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歡樂(lè)大作戰(zhàn)貓騎士核心貓鏈流陣容攻略

時(shí)間: 2019-11-21 09:42:44  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)


歡樂(lè)大作戰(zhàn)作為一款RPG手游,十分講究隊(duì)伍搭配。而角色中貓騎士能力很突出,這里就來(lái)為大家分享一個(gè)貓騎士核心貓鏈流陣容。

核心英雄:貓騎士

核心技能:貓騎士1技能

介紹:貓鏈的效果和陰陽(yáng)師里的椒圖效果差不多。其原理很簡(jiǎn)單:均攤傷害,從而達(dá)到保護(hù)輸出的目的。

前大部分玩家基本以選擇兇猛系作為主要輸出位,兇猛系的輸出都是勇猛且脆弱,貓鏈正好可以彌補(bǔ)這個(gè)弱點(diǎn)。貓鏈流說(shuō)是一個(gè)流派,其核心就一個(gè)貓騎士,這里就不多介紹,這里描述一下以貓鏈為核心的兩個(gè)進(jìn)階流派

歡樂(lè)大作戰(zhàn)貓騎士核心貓鏈流陣容攻略

進(jìn)階流派一:碰瓷流

核心英雄:貓騎士+鱷魚(yú)射手/羚羊刺客、射手/禿鷲法師、刺客、射手

核心技能:

貓騎士1技能,

鱷魚(yú)射手2技能

羚羊刺客、射手:1技能、4技能

禿鷲法師、刺客、射手:4技能

流派介紹:

由于貓鏈?zhǔn)姑總€(gè)位置承受的傷害使一樣的,那在這個(gè)流派里就沒(méi)有前后排的說(shuō)法,玩家可以隨意調(diào)整英雄的位置,那么就可把我們就可以把一些受到攻擊觸發(fā)燃燒、流血等deBuff的輸出英雄移到一號(hào)位,通過(guò)挨打來(lái)輸出。這么做的好處是什么呢?有兩點(diǎn):1.輸出位攻擊高,觸發(fā)的debuff傷害夠高。2.一號(hào)位能量漲得快,可以更頻繁的釋放大招。

目前主流玩家青睞于使用鱷魚(yú)射手作為一號(hào)位碰瓷。

但從官方的設(shè)計(jì)來(lái)看禿鷲的4技能的被動(dòng):使攻擊者燃燒加沉默,也是碰瓷的一把好手,且禿鷲輸出職業(yè)的1技能大多都要通過(guò)觸發(fā)這兩個(gè)debuff來(lái)提高傷害。

羚羊刺客則有些特殊,他不靠debuff打傷害,他通過(guò)刷大招來(lái)打傷害。1技能的釋放大招保存30點(diǎn)能量,且目標(biāo)為后排,4技能滿級(jí)后挨打額外獲得能量10點(diǎn),能量滿了之后可以立即釋放技能。那么他每挨一次打獲得的能量有25點(diǎn)。挨3次打就有一個(gè)大招。當(dāng)然也可以換成羚羊射手,總輸出更高,但大招頻率會(huì)低一點(diǎn)。

注意事項(xiàng):

1.因?yàn)樨?技能回合開(kāi)始時(shí)解除攻擊最高的己方單位的控制,所以速度要比1號(hào)位高。

缺陷:貓鏈現(xiàn)在持續(xù)的回合只有2回合,貓騎士又不能站一號(hào)位。意味著如果貓騎士第二,三回合沒(méi)有被打夠,回的能量不夠多,就可能會(huì)出現(xiàn)大招連不上的情況。這時(shí)候一號(hào)位有可能暴斃。不過(guò)還好的是,當(dāng)己方?jīng)]大招的時(shí)候,對(duì)面也大概率也是沒(méi)大招,你的1號(hào)位或許只需要能抗住6下平A.當(dāng)然也有意外:比如河馬騎士1技能,群體沉默等

這種可以打斷大招輪次的技能。

進(jìn)階流派2:團(tuán)伙碰瓷流

貓騎士+狼騎士+鱷魚(yú)騎士+鱷魚(yú)射手/羚羊刺客、射手/禿鷲法師、刺客、射手。

核心技能:

碰瓷流的所有技能

狼騎士:1技能、2技能

鱷魚(yú)騎士1技能

陣容介紹:

針對(duì)貓鏈斷掉的情況,我們補(bǔ)了鱷魚(yú)騎士+狼騎士來(lái)保護(hù)一號(hào)位。

鱷魚(yú)騎士1技能拉條+大回血+回能量,狼法1技能加血+加護(hù)盾+加護(hù)甲,且都是針對(duì)一號(hào)位。回血保命,護(hù)盾免控,拉條額外進(jìn)行一回合基本可以保證一號(hào)位的輸出環(huán)境了。再加上狼法被動(dòng)提高挨打獲得的能量5點(diǎn),簡(jiǎn)直是錦上添花。以羚羊刺客為例,后期羚羊刺客挨一次打可以回15+5+10=30點(diǎn),1技能保留30點(diǎn),每挨3次打有一個(gè)大招,再加上鱷魚(yú)騎士拉條+能量,大招頻率會(huì)更高。不過(guò)要注意的是,這個(gè)組合包含3個(gè)肉+1輸出,輸出偏少,剩下的兩個(gè)位置需要好好斟酌。

注意事項(xiàng):

無(wú)

評(píng)價(jià):總的來(lái)說(shuō)這個(gè)陣容可以使你的1號(hào)位輸出最大化,但是短板也很明顯

1.怕群體控制,尤其是貓騎士被控制。

2.1號(hào)位總是容易吃到一些神神鬼鬼的debuff,使得輸出疲軟。

3.貓鏈在面對(duì)aoe傷害時(shí),效果并不大。面多aoe的陣容,一號(hào)位也可能暴斃。

好在還剩下兩個(gè)位置,玩家可以自行調(diào)整英雄去彌補(bǔ)這些缺陷。