在時下熱門的無視霸體強控效果中,只有昏迷無法免疫,只要不是面對紅核,獄長·麥哲倫在各個時段都能非常順利的釋放所有技能。

二是——與大招召喚的劇毒之池形成聯(lián)動配合,為腐蝕標記的疊加提供可能,并由此觸發(fā)滿層腐蝕效果所帶來的各種逆天設定。前文已有詳細講解,在此不再贅述。

陣容推薦——

突破杰克+突破麗久+昆因+獄長·麥哲倫+撒謊八

(專屬船只:UR杰爾馬)

在SSS級獄長·麥哲倫補齊最后一環(huán)后,這支包括SS+杰克和麗久、SS昆因、SP撒謊八的純毒系終于璀璨問世!

在短短不到兩個月的時間內(nèi),通過麗久和杰克的兩兩突破、一個SS人物、一個SSS級人物、一顆專屬珠寶、一艘專屬UR船的多重節(jié)奏,一舉成型,其速度刷新了啟航閉環(huán)體系史的最快成型記錄,可謂“一步登天”。雖然快是快了點,但強度可是真沒得說。

首先,麗久和杰克兩人的突破技都促使了兩人從平庸到完美的極致進化,兩套強大的、為毒系量身定做的突破技共同搭建起了一套非常完善的防御與恢復機制,解決了純毒系的后顧之憂。尤其是杰克的突破技,開局即無條件添加3層中毒標記的設定,是整個毒系機制運轉(zhuǎn)的發(fā)動機(詳細分析請見推文《玩家攻略 | 劇毒之盾 踏破重圍——SS伙伴「旱災」杰克突破測評》),聯(lián)動了麗久、昆因和撒謊八三人的相關(guān)設定,其重要性不言而喻。

其次,SSS獄長·麥哲倫作為壓軸出場的毒系扛鼎之人,通過【劇毒之池】與【腐蝕效果】的聯(lián)動設定,造就了諸如“移除20%最大生命值”、“無視閃避”、“驅(qū)散護盾”、“減甲疊加”等極其高效且強大的設定,以自體循環(huán)的方式使其減負起了整個純毒系的輸出重任,可謂“核中核、星中星”!

最后,咱們也不能忽視了昆因與撒謊八的作用:前者,可以依靠大招的[吸收治療]和[混亂]效果制造混亂,特別克制以治療為基礎的體系;而二技能添加的2層中毒標記是迅速完成5層中毒標記至關(guān)重要的一環(huán),[疫災彈標記]還能增加整個體系的暴擊輸出。后者,作為極致化的后排輸出人物,每一個主動技能都是無上的殺人利器。

當然,實事求是的說,這支純毒系的整體強度并非到達了“無敵手”的地步,比如,對于處于當前食物鏈最頂端的由首位UR級人物凱多領銜的純火系就很難有勝算,而對于擁有五級專屬珠寶的杰克斯所帶領的紅核而言,因為無法破解[昏迷]機制,純毒系根本無法在開局階段順利展開各項設定,繼而從開始就落入下風,極難翻盤。但除去純火系和紅核,純毒系在面對其他體系時都有極高的勝率,自稱一聲“三哥”還是沒有問題的。

結(jié)語——

雖然目前獄長·麥哲倫、撒謊八、昆因等三人還沒有加入兌換屋,但毒系的機制已然完全,鑒于其強度和表現(xiàn)力,對純毒系極其期待多年的玩家可以入手培養(yǎng)了。只要有朝一日解決了人物兌換的問題,即使沒有杰克專屬珠寶與UR杰爾馬66船技,純毒系的強度也不算低,絕對值得入手。