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夢幻西游三維版術(shù)法系統(tǒng) 三維版術(shù)法怎么變身

時間: 2019-12-23 15:01:51  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

夢幻西游三維版自從開啟公測后大受歡迎,游戲中有七十二變術(shù)法系統(tǒng),可以變身。變身系統(tǒng)有召喚獸和萬物兩個變化方向,其中召喚獸變身主要是獲得額外增益狀態(tài),角色不會變形;萬物變身則可以化身萬物,上天入地一變之間。感興趣的同學一起看看吧!

夢幻西游三維版術(shù)法系統(tǒng) 三維版術(shù)法怎么變身

夢幻西游三維版術(shù)法系統(tǒng)

完成60級主線劇情開啟術(shù)法系統(tǒng),變身系統(tǒng)有召喚獸和萬物兩個變化方向,其中召喚獸變身主要是獲得額外增益狀態(tài),角色不會變形;萬物變身則可以化身萬物,上天入地一變之間。

一、召喚獸

召喚獸變身,不同術(shù)法等級解鎖不同的召喚獸,術(shù)法1-2級要200萬銀幣,2-3級400萬銀幣,激活變身會消耗對應召喚獸的仙靈值以獲得不同的增益狀態(tài)。

仙靈值則來源于召喚獸變身卡;來源于幫派生活技能制卡術(shù)和日常任務獎勵,交易行也可以直接購買其他玩家出售的變身卡片,但是制卡術(shù)需要幫派研究到60級并學習后才能制作,前期會研究制卡術(shù)的幫派很少見,只能靠日?;顒雍蛿[攤購買了。

使用召喚獸變身后并不能變成召喚獸模型,只是獲得獲得一個技能特效,如下圖龍頭環(huán)繞的是蛟龍變身;隊伍界面也可以看到隊友的變身狀態(tài)圖標。

1-3級變身:

野鬼:變身后封印和特效命中率提高10%,但同時物理和法術(shù)命中率降低3%;適合PVP單挑場景使用,PVE首領(lǐng)是不吃封印和控制的;

泡泡:造成的物理和法術(shù)傷害結(jié)果提升5%,但同時封印與特效抵抗率降低6%;前期輸出場景一般都用這個;

瑞獸:受到的物理和法術(shù)傷害結(jié)果降低5%,同時造成的傷害減少2%;坦克PVE好用,治療團隊PVP被集火時用也不錯。

蛟龍:對他人使用治療技能時,治療結(jié)果增加5%;

小悟空:對氣血高于70%的目標造成的傷害提高10%;由于戰(zhàn)斗中不能切換變身技能,爽過30%后就沒效果了,所以有點雞肋。

千年蛇魅:對目標造成傷害時,有5%幾率使目標中毒,持續(xù)9秒;毒:每3秒對目標造成氣血上限*2%點傷害(最多不超過目標等級*8),重復觸發(fā)刷新時長;適合攻擊頻率高的近戰(zhàn)使用,由于傷害受低觸發(fā)概率和目標等級限制,大蝦覺得不如泡泡的變身穩(wěn)定。

犀牛將軍:自身受到傷害時,若未被擊倒,有10%概率將受到的傷害結(jié)果的40%反震給傷害來源;適合站的久的職業(yè),pvp中不一定是坦克,因為坦克受到的傷害較低,有兩個奶媽互相加血感覺能反彈不少傷害~

鳳凰:氣血低于20%時受到的物理或法術(shù)傷害降低10%,并且受到傷害時有3.5%幾率為自身回復(自身等級*20)的氣血;PVP可以嘗試下自己的人品,PVE用處不大,有奶媽一般不會在低氣血狀態(tài)下持續(xù)很久。

4-6級變身

英招:受到的物理或法術(shù)傷害結(jié)果降低3%,小隊中其他最多4名隊友受到的傷害結(jié)果降低1.5%;單獨使用效果一般,但是因為是群體減傷,其他人可以各自搭配瑞獸減傷變身或者全部用英招不知是否能疊加~減傷流等待大家開發(fā)。

吸血鬼:封印與特效抵抗概率降低10%,造成物理傷害時有50%概率為自己回復(傷害結(jié)果*10%)點氣血,單次最多回復自身血上限5%氣血;非常牛叉的吸血,物理職業(yè)最愛,PVP、PVE都可以用。

幽螢娃娃:對目標造成傷害時,消耗一簇螢火,額外對目標造成法攻的66%傷害,幽螢火每5秒回復1簇,最多可積累3簇;法術(shù)職業(yè)專屬傷害變身,也是非常不錯的。

芙蓉仙子:對目標造成傷害時有8%概率造成濺射,對目標8米范圍內(nèi)另一敵方目標產(chǎn)生同樣的特殊傷害;適合技能傷害頻率高的職業(yè),具體實測效果還未知,應該還不錯。

靈傘仙子:受到傷害時,有8%幾率獲得靈傘護盾,護盾最長持續(xù)5秒,最多吸收自身等級*20的傷害,連續(xù)獲得時刷新重置持續(xù)時長和吸收量(不可疊加);坦克職業(yè)PVE、PVP都適用,不斷挨打觸發(fā)才高,奶媽PVP也可以用一下測試下自己的臉好不好~

如意仙子:處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時,每3秒為8米內(nèi)氣血比例最低的隊友回復自身等級*3點氣血,前期等級低加血效果一般,不如普陀掛個回血狀態(tài)多。

貓靈:對目標造成傷害時,額外對目標附加爪裂特效,持續(xù)4秒,每秒最多觸發(fā)一次;爪裂:受到來自施法者的物理和法術(shù)傷害結(jié)果提升2.5%,最多疊加4層;也是輸出極品變身!PVP、PVE通用。

狂豹:對氣血低于25%目標造成的物理和法術(shù)傷害結(jié)果提升40%;同樣很好的輸出變身狀態(tài),特別適合會殘血狂暴的BOSS;PVP則能加速結(jié)束戰(zhàn)斗。

孔雀妖:受到傷害時,有10%幾率為8米范圍內(nèi)隨機1-3名玩家提供“亢奮”特效增益狀態(tài);亢奮:受到的物理或法術(shù)傷害結(jié)果降低5%,持續(xù)10秒,最多疊加3層,疊加時刷新持續(xù)時間。同樣PVP、PVE適用,減傷流走起。

二、萬物變身

萬物變化消耗的是另一種變化道具化形石,任務和日常低概率產(chǎn)出,主要來自商城和擺攤購買。

1級可變身烏鴉,二級變身龍小蝦,后面還有僵尸呀,猴子呀等等,每種變化都有自己的特色,上可翱翔天際,下可暢游四海;目前實用性很低,主要是用來休閑的~不排除未來加入變身場景可用的玩法喲。選擇萬物變化后就會在法寶技能旁邊出現(xiàn)變化技能圖標。

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