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EVE星戰(zhàn)前夜手游薩沙入侵攻略 薩沙入侵玩法介紹

時(shí)間: 2019-12-16 17:39:45  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

在EVE星戰(zhàn)前夜手游中,薩沙入侵是一種游戲方式,薩沙入侵是什么呢,又應(yīng)該怎么玩呢,很多玩家小伙伴還不知道,今天小編就帶大家來(lái)了解一下,一起來(lái)看看吧。

EVE星戰(zhàn)前夜手游薩沙入侵攻略 薩沙入侵怎么玩

EVE星戰(zhàn)前夜手游薩沙入侵攻略

簡(jiǎn)介

  入侵講述的是一場(chǎng)針對(duì)薩沙帝國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng),是一種高風(fēng)險(xiǎn)、高挑戰(zhàn)、高回報(bào)的游戲方式。類(lèi)似于魔獸世界里的副本,是所有人都可以隨意出進(jìn)的副本。

  其難度幾乎達(dá)到PVP的游戲強(qiáng)度,堪稱(chēng)史詩(shī)級(jí)的任務(wù)。

  入侵的怪配置非常齊全,有遙修的后勤艦,有輸出的火力艦,有抓人的電子船,甚至?xí)心概灐?/p>

  并且怪的智商是很高的,他們會(huì)根據(jù)形勢(shì)去切換攻擊目標(biāo)。

  完成入侵副本,除了和做任務(wù)一樣能獲得賞金外,還能獲得統(tǒng)合部的忠誠(chéng)點(diǎn),也叫LP。

  統(tǒng)合部的忠誠(chéng)點(diǎn)可以除了用來(lái)兌換現(xiàn)階段其他所有NPC公司都無(wú)法提供的衍生型的旗艦級(jí)裝備,6%腦插外,還可以折換成任何非海盜勢(shì)力NPC公司的忠誠(chéng)點(diǎn),你可以理解為萬(wàn)用忠誠(chéng)點(diǎn)。

背景故事

  薩沙崛起后,以不計(jì)成本的投入,吸引了一些頂級(jí)的科學(xué)家,他們租用了四大帝國(guó)的一些地方進(jìn)行科研,研究人體改造技術(shù)。目標(biāo)是將人類(lèi)改造為半機(jī)械人。他們成功了。他們利用互聯(lián)網(wǎng)將所有人的大腦進(jìn)行互聯(lián),通過(guò)超級(jí)計(jì)算機(jī)進(jìn)行共享,于是,他們四處掠奪人力資源,通過(guò)改造使這些人成為薩沙的奴隸。四大帝國(guó)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題后,合力將薩沙驅(qū)趕出了四大帝國(guó)。

  薩沙憑借著高超的科技,在探索蟲(chóng)洞的過(guò)程中掌握了蟲(chóng)洞形成的原理,并開(kāi)發(fā)出了人造蟲(chóng)洞,可以隨意開(kāi)啟通往宇宙的蟲(chóng)洞,使薩沙軍團(tuán)可以隨意的進(jìn)出四大帝國(guó)的疆域。于是,入侵開(kāi)始了。

入侵情況

入侵形勢(shì)

  薩沙入侵會(huì)入侵整個(gè)星座,全宇宙最少會(huì)有5個(gè)被入侵的星座。當(dāng)前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”里的“全局報(bào)告”里查到。

  入侵已開(kāi)始表示該入侵開(kāi)始不到24小時(shí) 入侵集結(jié)中表示該入侵正在進(jìn)行 入侵正在撤出表示24小時(shí)內(nèi)將結(jié)束入侵

  右上角的骷髏表示該入侵有沒(méi)有推出決戰(zhàn)

  戰(zhàn)斗目前正在進(jìn)行中表示沒(méi)有刷出決戰(zhàn)。 進(jìn)行最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗以贏得勝利表示已經(jīng)刷出決戰(zhàn)。

  入侵開(kāi)始后,星座內(nèi)所有星系的星門(mén)、小行星帶、空間站外都會(huì)隨機(jī)刷新出數(shù)量不等的入侵怪,同時(shí)根據(jù)入侵地位的不同將會(huì)刷新出不同的任務(wù)空間信號(hào)。

  注:高安全地區(qū)的星門(mén)、小行星帶和空間站外不會(huì)刷新出會(huì)躍遷擾斷的怪,但是低安全地區(qū)和0.0地區(qū)會(huì)隨機(jī)刷新!這些怪的火力非常高,旗艦以下幾乎不可能打得過(guò)。

入侵控制

  薩沙入侵開(kāi)始后,該星座內(nèi)所有玩家艦船的火力、抗性都會(huì)降低,同時(shí)交易、生產(chǎn)、修理的費(fèi)用變高,賞金降低,星系信息下方的紅/藍(lán)條將顯示入侵控制的形式。 控制達(dá)到100%時(shí),玩家艦船的火力、抗性、賞金將會(huì)降低50%,交易、生產(chǎn)、修理的費(fèi)用提高100%。 控制降到0%時(shí),一切恢復(fù)正常。

  完成信息內(nèi)的任務(wù)空間會(huì)降低入侵控制。而每小時(shí)會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng)1%的入侵控制。

入侵任務(wù)

  現(xiàn)有的入侵任務(wù)按照規(guī)??梢苑譃樗募?jí):偵查、先鋒、突襲、總部、決戰(zhàn)。

  偵查任務(wù)適合3-5人探險(xiǎn),難度較低。

  先鋒任務(wù)適合5-10人探險(xiǎn),難度較高。完成一次降低1%的控制系數(shù)

  突襲任務(wù)適合15-20人探險(xiǎn),難度極高。完成一次降低2%的控制系數(shù)

  總部任務(wù)適合20-40人探險(xiǎn),難度較高。完成一次降低4%的控制系數(shù)

  決戰(zhàn)任務(wù)適合40-80人探險(xiǎn),難度較高。完成后結(jié)束入侵

  決戰(zhàn)任務(wù)只會(huì)在入侵控制降到0%以后才會(huì)在總部區(qū)域出現(xiàn),出現(xiàn)后不會(huì)消失,直到入侵結(jié)束或者任務(wù)完成,一次薩沙入侵中只會(huì)出現(xiàn)一次決戰(zhàn)。決戰(zhàn)任務(wù)完成后將會(huì)結(jié)算LP,整個(gè)星座的入侵將立刻停止。

  注:低安和0.0地區(qū)進(jìn)入人數(shù)上限會(huì)提高50%(偵察任務(wù)除外),低于人數(shù)或高于人數(shù)限制進(jìn)入任務(wù)空間,最后每人獲得的LP和賞金都會(huì)大幅度減少。下面的任務(wù)分類(lèi)中,括號(hào)內(nèi)的數(shù)字是低安全地區(qū)和0.0地區(qū)進(jìn)入的人數(shù)上限。

  1、偵察任務(wù)

  適合3~5人進(jìn)入

  完成偵查任務(wù)最高會(huì)獲得400點(diǎn)LP及3,500,000 ISK

  適合3~5人進(jìn)入

  完成偵查任務(wù)最高會(huì)獲得400點(diǎn)LP及3,500,000 ISK

  薩沙工業(yè)網(wǎng)絡(luò)

  求救信標(biāo)

  軍事情報(bào)哨站

  宣傳設(shè)施集群

  2、先鋒任務(wù)

  適合5~10(15)人進(jìn)入

  完成先鋒任務(wù)最高會(huì)獲得2,000 LP及5,000,000 ISK,并降低1%的入侵系數(shù)

  薩沙采礦殖民地

  薩沙指揮官哨站

  壓制傳輸陣列

  3、突襲任務(wù)

  適合10~20(30)人進(jìn)入

  完成先鋒任務(wù)最高會(huì)獲得5,000 LP及26,000,000 ISK,并降低2%的入侵系數(shù)

  被壓制的平民設(shè)施

  薩沙集成網(wǎng)絡(luò)

  薩沙指揮官要塞

  4、總部任務(wù)

  適合20~40(60)人進(jìn)入

  完成總部任務(wù)最高會(huì)獲得10,000 LP及45,000,000 ISK,并降低4%的入侵系數(shù)

  實(shí)力派集團(tuán)臨時(shí)總部

  忠實(shí)制造研究中心

  薩沙重生設(shè)施

  5、決戰(zhàn)任務(wù)

  適合40~80(120)人進(jìn)入

  完成決戰(zhàn)任務(wù)最高會(huì)獲得20,000 LP及90,000,000 ISK,并結(jié)束入侵

  昆達(dá)利尼名冊(cè)

  輪回

入侵獎(jiǎng)勵(lì)

  入侵的獎(jiǎng)勵(lì)主要為每個(gè)入侵任務(wù)的賞金和統(tǒng)一關(guān)系合作部的忠誠(chéng)點(diǎn)數(shù)(LP),賞金是任務(wù)完成后立刻發(fā)放,LP則是在決戰(zhàn)完成后統(tǒng)一結(jié)算。注意:如果沒(méi)有完成決戰(zhàn)入侵正常撤出的話(huà)將不會(huì)得到LP獎(jiǎng)勵(lì)(俗稱(chēng)黃了),所以要么不要打入侵,要么一口氣將決戰(zhàn)推出來(lái)再慢慢刷LP。否則你將會(huì)看到你大部分勞動(dòng)成果的消失。

  統(tǒng)一關(guān)系合作部的LP特產(chǎn)主要是統(tǒng)合部的勢(shì)力旗艦裝備和6%的技能植入體

  旗艦裝備是200,000LP兌換5流程或50,000LP兌換1流程

  6%技能植入體的價(jià)格是250,000LP兌換一個(gè)

  由于這兩種物品只有統(tǒng)合部的LP能夠兌換,而統(tǒng)合部的LP只有薩沙入侵才能得到,因此統(tǒng)合部LP的價(jià)格不菲。

  除了賞金和LP,薩沙決戰(zhàn)任務(wù)中的薩沙超級(jí)航母輪回或昆達(dá)利尼名冊(cè)會(huì)隨機(jī)掉落薩沙勢(shì)力裝備和薩沙勢(shì)力船只、艦載機(jī)的藍(lán)圖,包括魔女級(jí)、幽靈級(jí)、噩夢(mèng)級(jí)、暗影和歸魂者級(jí)(均為1流程,1流程產(chǎn)出數(shù)量為1,材料和時(shí)間系數(shù)均為0),不過(guò)后兩者只有低安全地區(qū)和0.0地區(qū)的決戰(zhàn)任務(wù)有極小幾率掉落,因而歸魂者級(jí)藍(lán)圖的價(jià)值甚至是一艘泰坦的十倍。

入侵艦船

  在沒(méi)有特殊情況下,推薦清除入侵怪的順序是: 馬拉(后勤)/印塔基(后勤)→維拉德(加成)→歐圖尼(高毀電、反跳)→底托勒(毀電、反跳)→米亞爾加(毀電、ECM)/阿爾蒙(ECM)→奧加(反跳)/歇馬耶爾(反跳)/塔瑪(反跳)→其他

護(hù)衛(wèi)艦

  1、米亞爾加·麥爾倫

  特點(diǎn):ECM、能量中和

  威脅:中

  2、歇馬耶爾·美杜拉

  特點(diǎn):躍遷擾斷、停滯纏繞

  威脅:高

  3、塔瑪·賽爾貝魯

  特點(diǎn):躍遷擾斷

  威脅:高

  4、倫因·梅頓

  特點(diǎn):停滯纏繞

  威脅:低

  5、恩斯圖爾

  特點(diǎn):貌似沒(méi)有什么特點(diǎn)

  威脅:低

巡洋艦

  1、奧加·海波西斯

  特點(diǎn):躍遷擾斷、停滯纏繞、高火力

  威脅:高

  2、馬拉·佩雷歐

  特點(diǎn):高速、遠(yuǎn)程護(hù)盾回充

  威脅:極高,第一優(yōu)先清除,在馬拉存在的情況下除非同時(shí)集火,否則幾乎不可能打死任何一個(gè)薩沙怪

  3、安特姆

  特點(diǎn):遠(yuǎn)程傷害

  威脅:低

  4、羅密·瑟勒馬斯

  特點(diǎn):近程高火力

  威脅:較低

  5、維拉德

  特點(diǎn):指揮艦,艦隊(duì)加成

  威脅:較高,清除后勤后優(yōu)先清除

  6、烏伊特里拉

  特點(diǎn):貌似沒(méi)啥特點(diǎn)

  威脅:較低

  7、阿爾蒙

  特點(diǎn):ECM

  威脅:中,連戰(zhàn)力輔助艦都能E

旗艦

  1、輪回/昆達(dá)利尼名冊(cè)(超級(jí)航母)

  特點(diǎn):遠(yuǎn)程ECM脈沖波、遠(yuǎn)程護(hù)盾回充、能量中和

  2、勒薩烏敦(艦載機(jī))

  特點(diǎn):超高火力

  威脅:最高,即使是超級(jí)航母乃至泰坦都難以承受十?dāng)?shù)架勒薩烏敦的火力,必須第一時(shí)間清除

艦船配置

  高安全地區(qū)

  敬等高安入侵隊(duì)的大能

  主要火力船只:勢(shì)力戰(zhàn)列艦

  后勤船只:T2巡洋艦

  輔助船只:指揮艦

  1. 復(fù)仇者級(jí):

  高槽:中子疾速加農(nóng)炮 II *8

  中槽:自適應(yīng)全能力場(chǎng) II *2;電磁防護(hù)力場(chǎng) II *1;大型護(hù)盾擴(kuò)展裝置 II *1;聯(lián)邦海軍停滯纏繞光束 *1

  低槽:損傷控制 I *1;能源診斷系統(tǒng) II *3;磁性力場(chǎng)穩(wěn)定器 II *3

  改裝件:大型核心防御力場(chǎng)擴(kuò)張裝置 I *3

  首選攻擊目標(biāo):近身的護(hù)衛(wèi)怪

  2. 噩夢(mèng)級(jí):

  3. 帕拉丁級(jí):

  4. 皇冠希級(jí):

  5. 守衛(wèi)級(jí):

  低安全地區(qū)及0.0地區(qū)

  由于低安地區(qū)和00地區(qū)有旗艦的存在,可以大大降低入侵的難度,以下配置均為最低要求

  主要火力船只:航空母艦、超級(jí)航母

  后勤船只:戰(zhàn)力輔助艦

  輔助船只:帶停滯纏繞光束的復(fù)仇者級(jí)、牽引用金鵬級(jí)/銀鷹級(jí)、指揮艦

  盾抗配置

  1、航空母艦:

  高槽:聯(lián)網(wǎng)感應(yīng)陣列、鐵騎艦載機(jī)輔助單元 I *若干,沒(méi)有超級(jí)航母或指揮艦在的情況下艦隊(duì)長(zhǎng)可以攜帶作戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)—護(hù)盾協(xié)調(diào)、護(hù)盾效率和阻斷機(jī)動(dòng)(如果沒(méi)有網(wǎng)船就不用阻斷機(jī)動(dòng))

  中槽:自適應(yīng)全能力場(chǎng) II *2、電磁防護(hù)力場(chǎng) II *1、旗艦級(jí)護(hù)盾擴(kuò)展裝置 I *2(執(zhí)政官級(jí)只能裝一個(gè)),剩下的中槽請(qǐng)裝備無(wú)人機(jī)導(dǎo)航電腦

  低槽:損傷控制 II *1,剩下的請(qǐng)裝備無(wú)人機(jī)傷害增效或全方位索敵增強(qiáng)器

  改裝件:旗艦級(jí)核心防御力場(chǎng)擴(kuò)張裝置 I *3

  艦載機(jī):推薦圣殿騎士或擲矛手

  首選攻擊目標(biāo):需要優(yōu)先清除的高威脅單位、戰(zhàn)列艦

  2、超級(jí)航母:

  高槽:聯(lián)網(wǎng)感應(yīng)陣列;鐵騎艦載機(jī)輔助單元 I *若干;沒(méi)有指揮艦的情況下艦隊(duì)長(zhǎng)可以攜帶作戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)—護(hù)盾協(xié)調(diào)、護(hù)盾效率和阻斷機(jī)動(dòng)(如果沒(méi)有網(wǎng)船就不用阻斷機(jī)動(dòng))

  中槽:自適應(yīng)全能力場(chǎng) II *2;電磁防護(hù)力場(chǎng) II *1;旗艦級(jí)護(hù)盾擴(kuò)展裝置 I *2(萬(wàn)古級(jí)只能裝一個(gè));剩下的中槽請(qǐng)裝備無(wú)人機(jī)導(dǎo)航電腦

  低槽:損傷控制 II *1;剩下的請(qǐng)裝備無(wú)人機(jī)傷害增效 II 或全方位索敵增強(qiáng)器 II

  改裝件:旗艦級(jí)核心防御力場(chǎng)擴(kuò)張裝置 I *3

  艦載機(jī):建議兩隊(duì)攻擊輕型鐵騎艦載機(jī),三隊(duì)遠(yuǎn)程攻擊重型鐵騎艦載機(jī)。輕型圣殿騎士或擲矛手,重型推薦阿米特

  首選攻擊目標(biāo):重型艦載機(jī)首選攻擊護(hù)衛(wèi)(沒(méi)有復(fù)仇者級(jí)的話(huà)),輕型同航空母艦

  3、利夫級(jí)、龍鳥(niǎo)級(jí):

  高槽:會(huì)戰(zhàn)緊急修復(fù)增強(qiáng)模塊 I *1(強(qiáng)烈推薦使用T2版本);旗艦級(jí)遠(yuǎn)程護(hù)盾回充增量器 I *2;旗艦級(jí)遠(yuǎn)程電容傳輸裝置 I *1

  中槽:旗艦級(jí)護(hù)盾回充增量器 I *2;自適應(yīng)全能力場(chǎng) II *2;電磁防護(hù)力場(chǎng) II *1;護(hù)盾回充增量增效器 II *1;剩下的塞電容回充器 II

  低槽:損傷控制 II *1;剩下的全部裝電容通量線(xiàn)圈 II

  改裝件:旗艦級(jí)電容器控制電路 I *3

  注意事項(xiàng):怪集火自己就不要搖修了,專(zhuān)心修自己,總部必須開(kāi)模塊修,總部以下可以不開(kāi)模塊

  4、使徒級(jí)、尼納蘇級(jí):

  高槽:會(huì)戰(zhàn)緊急修復(fù)增強(qiáng)模塊 I *1(強(qiáng)烈推薦使用T2版本);旗艦級(jí)遠(yuǎn)程護(hù)盾回充增量器 I *2;旗艦級(jí)遠(yuǎn)程電容傳輸裝置 I *1

  中槽:塞電容回充器 II

  低槽:損傷控制 II *1;旗艦級(jí)裝甲維修器 I *2;裝甲爆炸增強(qiáng)器 II *1;電壓式適應(yīng)性納米薄膜 II *1;剩下塞電容通量線(xiàn)圈 II

  改裝件:旗艦級(jí)電容器控制電路 I *3

  注意事項(xiàng):怪集火自己就不要搖修了,專(zhuān)心修自己,總部必須開(kāi)模塊修,總部以下可以不開(kāi)模塊

  5、復(fù)仇者級(jí):

  高槽:中子疾速加農(nóng)炮 II *8

  中槽:自適應(yīng)全能力場(chǎng) II *2;電磁防護(hù)力場(chǎng) II *1;大型護(hù)盾擴(kuò)展裝置 II *1;聯(lián)邦海軍停滯纏繞光束 *1

  低槽:損傷控制 I *1;能源診斷系統(tǒng) II *3;磁性力場(chǎng)穩(wěn)定器 II *3

  改裝件:大型核心防御力場(chǎng)擴(kuò)張裝置 I *3

  首選攻擊目標(biāo):近身的護(hù)衛(wèi)怪

  6、銀鷹級(jí):

  高槽:小型牽引光束 II *2

  中槽:Y-T8緊湊型500MN微型躍遷推進(jìn)器 *1;自適應(yīng)全能力場(chǎng) II *2;電磁防護(hù)力場(chǎng) II *1;大型護(hù)盾擴(kuò)展裝置 II *2

  低槽:損傷控制 II *1;能源診斷系統(tǒng) II *3

  改裝件:中型核心防御力場(chǎng)擴(kuò)張裝置 I *2

  作用:在被壓制的平民設(shè)施里面收取掉落的平民并放進(jìn)最后的NPC貨艦(只需要40個(gè));忠實(shí)制造研究中心里面牽引裝載這作戰(zhàn)部隊(duì)的箱子到防御設(shè)施箱子旁邊,將作戰(zhàn)部隊(duì)放進(jìn)防御設(shè)施箱子

  PS:有錢(qián)可以上金鵬/洛基,不怕?lián)p的話(huà),電子子系統(tǒng)帶自發(fā)軌跡分析儀,其他的全部上防御,牽引效果比銀鷹好。

  7、指揮艦:

  加成即可,最好不要進(jìn)本增加后勤壓力,加成帶護(hù)盾協(xié)調(diào)、護(hù)盾效率和阻斷機(jī)動(dòng)(有復(fù)仇者級(jí)的話(huà))即可??煲Y(jié)束時(shí)進(jìn)入混LP即可。

  泰坦和無(wú)畏艦:

  不推薦使用,非要來(lái)的話(huà)請(qǐng)上高射炮,并且只打戰(zhàn)列怪,防御裝備2全1電2盾擴(kuò),無(wú)畏不允許開(kāi)模塊

  8、其他艦船:

  不推薦,進(jìn)本會(huì)增加后勤壓力反而拖后腿,提供的火力支援僅僅在于對(duì)護(hù)衛(wèi)怪的擊殺而已,有效10W以下的嚴(yán)禁進(jìn)本,后果自負(fù)??煲Y(jié)束時(shí)進(jìn)入混LP即可。

艦隊(duì)配置

  1、偵查

  不推薦打,大部分時(shí)間浪費(fèi)在躍遷上

  2、先鋒

  5艘航空母艦即可,基本不需要帶后勤

  3、突襲

  15艘航空母艦/10艘航空母艦+2~3艘超級(jí)航母,帶1~2個(gè)戰(zhàn)力輔助艦,基本不需要開(kāi)模塊(10分鐘一個(gè))

  最少需要10艘航空母艦,否則效率很低(15分鐘一個(gè))

  被壓制的平民設(shè)施需要銀鷹或金鵬勞工

  4、總部

  15艘航空母艦+5艘超級(jí)航母,帶3~4個(gè)戰(zhàn)力輔助艦,需要開(kāi)模塊(10~15分鐘一個(gè))

  最少需要12艘左右的航空母艦+3艘左右的超級(jí)航母,否則效率很低(15~20分鐘一個(gè))

  忠實(shí)制造研究中心需要銀鷹或金鵬勞工

  5、決戰(zhàn)

  20艘航空母艦+5艘以上超級(jí)航母,越多越好,超級(jí)航母需要帶重型攻擊重型鐵騎艦載機(jī),帶5個(gè)以上的戰(zhàn)力輔助艦,需要開(kāi)模塊。

傳奇

傳奇類(lèi)游戲大家第一想到一定是上限就送VIP、裝備全搞打之類(lèi)宣傳,傳奇游戲在02年左右非常的火爆,那時(shí)候小編在上高中,一到網(wǎng)吧全都是傳奇的畫(huà)面,當(dāng)然小編也是其中之一,現(xiàn)在這類(lèi)的游戲又突然的火起來(lái)了,成為了懷舊玩家的最?lèi)?ài)了,讓玩家在玩游戲的時(shí)候都能想到自己少年時(shí)代的情景。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭(zhēng)

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一直都是許多男性玩家的最?lèi)?ài),不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)上那種激動(dòng)人心的槍?xiě)?zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無(wú)法自拔。

修改

游戲輔助修改器,現(xiàn)在手機(jī)游戲越來(lái)越多了,很多都需要金幣,游戲幣,鉆石購(gòu)買(mǎi),升級(jí)非常緩慢。市場(chǎng)上于是出了大批量的手機(jī)游戲輔助工具,修改器破解工具等。聚俠網(wǎng)在這里收集了一批游戲輔助修改器。