聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機網(wǎng)游 > 手游資訊 > EVE星戰(zhàn)前夜手游薩沙入侵攻略 薩沙入侵玩法介紹

EVE星戰(zhàn)前夜手游薩沙入侵攻略 薩沙入侵玩法介紹

時間: 2019-12-16 17:39:45  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

在EVE星戰(zhàn)前夜手游中,薩沙入侵是一種游戲方式,薩沙入侵是什么呢,又應(yīng)該怎么玩呢,很多玩家小伙伴還不知道,今天小編就帶大家來了解一下,一起來看看吧。

EVE星戰(zhàn)前夜手游薩沙入侵攻略 薩沙入侵怎么玩

EVE星戰(zhàn)前夜手游薩沙入侵攻略

簡介

  入侵講述的是一場針對薩沙帝國的戰(zhàn)爭,是一種高風(fēng)險、高挑戰(zhàn)、高回報的游戲方式。類似于魔獸世界里的副本,是所有人都可以隨意出進的副本。

  其難度幾乎達到PVP的游戲強度,堪稱史詩級的任務(wù)。

  入侵的怪配置非常齊全,有遙修的后勤艦,有輸出的火力艦,有抓人的電子船,甚至?xí)心概灐?/p>

  并且怪的智商是很高的,他們會根據(jù)形勢去切換攻擊目標(biāo)。

  完成入侵副本,除了和做任務(wù)一樣能獲得賞金外,還能獲得統(tǒng)合部的忠誠點,也叫LP。

  統(tǒng)合部的忠誠點可以除了用來兌換現(xiàn)階段其他所有NPC公司都無法提供的衍生型的旗艦級裝備,6%腦插外,還可以折換成任何非海盜勢力NPC公司的忠誠點,你可以理解為萬用忠誠點。

背景故事

  薩沙崛起后,以不計成本的投入,吸引了一些頂級的科學(xué)家,他們租用了四大帝國的一些地方進行科研,研究人體改造技術(shù)。目標(biāo)是將人類改造為半機械人。他們成功了。他們利用互聯(lián)網(wǎng)將所有人的大腦進行互聯(lián),通過超級計算機進行共享,于是,他們四處掠奪人力資源,通過改造使這些人成為薩沙的奴隸。四大帝國發(fā)現(xiàn)這個問題后,合力將薩沙驅(qū)趕出了四大帝國。

  薩沙憑借著高超的科技,在探索蟲洞的過程中掌握了蟲洞形成的原理,并開發(fā)出了人造蟲洞,可以隨意開啟通往宇宙的蟲洞,使薩沙軍團可以隨意的進出四大帝國的疆域。于是,入侵開始了。

入侵情況

入侵形勢

  薩沙入侵會入侵整個星座,全宇宙最少會有5個被入侵的星座。當(dāng)前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”里的“全局報告”里查到。

  入侵已開始表示該入侵開始不到24小時 入侵集結(jié)中表示該入侵正在進行 入侵正在撤出表示24小時內(nèi)將結(jié)束入侵

  右上角的骷髏表示該入侵有沒有推出決戰(zhàn)

  戰(zhàn)斗目前正在進行中表示沒有刷出決戰(zhàn)。 進行最后一場戰(zhàn)斗以贏得勝利表示已經(jīng)刷出決戰(zhàn)。

  入侵開始后,星座內(nèi)所有星系的星門、小行星帶、空間站外都會隨機刷新出數(shù)量不等的入侵怪,同時根據(jù)入侵地位的不同將會刷新出不同的任務(wù)空間信號。

  注:高安全地區(qū)的星門、小行星帶和空間站外不會刷新出會躍遷擾斷的怪,但是低安全地區(qū)和0.0地區(qū)會隨機刷新!這些怪的火力非常高,旗艦以下幾乎不可能打得過。

入侵控制

  薩沙入侵開始后,該星座內(nèi)所有玩家艦船的火力、抗性都會降低,同時交易、生產(chǎn)、修理的費用變高,賞金降低,星系信息下方的紅/藍條將顯示入侵控制的形式。 控制達到100%時,玩家艦船的火力、抗性、賞金將會降低50%,交易、生產(chǎn)、修理的費用提高100%。 控制降到0%時,一切恢復(fù)正常。

  完成信息內(nèi)的任務(wù)空間會降低入侵控制。而每小時會自動增長1%的入侵控制。

入侵任務(wù)

  現(xiàn)有的入侵任務(wù)按照規(guī)??梢苑譃樗募墸簜刹椤⑾蠕h、突襲、總部、決戰(zhàn)。

  偵查任務(wù)適合3-5人探險,難度較低。

  先鋒任務(wù)適合5-10人探險,難度較高。完成一次降低1%的控制系數(shù)

  突襲任務(wù)適合15-20人探險,難度極高。完成一次降低2%的控制系數(shù)

  總部任務(wù)適合20-40人探險,難度較高。完成一次降低4%的控制系數(shù)

  決戰(zhàn)任務(wù)適合40-80人探險,難度較高。完成后結(jié)束入侵

  決戰(zhàn)任務(wù)只會在入侵控制降到0%以后才會在總部區(qū)域出現(xiàn),出現(xiàn)后不會消失,直到入侵結(jié)束或者任務(wù)完成,一次薩沙入侵中只會出現(xiàn)一次決戰(zhàn)。決戰(zhàn)任務(wù)完成后將會結(jié)算LP,整個星座的入侵將立刻停止。

  注:低安和0.0地區(qū)進入人數(shù)上限會提高50%(偵察任務(wù)除外),低于人數(shù)或高于人數(shù)限制進入任務(wù)空間,最后每人獲得的LP和賞金都會大幅度減少。下面的任務(wù)分類中,括號內(nèi)的數(shù)字是低安全地區(qū)和0.0地區(qū)進入的人數(shù)上限。

  1、偵察任務(wù)

  適合3~5人進入

  完成偵查任務(wù)最高會獲得400點LP及3,500,000 ISK

  適合3~5人進入

  完成偵查任務(wù)最高會獲得400點LP及3,500,000 ISK

  薩沙工業(yè)網(wǎng)絡(luò)

  求救信標(biāo)

  軍事情報哨站

  宣傳設(shè)施集群

  2、先鋒任務(wù)

  適合5~10(15)人進入

  完成先鋒任務(wù)最高會獲得2,000 LP及5,000,000 ISK,并降低1%的入侵系數(shù)

  薩沙采礦殖民地

  薩沙指揮官哨站

  壓制傳輸陣列

  3、突襲任務(wù)

  適合10~20(30)人進入

  完成先鋒任務(wù)最高會獲得5,000 LP及26,000,000 ISK,并降低2%的入侵系數(shù)

  被壓制的平民設(shè)施

  薩沙集成網(wǎng)絡(luò)

  薩沙指揮官要塞

  4、總部任務(wù)

  適合20~40(60)人進入

  完成總部任務(wù)最高會獲得10,000 LP及45,000,000 ISK,并降低4%的入侵系數(shù)

  實力派集團臨時總部

  忠實制造研究中心

  薩沙重生設(shè)施

  5、決戰(zhàn)任務(wù)

  適合40~80(120)人進入

  完成決戰(zhàn)任務(wù)最高會獲得20,000 LP及90,000,000 ISK,并結(jié)束入侵

  昆達利尼名冊

  輪回

入侵獎勵

  入侵的獎勵主要為每個入侵任務(wù)的賞金和統(tǒng)一關(guān)系合作部的忠誠點數(shù)(LP),賞金是任務(wù)完成后立刻發(fā)放,LP則是在決戰(zhàn)完成后統(tǒng)一結(jié)算。注意:如果沒有完成決戰(zhàn)入侵正常撤出的話將不會得到LP獎勵(俗稱黃了),所以要么不要打入侵,要么一口氣將決戰(zhàn)推出來再慢慢刷LP。否則你將會看到你大部分勞動成果的消失。

  統(tǒng)一關(guān)系合作部的LP特產(chǎn)主要是統(tǒng)合部的勢力旗艦裝備和6%的技能植入體

  旗艦裝備是200,000LP兌換5流程或50,000LP兌換1流程

  6%技能植入體的價格是250,000LP兌換一個

  由于這兩種物品只有統(tǒng)合部的LP能夠兌換,而統(tǒng)合部的LP只有薩沙入侵才能得到,因此統(tǒng)合部LP的價格不菲。

  除了賞金和LP,薩沙決戰(zhàn)任務(wù)中的薩沙超級航母輪回或昆達利尼名冊會隨機掉落薩沙勢力裝備和薩沙勢力船只、艦載機的藍圖,包括魔女級、幽靈級、噩夢級、暗影和歸魂者級(均為1流程,1流程產(chǎn)出數(shù)量為1,材料和時間系數(shù)均為0),不過后兩者只有低安全地區(qū)和0.0地區(qū)的決戰(zhàn)任務(wù)有極小幾率掉落,因而歸魂者級藍圖的價值甚至是一艘泰坦的十倍。

入侵艦船

  在沒有特殊情況下,推薦清除入侵怪的順序是: 馬拉(后勤)/印塔基(后勤)→維拉德(加成)→歐圖尼(高毀電、反跳)→底托勒(毀電、反跳)→米亞爾加(毀電、ECM)/阿爾蒙(ECM)→奧加(反跳)/歇馬耶爾(反跳)/塔瑪(反跳)→其他

護衛(wèi)艦

  1、米亞爾加·麥爾倫

  特點:ECM、能量中和

  威脅:中

  2、歇馬耶爾·美杜拉

  特點:躍遷擾斷、停滯纏繞

  威脅:高

  3、塔瑪·賽爾貝魯

  特點:躍遷擾斷

  威脅:高

  4、倫因·梅頓

  特點:停滯纏繞

  威脅:低

  5、恩斯圖爾

  特點:貌似沒有什么特點

  威脅:低

巡洋艦

  1、奧加·海波西斯

  特點:躍遷擾斷、停滯纏繞、高火力

  威脅:高

  2、馬拉·佩雷歐

  特點:高速、遠程護盾回充

  威脅:極高,第一優(yōu)先清除,在馬拉存在的情況下除非同時集火,否則幾乎不可能打死任何一個薩沙怪

  3、安特姆

  特點:遠程傷害

  威脅:低

  4、羅密·瑟勒馬斯

  特點:近程高火力

  威脅:較低

  5、維拉德

  特點:指揮艦,艦隊加成

  威脅:較高,清除后勤后優(yōu)先清除

  6、烏伊特里拉

  特點:貌似沒啥特點

  威脅:較低

  7、阿爾蒙

  特點:ECM

  威脅:中,連戰(zhàn)力輔助艦都能E

旗艦

  1、輪回/昆達利尼名冊(超級航母)

  特點:遠程ECM脈沖波、遠程護盾回充、能量中和

  2、勒薩烏敦(艦載機)

  特點:超高火力

  威脅:最高,即使是超級航母乃至泰坦都難以承受十?dāng)?shù)架勒薩烏敦的火力,必須第一時間清除

艦船配置

  高安全地區(qū)

  敬等高安入侵隊的大能

  主要火力船只:勢力戰(zhàn)列艦

  后勤船只:T2巡洋艦

  輔助船只:指揮艦

  1. 復(fù)仇者級:

  高槽:中子疾速加農(nóng)炮 II *8

  中槽:自適應(yīng)全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;大型護盾擴展裝置 II *1;聯(lián)邦海軍停滯纏繞光束 *1

  低槽:損傷控制 I *1;能源診斷系統(tǒng) II *3;磁性力場穩(wěn)定器 II *3

  改裝件:大型核心防御力場擴張裝置 I *3

  首選攻擊目標(biāo):近身的護衛(wèi)怪

  2. 噩夢級:

  3. 帕拉丁級:

  4. 皇冠希級:

  5. 守衛(wèi)級:

  低安全地區(qū)及0.0地區(qū)

  由于低安地區(qū)和00地區(qū)有旗艦的存在,可以大大降低入侵的難度,以下配置均為最低要求

  主要火力船只:航空母艦、超級航母

  后勤船只:戰(zhàn)力輔助艦

  輔助船只:帶停滯纏繞光束的復(fù)仇者級、牽引用金鵬級/銀鷹級、指揮艦

  盾抗配置

  1、航空母艦:

  高槽:聯(lián)網(wǎng)感應(yīng)陣列、鐵騎艦載機輔助單元 I *若干,沒有超級航母或指揮艦在的情況下艦隊長可以攜帶作戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)—護盾協(xié)調(diào)、護盾效率和阻斷機動(如果沒有網(wǎng)船就不用阻斷機動)

  中槽:自適應(yīng)全能力場 II *2、電磁防護力場 II *1、旗艦級護盾擴展裝置 I *2(執(zhí)政官級只能裝一個),剩下的中槽請裝備無人機導(dǎo)航電腦

  低槽:損傷控制 II *1,剩下的請裝備無人機傷害增效或全方位索敵增強器

  改裝件:旗艦級核心防御力場擴張裝置 I *3

  艦載機:推薦圣殿騎士或擲矛手

  首選攻擊目標(biāo):需要優(yōu)先清除的高威脅單位、戰(zhàn)列艦

  2、超級航母:

  高槽:聯(lián)網(wǎng)感應(yīng)陣列;鐵騎艦載機輔助單元 I *若干;沒有指揮艦的情況下艦隊長可以攜帶作戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)—護盾協(xié)調(diào)、護盾效率和阻斷機動(如果沒有網(wǎng)船就不用阻斷機動)

  中槽:自適應(yīng)全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;旗艦級護盾擴展裝置 I *2(萬古級只能裝一個);剩下的中槽請裝備無人機導(dǎo)航電腦

  低槽:損傷控制 II *1;剩下的請裝備無人機傷害增效 II 或全方位索敵增強器 II

  改裝件:旗艦級核心防御力場擴張裝置 I *3

  艦載機:建議兩隊攻擊輕型鐵騎艦載機,三隊遠程攻擊重型鐵騎艦載機。輕型圣殿騎士或擲矛手,重型推薦阿米特

  首選攻擊目標(biāo):重型艦載機首選攻擊護衛(wèi)(沒有復(fù)仇者級的話),輕型同航空母艦

  3、利夫級、龍鳥級:

  高槽:會戰(zhàn)緊急修復(fù)增強模塊 I *1(強烈推薦使用T2版本);旗艦級遠程護盾回充增量器 I *2;旗艦級遠程電容傳輸裝置 I *1

  中槽:旗艦級護盾回充增量器 I *2;自適應(yīng)全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;護盾回充增量增效器 II *1;剩下的塞電容回充器 II

  低槽:損傷控制 II *1;剩下的全部裝電容通量線圈 II

  改裝件:旗艦級電容器控制電路 I *3

  注意事項:怪集火自己就不要搖修了,專心修自己,總部必須開模塊修,總部以下可以不開模塊

  4、使徒級、尼納蘇級:

  高槽:會戰(zhàn)緊急修復(fù)增強模塊 I *1(強烈推薦使用T2版本);旗艦級遠程護盾回充增量器 I *2;旗艦級遠程電容傳輸裝置 I *1

  中槽:塞電容回充器 II

  低槽:損傷控制 II *1;旗艦級裝甲維修器 I *2;裝甲爆炸增強器 II *1;電壓式適應(yīng)性納米薄膜 II *1;剩下塞電容通量線圈 II

  改裝件:旗艦級電容器控制電路 I *3

  注意事項:怪集火自己就不要搖修了,專心修自己,總部必須開模塊修,總部以下可以不開模塊

  5、復(fù)仇者級:

  高槽:中子疾速加農(nóng)炮 II *8

  中槽:自適應(yīng)全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;大型護盾擴展裝置 II *1;聯(lián)邦海軍停滯纏繞光束 *1

  低槽:損傷控制 I *1;能源診斷系統(tǒng) II *3;磁性力場穩(wěn)定器 II *3

  改裝件:大型核心防御力場擴張裝置 I *3

  首選攻擊目標(biāo):近身的護衛(wèi)怪

  6、銀鷹級:

  高槽:小型牽引光束 II *2

  中槽:Y-T8緊湊型500MN微型躍遷推進器 *1;自適應(yīng)全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;大型護盾擴展裝置 II *2

  低槽:損傷控制 II *1;能源診斷系統(tǒng) II *3

  改裝件:中型核心防御力場擴張裝置 I *2

  作用:在被壓制的平民設(shè)施里面收取掉落的平民并放進最后的NPC貨艦(只需要40個);忠實制造研究中心里面牽引裝載這作戰(zhàn)部隊的箱子到防御設(shè)施箱子旁邊,將作戰(zhàn)部隊放進防御設(shè)施箱子

  PS:有錢可以上金鵬/洛基,不怕?lián)p的話,電子子系統(tǒng)帶自發(fā)軌跡分析儀,其他的全部上防御,牽引效果比銀鷹好。

  7、指揮艦:

  加成即可,最好不要進本增加后勤壓力,加成帶護盾協(xié)調(diào)、護盾效率和阻斷機動(有復(fù)仇者級的話)即可。快要結(jié)束時進入混LP即可。

  泰坦和無畏艦:

  不推薦使用,非要來的話請上高射炮,并且只打戰(zhàn)列怪,防御裝備2全1電2盾擴,無畏不允許開模塊

  8、其他艦船:

  不推薦,進本會增加后勤壓力反而拖后腿,提供的火力支援僅僅在于對護衛(wèi)怪的擊殺而已,有效10W以下的嚴(yán)禁進本,后果自負。快要結(jié)束時進入混LP即可。

艦隊配置

  1、偵查

  不推薦打,大部分時間浪費在躍遷上

  2、先鋒

  5艘航空母艦即可,基本不需要帶后勤

  3、突襲

  15艘航空母艦/10艘航空母艦+2~3艘超級航母,帶1~2個戰(zhàn)力輔助艦,基本不需要開模塊(10分鐘一個)

  最少需要10艘航空母艦,否則效率很低(15分鐘一個)

  被壓制的平民設(shè)施需要銀鷹或金鵬勞工

  4、總部

  15艘航空母艦+5艘超級航母,帶3~4個戰(zhàn)力輔助艦,需要開模塊(10~15分鐘一個)

  最少需要12艘左右的航空母艦+3艘左右的超級航母,否則效率很低(15~20分鐘一個)

  忠實制造研究中心需要銀鷹或金鵬勞工

  5、決戰(zhàn)

  20艘航空母艦+5艘以上超級航母,越多越好,超級航母需要帶重型攻擊重型鐵騎艦載機,帶5個以上的戰(zhàn)力輔助艦,需要開模塊。

傳奇

傳奇類游戲大家第一想到一定是上限就送VIP、裝備全搞打之類宣傳,傳奇游戲在02年左右非常的火爆,那時候小編在上高中,一到網(wǎng)吧全都是傳奇的畫面,當(dāng)然小編也是其中之一,現(xiàn)在這類的游戲又突然的火起來了,成為了懷舊玩家的最愛了,讓玩家在玩游戲的時候都能想到自己少年時代的情景。

策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

修改

游戲輔助修改器,現(xiàn)在手機游戲越來越多了,很多都需要金幣,游戲幣,鉆石購買,升級非常緩慢。市場上于是出了大批量的手機游戲輔助工具,修改器破解工具等。聚俠網(wǎng)在這里收集了一批游戲輔助修改器。