《沉沒(méi)意志》:誰(shuí)還記得我是要去上班的
時(shí)間: 2024-08-23 16:42:30 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)最近出的一個(gè)跟賽博朋克有點(diǎn)關(guān)系的電影式互動(dòng)小說(shuō)游戲《沉沒(méi)意志》,吸引了我的注意。因?yàn)槲疫€記得當(dāng)初游戲只有序章DEMO的時(shí)候,其內(nèi)容上帶給我的驚艷感,估計(jì)很多人也同我一樣難以忘記。只是在通關(guān)后的第一時(shí)間,我卻有種悵然若失的感覺(jué)。因?yàn)楹孟裨谧詈笾挥形疫€記得我是要去上班,而不是去拯救世界的。
《沉沒(méi)意志》的故事發(fā)生在人工智能掌管大量工作的近未來(lái)亞洲城市中,我們因某種不可知的原因被困在一具不屬于自己的身體里,他叫戴士杰。沒(méi)錯(cuò),這一次我們沒(méi)有身體,我們只是一個(gè)神秘的意識(shí)(代號(hào)為M.B.U.),但戴士杰自己也沒(méi)有因?yàn)槲覀兊拇嬖诙?,我們共用著一個(gè)身體。所以我們能給他在生活中的一些事情替他做出一些該做的選擇的同時(shí),我們也要與他一同面對(duì)選擇之后要面臨的后果。
熟悉賽博朋克的朋友,應(yīng)該不會(huì)對(duì)這個(gè)游戲主題感到陌生。因?yàn)橄襁@樣的作品一般都是設(shè)立在未來(lái)的低端生活與高等科技結(jié)合的基礎(chǔ)上,再以一定程度的崩壞社會(huì)結(jié)構(gòu)作對(duì)比,使得我們對(duì)高度機(jī)械文明有不同程度的反思和見(jiàn)解。不過(guò)在劇情展開(kāi)之前,很多人應(yīng)該還是先從序章的畫(huà)面來(lái)認(rèn)識(shí)游戲它所設(shè)想的賽博朋克世界。遠(yuǎn)處窗外五彩繽紛的霓虹燈和高聳入云的建筑,以及近處室內(nèi)那些看著由普通事物和高等科技結(jié)合的醫(yī)院病房,都讓人有種熟悉又陌生的感覺(jué)。在后來(lái),我們也能在游戲的其他畫(huà)面看到游戲?qū)@個(gè)世界的更多刻畫(huà)和想象力。以及大量的動(dòng)畫(huà)電影轉(zhuǎn)場(chǎng),搭配上符合氛圍的音樂(lè),應(yīng)該沒(méi)有玩家會(huì)拒絕這樣引人入勝的游戲視聽(tīng)。
但是,要記住這個(gè)游戲是互動(dòng)小說(shuō)的形式,哪怕游戲畫(huà)面和音樂(lè)做得再好,再符合氛圍,我們終是要著眼于游戲的劇情和體驗(yàn)上來(lái),才會(huì)知道這個(gè)游戲到底合適不合適自己。
雖然游戲價(jià)格在六七十左右,但游戲時(shí)長(zhǎng)可以有一周目十幾個(gè)小時(shí),可見(jiàn)游戲內(nèi)容還是可以喂飽對(duì)喜歡文字劇情的游戲玩家。而游戲全篇緊扣跟賽博朋克有關(guān)的人文內(nèi)容,我們?cè)诓倏卮魇拷艿臅r(shí)候,就可以以他的視角接觸到的事物來(lái)進(jìn)行判斷。就比如家外面的那條街,還算過(guò)得去的普通人生活就跟我們平常見(jiàn)到的沒(méi)什么兩樣,也就多了些高科技和霓虹燈看著像未來(lái)世界。遠(yuǎn)處的大樓與近景的街道形成了更進(jìn)一步的階級(jí)反差,但周?chē)说?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-195.html' target='_blank'>聊天還是可以看到,他們現(xiàn)在都并沒(méi)有為生活犯難。
還有萬(wàn)象公司03運(yùn)算工廠的寂靜,我們會(huì)在應(yīng)聘過(guò)程中見(jiàn)識(shí)到篩選組和操作組的員工對(duì)于自己工作的負(fù)責(zé)和人情關(guān)懷,以及對(duì)另外一組產(chǎn)生的偏見(jiàn)與矛盾和來(lái)自上層管理的壓力。我們也可以在公司其他人在忙碌的空檔找到一些額外的信息進(jìn)行對(duì)游戲劇情的補(bǔ)充。但比起這些,還是我們操控戴士杰親自去篩選和簽約弱勢(shì)群體,以及操作機(jī)械把這些人變成算力單位的經(jīng)歷,更能加深我們的沉浸,也暴露出來(lái)在這個(gè)世界還有階級(jí)更低的人類(lèi)正被這個(gè)資本操控的世界給弄得完全沒(méi)有人的自尊活著。
還有在序章關(guān)于我們身為M.B.U.在實(shí)驗(yàn)室操控張延安害了張延安小弟蔡明翰的事情,以及那個(gè)神秘人對(duì)我們說(shuō)了很多難以理解的話,卻把我們放到了戴士杰的身體里,都能讓人感覺(jué)到這看似平靜的背后,肯定有什么不可告人的陰謀。
但是,如果把游戲整體放到一起來(lái)看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲劇情自序章之后就開(kāi)始變得不盡如人意?;蛟S在第一章的時(shí)候你感覺(jué)還行,畢竟游戲那么大,鋪墊的東西有點(diǎn)多也很正常,我們也可以到處探索一下。但在第二章開(kāi)始,我們基本就是按照流程推進(jìn),自己主動(dòng)探索到的那些信息實(shí)際上并沒(méi)有對(duì)劇情有很大的作用,基本上文本閱讀和取向選擇占據(jù)了游戲的八九成內(nèi)容。
以至于一部分玩家,在戴士杰要經(jīng)歷兩天的工作測(cè)試后,產(chǎn)生了極大的落差感。不僅有前面說(shuō)的文本閱讀和取向選擇占據(jù)了游戲大半內(nèi)容,還有在事情沒(méi)有完全變轉(zhuǎn)方向時(shí)(也就是戴士杰在經(jīng)歷篩選組和操作組的這兩天),玩家要操控戴士杰完成費(fèi)時(shí)費(fèi)力的跑腿任務(wù);還要撮合同性戀同事之間的關(guān)系,解決他們的矛盾;以及會(huì)聽(tīng)到游戲里的人物對(duì)政治的表面見(jiàn)解等等的雜事。
當(dāng)然,我不可否認(rèn)因這個(gè)時(shí)代而失去工作的那些弱勢(shì)群體,在明知道基本是在控制著這個(gè)城市的萬(wàn)象公司招聘他們,利用他們的大腦來(lái)為公司提供超出普通人想象的算力,讓他們有微薄的薪水可以生活的時(shí)候,還不顧自己的身體健康,只希望公司能夠招他們工作的的心態(tài)而感到可悲可憐。甚至在親手送他們成為在寂靜里一個(gè)像工具一樣的算力單位,這毫無(wú)人性的世界比起序章的我們?cè)趯?shí)驗(yàn)室殺人并目睹實(shí)驗(yàn)室成員團(tuán)滅的場(chǎng)景,有過(guò)之而不及。
還有為了避免玩家在閱讀文字上累計(jì)過(guò)多的疲累,所設(shè)計(jì)的一些小解謎和打架環(huán)節(jié)也算是在中后期起到了一定作用。但當(dāng)萬(wàn)象的葉宜樺拉我們下水,導(dǎo)致老婆程芳也出事之后,游戲后面的內(nèi)容是真的逐漸與想象中的脫節(jié)了,這些小環(huán)節(jié)安排的再合適也很難在讓人拿出來(lái)夸。
在這里,我們又不得不回到我們M.B.U.自身和戴士杰來(lái)討論。如果說(shuō)序章交代了我們是個(gè)怎樣的存在,以及我們會(huì)在戴士杰身上的原因。那么后續(xù)的章節(jié)應(yīng)該是戴士杰在過(guò)著自己普通的生活后,突然意識(shí)到我們的存在,然后在跟我們的逐漸交涉中慢慢磨合,最終尋找把我們安全剝離出去,自己也能回到普通人生活的劇情發(fā)展不是最穩(wěn)妥的嗎?但如果我們還記得第一天結(jié)束在戴士杰大腦里跟戴士杰對(duì)話的內(nèi)容,就會(huì)發(fā)現(xiàn)戴士杰不是第一次被插入一個(gè)新的意識(shí),我們也與之前的那些意識(shí)不同??刹迦氲倪@個(gè)時(shí)間點(diǎn)的我們不知道戴士杰和程芳之前的事情,所以我們無(wú)法預(yù)料一直為很多人考慮,想做出點(diǎn)事情(可能算是挑戰(zhàn)階級(jí)的事情)的程芳會(huì)遇到危險(xiǎn)。
這個(gè)危險(xiǎn)是葉宜樺引來(lái)的,是有關(guān)于萬(wàn)象公司內(nèi)部的弊案。而這個(gè)葉宜樺為了拖延時(shí)間把東西轉(zhuǎn)到了程芳(她是公司的督導(dǎo))那里,不出意外的話,我們的老婆可能沒(méi)了......到這里還沒(méi)有結(jié)束,畢竟萬(wàn)象在這個(gè)城市不管是在行業(yè)上,還是政治上,影響力都非同一般。然后公司內(nèi)部又出了個(gè)亂子(實(shí)際上,寂靜的工廠設(shè)備老化和內(nèi)部問(wèn)題也是個(gè)不容小覷的存在,但在后期我們可以找到相關(guān)文件證明萬(wàn)象早已決心要廢廠,所以操作組和篩選組的站隊(duì)廢不廢廠的問(wèn)題在這沒(méi)有討論的必要),萬(wàn)象上層的管理都坐不住了,也不會(huì)允許事情輕而易舉的結(jié)束。
同樣的,在我們?nèi)メt(yī)院看完老婆后會(huì)遇到好幾個(gè)奇怪的人,還跟那些想要滅口的小混混打了一架。直到我們被電暈再次清醒,在醫(yī)院見(jiàn)到的主治醫(yī)生變成了灣北市情搜維安特勤組夜間總隊(duì)的特務(wù)司徒寧。坐在醫(yī)院走廊的頭盔男是我們的同事張隆生,也是跟司徒寧一起的。
如果講到這里還不明白的話,我可以在拋開(kāi)我們M.B.U.簡(jiǎn)化一下。本以為退役后的戴士杰只是借了女朋友程芳作為領(lǐng)導(dǎo)人的光找到了一個(gè)能在萬(wàn)象工作的機(jī)會(huì),我們也不辭辛苦的去做事?tīng)?zhēng)取給人留一個(gè)好印象。但沒(méi)想到在初步了解了萬(wàn)象底層的工作后,作為經(jīng)理的葉宜樺偷取了萬(wàn)象內(nèi)部資料,順帶把程芳和戴士杰拖下水,導(dǎo)致了程芳在萬(wàn)象公司出事,戴士杰也在醫(yī)院遇襲。
但戴士杰再次醒來(lái),卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)叫做司徒寧的女人一直帶人暗地調(diào)查萬(wàn)象公司,不惜還讓兩個(gè)人在萬(wàn)象做臥底活動(dòng),這人一個(gè)是張隆生,一個(gè)是葉宜樺。從司徒寧之后的解釋中,游戲的劇情也從一開(kāi)始的老老實(shí)實(shí)做事,變成了臥底公司尋找公司犯罪證據(jù),然后每一次都深入險(xiǎn)境去幫助司徒寧完成她設(shè)想的調(diào)查計(jì)劃。直到最后,我們雖然真的看到了人倫常理不可理解的一幕,但也比不上一直以為自己是在為自己所想的正義而做事的司徒寧一行人,發(fā)現(xiàn)真相是管轄自己的領(lǐng)頭上司祖母,用萬(wàn)象的事情設(shè)計(jì)司徒寧他們,讓司徒寧屈服于現(xiàn)在的階級(jí)秩序更無(wú)奈。
平常人眼里看到的社會(huì)問(wèn)題,公司內(nèi)部矛盾和公司的壞事,在他們這部分人眼里,就是用來(lái)考量特務(wù)的工具,以及轉(zhuǎn)換公司管理階層的墊腳石。然后在中后期一直推著戴士杰往前走的司徒寧,不僅沒(méi)能守住自己的那份正義,而且還讓戴士杰只剩下了加入他們的唯一一條路可選。
當(dāng)然,在沒(méi)做這個(gè)最終選擇之前,我們還是能從這個(gè)前半部分是科幻巨作,后半部分是司徒寧一行小人物與資本階級(jí)為電車(chē)難題做掙扎的人類(lèi)內(nèi)部斗爭(zhēng)暗黑史的兩個(gè)地方找到一點(diǎn)點(diǎn)跟我們有關(guān)的事物。其一就是張延安和蔡明翰,如果在序章我們選擇戲耍了校準(zhǔn)者,給他藍(lán)色藥劑就會(huì)救活蔡明翰,他們也會(huì)在之后的面館跟我們見(jiàn)到,并且張延安不會(huì)排斥與我們接觸,還會(huì)幫助戴士杰找到一條退路。
其二,就是跟我們一樣是有兩個(gè)意識(shí)的陳木海,他會(huì)在某天我們?nèi)ド习嗟耐局谐霈F(xiàn)一次,在萬(wàn)象公司也會(huì)出現(xiàn)一次,如果我們選擇跟他交流并同意跟他一起尋找到真相,我們會(huì)找到張延安那里,并能知道張延安是如何逃出實(shí)驗(yàn)室的。但因?yàn)檫@里的游戲主角是戴士杰(我覺(jué)得司徒寧也算是主角,就我們是打工人),所以有關(guān)于實(shí)驗(yàn)室和那個(gè)神秘人的線索就在這里斷掉了。
其三,是司徒寧和神秘人,已經(jīng)通關(guān)的玩家應(yīng)該知道司徒寧跟戴士杰一樣是改造人,原本也擁有兩個(gè)意識(shí),但在進(jìn)入這個(gè)神秘的,被各個(gè)資本和政府掌控的組織后,她學(xué)會(huì)了用自己的意識(shí)把另一個(gè)意識(shí)給永遠(yuǎn)封閉了。也是因?yàn)樗羞@個(gè)本事,才讓后來(lái)的戴士杰在見(jiàn)識(shí)到司徒寧運(yùn)用另一個(gè)意識(shí)留下的超凡的殺人能力做事后,逐漸學(xué)會(huì)抵觸我們,甚至是把我們踢出大腦的舉動(dòng)(這一點(diǎn)可能會(huì)讓很多注重體驗(yàn)的玩家很想吐槽,畢竟老婆是我們幫忙哄的,工作是我們幫忙做的,打架也是我們上的,沒(méi)有功勞也有苦勞,很多選項(xiàng)都順著他的心思選,但在他這里什么也不是)。
在第一次她跟我們表明身份的時(shí)候,我們要是選擇表明自己在控制戴士杰,盡管會(huì)被她用槍打到失控,但這里的時(shí)間點(diǎn)會(huì)突然暫停,那個(gè)神秘人也會(huì)出現(xiàn)幫助我們恢復(fù)控制權(quán)力。然后司徒寧會(huì)說(shuō)像她和戴士杰這樣的改造人還有很多,這背后可能還有什么不為人知的事情后就沒(méi)有什么了。而神秘人在游戲結(jié)束后又會(huì)出現(xiàn),并告訴我們,我們已經(jīng)向他證明了自己的意志,然后就是很多數(shù)不清的房間,就像在戴士杰大腦里跟他見(jiàn)面的房間一樣。
這里很明顯是游戲制作方想要留的下一作的伏筆,但是這些跟M.B.U.有關(guān)的事情加起來(lái)還不到游戲的一章里一半的內(nèi)容。所以就算在前中期它的故事能夠讓玩家積累不少的情緒,也很容易在最后的選擇中出現(xiàn)兩種不一樣的走向。
只因這游戲的過(guò)程中我們做的一些關(guān)鍵選擇,影響了最后司徒寧打算炸毀萬(wàn)象的計(jì)劃失敗,然后還站在祖母身邊讓戴士杰做出最后抉擇所面臨的結(jié)局。但在這里還有一個(gè)前提,就是必須要讓戴士杰認(rèn)同我們前面做的選擇,要不然即使在游戲最后給了我們四個(gè)選項(xiàng),也沒(méi)什么大用,因?yàn)槲覀儠?huì)被他給踢出大腦,最后的結(jié)局由他自己譜寫(xiě)。如果你沒(méi)有走到這一步,那么恭喜你至少一路走來(lái),戴士杰應(yīng)該是認(rèn)為你是一個(gè)跟他多數(shù)能保持同頻的存在??赡阕叩搅诉@一步,你很有可能會(huì)覺(jué)得前面做的一切都是無(wú)用功,因?yàn)樗鼪](méi)有上百個(gè)存檔讓你去復(fù)盤(pán)哪里的選擇出現(xiàn)問(wèn)題??赡苡螒蛳胍ぐl(fā)玩家對(duì)意識(shí)的哲學(xué)思考,也變成了十幾個(gè)小時(shí)的折磨。
總的來(lái)說(shuō),《沉沒(méi)意志》在一開(kāi)始的時(shí)候給玩家構(gòu)建了一個(gè)充滿(mǎn)科幻懸疑、人性和意識(shí)形態(tài)的哲學(xué)辯證世界,畫(huà)面、音樂(lè)、敘事節(jié)奏等等都功不可沒(méi),但游戲的劇本問(wèn)題在中后期的時(shí)候越來(lái)越明顯。我們自身的秘密,我們與戴士杰之間的矛盾這兩個(gè)大問(wèn)題都沒(méi)有得到很好的處理。反而萬(wàn)象公司差不多快統(tǒng)治社會(huì)的權(quán)利問(wèn)題,公司內(nèi)部的斗爭(zhēng)和中下層人為了生活自相矛盾的無(wú)限電車(chē)問(wèn)題,以及司徒寧驅(qū)使著戴士杰走向他們組織的種種行徑,自身對(duì)萬(wàn)象和組織的問(wèn)題考量大篇幅的描寫(xiě)出來(lái),有點(diǎn)本末倒置的意味。
或者說(shuō)劇情內(nèi)容太過(guò)臃腫,畢竟除了以上說(shuō)的,游戲里還有大量流于表面的意識(shí)形態(tài)的辯證思考。而大體上的很多內(nèi)容我已經(jīng)說(shuō)不上來(lái)了,因?yàn)槲抑挥浀盟麄冊(cè)诒砺哆@些內(nèi)容的時(shí)候,我是怎么苦口婆心的勸他們?cè)趺窗褑?wèn)題給想正確了,然后早點(diǎn)進(jìn)入到下一步想看后面的劇情。當(dāng)然,如果單純的只是把它當(dāng)成一般的爆米花商業(yè)片來(lái)看待,至少它該有的都有了,給了我們不錯(cuò)的視聽(tīng)享受,陪我們痛斥病態(tài)的社會(huì),沒(méi)什么話說(shuō)還可以扯扯大家都懂一點(diǎn)的意識(shí)哲學(xué)。只不過(guò)當(dāng)你回想起來(lái)萬(wàn)象還沒(méi)給我們發(fā)工資的時(shí)候,你可能就會(huì)像我一樣空虛了。
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