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《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

時間: 2024-08-01 13:42:27  來源: 聚俠千機  作者: 核友

前排提醒:本文可能存在少量劇透

前言

在過去上世紀(jì)到千禧年間的一段時間里,文學(xué)藝術(shù)界曾經(jīng)有一段解密、探案、推理熱潮,創(chuàng)作界涌現(xiàn)了一群很有代表性的推理大師虛擬藝術(shù)角色,比如福爾摩斯、名偵探柯南、偵探波洛、神探夏洛克等,這些角色也相對應(yīng)產(chǎn)生了一系列的書籍小說、電影、游戲等娛樂作品,以及一些衍生作品,在過去的那段時間里,有許多年輕人都有一個懸疑推理夢,成為像福爾摩斯那樣聰明的神探。

直到現(xiàn)在,筆者相信現(xiàn)在應(yīng)該也有許多人有一個偵探夢,近日由一個法國獨立游戲制作商制作,由indienova發(fā)行的模擬推理游戲《接線疑云》(the operator)應(yīng)該是一款全新的能夠滿足你們偵探欲望的新載體,游戲短小精悍的篇幅講述的故事可一點也不單調(diào),有一個隱藏秘密等待玩家發(fā)掘。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(接線疑云)

主要玩法:推理小故事,串聯(lián)大故事

本游戲在剛接觸時,可能玩家會認(rèn)為和《全網(wǎng)公敵》非常相似,但其實不然,《接線疑云》雖然也是要求玩家處理一個一個的小案件,但是《接線疑云》里的這些小案件彼此之間都存在關(guān)聯(lián),并且可以串聯(lián)起來,導(dǎo)向的是一個最終結(jié)局,案件之間的關(guān)系可能存在于許多方面,比如:前一個案件的細節(jié)是后一個案件的推理驅(qū)動點。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(接線疑云游戲開始界面)

在游戲中,玩家需要扮演FDI機構(gòu)的接線人特納,幫助在外的探員們處理不同的破案任務(wù)。這些任務(wù)主要有槍擊案、綁架案、拆除炸彈等,任務(wù)的具體劇情本文就不細講了,因為這是一款以劇情為主打的文字游戲,玩家還是親自體驗、分析的效果最佳。此外,小任務(wù)中探員會給玩家提供一部分現(xiàn)場材料,玩家需要通過探員們給的視頻、圖片等資料進行分析,游戲中用鼠標(biāo)直接點就可以了。大家可以嘗試盡量各個細節(jié)都點擊一下,可能會有意想不到的關(guān)鍵信息藏在里面,獲得信息之后玩家可以使用FDI提供的查詢系統(tǒng),根據(jù)已知的車牌或人名等信息去搜車輛信息與人物信息等。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(玩家扮演FDI機構(gòu)接線員)

游戲中的不同案件之間都存在關(guān)聯(lián),如果當(dāng)前的謎題解不出來,可以試試去前面已經(jīng)解決的案件里找找有沒有可以用得上的信息,游戲的對話提供了許多分支選項,不過分支選項的影響很小,對最終結(jié)局更是沒有影響,所以游戲的這個分支選項設(shè)計似乎沒有太大的意義,不過這種懸疑推理題材作品如果分支系統(tǒng)做好還是會很有吸引力的,這是比較可惜的一點。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(游戲內(nèi)的案件分析,玩家可以通過現(xiàn)場信息與FDI提供的數(shù)據(jù)庫進行案件推理)

畫面:科技感復(fù)古辦公UI

作為一款文字類游戲,《接線疑云》的畫面畫風(fēng)也是比較獨特的,《接線疑云》采用了一種科技感辦公UI的游戲界面,在游戲過程中,游戲的畫面就像在某公司上班所使用的一臺辦公電腦一樣,桌面上有聊天框,有工作相關(guān)文件夾,有回收站。并且,玩家在瀏覽案件信息與查閱資料時,也是通過不同的任務(wù)窗口來顯示,就像在我們自己電腦上打開多個窗口一樣,而且如果你游戲里打開了很多的窗口,但突然需要尋找某一個窗口,你可以使用最下面的狀態(tài)欄直接打開所需要的窗口,就像在自己電腦上操作一樣。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(游戲中的辦公系統(tǒng),就像平常電腦一樣進行操作)

游戲中的機構(gòu)名是FDI,在現(xiàn)實中美國似乎沒有這個情報機構(gòu),游戲中的名稱和辦公環(huán)境可能是由FBI為原型,我們可以看到游中FDI機構(gòu)的圖標(biāo)與美國情報部門的圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格很相似,同時,我們可以看到,游戲的背景設(shè)置在上世紀(jì)九十年代,游戲的畫面也是復(fù)古了上世紀(jì)美國情報部門里工作人員操作工作設(shè)備的情況。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(美國現(xiàn)實中各情報部門圖標(biāo))

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(游戲里的證據(jù)系統(tǒng),游戲畫面也有一種復(fù)古風(fēng)格)

游戲是完全意義上的“第一人稱”視角,將游戲全屏設(shè)置之后,游戲中的電腦就變成了我們自己的電腦,坐在屏幕前的我們也就順理成章的成為了第一人稱的“接線員”,在文字劇情游戲,這樣的設(shè)計還是很有意義的,能夠很強的增加玩家的代入感,也讓玩家更貼合“接線員”的身份,并且很像在沉浸體驗一部驚心動魄的電影。

重要加分項:配樂與配音

如果說某些游戲里面的配音是很令人尷尬的,那么這款《接線疑云》的配音與配樂則是恰到好處的。

先說一下游戲的配樂,游戲策劃有意且巧妙的將解密時刻和發(fā)現(xiàn)真相時的背景音有所不同,游戲的配樂仿佛是可以預(yù)測玩家心情一般,在正常游戲解密時,會有不影響玩家注意力的輕柔音樂,而發(fā)現(xiàn)真相之時,游戲音樂會發(fā)生轉(zhuǎn)換,這時游戲的代入感達到最高,體驗感會直接拉滿。

游戲的配音也是如此,雖然是一款小型獨立游戲作品,但游戲開發(fā)商依然為游戲內(nèi)所有話語配上了音,這款游戲的配音可以給玩家一種身臨其境的感覺,人物的語氣隨著環(huán)境的變化時而緊張,時而舒緩,隨時調(diào)動著玩家們的情緒??磥?,在游戲開頭游戲制作方給的建議“《接線疑云》需要沉浸式體驗,推薦佩戴耳機游玩”是十分中肯的。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(游戲提示“《接線疑云》需要沉浸式體驗,推薦佩戴耳機游玩”)

最后:一些改進空間

游戲《接線疑云》雖然非常優(yōu)秀,但是依然存在一些小的缺點,首要的就是流程太短,游戲內(nèi)只設(shè)置了4天的劇情,大約3個小時左右玩家就可以體驗全流程,不知道是否還會出DLC或者續(xù)作,本作的結(jié)尾留有懸念,可能說明制作方有意向出續(xù)作,如果制作方真的制作的話,許多玩家應(yīng)該是非常期待的。

其次,游戲沒有文字的復(fù)制粘貼,玩家如果想要在FDI系統(tǒng)查詢某人名或車輛信息,需要一個一個字母進行手敲,這對于游戲體驗來說有點浪費時間,而且,游戲模擬的是一臺電腦上的辦公環(huán)境,在電腦上有個復(fù)制粘貼功能應(yīng)該還是挺正常的吧。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(玩家如果想要在FDI系統(tǒng)查詢某人名或車輛信息,需要一個一個字母進行手敲)

總之,這款法國獨立游戲制作商制作的《接線疑云》是一款非常優(yōu)秀的作品,體量小但內(nèi)容精湛,劇情帶入性強,案件之間連貫有不少轉(zhuǎn)折伏筆,很成功的給玩家們塑造了一個“偵探模擬器”和“情報部門工作模擬器”,在懸疑推理游戲內(nèi),這可以看做是一款新里程碑式的作品,非常期待制作者們在未來能夠繼續(xù)開發(fā)新的令玩家們驚嘆的作品。

《接線疑云》評測:相比于游戲,更像是一部短小精悍的懸疑推理電影

(游戲結(jié)束謝語,感謝游玩)

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