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原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序推薦 仆人平a要升級(jí)嗎

時(shí)間: 2024-04-24 15:55:42  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

原神仆人技能怎么加點(diǎn)?平a要加嗎?現(xiàn)在原神已經(jīng)推出了全新的角色仆人阿蕾奇諾了,而且相信現(xiàn)在也是有很多玩家們正在培養(yǎng)仆人了,那么仆人的技能加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)順序是怎樣的呢?仆人的普通攻擊是否需要升級(jí)呢?針對(duì)各位玩家們的這些問(wèn)題,下面小編是給大家做出了解答了哦。

原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序推薦 仆人平a要升級(jí)嗎

原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序及優(yōu)先級(jí)攻略

解答:

天賦升級(jí)順序推薦:A普通攻擊>Q元素爆發(fā)>E元素戰(zhàn)技

原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序推薦 仆人平a要升級(jí)嗎

下面是仆人的技能機(jī)制具體解析,大家也可以來(lái)看看

普通攻擊詳細(xì)介紹&分析

普通攻擊·斬首之邀:

普通攻擊

進(jìn)行至多六段的連續(xù)槍擊。

重?fù)?/p>

消耗一定體力,向附近的敵人突進(jìn),并進(jìn)行一次揮斬。

持續(xù)長(zhǎng)按時(shí),阿蕾奇諾將以消耗體力為代價(jià),進(jìn)行至多持續(xù)5秒的快速移動(dòng)。

下落攻擊

從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成范圍傷害。

紅死之宴

阿蕾奇諾具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%時(shí),將進(jìn)入紅死之宴狀態(tài):普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)為無(wú)法被附魔覆蓋的火元素傷害。

紅死之宴狀態(tài)下,阿蕾奇諾的普通攻擊命中敵人時(shí),將提升本次攻擊造成的傷害,提升值相當(dāng)于阿蕾奇諾的攻擊力乘以當(dāng)前生命之契百分比的一定比例,并消耗當(dāng)前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;通過(guò)這種方式消耗生命之契時(shí),會(huì)使元素戰(zhàn)技「萬(wàn)相化灰」的冷卻縮短0.8秒。

分析:

普通攻擊是阿蕾奇諾的主要輸出手段,因此應(yīng)最優(yōu)先升級(jí)。

普通攻擊中包含了若干個(gè)重點(diǎn),分別是:火附魔,紅死之宴,長(zhǎng)按重?fù)粑灰啤?/p>

火附魔:

1、阿蕾奇諾需要具有≥30%的生命之契,才能擁有火附魔。

2、火附魔包括普攻,重?fù)簦侣涔簟?/p>

3、火附魔狀態(tài)不會(huì)被覆蓋。

紅死之宴:

1、阿蕾奇諾需要具有≥30%的生命之契,才能進(jìn)入紅死之宴狀態(tài)。

2、紅死之宴狀態(tài)下,只有普通攻擊才能夠獲得消耗生命之契所帶來(lái)的傷害提升。

3、阿蕾奇諾每次紅死之宴狀態(tài)下的普攻消耗生命之契后會(huì)減少元素戰(zhàn)技0.8s的冷卻時(shí)間。

4、170層生命之契——23次普攻提升

5、155層生命之契——22次普攻提升

6、145層生命之契——21次普攻提升

7、130層生命之契——19次普攻提升

長(zhǎng)按重?fù)粑灰疲?/p>

1、快速移動(dòng)的狀態(tài)利于戰(zhàn)斗時(shí)所需的波次間轉(zhuǎn)移。

原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序推薦 仆人平a要升級(jí)嗎

元素戰(zhàn)技詳細(xì)介紹&分析

萬(wàn)相化灰:

遣令厄月血火,對(duì)附近的多名敵人造成火元素傷害,并對(duì)其中一名敵人突進(jìn)切斬,造成火元素范圍傷害。

上述攻擊命中敵人時(shí)將對(duì)其施加血償勒令。

血償勒令

·血償勒令持續(xù)30秒,每5秒,血償勒令將對(duì)敵人造成一次火元素傷害,至多造成2次傷害。該傷害視為元素戰(zhàn)技傷害;

·阿蕾奇諾進(jìn)行重?fù)艋蚴┓旁乇l(fā)「厄月將升」時(shí),將回收并清除周?chē)难獌斃樟?,每回收一枚血償勒令,將為她賦予生命值上限65%的生命之契;

·施放元素戰(zhàn)技后的35秒內(nèi),至多通過(guò)血償勒令為阿蕾奇諾賦予生命值上限145%的生命之契。持續(xù)期間再次施放元素戰(zhàn)技將重新計(jì)算持續(xù)時(shí)間與血償勒令能賦予的生命之契上限。

分析:

元素戰(zhàn)技·萬(wàn)相化灰是阿蕾奇諾增加生命之契的主要手段,但是技能本身傷害并不是很重要,因此,等級(jí)隨意,甚至可以完全不升級(jí)。

元素戰(zhàn)技·萬(wàn)相化灰中包含著若干個(gè)重點(diǎn),其中有:血償勒令,生命之契。

血償勒令:

1、 每個(gè)怪會(huì)獨(dú)立有一個(gè)血償勒令,回收時(shí)獨(dú)立計(jì)算。

2、 可以通過(guò)重?fù)艋蛟乇l(fā)·厄月將升回收,然后會(huì)被清除。

3、 每枚勒令回收后(天賦1解鎖前),會(huì)獲得65%的生命之契,以此方式可獲取的上限為145%。

生命之契:

1、 生命之契的會(huì)抵消治療回血的回復(fù)量,只有生命之契為零時(shí),角色才能正常回血。

2、 生命之契的正常上限為200%。

3、 生命之契越高,阿蕾奇諾的輸出越高,能夠火附魔攻擊的次數(shù)越多。

4、 生命之契正常情況下可以持續(xù)10分鐘(不消耗的情況下)。

原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序推薦 仆人平a要升級(jí)嗎

元素爆發(fā)詳細(xì)介紹&分析

厄月將升:

阿蕾奇諾振舞厄月血火之翼,回收并清除周?chē)难獌斃樟?,造成火元素范圍傷害,并在此后清除元素?zhàn)技「萬(wàn)相化灰」的冷卻時(shí)間及為自己恢復(fù)生命值,回復(fù)量基于她的生命之契數(shù)值與攻擊力。

分析:

元素爆發(fā)·厄月將升是阿蕾奇諾回血的主要手段,同時(shí)兼具一個(gè)小爆發(fā),可以第二優(yōu)先升級(jí)。

元素爆發(fā)·厄月將升中包含著若干個(gè)重點(diǎn),其中有:回收血償勒令,恢復(fù)生命值,清除元素戰(zhàn)技冷卻。

回收血償勒令&恢復(fù)生命值:

1、元素爆發(fā)釋放會(huì)遵循這個(gè)過(guò)程,回收血償勒令(如果有)漲生命之契——打出傷害——恢復(fù)生命值。

2、由于元素爆發(fā)的恢復(fù)生命值倍率為150%生命之契+150%攻擊力,那么必然會(huì)因回血清空生命之契,而實(shí)際的恢復(fù)生命值的倍率就為50%生命之契+150%攻擊力。

清除元素戰(zhàn)技冷卻:

1、由于使用元素爆發(fā)后,血償勒令和生命之契都會(huì)被清空,因此,清除元素戰(zhàn)技冷卻的設(shè)計(jì)就是為了讓阿蕾奇諾能夠重新啟動(dòng)。

原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序推薦 仆人平a要升級(jí)嗎

固有天賦1詳細(xì)介紹&分析

唯苦痛可償還:

血償勒令具有如下性質(zhì):

·擊敗具有血償勒令的敵人時(shí),將為阿蕾奇諾賦予生命值上限130%的生命之契;

·在施加的5秒后,會(huì)升級(jí)為血償勒令·結(jié),在回收時(shí)轉(zhuǎn)而為阿蕾奇諾提供130%生命之契。

上述方式賦予生命之契時(shí),賦予的生命之契數(shù)值上限無(wú)法超過(guò)萬(wàn)相化灰原本的限制。

分析:

1、血償勒令過(guò)5s后會(huì)升級(jí)為血償勒令·結(jié)。

2、回收血償勒令·結(jié)能獲得130%生命之契。

3、擊敗具有血償勒令的敵人也能直接獲得130%生命之契。(這個(gè)特性幾乎用處不大)

固有天賦2詳細(xì)介紹&分析

唯力量可守護(hù):

基于阿蕾奇諾的攻擊力超過(guò)1000的部分,每100點(diǎn)攻擊力都將使阿蕾奇諾獲得1%所有元素抗性與物理抗性。通過(guò)這種方式,阿蕾奇諾的所有元素抗性與物理抗性至多提升20%。

分析:

固有天賦2為阿蕾奇諾提供最多20%的全元素抗性,在無(wú)額外抗性的加成情況下,阿蕾奇諾的20%抗性可以理解成受到的傷害都會(huì)變?yōu)樵?0%,包括如無(wú)視防御的劇變反應(yīng)。但是常規(guī)環(huán)境下,如果沒(méi)有隊(duì)友提供攻擊力加成,一般以阿蕾奇諾自身攻擊力,只能獲得10%~15%的抗性,較難達(dá)到20%抗性。

原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序推薦 仆人平a要升級(jí)嗎

生活天賦詳細(xì)介紹&分析

唯厄月可知曉:

在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,阿蕾奇諾獲得40%火元素傷害加成,并且僅能通過(guò)厄月將升恢復(fù)生命值。

分析:

1、常駐的40%火元素傷害加成。

2、戰(zhàn)斗狀態(tài)下,只受自身元素爆發(fā)回血,其他回血方式的回血量都會(huì)是0。

生活天賦。既將阿蕾奇諾生命之契的整個(gè)機(jī)制畫(huà)上了最后的一筆,同時(shí)也為阿蕾奇諾提供了近乎常駐的40%火傷加成。在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,阿蕾奇諾只能通過(guò)元素爆發(fā)·厄月將升恢復(fù)生命值,無(wú)法通過(guò)其他任何回血方式進(jìn)行回血,這雖斷絕了奶媽隊(duì)友回血為阿蕾奇諾提供生存保障的可能,卻又為阿蕾奇諾輸出過(guò)程中不受隊(duì)友回血的影響而使傷害衰減。(如無(wú)需擔(dān)心班尼特的回血會(huì)消除生命之契,并且還能吃到班尼特的攻擊力加成buff)

阿蕾奇諾機(jī)制詳解

Q1:什么是生命之契?

A1:生命之契是一種圍繞在血條周?chē)?,顯示成紅色長(zhǎng)條的debuff,其上限值為血量的200%。其產(chǎn)生的效果為在具有生命之契時(shí),角色受到治療回血時(shí),回血量會(huì)被生命之契所抵消掉,只有足夠的治療回血量將全部生命之契抵消清除掉之后,角色才能正常的回血。其會(huì)經(jīng)歷一個(gè)過(guò)程,擁有生命之契——治療回血抵消生命之契(回血0)——生命之契清空——正常治療回血。

Q2:阿蕾奇諾的輸出機(jī)制是什么?

A2:阿蕾奇諾的輸出機(jī)制用最簡(jiǎn)單的話說(shuō)就是"生命之契越高,傷害越高"。其主要輸出手段為普通攻擊,當(dāng)生命之契高于一定值時(shí),阿蕾奇諾能夠進(jìn)入紅死之宴的狀態(tài),在狀態(tài)當(dāng)中,阿蕾奇諾能夠消耗生命之契來(lái)提升普通攻擊的傷害。在紅死之宴狀態(tài)之下,阿蕾奇諾的生命之契越高,提升傷害越高,生命之契越高,紅死之宴持續(xù)狀態(tài)越久。

Q3:如何獲取消耗生命之契?

A3:阿蕾奇諾獲取生命之契共有兩種方式,一種是通過(guò)重?fù)艋厥赵貞?zhàn)技釋放的血償勒令來(lái)獲取生命之契,(雖然元素爆發(fā)也能回收血償勒令,但是隨后的回血就會(huì)直接將生命之契清除);另一種是通過(guò)裝備赤月之形后,使用重?fù)粲|發(fā)被動(dòng)來(lái)獲取生命之契。獲取之外,阿蕾奇諾也有兩種方式來(lái)消耗生命之契,一種是通過(guò)紅死之宴狀態(tài)下的普攻來(lái)消耗生命之契;另一種是通過(guò)回血來(lái)清除生命之契,但是阿蕾奇諾在戰(zhàn)斗狀態(tài)下只接受元素爆發(fā)所帶來(lái)的治療回血,因此,其他角色所提供的回血在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,無(wú)法清除阿蕾奇諾身上的生命之契。

Q4:生命之契機(jī)制下如何搭配隊(duì)友?

A4:阿蕾奇諾的隊(duì)友搭配我們可以從一下幾個(gè)方向去進(jìn)行構(gòu)思,分別是生存位,輔助位或副C位。先從生存位觸發(fā),因?yàn)榘⒗倨嬷Z戰(zhàn)斗狀態(tài)下不接受其他隊(duì)友所提供的回血,且自身具有一定的自回血能力,因此生存位的搭配以護(hù)盾或減傷類(lèi)型角色為主。其次是輔助位或副C位的選擇,由于阿蕾奇諾是一個(gè)的站場(chǎng)角色,那么在正常條件下,最好能夠穩(wěn)定的站場(chǎng)一段時(shí)間將傷害打出去,因此在輔助位和副C位的選擇上,我們最好挑選一些輔助buff較長(zhǎng)的,有一定跨度的角色。

原神仆人技能天賦加點(diǎn)順序推薦 仆人平a要升級(jí)嗎

阿蕾奇諾整體的技能機(jī)制就是通過(guò)使用元素戰(zhàn)技·萬(wàn)相化灰,并重?fù)魜?lái)回收血償勒令獲取生命之契,在以普通攻擊的方式來(lái)消耗生命之契進(jìn)行輸出。在普通攻擊的過(guò)程中,由于生命之契buff的存在以及天賦中不接受元素爆發(fā)以外的治療的特性,阿蕾奇諾會(huì)需要一定的減傷buff或者護(hù)盾來(lái)提高生存能力。(普攻過(guò)程中,并不適合使用元素爆發(fā)來(lái)進(jìn)行回血,因?yàn)檫@樣會(huì)清空生命之契,使傷害一定程度上丟失,即使元素爆發(fā)能刷新元素戰(zhàn)技并重新獲取生命之契,也會(huì)因?yàn)橄牡臅r(shí)間使隊(duì)友的buff接近結(jié)束)

總結(jié)

總之,因?yàn)槠腿税⒗倨嬷Z的輸出主要就是靠平a,也就是自身附魔火屬性后的普通攻擊,所以她的技能加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)里最高的反而是平a,這點(diǎn)大家一定要注意,千萬(wàn)不要只點(diǎn)q技能和e技能,這樣仆人是沒(méi)輸出的,至于元素爆發(fā)和元素戰(zhàn)技的話,我是推薦大家優(yōu)先點(diǎn)q,也就是元素爆發(fā),然后剩余的資源再去點(diǎn)e技能,大家可以參考一下我的意見(jiàn)。

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