聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機網(wǎng)游 > 手游資訊 > 跨服會武!《劍俠世界:起源》武林大會積分賽正式開戰(zhàn)

跨服會武!《劍俠世界:起源》武林大會積分賽正式開戰(zhàn)

時間: 2024-05-14 10:02:41  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

兄弟齊心,劍指巔峰!張衛(wèi)健傾情代言、西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》手游首屆武林大會積分賽正式開戰(zhàn)。這一戰(zhàn),不僅是全賽區(qū)32強名額激烈爭奪之戰(zhàn),更是江湖俠士們期待已久的巔峰夢想之戰(zhàn)!究竟孰能稱霸武林?精彩拭目以待。

【暢爽激戰(zhàn) 勇奪賽區(qū)32強】

風(fēng)云再起,迎戰(zhàn)群雄。全服高手強強碰撞、三人戰(zhàn)隊燃情較量,歷經(jīng)近一個月的殘酷競爭與嚴(yán)格選拔過后,預(yù)選賽終于順利結(jié)束,隨之武林大會迎來了新的賽事階段——角逐32強的積分賽!

跨服會武!《劍俠世界:起源》武林大會積分賽正式開戰(zhàn)

在積分賽階段,全賽區(qū)總積分排名前32的戰(zhàn)隊將成為32強,晉級下一輪淘汰賽,進而乘風(fēng)破浪勇爭冠亞。需要注意的是,戰(zhàn)隊在積分賽中所取得的名次與淘汰賽分組息息相關(guān),因此大俠萬不可輕易“躺平”,每場比賽均不容松懈!

【兄弟并肩 熱血征戰(zhàn)24場】

兄弟集結(jié),即刻開戰(zhàn)!與本服預(yù)選賽一樣,積分賽依舊是三人成隊。經(jīng)過重組的戰(zhàn)隊,在跨服賽場之上將帶來怎樣的出色表現(xiàn)?頂尖高手之間的對決又會創(chuàng)造怎樣的江湖傳說?且看為期5天的跨服武林聯(lián)賽!

跨服會武!《劍俠世界:起源》武林大會積分賽正式開戰(zhàn)

積分賽期間,每支戰(zhàn)隊最多可進行24場比賽累計積分。想要斬獲更多的積分名列前茅,除了戰(zhàn)隊成員本身的硬實力之外,還得有默契無間的配合,以最短的戰(zhàn)斗時間終結(jié)比賽。喊上兩名靠譜的兄弟,穿好裝備,在戰(zhàn)場上暢快廝殺,打滿24場方不留遺憾,盡興而歸!

跨服會武!《劍俠世界:起源》武林大會積分賽正式開戰(zhàn)

【激烈角逐 積分排名拿大獎】

武林大會精彩與嘉獎兼具,不僅有“戰(zhàn)”可打,還有“獎”可拿!只要積極參與賽事,每一場都能獲得精鑄石、和氏璧等獎勵,同時還有門派令牌、馴養(yǎng)丹等積分排名獎勵。名次越高,獎勵就越豐厚!

跨服會武!《劍俠世界:起源》武林大會積分賽正式開戰(zhàn)

小獎輕松到手,還有大獎在前方!霸氣十足的光環(huán)特效稱號、最新定制的專屬頭像框、實力象征的榮譽雕像以及非遺大師精心打造的金銀寶劍,同為劍俠們實現(xiàn)“天下第一”的江湖夢而提供強勁動力。

跨服會武!《劍俠世界:起源》武林大會積分賽正式開戰(zhàn)

跨服會武,劍指32強?!秳b世界:起源》手游首屆武林大會積分賽現(xiàn)已開戰(zhàn),集結(jié)兄弟浴血奮戰(zhàn),一同角逐冠軍寶座!預(yù)祝大俠們在賽場之上旗開得勝,再創(chuàng)佳績!

【聯(lián)系我們】

官方微信:劍俠世界起源【jxsjqy】

官方微博:劍俠世界起源

官方抖音:劍俠世界起源

游戲推薦 物理 經(jīng)典 劇情 3D
物理

物理類游戲一般難度系數(shù)比較大,可以考驗和培養(yǎng)玩家的物理建模思維能力,對腦力的開發(fā)也具有啟示的作用,在奇奧無比的立體幾何物理模型中,玩家可以拓展自己的想象力,利用學(xué)過的物理知識去解決一系列問題,最終取得游戲的勝利。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進去了百花齊放的時代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

劇情

很多玩家在玩游戲的時候都會非常注重劇情,一個好的游戲劇情可以說是吸引人的主要因素,玩家會想要玩下去看下一段的劇情是什么,而很多只是單純打怪升級的游戲總會讓人覺得很枯燥,小編在這里整理了劇情類游戲合集,感興趣的玩家快來看看吧。

3D

3D游戲是使用空間立體計算技術(shù)實現(xiàn)操作的游戲。從編程實現(xiàn)角度來說游戲基礎(chǔ)模型(游戲的人物,場景,基礎(chǔ)地形)是使用三維立體模型實現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實現(xiàn)的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。