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玩轉(zhuǎn)武林!《劍俠世界:起源》28條門派路線任選

時間: 2024-07-25 09:43:54  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

經(jīng)典武俠小說中,各大門派的武學(xué)神功是大家一直津津樂道的熱門話題,在游戲圈也不例外。西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》手游,以經(jīng)典武俠門派為基礎(chǔ),將五行設(shè)定和“一門派雙路線”相結(jié)合,構(gòu)建出一個堪比那些經(jīng)典武俠小說的門派武學(xué)體系,為大俠帶來高自由度的江湖武學(xué)體驗。今天我們就來揭秘其中的奧妙。

玩轉(zhuǎn)武林!《劍俠世界:起源》28條門派路線任選

【武道輪回,金木水火土五行相克】

西山居深諳五行之道,將傳統(tǒng)武俠中的五行元素融入《劍俠世界:起源》手游的門派設(shè)計之中。游戲中的十三個門派每個門派都有對應(yīng)的五行屬性,五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,門派間互相制約,有效增加了戰(zhàn)斗的策略深度,提升門派戰(zhàn)斗的可玩性。

玩轉(zhuǎn)武林!《劍俠世界:起源》28條門派路線任選

比如金系的少林五行屬金,以剛強之勢克制木系門派,還能令對方無法移動;木系的唐門和五毒,擅長暗器與毒術(shù),克制土系門派,可削減敵人攻擊力;土系的昆侖和武當(dāng),內(nèi)力雄厚,不僅克制水系門派,還能令敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。門派之間五行循環(huán)相克,賦予了門派對戰(zhàn)的無限可能,也考驗著少俠們的戰(zhàn)斗智慧和策略。

【門派絕技,十三大門派各顯神通】

除了五行相克的機制,《劍俠世界:起源》手游的各大門派的技能特色對于經(jīng)典武俠小說的還原也相當(dāng)?shù)轿?,讓少俠的門派戰(zhàn)斗體驗更有代入感。

玩轉(zhuǎn)武林!《劍俠世界:起源》28條門派路線任選

例如少林的阿羅漢神功,使自身和光環(huán)范圍內(nèi)的隊友反彈受到的傷害,與大家耳熟能詳?shù)纳倭纸^技“金鐘罩”有著異曲同工之妙;五毒的化骨綿掌,可以令敵人在一段時間內(nèi)持續(xù)受到傷害,如果移動則會受到持續(xù)傷害增加,移動距離越長,傷害越高,致敬鹿鼎記海公公的經(jīng)典絕招;段氏的凌波微步,極快地提高移動速度并完全閃避攻擊,完美還原大理段氏的絕世身法。

【一門雙路線,28種武學(xué)任君選】

《劍俠世界:起源》手游獨創(chuàng)一門派雙路線設(shè)定,每個門派都有兩條路線可供選擇。比如少林有棍少林與刀少林之分,一剛一柔,攻防兼?zhèn)?;唐門則分為袖箭唐與陷阱唐,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)皆有所長;古墓派的針古墓和劍古墓,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程并重,是團隊不可或缺的力量...總共多達(dá)28條門派路線可供選擇,讓每位少俠都能找到屬于自己的武道之路。

玩轉(zhuǎn)武林!《劍俠世界:起源》28條門派路線任選

每個門派路線都支持的武器類型也是多種多樣,棍、刀、槍、錘、劍、纏手、袖箭,各有千秋,給各位少俠的門派戰(zhàn)斗帶來不一樣的體驗。

玩轉(zhuǎn)武林!《劍俠世界:起源》28條門派路線任選

值得一提的是,刀少林、袖箭唐、錘明教、戰(zhàn)天忍、劍峨眉和刀五毒等特定門派路線還支持騎馬作戰(zhàn),可以在戰(zhàn)場上策馬奔騰,來取如風(fēng),感受騎戰(zhàn)江湖的獨特樂趣。

玩轉(zhuǎn)武林!《劍俠世界:起源》28條門派路線任選

在《劍俠世界:起源》手游波瀾壯闊的劍俠江湖中,每一個門派都有其獨特的魅力和深厚的底蘊。無論是攻守兼?zhèn)涞纳倭?,還是身法靈動的翠煙與段氏,亦或是控場專家的天忍與武當(dāng)...五行相克機制、十三大經(jīng)典門派,二十八條武學(xué)路線,不計其數(shù)的門派特色技能,相信總有一款門派適合你。

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