這一輩子有熱愛生活不怕死亡的勇氣,就足夠了
時間: 2024-04-08 15:08:11 來源: 聚俠千機 作者: 蕓紀(jì)清明過后,大家應(yīng)該逐漸恢復(fù)到跟往常沒什么變化的生活中了。但在偶然放空的一瞬間,會不會又想起某個跟自己很好的親人或是朋友?然后又會感嘆一下人生的世事無常?是啊,曾經(jīng)年少時覺得時間很慢,大家都能聚在一起,不用想未來和以后的事情。但年紀(jì)逐漸上來之后,一些人和事也在慢慢的發(fā)生改變,唯獨只剩下我們面對生活的態(tài)度,好像只有懷著熱愛的心態(tài),才不容易變成患得患失的大人。所以今天會跟各位安利三個適合在這個時間段的游戲,希望未來不管如何,你依舊能對生活充滿熱愛。
《靈魂擺渡人》
這是我記憶里玩了最久的游戲,不僅僅是因為它的種田經(jīng)營又肝又好玩,還有它在不同人面對自己死亡的敘述上,充滿了人與人之間復(fù)雜的情感和對想象死亡的浪漫。十分適合喜歡細(xì)水長流的玩家來游戲體驗。
就像我原先就簡析過,整個游戲看似是我們在做一個任勞任怨的工具人船長(不過在到處收集材料、寶箱的時候確實很有意思),實際上就是主角斯黛拉臨終前對自己一生所做的事情而產(chǎn)生的一個幻想。從斯黛拉步入社會到臨終之前,一直都在為自己人生路上遇到的那些即將臨終的家人和友人,做著陪伴他們的護(hù)理工作??赡苡械氖且驗楣ぷ麝P(guān)系才會認(rèn)識到一起;但也有的是因為對斯黛拉一開始就有的,或者是日積月累的信任和喜愛,所以才讓她在送走幾個親人和朋友后,堅持成為一輩子為人臨終護(hù)理的護(hù)士。在人們最后一段最需要關(guān)心和愛護(hù)(受病痛、老去、孤獨)的時光,給予他們最大的理解和包容。
所以在結(jié)局的時候,那些被她用愛意保護(hù)過的人,都能在斯黛拉去往永恒之門之前再次出現(xiàn)與她團(tuán)聚,還擁抱了她。我想除了有對斯黛拉在那段時間的感謝,可能還有以自己為例,告訴她死亡并不可怕,我們只要勇敢面對就可以了。
《貓與眾生》
如果是喜歡家庭狗血倫理,還有特別喜愛貓咪的朋友,是絕對不容錯過這個游戲的。因為我們可以看到一只超凡脫俗的老貓阿斯彭,在梅森家族的祖父去世后,為整個快要散掉的梅森家族做著很多不為人知的事情。
游戲整個流程的操作只需要鼠標(biāo)就可以完成,但有些小游戲解謎環(huán)節(jié)需要玩家注意多觀察才不會導(dǎo)致卡關(guān)。畢竟在這里我們扮演的角色可是一只老貓,除了抓老鼠之外,還會撞破家里人的一些尷尬或是可怕的事情。但為了能夠在短短的三天內(nèi)解決他們所有人的心結(jié),老貓咪可是豁出去自己的小命了。
而當(dāng)它終于拖著自己沉重的身子一點點挪向梅森家族的所有人時,你可能又會覺得它是梅森家族的小英雄,讓整個四分五裂的家重新凝聚在一起??赡芤矔菀鬃屇阆肫鹉硞€也是這樣在大家經(jīng)常出現(xiàn)矛盾的時候,選擇在第一時間解決問題并維護(hù)好各自牽絆的人吧。
《喜喪》
這是一個即將上線Steam的游戲,但有些關(guān)注過大博主的朋友應(yīng)該見過游戲的原始版本。故事說的就是一個小女孩跟著父母回村里辦奶奶的喜喪,但因為小孩在小的時候就有點特殊,所以她就看到了奶奶還沒有離去的身影,并在屋子里機緣巧合地看到了奶奶無助痛苦的一生。
小女孩在蘇醒之后一直記得奶奶很想回到自己的家,卻發(fā)現(xiàn)周圍人沒有一個知道奶奶的真實心愿,反而是一個勁的覺著老太太終于是死了,還是到了這個歲數(shù)死了,吉利得很,還能保佑家里子子孫孫都能享福。于是故事的最后,小女孩在最后的結(jié)尾哭了,還被家里人打了一巴掌。
這是自我目前在學(xué)生作品中看到的,故事性和互動都較為完善的游戲。尤其是游戲以喜見悲的種種表現(xiàn)手法,都能讓人感覺到中國人最怕的那種“最可怕的不是鬼神,而是人心。”的恐怖。同樣我們也能看到,在孩童、大人和奶奶三者之間的視角傳遞出來的,不同身份的人會如何看待死亡這件事。尤其是現(xiàn)在成為一個正式的游戲發(fā)售出來,它在改畫面的同時還增加了新的場景和小游戲環(huán)節(jié),或許我們真的能在這之后看到新的驚喜之處。
寫到這里,發(fā)覺還有很多可以寫出來安利給大家的游戲,但能符合這個文章內(nèi)容的,在刪減之后好像就這三個特別合適拿出來給大家。那些對死亡的浪漫幻想,現(xiàn)實的復(fù)雜,以及其他還活在世上的人對死亡的看法等等,都在一次又一次的刷新我們對這個世界的人生態(tài)度,畢竟沒有大人真正教過我們該如何正確的面對這些事情。但至少在接觸這些游戲后,應(yīng)該能讓我們擁有一點熱愛生活和面對終點的勇氣,也足夠了。
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