聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機(jī)網(wǎng)游 > 手游資訊 > 夢(mèng)幻西游三維版大雁塔地宮玩法 大雁塔地宮怎么通

夢(mèng)幻西游三維版大雁塔地宮玩法 大雁塔地宮怎么通

時(shí)間: 2019-12-24 10:04:48  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

夢(mèng)幻西游三維版是網(wǎng)易出品的mmorpg游戲,公測(cè)后受到玩家的廣泛好評(píng)。在游戲中,大雁塔是夢(mèng)幻西游三維版中熱門(mén)玩法之一,無(wú)論是眾多的成就還是豐富得獎(jiǎng)勵(lì)都吸引著大家前去挑戰(zhàn)。本次小編帶來(lái)了相關(guān)資訊,有感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧!


夢(mèng)幻西游三維版大雁塔地宮玩法 大雁塔地宮怎么通

夢(mèng)幻西游三維版大雁塔地宮玩法

大雁塔地宮共有十層,除首通獎(jiǎng)勵(lì)以外,每日每層最多可重復(fù)挑戰(zhàn)三次

挑戰(zhàn)等級(jí):≥32

挑戰(zhàn)陣容:建議陣容要攜帶普陀和獅駝,無(wú)論是恢復(fù)還是抗傷害,在大雁塔地宮中都必不可少

第一層:堅(jiān)韌的羊頭怪

怪物特性:受到的傷害減少10%

怪物技能:吃我一叉

用力向前突刺,造成物理傷害

第一層挑戰(zhàn)難度較低,全隊(duì)集火主怪即可。

第二層:精準(zhǔn)的強(qiáng)盜

怪物特性:命中率增加25%

怪物技能:跳劈

高高躍起,對(duì)正前方矩形范圍內(nèi)所有敵人重?fù)?,并有概率附加眩暈?/p>

第二層主怪技能施法有明顯的動(dòng)作,注意躲避即可,主怪氣血的過(guò)低時(shí),會(huì)召喚羊頭怪幫助戰(zhàn)斗,直接擊殺即可。

第三層:精準(zhǔn)的賴皮

怪物特性:命中率增加25%

怪物技能:皮一把

對(duì)目標(biāo)重?fù)粢淮?,并根?jù)骰子隨機(jī)的結(jié)果,對(duì)目標(biāo)額外附加10-60點(diǎn)固傷。

第三層主怪與前兩層戰(zhàn)斗難度相仿,并無(wú)太多技巧可言,需要注意的是,當(dāng)主怪氣血過(guò)低時(shí),會(huì)召喚強(qiáng)盜和羊頭怪參與戰(zhàn)斗,也是用傷害直接擊殺即可。

第四層:進(jìn)擊的妖風(fēng)妖雨

怪物特性:暴擊率增加25%

怪物技能:復(fù)活

妖風(fēng)妖雨任意陣亡一個(gè)時(shí),另一個(gè)會(huì)對(duì)其使用復(fù)活技能,復(fù)活技能共吟唱10秒,10秒后會(huì)滿血復(fù)活另一方。

本關(guān)的難點(diǎn)需要在十秒間隔內(nèi)同時(shí)擊殺妖風(fēng)妖雨,否則就會(huì)陷入無(wú)限循環(huán)的界面。

我們?cè)谔魬?zhàn)本關(guān)時(shí),需要看準(zhǔn)血量利用改變攻擊目標(biāo)的按鈕轉(zhuǎn)換進(jìn)攻目標(biāo),達(dá)到兩只怪物同時(shí)擊殺的目的。

第五層:進(jìn)擊的自戀花妖

怪物特性:暴擊率提升25%

怪物技能:表白、心花怒放

1.表白:愛(ài)慕者對(duì)花妖進(jìn)行表白,提高花妖法術(shù)傷害,效果持續(xù)30秒,該狀態(tài)可被疊加

2.心花怒放:當(dāng)花妖累計(jì)五個(gè)表白狀態(tài)后,會(huì)進(jìn)入心花怒放狀態(tài)。

心花怒放狀態(tài)會(huì)清掉表白帶來(lái)的增益,但自身傷害和攻速將大幅度提高。

心花怒放狀態(tài)下的花妖傷害很高,因此快速擊殺花妖和限制愛(ài)慕者是本關(guān)的關(guān)鍵。

建議隊(duì)伍分出人手壓制愛(ài)慕者,為快速擊殺花妖贏取時(shí)間。

第六層:進(jìn)擊的黑熊精

怪物特性:暴擊率提升25%

怪物技能:仇恨打擊、旋風(fēng)打擊、狂暴

1.仇恨打擊:對(duì)仇恨最高的目標(biāo)進(jìn)行一次重?fù)?,并附加一次與其防御屬性相關(guān)的傷害

2.旋風(fēng)打擊:對(duì)周圍所有目標(biāo)造成一次物理攻擊

3.狂暴:黑熊精的buff技能,狂暴狀態(tài)黑熊精攻擊間隔更短,但損失10%氣血后狂暴狀態(tài)取消

本關(guān)主怪傷害中等,但氣血較高,輔助和坦克需要緊配合,坦克吸引傷害后輸出門(mén)派全力輸出即可。

第七層:虛弱的鎮(zhèn)塔衛(wèi)兵

怪物特性:無(wú)

怪物技能:無(wú)

本關(guān)為陣地戰(zhàn),盡量保證衛(wèi)兵少受到傷害,同時(shí)及時(shí)拾取場(chǎng)中刷新的雁塔精華即可。

第八層:強(qiáng)壯的教書(shū)先生

怪物特性:物理傷害提升10%

怪物技能:認(rèn)真聽(tīng)講、諄諄教導(dǎo)

1.認(rèn)真聽(tīng)講:點(diǎn)名一名距離最遠(yuǎn)的學(xué)生聽(tīng)講,對(duì)其造成法術(shù)傷害的同時(shí)為其附加認(rèn)真聽(tīng)講狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)期間,玩家每移動(dòng)一米,都會(huì)受到法術(shù)傷害

2.諄諄教導(dǎo):逆時(shí)針施放書(shū)卷氣流,對(duì)目標(biāo)造成大量傷害

本關(guān)傷害較高,但躲避起來(lái)相對(duì)容易。

建議龍宮在遠(yuǎn)程施法站住不動(dòng),用于牽扯認(rèn)真聽(tīng)講技能,其他玩家貼身輸出,集火主怪。

當(dāng)主怪釋放諄諄教導(dǎo)時(shí),利用釋放間隙及時(shí)躲避即可。

第九關(guān):戀戰(zhàn)的修羅戰(zhàn)將

怪物特性:時(shí)間越久,主怪傷害越高

怪物技能:招魂幡、號(hào)令、犧牲

1.招魂幡:隨機(jī)召喚骷髏、骷髏將、高級(jí)骷髏將

2.號(hào)令:提升所有召喚單位的攻擊力和移速,優(yōu)先攻擊仇恨最高的玩家,效果持續(xù)10秒

3.犧牲:吞噬周圍召喚物并恢復(fù)自身氣血。具體為噬骷髏恢復(fù)7%,吞噬骷髏將恢復(fù)10%,吞噬高級(jí)骷髏將恢復(fù)20%

本關(guān)傷害高,恢復(fù)能力也高,大家在針對(duì)主怪的同時(shí)也要限制所有召喚的小怪,盡量與主怪貼身肉搏,保證己方所有攻擊技能都能波及召喚的小怪,盡可能的利用集火傷害迅速擊殺主怪。

第十層:聰慧的幽靈

怪物特性:法術(shù)傷害提升10%

怪物技能:驚聲尖叫、法力重?fù)?、饑渴、召喚閻?/p>

1.驚聲尖叫:進(jìn)入戰(zhàn)斗所有玩家損失80%法力值

2.法力重?fù)簦簩?duì)目標(biāo)造成一次法術(shù)傷害,并根據(jù)目標(biāo)已損失的法力值額外提升一部分傷害。

3.饑渴:扣除隨機(jī)目標(biāo)5%法力值

4.召喚閻魔:召喚4只閻魔攻擊玩家,如有閻魔被重傷,會(huì)恢復(fù)玩家的法力值

作為大雁塔的最后一層,其難度自然最高

除了進(jìn)場(chǎng)的扣藍(lán)以外,主怪的高傷害技能也會(huì)令大家恢復(fù)出現(xiàn)斷檔,挑戰(zhàn)本關(guān)卡不僅需要進(jìn)場(chǎng)補(bǔ)充一次魔法,本關(guān)難度較高,坦克的壓力會(huì)更大,因此如何保證坦克的生存也是一大難點(diǎn),同時(shí)還需要大家集火對(duì)主怪迅速打擊。

以上就是小編整理的相關(guān)情報(bào),希望大家喜歡。想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)。

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài)了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛(ài),因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒(méi)有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

西游

西游記作為一個(gè)中國(guó)人都非常的熟悉,他是我國(guó)的經(jīng)典名作,西游類的手游就是結(jié)合了西游記的故事和人物改編的。像大話西游,夢(mèng)幻西游等游戲名作都成為我們游戲玩家的最愛(ài)了,現(xiàn)在聚俠網(wǎng)的小編就給大家整理一些這類的手游供大家下載娛樂(lè)。這游戲大多設(shè)計(jì)的人物都非常的卡通,都有有趣的劇情和豐富的副本。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

回合制手游

回合制手游曾經(jīng)非常受玩家的喜好,如今雖然人氣大不如從前,但是一款好玩的回合制游戲,一樣可以吸引無(wú)數(shù)玩家,很多人認(rèn)為回合制是無(wú)腦操作的,那只能說(shuō)他們對(duì)于回合制游戲研究不透徹,當(dāng)你真正開(kāi)始娛樂(lè)的時(shí)候,就可以發(fā)現(xiàn),回合制游戲比競(jìng)技類游戲,更需要指揮!今天小編為大家?guī)?lái)了一些好玩的回合制游戲,希望大家可以喜歡。